По крайней мере сегодня прибытия не было. Я не хотел проходить через это еще раз. Одного раунда безудержного каннибализма было более чем достаточно.
Фети сумел не покончить с собой и не погибнуть. Наран был рад объяснить ему все и помочь ему расположиться. Я думаю, он чувствовал себя плохо из-за Ахана, поскольку это казалось проектом, направленным на то, чтобы исправить этого парня. Я не собирался спрашивать Нарана об этом. Хоть он и не винил меня за четвертый уровень, он был расстроен. Я думаю, насколько он был совершенно бесполезен.
Я думал, что он сможет что-то сделать, но нет. Уровень 4 просто игнорировал все его навыки, как будто он вообще не имел значения. Оно также не преследовало его, что, вероятно, тоже причиняло боль. Слишком слаб, чтобы что-то сделать, слишком силен, чтобы стать целью. Совершенно бесполезно.
Ему придется разобраться со своими собственными демонами. Если бы он попросил, я бы помог, но у нас не было таких отношений. Если бы я начал вмешиваться в его личные чувства, это просто привело бы к драме. Лучше дать всему остыть и продолжать измельчать. Кроме того, Fethee может стать его новым проектом.
Фети мог вернуться с нами в Чистилище, но после этого это зависело от него, и ему немного заплатят, если он останется. Опять же, это была вся проблема Нарана. Человеку с самым низким рейтингом досталась роль дворецкого.
Во всяком случае, меня больше раздражал Оскар. Хорошие товарищи по команде не растут просто на деревьях. Кто-то, кто был готов приложить усилия. Мне нужны были мясные щиты. Хоть он и взял на себя эту роль, он мало чего добился. Какая трата.
Мы уже завершили сеанс шлифовки номер три, и это будет номер четыре. Между обеими сессиями я смог приобрести еще 135 очков характеристик.
Кузов-500; Разум-175; Спирт-200; Восприятие-175; Аура-175 (+75); Регенерация-460 (+60); Выносливость-50; Поглощение-50, всего 1785 улучшений.
Наран приближался к моменту, когда ему предстояло переключиться на монстров третьего уровня. Он поместил все в статистику Тела.
Кузов-440 (+90); Разум-100; Спирт-100; Восприятие-70; Аура-70; Регенерация-100; Выносливость-30; Поглощение-30, всего 940 улучшений.
Сделав покупки, а Наран закупил припасы, мы покинули площадь Нео Бразилиа. — Сколько еще ты думаешь? — спросил меня Наран.
«Я думаю еще о двух сессиях. Мы обналичим деньги на 398-й день, а затем сможем вернуться в Чистилище к 399-му дню позже или к началу 400-го дня».
«Больше городских покупок?» — спросил Наран.
«Для меня просто Жезл Контроля. Интересно об этом. Но Кларисса должна разобраться со всем остальным. Хотите увидеть, что разработали люди, по большей части это должно быть интересно. Потом, после этого, я думаю сделать цикл, о котором говорил», — сказал я.
«Петля по краю карты, даже части пустоты?» — спросил Наран.
«Даже те. Хотите понять, где находятся все области уровня 3 и есть ли еще города». Я колебался перед следующей частью. «Думаю, пришло время взглянуть на болота. Может быть. Все еще не настолько убежден.
«Это дало бы нам много информации. Но если играть роль адвоката дьявола, то шлифовка будет более эффективным использованием нашего времени, позволяя другим людям исследовать», — сказал Наран.
«Я знаю, поэтому я не убежден и все еще думаю об этом. Мне просто интересно, где все остальные. Или если прямо за горизонтом появится огромная империя, — объяснил я.
«Если бы было что-то подобное, мы бы уже что-то увидели. Возможность пересекать зоны уровня 3 могла бы изменить правила игры. Но в этом есть свои риски», — сказал Наран.
«Комфортно я себя чувствую только в морозных землях. Туманные и каменные земли слишком опасны из-за отсутствия видимости и опоры. Через эти места невозможно было проехать на повозке. Это значит, что мне придется все нести. Что-то вроде ожидания дирижабля, а не ходьбы, — объяснил я.
