«Я рад, что вы все в восторге! Теперь мы начинаем индивидуальную часть Арены Битвы Монстров. Только один призыватель с каждой стороны. Они будут посылать своих монстров по одному. Если они прервут бой, они должны немедленно послать следующего монстра».
«Грубый монстр сражается один на один. Навык призывателя будет иметь большое значение. Как показали предыдущие финалы, знание того, какого монстра использовать против другого монстра, является ключевой частью битвы призыва. Хотя комбинированная тактика будет невозможна, она позволит призывателю совершенствовать свои навыки с одним монстром за раз».
«Отступление не допускается. Если монстр отступает, то его необходимо убрать и поставить следующего монстра. Это означает, что летающие монстры должны вступить в бой. Они не могут взлететь на расстоянии и за пределы досягаемости, давайте начнем!»
Людей нужно было пройти очень много, поэтому на арене проложили одновременно четыре полосы движения. Монстры бросились вперед, сражались, и один погиб. Затем был назначен следующий. Ни один из матчей сам по себе не был таким интересным, но пыль с монстрами и сражения в ближнем бою были весьма захватывающими.
Слаймы были довольно популярны, и затем они использовали энергию, противоположную дальней атаке, чтобы мгновенно их убить. Честно говоря, этот формат был намного скучнее, чем командные матчи, но я чувствовал, что эта часть арены битвы монстров необходима.
По мере того, как люди увеличивали уровень использования призыва, индивидуальный контроль становился все более важным. Монстру 4-го уровня требовался очень хороший контроль, чтобы правильно его использовать. Этот раунд турнира был призван побудить людей правильно развивать эти навыки, чтобы иметь возможность действительно хорошо контролировать одного призыва за раз.
Орды были хороши, как и командная тактика, но если у человека был один могущественный монстр, он должен был знать, как использовать каждую часть его способностей. Монстры не двигались, как люди. Особенно слаймы. Они изменили свою форму, чтобы двигаться вперед.
Это не было движение ходьбы, что не делало его интуитивным. То же самое и с другими монстрами. Как и в случае со статистикой, между хорошим призывателем и призывателем божественного уровня существовала пропасть в навыках. Ритуалист был призывателем богоуровня, и насколько хорошо он мог контролировать своих монстров. С самого начала его контроль был феноменальным.
Наблюдая за людьми, сражающимися со своими монстрами второго уровня, я был разочарован увиденным. Хотя моя статистика могла мне в чем-то помочь, особенно статистика «Разум и дух», многие призыватели были не на должном уровне, когда они заканчивали свои битвы, и были вызваны новые призыватели, чтобы поддерживать ход событий.
Каждому доставалось по одному бою, затем после деления чисел пополам подсчитывались все победители. Тогда у нас, вероятно, будет второй тур. Саманта отправляла людей сражаться в случайном порядке.
Вначале было слишком много людей, чтобы сделать сетку. Поэтому нам пришлось быстро удалять людей, чтобы снизить численность до более управляемого уровня. Я позаботился о том, чтобы никто не сошел с ума, пока искал кого-нибудь с превосходным талантом божественного уровня. Именно тогда я увидел молодую женщину с ярко-красной рукой. Это был маленький монстр второго уровня, но он мог регенерировать.
Первым монстром была большая синяя слизь, и она использовала руку, чтобы оторвать внешнюю мембрану, в то время как ее противник пытался поймать руку. Рука даже бегала по слизи, копая ямы, спрыгивая с другой стороны и повторяя процесс во второй раз.
Ее следующий бой был против бронированного скорпиона. Она использовала красную руку, чтобы прыгнуть на лицо монстра и выкопать ему глаза. Третьим монстром был виноградный монстр. Она вспомнила свою руку и выпустила большую синюю слизь, расплавив лозы и одержав победу. Ее противник послал большую коричневую слизь в качестве своего четвертого монстра, она отодвинула свою большую синюю слизь и послала синюю слизь 1-го уровня. Не существовало никаких правил, запрещающих использование монстров 1-го уровня. Реакция аннигиляции была интересной.
