Невидимый голем-многоножка, похоже, был доволен тем, что уклонился и спрятался, как только пришел в себя. Я продолжал преследовать его, становясь все более безрассудным с каждой попыткой, но он отказывался сражаться. Если бы это была игра, то я бы удалил ее из чистой ярости на этом этапе.
К сожалению, это была не игра, и мне нужно было найти способ убить монстра-босса, который не хотел сражаться. Какую бы тактику он ни использовал, скорее всего, он ждал, пока я усну или расслаблюсь, а затем устроил на меня засаду. Я не собирался позволить невидимому монстру устроить мне засаду, несмотря ни на что.
Если бы эта штука обвила своими острыми ножками мою шею, это было бы очень неприятно. Не имея возможности исцелить себя, было бы верхом глупости позволить себе подвергнуться такому нападению только ради того, чтобы убить одного монстра-босса.
Но оно просто не умрет! «ААААА!» Я закричал в ярости, когда он снова убежал. Он был слишком быстр и слишком хорошо уклонялся. Время от времени я задевал его, нарушал его невидимость, но тогда я вкладывал много энергии.
Он не заходил в пустые зоны пола или в ловушки комнаты с боссом. Но это была самая неприятная вещь, которую я когда-либо испытывал. Этот босс официально поднялся в списке. Наверху была Божественная Императрица, но этот монстр-босс очень старался занять это место.
Если бы я когда-нибудь хотел довести своего врага до безумия от ярости. Я бы просто посмотрел на них. Я бы не напал. Я бы просто уворачивался и постоянно оставался рядом, но достаточно далеко они ничего не могли сделать. Огромное давление этого крошечного невидимого голема-многоножки 5-го уровня было непохоже на все, что я когда-либо мог себе представить.
Я мог понять невидимого монстра и даже пассивного монстра, но сочетание того и другого вместе с его скоростью и способностью уклоняться превратило это в кошмар. — Тебе нужно имя? Монстр не ответил. Он был доволен тем, что не двигался, если я не двигался.
Моей ошибкой было отсутствие при себе Жезла Укрощения. Это был идеальный монстр, которого можно было приручить. Борьба была кошмаром. Если бы я контролировал его, то это был бы идеальный монстр-сюрприз. Божественная Императрица мчится ко мне, пусть эта штука спрыгнет с моей шеи и обернется вокруг нее. В тот момент, когда она в замешательстве, просто испари ее.
Только Абс, имитатор камня, был столь же полезен. Но это был скорее идиотизм других, чем явное, крайнее, вызывающее ярость и разочарование, которое вызывал у меня этот монстр. «Я называю тебя Ослом. Ты не умрешь, ты не уйдешь. Ты просто раздражаешь. Тебе нравится это имя? Монстр ни на что не отреагировал и снова стал невидимым.
«Конечно, ты делаешь это, Осел. Конечно.» Ладно, это явно был босс, проверяющий нервы и характер. Что ж, давайте сделаем это. Восстановив свою энергию четыре раза и не добившись никакого прогресса, я покончил с этим монстром, только что покончил с ним.
Я направился в центр комнаты босса. Лег и закрыл глаза. Потом я ждал и слушал. Я сохранял ровное дыхание. Было явно бессмысленно пытаться преследовать эту штуку, поскольку я не мог ее поймать. Если я получил травму или умер, то пусть будет так. Но я не видел другого пути мимо этого босса, и мне не хотелось спать в комнате босса, пока босс все еще бегает.
Прошел как минимум час, а все равно ничего. У меня не было возможности следить за временем, но в тот момент я находился в ментальном состоянии дзен. Моя ярость по отношению к этому монстру была похожа на ярость, которую испытывала по отношению ко мне Божественная Императрица. Он преодолел порог и вышел на совершенно новый уровень.
Я услышал очень тихий звенящий звук. Оно двигалось. Это было хорошо. Мы с тобой будем друзьями, Осел, подойди и обними меня, как это должны делать друзья. Звук приближался. Теперь всего в нескольких футах или паре метров.
Это было прекрасно. Я не собирался ничего делать. Подойти ближе. Звук его маленьких когтистых ножек по полу прекратился. Это было прекрасно. Я был доволен ожиданием. Время тянулось, но я все еще ничего не делал. Если это было бессмысленно, то это нормально. Мне нравилось лежать на таком. Я был более чем счастлив дождаться объятий.
Опасность! Кислотный выстрел x10. Воздушный взрыв. Кислотный выстрел x10.
Невидимая многоножка-монстр получила довольно сильный удар первой волной в воздухе и была отброшена назад. Но я не дал ни секунды. Я погнался за ним и обильно покрыл его кислотой. Наконец все закончилось. — Прощай, Осел, и пошел ты на хуй, — пробормотал я.
Я взял свои рюкзаки и поднялся на лифте на следующий, седьмой этаж. Что за трата времени. По крайней мере, я хорошо отдохнул. Безопасная комната была намного больше, чем обычно. Я посмотрел через барьер с односторонним движением и увидел дверь босса прямо напротив барьера с односторонним движением и большую комнату.
Никаких производителей, никаких ловушек, насколько я могу судить. Я пробрался в комнату через односторонний барьер. Была только дверь. Осмотревшись, я увидел шесть статуй боссов, которых я убил на предыдущих этажах.
Они были сделаны из того же серого материала, что и сама башня, и имели такое же количество энергии. Я оглядел их, тыкал физически и своими навыками, проверил пол и потолок. Но реакции не последовало. Я прошел вдоль стен и проверил каждую стену.
Никакой реакции, никакой иллюзорной стены. Тогда какой смысл в этой комнате? Это явно была комната с головоломками. Освещение не стало красным. Это означало, что монстров не существует. Почему ты сейчас даешь мне головоломки, башня? Всемогущая Система, я ожидал смертельных ловушек и монстров, а не головоломок.
