Я проснулся. Я понятия не имел, какой это день и время. Я потерял всякое чувство этого, и мой мозг не мог позволить себе мысленное пространство, чтобы попытаться отслеживать время. Отслеживать расположение этажей и то, на каком я этаже, было более чем достаточной головной болью.
Растянувшись, я съел после этого кусочек фрукта. Пора закончить третий этаж и продолжить восхождение. Я не мог позволить себе сидеть сложа руки. После первых двух этажей и обоих этих боссов я не слишком волновался.
Я надел оба рюкзака и вышел через барьер с односторонним движением в коридор, ведущий на запад. Я надеялся, что, учитывая то место, где находилась комната предыдущего босса и лифт, перекресток передо мной, вероятно, проходил вдоль западной стены башни.
Честно говоря, похожие на вид проходы позволяли легко находить вещи, но также затрудняли запоминание того, где именно они находились, и мое точное положение относительно пространства внутри самой башни. Я выехал через барьер с односторонним движением и быстро направился к перекрестку.
Мягкое голубое освещение сменилось темно-зловещим красным. Я повернул направо. — На север, — сказал я, и мои глаза расширились. Справа от меня, через каждый второй туннель, был боковой проход. Я помчался на север, оглядывая проходы. Этот этаж явно был спроектирован с учетом колонной конструкции.
Я мог видеть другую сторону башни, некоторые проходы. Кроме того, проход с севера на юг, в котором я находился, тоже занимал всю длину башни. Я заметил, что некоторые места были огорожены стеной. Либо комнаты, либо барьеры. Но большая часть пола представляла собой сетку с чередующимися туннелями и колоннами.
Повернувшись направо, я начал смотреть на север и юг, пытаясь найти местонахождение золотого жезла или ключа от комнаты босса. Именно тогда я заметил скопление из трех парящих сферических големов, плывущих ко мне. Они были четвертого уровня, исходя из их меньшего размера и тенденции, заданной двумя предыдущими этажами. Я быстро сорвал еще один корень, так как они были на уровне головы.
Если бы я попытался промчаться мимо них, они явно попытались бы замедлить меня, а затем напали бы на меня. Я не мог сейчас с ними возиться. Лучше не сражаться с монстрами и продолжать двигаться как можно быстрее. Монстры на этих этажах отвлекали внимание.
Я заметил спаунер монстров и быстро направился в том направлении, так как в этом районе была комната. Я старался продолжать указывать свое основное направление на каждом повороте. Я мчался по отгороженной стеной территории размером три на три.
Южная часть была открыта, и за ней стоял столб с золотым жезлом. Сферические монстры медленно приближались, но двигались они не так быстро. Кислотный выстрел
. Я использовал этот навык, поскольку пол явно заставлял меня пройти через узкое пространство, чтобы достать золотой стержень для ключей.
Хотя я не видел никакой ловушки, это было бы идеальное место для ее установки.
БУМ! Меня ударил порыв ветра. Пол, потолок и стены просто собрались вместе и сокрушили мое мастерство. Меньше чем за секунду. Я моргнул один раз, когда стены медленно раздвинулись в течение следующих нескольких секунд. Я использовал кислотный выстрел
как только они полностью втянулись. Никакой реакции. Я бросился через пространство, схватил золотой стержень для ключей.
Кислотный выстрел
. Сокрушающая ловушка больше не активировалась. Я бросился вперед, а монстры еще не были так близко, поэтому вернулся и еще раз проверил область с ловушкой. Кислотный выстрел
. Ловушка сработала. Время сброса у нее было около 100 секунд, как и у предыдущих ловушек с лезвиями.
В стенах был очень маленький шов, но никаких изменений в энергии. Как коварно. Честно говоря, это было невероятно страшно. Я выскочил из ловушки и начал искать комнату босса. Если бы я на мгновение не колебался, прежде чем использовать навык для проверки, меня бы уже не было.