После этого ее противник сдался. Она потеряла только одного монстра 1-го уровня, и это было впечатляюще. Во втором туре отборочных матчей женщина вновь взяла верх над соперницей. Она использовала красную руку, чтобы уничтожить трех монстров, прежде чем выключить ее.
Как только она одна, я быстро двинулся перед ней. Она немного вздрогнула. «Ваше имя?» Я спросил. У нее были темные волосы и она была одета в серое. В отличие от людей, спонсируемых городом, которые носили красное.
«Меня зовут Мишель, император Михаил», — ответила она. Я следил за матчами, происходящими позади нее.
«Вы очень молодцы», — ответил я.
«Это всего лишь вопрос понимания типов, сильных и слабых сторон. Затем тщательно выбираем монстра, который подойдет лучше всего. Сначала используйте красную руку, так как она маленькая и регенерирует. Это позволяет мне получить преимущество. Как только я это получу, я не смогу проиграть».
«Все остальные, по моему мнению, мусор. Вы единственный, кто проявил хоть какой-то талант. Я собираюсь предоставить вам выбор. Я могу изменить формат турнира и дать вам в конце шанс выиграть более крупный приз. Или мы можем продолжать нормально, и вы, вероятно, выиграете от того, как все устроено», — сказал я.
Она на мгновение задумалась, а затем решительно кивнула. «Я хочу более крупный приз», — ответила она.
«Очень хорошо. Предлагаю вам подготовиться, как только текущие матчи закончатся, ситуация станет напряженной. Если вам нужно призвать больше, сделайте это сейчас. Пока все завершается, вы можете вызвать столько монстров 2-го уровня, сколько сможете. Иди и подожди у судейской трибуны, — сказал я ей.
«Да, император Михаил», — сказала она. Я смотрел последние несколько матчей. Саманта поспешила с поднятой скобой.
«Мне это не понадобится, я меняю структуру турнира», — сказал я ей. Она моргнула, и я отмахнулся от нее. «Каждый! В этих последних матчах меня впечатлил только один настоящий талант. Я меняю структуру турнира!» Все начали кричать на это, аплодируя или просто крича от волнения, когда мой голос эхом разнесся по арене.
«С риском приходит награда. Мишель, на мой взгляд, показала себя лучше всех, но я знаю, что люди в этом сомневаются. Поэтому новая турнирная структура будет представлять собой непрерывные бои. Одна за другой против нее, без отрыва от остальных двадцати человек турнира. Тот, кто победит ее, получит приз, если она выиграет… — Я замолчал, когда волнение нарастало.
«Если она победит. Ей будет вручена великая награда, превосходящая любую другую. Когда мы начнем, Саманта разошлет их в том порядке, в котором они были на скобках! Она может повторно использовать монстров с каждым человеком, но только шесть монстров на человека. Она теряет шесть монстров, которых посылает, и ей конец. Ее единственное преимущество — возможность вызвать более шести человек. Но без перерывов. Оправдается ли мое суждение? Сможет ли она победить 20 противников, 120 монстров подряд?»
«Сколько она сможет пройти? Покажи нам. Дадим пятнадцать минут до непосредственного финала!» Я заявил». Мишель была занята вызовом другого монстра, поэтому я оставил ее в покое. Я мог сказать, что все ее противники смотрели на ее команду. Как далеко вы можете зайти?
Она могла победить десять монстров подряд. Но двадцать? Пятьдесят? Это будет намного сложнее, поскольку ее монстры устанут. Но такой врожденный талант невозможно воспитать. Одно из преимуществ статуса императора: я определял правила, и Мишель меня заинтересовала.
Даже с ее низкими характеристиками и использованием монстров 2-го уровня, ее талант, на мой взгляд, был не меньше, чем у Ритуалиста, и немного выше моего. Движения каждого монстра были четкими и точными. Я не вернулся, чтобы поговорить с Клариссой. Я знал, что у нее есть вопросы, но посчитал это подходящим наказанием за испытание дирижаблей без меня.