«Вы думаете, что может быть место получше?» — спросил Наран.
«Может быть. Тот, что у нас есть, очень хорош. Тем не менее, с моим улучшением разума мне неудобно против белых горгулий, а синих в рукопашной убить невозможно.
«Слишком быстро, и их силовая стена сложна. Кроме того, холод немного суровый. Я кивнул на это.
«Ну, обновление Ауры определенно помогло. Сопротивление окружающей среде — один из скрытых эффектов этой характеристики. Хотя все еще чувствую холод. На самом деле я, вероятно, хочу довести свою статистику до 1000 по всем направлениям, прежде чем тыкать в зону 4-го уровня». Об этом было страшно думать.
На данный момент я снова сосредоточился на улучшениях регенерации. Это была моя последняя покупка и то, что я собирался купить в следующие два сеанса шлифования. Если все пойдет по плану, я смогу достичь 620 показателя регенерации.
Это были большие целенаправленные инвестиции, но я хотел быть магом, а не телесным магом или бойцом на передовой. Я подумывал о тестировании отметки в один миллион очков, но еще не был настолько уверен. Возможно, я мог бы победить одного монстра 4-го уровня, но несколько монстров 4-го уровня, и я бы облажался. Кроме того, я довольно легко отделался типами ближнего боя.
Башня интересовала меня больше, чем когда-либо. По крайней мере 10, а возможно и 40 серебряных големов 4-го уровня. Полный комплект на каждую дверь. Что бы ни находилось в башне, это было определенно важно. Было соблазнительно надеяться, что это конец Системных Земель и побег, но я не затаил дыхание.
«Я не знаю Майкла. Шлифовка может быть скучной, но это прогресс. Я не понимаю, как все может развиваться быстрее», — сказал Наран, и он был прав. Тем не менее, во мне жило любопытство. Та же причина, по которой я хотел понять систему крафта, была той же причиной, по которой я хотел почувствовать границы.
«Вот почему я сказал, что это идея. Есть какие-нибудь мысли насчет големов? Я спросил, зная, что он думал об этом. Сколько характеристик тела нужно, чтобы сразиться с ними лицом к лицу и победить.
«Главная проблема – это их внешний вид. Я бы сказал от 400 до 600 Body и человек может от них увернуться. Но проблема после этого заключается в их долговечности и близости. Я просто не понимаю, как это возможно. Не с шестом, который он использовал. У вас есть какие-нибудь идеи? Наран вернул мне вопрос.
«Исходя из Смерти, для ближнего боя, вероятно, потребуется около 1000 тел. Понятия не имею, что можно повредить. Что ж, теперь вы можете получить снаряжение. Так что, наверное, это нужно», — ответил я.
«Ширина, возможно. Но здесь та же проблема, что и с навыками. Инвестиции помимо того, что мне нужно, и тела», — сказал Наран.
«Ну, вы легко смотрите на 1000 тел, возможно, около 5000, если мне пришлось угадывать. Судя по масштабированию характеристик, если вы хотите сразиться с чем-то подобным врукопашную».
«Масштабирование глупое», — пожаловался Наран.
«Действительно. Проблемами являются как рост затрат, так и логарифмический рост. Очки характеристик становятся более дорогостоящими и менее ценными, чем выше они поднимаются. Я думаю, что нужно как-то раскрасить вне линий. Понятия не имею, но Ритуалист был прав на этот счет, — объяснил я.
«Истинный. Но как можно повысить статистику?» — спросил Наран.
«Ну, как вы знаете, порошковая вода сделает свое дело».
«Не навсегда, а побочные эффекты после этого делают это слишком рискованно. Может быть, в крайнем случае, но для обычного боя это непрактичный вариант, — сказал Наран, и я кивнул на это.
«Что ж, продолжайте думать, и, надеюсь, кто-нибудь что-нибудь придумает. Я не могу придумать никакого способа обойти то, как все устроено Всемогущей Системой, — сказал я со вздохом. Я считал себя достаточно умным, но мне не хватало таких гениальных людей, как Ритуалист. Совершить этот интуитивный прыжок и открыть что-то совершенно новое.