Я нашел комнату босса, отпер ее, а затем вернулся, чтобы посмотреть на ловушку. Монстры были деактивированы, поэтому я никуда не торопился. Кислотный выстрел
. Ловушка снова активировалась. Итак, монстры исчезли, но ловушек не было, как только открылась комната с боссом. Было очень приятно это узнать.
Я не торопился осматривать внешний вид ловушки. Честно говоря, заметить это было сложно, поскольку разрыв был шириной с волос и в темноте он был не заметен. Было слишком легко промчаться вперед, а потом шлепнуться и разбиться.
Расхаживая взад и вперед перед ловушкой, я размышлял, как с ней поступить на будущих этажах. Это было непросто, поскольку не было так очевидно, как ловушки на первом или втором этаже. Хотя я не видел ловушек на втором этаже, там были энергетические полосы, как и на первом этаже в комнате с золотым ключом.
Кислотный выстрел
. Я проверил, когда именно он активируется. Он активировался только тогда, когда что-то, будь то энергия или движение, достигало центра области раздавливания. Это означало, что мне нужно быть готовым активировать Air Burst.
в любой момент, по малейшему признаку, возникла давящая ловушка.
Я еще немного ходил взад и вперед перед ловушкой, пока размышлял над ней. Мне нужно было проверить это сейчас, а не позже. Чтобы убедиться, что я могу уйти и понять предел погрешности. Я чувствовал себя уверенно, но мне хотелось быть уверенным и сначала потренироваться.
Бросившись вперед, я вошел в запертый туннель. Воздушный взрыв
. Я проскочил, когда ловушка захлопнулась позади меня. Я развернулся и вышел из крошечной комнаты, глядя на втягивающиеся секции ловушки.
Стены сбоку выдвинули более длинный прямоугольник, встречающийся в центре. А потолок и пол выдвинули более широкие прямоугольники, образуя полноценную стену. На мой взгляд, это был странный и неэффективный дизайн, поскольку это не были треугольники, но он позволял секциям скрываться там, где треугольники не могли этого сделать.
Давящая ловушка также была первой ловушкой, к которой я относился серьезно, и это меня обеспокоило. Это была механическая ловушка. Я мог ясно видеть иллюзорные стены, скрывающие клинки, но что-то вроде давящей ловушки я не мог ощутить. Ожидая, пока мои силы восстановятся, я стоял и смотрел на ловушку, надеясь заметить что-нибудь, хоть что-нибудь.
Мне не повезло, к сожалению. Что бы ловушка ни использовала для работы, это явно выходило за рамки моего чутья, что невероятно расстраивало. Если бы я метался по лабиринту, а не по открытой сетке, как этот пол, у меня не было бы времени заметить тонкие трещины, которые представляли собой эту ловушку.
Когда я добрался до комнаты босса, я понял, что это, вероятно, было сделано для того, чтобы остановить или помешать моей стратегии натиска. Это очень раздражало, но я это видел. Я пытался представить, каким будет четвертый этаж и возможные ловушки в будущем, но не был уверен. Лучше ничего не предполагать и быть готовым реагировать.
Я прошёл в комнату босса и отложил свои рюкзаки в сторону. Дверь босса закрылась, и спаунер боссов активировался. Надеюсь, это не было таким раздражающим, как босс Защитного ядра. Кислотный выстрел. Кислотный выстрел
. Я применил свою проверенную и верную стратегию открытия и сразу же начал двигаться, как только исчезли темно-красные световые стены.
Босс представлял собой летающую треугольную пирамиду с треугольным основанием, так что, вероятно, это была призма. Мои атаки пришлись на монстра-босса, но они были втянуты внутрь него. У него были небольшие повреждения, которые быстро устранили. Это было мошенничество! Из одной из вершин голема в меня выстрелил луч энергии типа жидкого расплава. Я легко увернулся от атаки и бросился вперед.
Босс-монстр быстро отплыл от меня, чтобы сохранить дистанцию между нами. Воздушный взрыв
. Я погнался за ним. Он запустил в меня металлический стержень. Воздушный взрыв.