Ну, по крайней мере, это была смена темпа, но разобраться в этом этаже стало еще сложнее. «Хорошо, шесть статуй боссов в натуральную величину с предыдущего этажа. Неподвижный и сделан из башенного материала. Затем есть дверь, для которой требуется золотой ключик, чтобы добраться до следующей части этажа.
«Где может прятаться золотой стержень для ключей? В чем суть загадки. Статуи не выстроены в каком-либо порядке. Может ли оно быть под ними?» Я предположил. Я подошел и начал толкать каждую статую по одной. Они не двинулись с места.
«Я ничего не могу Чувствовать», — говорил я себе, чтобы помочь мне справиться с этим. Я бы методично рассмотрел каждую возможность. «Они выстроены в ряд на восточной стороне комнаты, но не на пьедесталах, а все смотрят в одном направлении. Это пересечение совпадает с западной стеной, которая должна быть западным краем башни.
Я подошел туда и, наконец, нашел золотой стержень для ключей, спрятанный в маленьком укромном уголке невидимой части стены на уровне колен. Это тоже был уровень иллюзии ямы-ловушки, а это означало, что он был довольно хорош. Затем я открыл следующую комнату, но монстры-статуи не ожили. Я ожидал от них этого. Я пожал плечами и направился во вторую комнату с головоломками на этом этаже.
На этот раз повсюду были разбросаны сотни меньших статуй монстров-боссов. Некоторые даже парили в воздухе. Из-за этого комната казалась невероятно тесной. Я не собирался пытаться разобраться в логике Всемогущей Системы. Его логику, построение башен, планирование этажей и головоломки было утомительно.
Кислотный выстрел.
Я начал методично распылять свое мастерство на каждый дюйм комнаты, пытаясь найти золотой стержень для ключей. У меня не было умственной энергии, чтобы попытаться разгадать эту загадку. Наверное, это было умно, уникально и интересно, но меня это не волновало. Я находил золотой стержень для ключей, а затем перепроектировал решение, которое на самом деле должно было использоваться в последующих комнатах и в качестве руководства.
В конце концов я нашел золотой стержень для ключей, спрятанный в потайном углу. О, это было то направление, под которым были расположены статуи многоножек. Оглядываясь назад, это было немного очевидно, но была причина: я отказался от головоломок после первой комнаты.
Третья комната была больше, и я быстро понял, в чем заключалась загадка. В левом верхнем углу комнаты был источник воды, а в правом нижнем углу комнаты — пустой бассейн. Вдоль левой стены были рычаги, расположенные в четыре ряда по двадцать пять штук. Это означало более 100 рычагов. Потянув за один, посреди комнаты поднялось несколько маленьких блоков. Каждый рычаг имел пять положений от исходного положения вправо.
Это было безумное количество рычагов. Зачем их так много? Источником воды была просто лужа с бурлящей водой. Я проверил воду, а затем заколебался, когда почувствовал, что с ней что-то не так. Я осторожно вытащил старую яблочную сердцевину, которую держал при себе, на случай подобных ситуаций, когда мне хотелось чего-то физического, но не умения что-то проверить.
Я бросил сердцевину яблока в воду. Он растаял почти мгновенно. Это была суперкислота. Конечно, это была суперкислота. Я вернулся в депрессию. Кислотный выстрел x5.
Я наполнил бассейн своим мастерством. Одна из стен начала медленно рушиться. Я наполнил бассейн еще четыре раза, и в конце концов золотой стержень для ключей обнаружился.
Как только кислота закончилась, я поднял ее и открыл следующую комнату. Оказалось, что на этом этаже будет девять комнат с головоломками. Как раздражает. Я бы предпочёл монстров. Ну после последнего босса не особо.
Четвертая комната представляла собой еще большую версию предыдущей комнаты, с двойным количеством рычагов на западной и восточной стенах комнаты. Да, этого не происходит. Кто-то другой может повозиться с сотнями рычагов, чтобы найти комбинацию. Ни у кого не было времени на эту ерунду. Если бы я мог разгадывать головоломки, я бы разгадывал головоломки.
В следующей комнате на полу была большая фреска, но с переплетенными плитами, и фреска была испорчена. Глядя на различные изображения на фреске, я понял, что это была фотография первой комнаты. Я мысленно обдумывал перестановку кусочков в голове.
Там было одно пустое место, без куска, который можно было бы сдвинуть, и многоножка смотрела на него. Плиты легко скользили, но поднять их было невозможно. Я чувствовал вокруг и ничего. Действительно Всемогущая Система? Ты хочешь, чтобы я это решил? Отлично.
Я начал передвигать плиты, и в конце концов фреска с изображением первой комнаты была решена. Часть пола без фрески отодвинулась в сторону, обнажая золотой стержень для ключей. — Заставляешь меня решать эту ерунду, — сказал я со вздохом.
В следующей комнате была фреска большего размера, изображающая вторую комнату и все статуи. Передвигая различные плиты, проходя по одному углу, я не мог не думать о плавающих статуях. Хотя я никогда раньше не видел ничего подобного, неудивительно, что Всемогущая Система могла просто заставить вещи плавать там, где ей хотелось.
Даже если головоломки были утомительными, это было приятное изменение лица после постоянных атак монстров. Главное было не застрять и закончить как можно быстрее. Хотя это казалось маловероятным, у меня было предчувствие, что статуи оживут, скорее всего, когда я застрял в последней комнате, что поставило меня в тупик: сделай или умри.
Столкновение со всеми этими монстрами и боссами одновременно было бы смертным приговором. Тот, который я не хотел испытать.