Я хотел это сделать. Было обидно, что я пропустил тестирование. Я бы заставил ее задуматься, что я задумал с этим изменением в турнирной структуре. Я мог сказать, что все были в затруднении с изменением формата. Но это было бы гораздо интереснее, чем нынешние некачественные бои.
Пятнадцать минут истекли. «Ладно, время вышло. Давайте начнем. Мишель, займи свою позицию. Саманта, выпусти первого претендента!» Вышел человек, спонсируемый городом. Я заметил, что Мишель мгновенно оценивает состав своей команды и делает еще один вызов. О, как смело с ее стороны, я одобрил.
Ярко-красная рука вышла первой. Ее противник выпустил синюю слизь. Судя по всему, он не видел ее предыдущих матчей. Она легко победила большую синюю слизь. Следующим монстром был муравей-призыватель. Она мгновенно переключилась на большую синюю слизь и убила призывателя, заставив слизь подпрыгнуть в воздух.
Ее противник выпустил летающий серый камень. Мишель переключилась на гигантского черного паука. Он увернулся от лучевых атак и опутал монстра паутиной, а затем укусил. Он быстро сгнил и превратился в пыль. Ее противник послал живую броню. Она оставила там своего паука, заплела его паутиной и убила. Я заметил, что ни один из ее монстров не получил урона.
Она решительно поменяла их, чтобы победить, принимая во внимание оставшуюся команду противника. Это был мастер-класс по призыву соперников. Одного за другим она побеждала каждого монстра, посланного против нее. Ярко-красная рука была припасена для хитрых противников или монстров, в которых она не была уверена. Ее контроль над этим был изысканным.
Она не переставала вызывать новых монстров во время каждого матча. Вскоре толпа после каждого начала скандировать количество монстров, которых она победила.
«СОРОК ОДИН!» толпа ревела. Волнение нарастало. Я мог сказать, что ее противники быстро нервничали и допускали ошибки в контроле из-за того, что все внимание было сосредоточено на них. Она сохраняла хладнокровие в каждом матче.
Я ожидал, что она преуспеет, но не настолько. Даже Ритуалисту пришлось бы уважительно кивнуть ей. Каждый аспект ее боевого суждения был абсолютно совершенен. Я знал, что она воспользовалась тем, что я заставил ее противников послать вперед своего первого монстра. Это позволило ей выиграть свой первый матч, а затем выбрать идеальную контратаку для оставшихся матчей.
«СЕМЬДЕСЯТ СЕМЬ!» толпа взревела еще громче, когда она победила фиолетовый глаз своей ярко-красной рукой-монстром. Честно говоря, на мой взгляд, на этом этапе все было кончено. Она просто забивала последние гвозди в гробы своих противников.
Ее следующий соперник вышел. У него был муравей-воин. Это был не призыв кристалла, а призыв навыка. Но вместо этого он послал другого монстра в качестве первого. Они обменялись, и она вышла вперед. Затем он выпустил своего муравья, а затем она выпустила ярко-красную руку.
«Смертельный выстрел!»
мужчина использовал навык и активировал его посредством своего призыва. Красная рука, перевернутая вверх и в сторону, когда атака промахнулась. Он был направлен в землю. Красная рука рванулась вперед и быстро убила монстра. Это было интересно. «ВОСЕМЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ!» толпа взревела.
Мужчина вздохнул и ушел, когда следующий участник подошел к Мишель. Она продолжала побеждать, ни разу не проиграв ни одному монстру.
«СТО ДВАДЦАТЬ!»
Вся арена сходила с ума от этого. Я мог себе представить, что многие люди делали на нее ставки, а какие-то идиоты предлагали большие шансы. Что ж, это была их потеря и моя выгода. Пришло время ее награды. Ее мастерство превосходило всех остальных. Даже Ритуалист не был так хорош в типовых матчапах, только его контроль.
Это понимание превосходило все остальное. Она была Мастером Монстров. В этом не было никаких вопросов. Она была Мастером Монстров Мишель.