Я ждал вдали дня, чтобы вернуться, глядя на грибную местность, которая постоянно менялась. Грибы растут, меняют цвет, а затем умирают. Сама земля, казалось, двигалась вверх и вниз. Это было так же странно, как и в первой грибной зоне, которую я увидел давным-давно.
Источник света наконец начал приближаться к горизонту, и я потянулся и выровнял дыхание. Время сделать решительный шаг. Я подошел к грибам, готовый активировать свои навыки за долю секунды, мой язык был готов произнести слова.
Когда я шел, там встречались маленькие грибы, которые выделяли яркие споры, когда я наступал на них. Я остался на краю зоны, в двух шагах от морозных земель, а вокруг меня росли грибы. По крайней мере, они мне не приглянулись.
Я почувствовал покалывание в груди, но ничего не произошло. Я медленно вышел обратно, и все слегка наклонилось. Я нахмурился. Благодаря моему энергетическому чутью повсюду в зоне были плотные водовороты. Изменения, которым подверглись грибы, по-видимому, были связаны с энергетикой.
Примерно через минуту все стабилизировалось. На мои характеристики все еще влияла местность. Это было очень тревожно. По крайней мере, мой мозг не расплавился, или из легких не выросли грибы. Я вернулся к грибам.
Это было совершенно нелепо, и мне было бы очень трудно найти дорогу обратно. Мне не понравилась грибная местность. Его отнесли к той же категории, что и болота и каменистые земли. Терпимо, но мне меньше всего нравится для этого уровня зоны. Мне еще предстояло осмотреть джунгли, но даже кошмарные джунгли были лучше, чем мир, который качался взад и вперед.
Хуже всего было то, что это сделало мою опору неустойчивой, что поставило под угрозу мою способность сражаться в бою. О, там был монстр 4-го уровня. Большой меняющий цвет ковер проносился по ландшафту. Это было похоже на один из тех персидских ковров, но он был на рейве.
«Кислотный выстрел
», ковер-самолет стал синим, и кислота потекла. Это было несправедливо. Это было совсем несправедливо. «Кислотный выстрел. Кислотный выстрел.
Монстр был полностью неуязвим, когда я отступил обратно в морозные земли. Это была какая-то массовая чушь.
Ковер начал летать вокруг меня по кругу, по мере того как мир постепенно становился более ровным. Мне пришлось вытащить меч, поскольку монстр продолжал кружить. Это было невероятно раздражающее поведение. Я как-то забыл, что монстры 4-го уровня могут делать подобные вещи. Не все они были безмозглыми животными.
Как я вообще собирался его убить? Именно тогда я заметил, что он слегка поврежден, то есть не иммунитет, а просто очень высокое сопротивление. «Кислотный выстрел, Кислотный выстрел, Кислотный выстрел».
Я продолжал использовать этот навык снова и снова, монстр просто менял тип энергии, чтобы противостоять мне, и продолжал кружить, но не атаковал. После 10 выстрелов кислотой
оно наконец умерло.
Какой раздражающий монстр, но он выявил критическую слабость в моем наборе навыков. Почти бесполезное незначительное улучшение эффекта казалось гораздо более привлекательным сейчас или во втором навыке атаки. Что мне действительно было нужно, так это Force Shot.
Это был противоположный тип Acid Shot.
.
Несмотря на то, что существа коричневой силы были одними из самых распространенных, этот навык не появился. Объединив оба навыка, я надеюсь, что смогу создать эффект уничтожения. Ударьте что-нибудь кислотой, затем примените силу и бум! Это был жидкий расплав, а не кислота, но это не имело особого значения.
Это будет разрушительная атака, которая прорвет всю оборону. Даже если что-то могло бы заглушить кислоту, аннигиляционный эффект должен пронзить их, как будто их там и не было. Даже если бы у них были высокие характеристики или они были супермонстрами, уничтожение все равно сожгло бы их часть.
Вещи могли в какой-то степени сопротивляться этому, как тот суперчервь, которого создал Ритуалист, но даже он получил урон от взрывов. Аннигиляция была невероятно мощным эффектом, который игнорировал защиту и наносил прямой урон.