Я обогнул атаку и продолжил двигаться вперед. Воздушный взрыв
. Я увернулся от еще одного металлического стержня и приблизился.
В этом была проблема с такими комнатами для боссов. Хотя мне некуда было убежать, боссу-монстру тоже некуда было убежать. Кислотный выстрел x2. Силовая стена. Кислотный выстрел x5.
Хотя он мог поглощать энергетические атаки, я заметил, что в прошлый раз он получил урон. Таким образом, это могло быть перегружено.
Моя аннигиляционная атака испарила больше половины монстра-босса и моих кислотных выстрелов.
начал работать над остальным. Я продолжал бить кислотным выстрелом
снова и снова, так что у него не было возможности ответить, в то время как он легко отступал от полурасплавленных металлических столбов, которые он запускал в мою сторону.
Босс-монстр вскоре превратился в пепел. Я подобрал его точечный кристалл, как и в случае с двумя предыдущими боссами. Они были моими трофеями за победу над этими монстрами головной боли. Я взял свои вещи, направился к лифту и поднялся на четвертый этаж.
Я думал о последнем сражении и о том, насколько легче оно было. Очевидно, что босс должен был выдерживать множество атак низкого уровня. Защищенное ядро, вероятно, было бы подавлено многочисленными атаками низкого уровня с разных направлений. Этот босс противодействовал этой слабости и поглощал атаки низкого уровня, чтобы контратаковать ими.
Имея четыре вершины или точки призмы, она, вероятно, могла бы поглощать четыре типа энергии. Моя уничтожающая атака, вероятно, все испортила. Это действительно был универсальный навык мошенничества и мощная комбинация для использования. Я был очень доволен, что справился с этим и что мои навыки в этом отношении дополняли друг друга.
По крайней мере, это было доказательством того, что мое время, потраченное на изучение энергетических взаимодействий и механики Системных Земель, не было пустой тратой времени. Обнаружение и возможность использовать что-то вроде аннигиляционной атаки было невероятно мощным способом прорваться сквозь бессмысленность монстров более высокого уровня.
У тебя был щит, просто прорвись сквозь него. У вас сверхпрочное тело, которое, к сожалению, восстанавливается. Урон от проклятия, нанесенный вашему телу, заставит его восстанавливаться слишком медленно. Это был единственный лучший способ прорвать оборону. Хотя Божественная Императрица доказала, что с достаточно высокими характеристиками вы можете выжить вместе с этими монстрами 5-го уровня, проблема была скорее в количестве энергии, затрачиваемой на реакцию уничтожения, а не в самой реакции.
Я не сомневался, что более целенаправленный навык, специфичный для аннигиляционных атак, будет гораздо лучше, чем комбинация навыков. Но я не собирался жаловаться. В будущем любому лучевому магу потребуется провести две противоположные лучевые атаки для защиты моей столицы.
Это был бы правильный путь. Объедините две лучевые атаки на расстоянии и просто испарите все на большом расстоянии. Возможно, позже у меня возникнет соблазн рассмотреть такую комбинацию. Если бы существовал Силовой Луч
и расплавленный луч
или кислотный луч
это было бы идеально.
Фактически, я мог изменить навыки, когда они немного повысились. Я проигнорировал этот вариант, так как не хотел портить свои навыки, которые уже работали. Но если я собирался обновлять их заново, то есть начинать с самых низов, возможно, стоит рассмотреть такой вариант.
Это, безусловно, было бы весьма полезным способом атаковать монстров на расстоянии. Я просто не был уверен, что произойдет потеря мощности. Насколько я мог судить, некоторые навыки одного и того же уровня работали лучше, чем другие. Вероятно, за этим стоял механик. Но даже если бы навыки луча были вдвое менее мощны, чем навыки выстрела, это все равно было бы стоящей сделкой.
Также следует учитывать время зарядки. Я не хотел застревать в зарядке атаки, когда хотел иметь возможность использовать ее мгновенно. Так что, возможно, навыки лучевого типа не обсуждались. Мне придется кое о чем подумать, когда я выберусь из этой башни.