Это меня расстраивало. Что кто-то другой может перехитрить меня. Конечно, такое было на Земле миллион раз. Но здесь, в Системных Землях, меня расстраивало то, что я не могу быть лучшим во всем. Вероятно, это было мое геймерское мышление, когда я расстраивался из-за отсутствия четкого пути вперед.
Ну, тропа была, но насколько я мог судить, она была безумной длины. Это был безопасный путь. Путь с очень небольшим риском, но требующий огромного количества времени и усилий. У меня даже не было возможности исследовать город, кроме улучшений города. Я и там не задержал дыхание.
Учитывая скупость системного хранилища, я сомневался, что появится простое решение. Если Всемогущая Система не позволяла нам получать еду от монстров, чтобы уменьшить зависимость от магазина, у нее не было причин ослаблять любую из других монополий, которыми она обладала.
Мы продолжали идти, а мои мысли были о будущем. «Эй, ты никогда ничего не замечал внутри башни?» — спросил меня Наран.
«Нет. Я был слишком далеко, чтобы ясно видеть внутреннюю часть двери, а у моего монстра не было хорошего угла из-за ступенек, — ответил я. «Почему?»
«Просто любопытно, что там может быть. Если это приветствие, нам нужно уметь обрабатывать зоны 4-го уровня, прежде чем войти внутрь. Хотел узнать, есть ли награда», — сказал Наран.
«Есть. Это гарантировано».
«Действительно? Вы говорите совершенно уверенно.
«Подземелья и города могут иметь тупики и быть созданы с помощью генератора случайных чисел в зависимости от того, как они расположены. Но ядро каждого города и босс-монстр каждого подземелья имеют решающее значение. Наградой за восхождение на вершину башни будет не только вид, — ответил я.
«Это должна быть потрясающая награда, учитывая, какой большой головной болью это кажется», — добавил Наран, и я кивнул в ответ на этот комментарий.
«Если и есть что-то, что может разогнать затор в руинах, так это в этой башне. Даже несмотря на риск, сейчас это цель. Ясный. Хоть я и сказал это с уверенностью, список требований к башне был жестокий.
Мне нужно было иметь возможность сражаться с несколькими монстрами 4-го уровня. Мне нужно было уметь одним выстрелом убить монстров 4-го уровня. Мне нужно было иметь возможность противостоять любым эффектам монстров 4-го уровня. Мне нужно было победить монстра 5-го уровня, чтобы лучше понять его силу. Если в качестве миньонов или охранников использовались монстры 4-го уровня, то босс был как минимум на ступень выше в зависимости от подземелий. Это означало уровень 5.
Улучшение Кислотного выстрела
было бы грубо. Если это будет стоить 50 энергии (предположительно, на основе других навыков 3-го уровня), то получение максимальных улучшений повысит стоимость до 200 энергии за использование. Это было в десять раз дороже, чем сейчас, но я не думал, что он станет в десять раз сильнее.
Мне понадобится огромный бензобак, Дух и огромное количество регенерации. Это была устрашающая перспектива. Первым шагом было победить монстров за пределами башни, а затем нанести еще один удар. Если бы это было похоже на настоящую игру, в которой я мог бы получить огромное количество опыта за сражения выше моего уровня. Всемогущую Систему это не волновало.
В моем будущем было гораздо больше шлифовки. Даже если бы я хотел исследовать, Наран выразил те же опасения, что и я. Это того не стоило. Лучше было сосредоточиться на повышении статистики, чтобы, когда я буду проходить подземелья в зонах уровня 2, они не были бы проблемой. Инвестируя в свои силы, мне будет намного легче идти вперед.
То, что легко могло бы быть битвой не на жизнь, а на смерть, было бы проще, если бы было больше статистики. Я просто хотел идти быстрее и пытался придумать, как можно ускорить работу, помимо инвестиций в регенерацию. В данный момент ничего не было. Надеюсь, когда я вернулся в Чистилище, был достигнут прогресс в выяснении типа ремесленного кристалла и того, что такое направление, поэтому можно было использовать активные чары.