Этот монстр из Радужного ковра был прекрасным примером того, почему мне нужно что-то подобное. Я расспрашивал и как бы следил за этим, но этот монстр добавлял ощущение срочности. Силовой выстрел
позволило бы мне поражать сложные цели и сносить их, несмотря на защиту, которую они могли бы создать.
Это был кошмар. Монстр высокого уровня, мой Кислотный выстрел.
не смог бы повредить. Ну, по крайней мере, я узнал что-то критически важное, почти не умерев. Я посмотрел на темные джунгли и вздохнул. Я подошел к углу местности и вошел.
Надо мной нависли массивные деревья. Было много растений и толстых ветвей. Это не имело смысла. В джунглях на лесной подстилке обычно было чисто, поскольку солнечный свет не достигал дна. Ну, это были Земные Джунгли, это были джунгли Системной Земли.
Я держал зону третьего уровня в поле зрения, оглядываясь вокруг. Это было лучше, чем грибы, но темные земли явно были проще всего. Ну, если только это не было ночью. У меня не было особого желания проверять это после головной боли от грибов.
«Кииииииии!»
Меня поразил пронзительный крик. Я почувствовал, что у меня болит голова. Я искал источник, но он быстро пришел с другой стороны.
«Киииииии!»
Когда я покинул джунгли, за мной последовали новые крики. Я ждал в морозных землях, когда двадцать больших жаб выскочили с огромной открытой пастью.
«Кииииии!» «Киииии!» «Киииии!»
«Замолчи!» Я крикнул в ответ, но они начали рассредоточиваться вокруг меня и продолжали кричать. «Воздушный взрыв. Кислотный выстрел.
Я убил одного, а остальные маневрировали, чтобы держаться от меня на заданном расстоянии. Голова действительно начала болеть. Я убивал одну жабу за другой, пока они все не умерли.
Астролог, вы заслужили редкое очко Михаила. Монстры Bulwark Shield были самыми красивыми монстрами 4-го уровня. Это было откровенно смешно. Летающие психоделические ковры и кричащие жабы. Я мог бы пройти через зону 4-го уровня, в этом я не сомневался.
Тот факт, что я мог атаковать танками, очень помог, даже несмотря на то, что моя головная боль была намного сильнее, и теперь у меня болел живот. «Акк!» Я тяжело вздрогнул и опустился на колени. Эти жабы действительно меня испортили.
Я снова встал на ноги и посмотрел на джунгли. Какой кошмар. Они могли прятаться где угодно, в подлеске или на деревьях. Моя характеристика Чувства изо всех сил пыталась справиться с густой энергией, которая продолжала кружиться вокруг.
Я отвернулся от двух зон и медленно направился обратно на юг. Я бы сначала очистил подземелья зон третьего уровня. Тогда я бы подумал о встрече с бродячим монстром-боссом 5-го уровня. Это не была потеря, просто осознание того, что у меня не было такой мотивации сражаться с монстром 5-го уровня в таких условиях.
И джунгли, и грибная местность были ужасны для боя. Мне нужно было больше характеристик поддержки, чтобы противостоять эффектам гриба, из-за которых все слегка наклонялось. Вероятно, что-то вроде характеристики Ауры, чтобы противостоять воздействию внешней энергии на меня.
Это было похоже на бой на качающемся корабле. Морская болезнь была намного хуже, чем монстры, поднимающиеся из глубин.
Джунгли были плохи и в другом смысле. Невозможно было легко увидеть монстров. В то время как грибы создавали впечатление, будто я глотаю наркотики из ящиков, джунгли представляли собой просто кучу листвы, которая обеспечивала идеальное укрытие.
Монстры могли легко атаковать из скрытности. Я вроде как мог разобрать, где они находятся, но лучший способ описать попытку ощутить ощущения в зоне 4-го уровня — это как будто перед моим лицом лежал слой полиэтиленовой пленки, когда я пытался видеть. Для показателя Чувства все было размыто.
