Глава 414: 14-й этаж – возможно ли это?

Я выглянул из-за барьера с односторонним движением из безопасной комнаты на четырнадцатом этаже. Я побледнел. Это не было хорошо. Я мог видеть весь этаж и лифт в дальнем углу. В комнате не было замочной скважины для лифта.

Комнат с головоломками не было. Вместо этого это была большая открытая площадка. В центре пола было два набора из девяти обычных спаунеров и двух спаунеров боссов. Это была битва с двумя боссами, в которую были добавлены восемнадцать монстров поменьше.

Я понятия не имел, какими будут монстры-боссы. На седьмом этаже были головоломки, а не несколько монстров-боссов. Я подумал, как мне с этим справиться. Я вздохнул. Будет много бега. Как, во имя Всемогущей Системы, Астролог думал, что я смогу очистить эту башню раньше?

Увеличилась ли сложность с тех пор, как я вошел в нее сам со своей статистикой? Я сел на каменную скамейку в безопасной комнате, в углу, прислонившись к стене, и размышлял над этим вопросом. Башня становилась сложнее из-за того, что у меня были сырые секции?

Я был немного раздосадован, что доверенное лицо Астролога ничего не рассказало мне о его восхождении на башню. Возможно, он боялся, что тогда это будет еще сложнее. Это могло бы быть разумным объяснением. Тогда следующая башня, на которую я поднимусь, на каждом шагу будет окружена полчищами монстров.

По крайней мере, уровень монстров был ограничен. Это было хорошо. Хотя башня была совершенно несправедливой и в некоторых отношениях сломанной, в других отношениях она была слишком простой, что позволяло прорваться сквозь нее. Трудно было сказать, плохой это проект или блестящий.

Великолепно, поскольку сложность башни возросла. Если бы я вошел на этаж, который был кошмаром, не зная ловушек, расположения, монстров и общих размеров этажа, тогда это было бы намного сложнее. Но теперь, когда я получил эти знания с предыдущих этажей, я быстро пробирался по последующим этажам.

Инструкций тоже не было, но было ясно, что человек должен был подняться, а комнаты боссов были похожи на комнаты боссов в подземельях-ямах, включая дверь. Было достаточно общего, чтобы я не совсем запутался в этом.

Что было несправедливо, так это создатели монстров и монстры-боссы. Я понимаю, что они были 5-го уровня, но двое одновременно плюс миньоны — это было бы тяжело. Но потом я подумал, что башня, возможно, предназначена для захвата командой, и это имело бы больше смысла, если бы сложность не была скорректирована.

Астролог может подумать, что я приведу помощников или не стану инвалидом в буквальном смысле слова. Или ему может быть трудно оценить мой общий боевой потенциал. Наконец, его доверенное лицо могло бы позже дать мне более конкретную информацию, если бы она сохранилась. Он мог даже подозревать, что мне, вероятно, придется с трудом подняться на башню.

Но теперь, когда я испытал трудности на собственном опыте, стало ясно, почему никто до сих пор не зачистил башню. Честно говоря, это была полная и абсолютная смертельная ловушка. Нет простого способа спастись, полчища монстров и теперь битва с двойным боссом.

Честно говоря, я бы предпочел больше головоломок. Я боялся головоломок, но теперь они выглядели намного приятнее по сравнению с попыткой сразиться с двумя боссами 5-го уровня и шестнадцатью монстрами 4-го уровня. Что ж, битва не собиралась разворачиваться сама по себе, и было много места для маневра.

Подумав о группе, комнаты боссов закрылись за мной. Хотя группа могла спрятаться в безопасной комнате до тех пор, пока комната босса не будет разблокирована, они все будут вынуждены войти в комнату босса, чтобы сражаться, если они не хотят попасть в ловушку.

Я понятия не имел о механике возрождения башни, и ее тоже было непросто протестировать. Лифты не пошли вниз, образуя еще один односторонний барьер. Только седьмой этаж без каких-либо монстров позволил бы людям вернуться обратно, если бы лифт и комнаты с боссом перезагрузились.

На мой взгляд, это просто не стоило хлопот или риска, и польза от этого была небольшой. Если бы я когда-нибудь вошел в другую башню с другими людьми, лучше всего было бы двигаться одной группой. Никакого расставания тоже нет. Тщательно исследуйте нижние этажи и в некоторой степени нанесите их на карту, прежде чем подниматься на верхние этажи. Также нужно время, чтобы сразиться с монстрами-боссами, чтобы понять их слабости и способности.

Подготовившись морально, я бросил две свои пачки в сторону после выхода из односторонних ворот и как можно быстрее помчался к генераторам монстров в центре пола. Что бы ни случилось, мне пришлось немедленно уничтожить одного босса, а затем затянуть бой со вторым боссом.

Я бросился к спавнеру босса в шкафу и не успел. Даже после использования Air Burst

три раза это было слишком большое расстояние, чтобы преодолеть его за слишком короткое время. По крайней мере, не было никаких ловушек, с которыми я столкнулся или увидел.

Я не сомневался, что на верхних этажах будет хуже, но было приятно, что все началось с самого минимума. Как только стены красного света для генераторов монстров исчезли, я вздохнул с облегчением. Там было два очень больших кубических голема, а не два разных монстра-босса.

У них также было много маленьких кубических големов, которые были на первом и восьмом этажах. Именно тогда оба монстра-босса начали стрелять в меня металлическими пулями из маленьких отверстий на своей поверхности. Они плохо следили, но гораздо лучше, чем их меньшие собратья.