Я мог как бы понять, откуда исходят атаки. Если бы это был один из этих монстров Эхо Крика, со мной все было бы в порядке. Но орда или как там группа жаб-монстров называлась — это не в порядке.
Было слишком сложно сосредоточиться и сражаться. Дайте мне гигантского монстра, который придет прямо на меня в любой день, а не этот мусор. Все это сделало идею сражения с бродячим боссом 5-го уровня совершенно неаппетитной на данный момент.
Это не были бои не на жизнь, а на смерть. Я никогда не подвергался такой большой опасности со своими характеристиками и легко отступал, но тот факт, что у монстров были способы нацелиться на меня и быть невосприимчивыми к моим атакам, еще раз доказал, что уровень 4 был разделительной линией.
Я был слишком самоуверенным и самоуверенным. Но если 10 000 было показателем для монстров 4-го уровня, то я превысил этот показатель только с Телом и сопоставил его с Разумом, Духом и Регенерацией. Этого было недостаточно, чтобы обуздать монстров 4-го уровня.
Я мог бы победить, но это будет бой, очень тяжелый бой. Я испустил долгий вздох разочарования, когда моя голова и желудок успокоились, и я помчался на юг, чтобы найти новое подземелье зоны 3-го уровня, которое нужно очистить.
После того, как меня унизили, я сосредоточился на максимальном улучшении уровня 4, одновременно просматривая больше зон 4-го уровня, чтобы увидеть различные типы монстров. Чем больше я видел, тем больше я узнавал.
У меня было подозрение, что люди высшего уровня, такие как Божественная Императрица и Астролог, во многом основывали свои знания и боевые способности после сражений с этими типами монстров. Это очень открыло глаза на типы, которые могли там быть.
Я мог бы даже перетереть эти ковры и жаб, но они не стоили головной боли, как в переносном, так и в буквальном смысле. Мне нужно будет тщательно найти монстра 5-го уровня, которого я мог бы измельчить, и полностью улучшить свои навыки, прежде чем ткнуть одного из них.
Это наверняка будет битва, и получить кристаллы для изготовления будет очень сложно. Мне хотелось плакать, потому что то ограбление, которое было потрясающим, было лишь небольшим усилением в более широкой схеме вещей. Количество очков, необходимое для того, чтобы я чувствовал себя комфортно при прохождении зоны 5-го уровня, было бы огромным. Я бы хотел довести все свои характеристики хотя бы до 10 000, а у некоторых из них — до 100 000.
Некоторые быстрые подсчеты в уме подсчитали, что стоимость достижения одного миллиона общих очков характеристик составляет около 900 миллиардов очков. Этого было достаточно, чтобы у меня заболело сердце, думая об этом числе. Назовите это триллионом баллов только для целей округления. Это дало бы мне 100 000 очков характеристик для каждой из моих десяти характеристик.
Я украл один процент от этой суммы. Даже набирая десять миллионов очков в день, мне потребуется 100 000 дней, чтобы набрать столько очков, или более 270 лет постоянного гринда, чтобы достичь точки, где я смогу соревноваться с монстрами 5-го уровня на равной основе.
Разрыв в силах был огромным. Монстрам не нужно было становиться умнее, этого естественного увеличения силы было более чем достаточно, чтобы создать огромный барьер для продвижения. Ну, сначала навыки, а потом я выходил и сражался с монстрами и смотрел, смогу ли я победить босса-монстра 5-го уровня.
После этого я, наверное, не собирался идти в зону 5 уровня. Я мог бы посмотреть на одного из них с очень большого расстояния, но я не мог позволить себе, чтобы меня окружили. Супероружию придется обходиться крафтовыми кристаллами 4-го уровня. Это был не лучший вариант, но если мощность не увеличилась, как я ожидал, то это был единственный вариант.
Это меня расстраивало, но у меня бывали неудачи и похуже. Мне просто нужно было запустить свою империю, чтобы заработать эти очки, вместо того, чтобы ломать себе спину ради них. В моем понимании империя стала еще более приоритетной и стала ключевым компонентом, который понадобится любому высокопоставленному человеку.