Я бросился на север, чтобы поставить одного монстра-босса между собой и другим. Я бросился внутрь. На моем пути прыгнули меньшие кубические големы четвертого уровня. Кислотный выстрел x3. Кислотный выстрел x3. Воздушный взрыв

. Когда в меня стреляли металлические столбы, мне удалось уничтожить троих из них, но меня заставили отступить. Три меньших монстра обратились в пыль, и я увидел, как три генератора снова активировались.

Я громко вздохнул от разочарования, хотя продолжал двигаться, чтобы не попасть под удар ни одной из дальних атак кубических големов. Это меня раздражало. Я отступил в юго-восточную часть этажа. Два босса-монстра сошлись бок о бок, а меньшие шестнадцать кубических големов выстроились в два ряда по восемь человек перед ними.

«Это жульничество!» Я крикнул и указал пальцем. В ответ они двинулись ко мне, выстроившись в строй. Я действительно думал, что големы такие. Использование командной работы и силы дружбы против меня.

Я держал дистанцию, когда они время от времени совершали дальние атаки, довольствуясь тем, что медленно преследовал меня, заставляя продолжать двигаться. Мне не понравился ни один из моих вариантов. Проблема заключалась в том, что меньшие монстры защищали более крупных и сильных монстров и имели фактически бесконечные жизни.

Боссов-монстров тоже будет нелегко победить. Они были довольны тем, что избили меня, как боссы Супер Кота и Невидимого Голема-Многоножки. Ни один из них не был достаточно силен, чтобы отразить мои атаки, поэтому они уклонились. Но эти монстры были похожи на танки, с одноразовыми бортовыми бронепанелями и регенерацией.

Все это означало, что мне нужно было найти способ подобраться поближе, нанести большой урон двум монстрам-боссам и отступить. Проблема заключалась в огромном количестве монстров, с которыми мне приходилось бороться. В такой ситуации было бы чрезвычайно полезно, если бы один или два человека просто бегали вокруг, просто чтобы отвлечь монстров и заставить их переориентироваться.

Также нужно было уклоняться от множества атак, и големы 4-го уровня были готовы перехватить мои атаки. Каждый из них требовал двух использований Кислотного выстрела.

Таким образом, чтобы избавиться от мелких монстров на короткий период времени, потребовалось 16 атак или 5120 энергии.

Мне понадобится 2 использования Air Burst.

чтобы приблизиться и 3 использования, чтобы уйти. Это было 4000 энергии. После этого у меня в баке почти ничего не осталось. Это было 2 использования Кислотного выстрела.

, не считая регенерации энергии. Для последующей полезной атаки просто не хватило энергии.

Это означало, что мне нужно было обходить мелких монстров, приближаясь к монстрам-боссам достаточно близко, чтобы беспрепятственно поразить их своими навыками. Это наверняка было бы непросто, и, медленно пробегая по всему полу, я продолжал думать о том, как мне реализовать такой план, пока я ждал, пока мои силы полностью восстановятся.

Однажды один босс заблокировал другого, и я, заманив их на некоторое расстояние от центра комнаты, помчался к ним. В меня полетели дальние пули и стержни. Воздушный взрыв.

Я сделал зигзаг. Воздушный взрыв.

Я замолчал. Я подпрыгнул в воздух, продолжая двигаться вперед. Четыре голема прыгнули и преградили мне путь.

Я перевернулся в воздухе, и мои ноги коснулись потолка. Хотя потолки этажей были довольно высокими, это был всего лишь один этаж. Большая история, но только одна история. Достаточно легко добраться. Големы низкого уровня явно не были знакомы с таким движением, поскольку у меня был долгий момент колебания, когда я оттолкнулся от потолка, проходя между группой, которая пыталась перехватить меня в воздухе, и группой на земле.

Кислотный выстрел x2.

Две секции по одну сторону от голема-босса отделились, перехватив мою атаку и полетев ко мне. Воздушный взрыв.

Я увернулся и приблизился. Кислотный выстрел x5. Кислотный выстрел x 5. Кислотный выстрел x5.

Босс-голем подпрыгнул в воздух.

БОНГ!

От удара о потолок башни раздался очень громкий звонкий звук. Другой босс-голем обрушил на меня шквал серебряных пуль. Воздушный взрыв. Воздушный взрыв.

Я быстро отступил назад, когда первый босс врезался обратно в землю. Башня даже не тряслась от этого движения и не пострадала ни в малейшей степени.

Я снова начал бегать вокруг группы монстров, пока возрождались меньшие монстры. Дважды я потерпел неудачу, и у меня закончились хорошие идеи. Если бы это был только один босс, я бы остался и сражался, но между монстрами явно был некоторый базовый уровень сотрудничества, включая монстров-боссов.

Это была проблема чисел. Я не мог победить, учитывая то количество монстров, которое было на их стороне, но они были довольны тем, что медленно преследовали меня и изматывали. Я ненавидел этот тип стратегии, когда это делал не я. Мне хотелось сказать, что мне нужны монстры, которые сбежали от меня, но после Осла они явно были намного, намного хуже, чем эта орда монстров.

«Хорошо, ты хочешь играть жестко, если мы будем играть жестко», — пробормотал я про себя, продолжая бежать и ожидая, пока мои силы восстановятся. На данный момент оставался только один реальный вариант. Я не мог допустить, чтобы бой затянулся, иначе я проиграю. Мне нужно было начать добиваться прогресса в следующей атаке.

Последние две атаки дали мне представление об их дальности, скорости, общих опасных зонах и возможных предупреждающих знаках при проверке их энергии, чтобы найти лучший способ борьбы с ними и маневрирования вокруг их атак.

Хотя я проиграл две последние атаки, я не собирался проигрывать третью без прогресса. Пришло время пойти на некоторый риск, чтобы выиграть этот бой. Я не мог бы играть безопасно, если бы хотел победить.