Глава 504: День 4789 (5) – Слои

Мы быстро ускорялись. Дирижаблям не важна скорость, но риск улететь прямо в пустоту был настолько велик, что как только мы достигли оптимальной скорости, ускорения больше не было. Мы шли достаточно быстро, чтобы оставить все позади.

Хитрость заключалась в том, чтобы начать движение, остановиться, а затем очистить окружающую территорию. Последнее было головной болью в течение многих лет. Постоянные наблюдения и спекуляции. Хитрость заключалась в том, чтобы полностью остановиться у земли, а затем уничтожить всех летающих монстров.

Это была сильная головная боль. Уровень стресса, который мы испытали в начале, был огромным. Приходится постоянно просыпаться, чтобы разобраться с монстрами. Во всем этом процессе была еще одна хитрость. Не повреждая дирижабль.

Я был всего лишь одним человеком, поэтому задача заключалась в том, чтобы не было слишком много монстров, атакующих со слишком многих направлений. Когда наш полет вперед был свободен, я вздохнул с облегчением. Использование моих навыков было более мощным и намного дешевле, чем использование лучевых пушек на палубе.

Те, для которых мы бы сохранили, когда остановились. Ветер, проносящийся мимо меня, был приятным опытом. Единственное, о чем позаботился капитан Фрэнсис, — никогда не лететь прямо на источник света, чтобы я не был ослеплен. Вот почему выбор прямого направления также был ключевым моментом, помимо того, что было невозможно прицелиться.

Все те компьютерные игры, в которые я играл на Земле, были ложью. Задевать предметы во время движения было очень тяжело. И правильное определение высоты было еще одной огромной головной болью. Мы имели дело с тремя измерениями, а не с двумя, и именно здесь возникла настоящая проблема и потребовалось много времени на обучение.

Если мы поднимемся слишком высоко, возникнет турбулентность, и монстры перехватят нас, несмотря ни на что. Поэтому нам пришлось лететь на четвертом уровне. Первый слой представлял собой основу, существовавшую на дне Системных Земель. Сверхтвердый камень, который мы назвали в честь камня Minecraft на дне мира. Это был первый слой Системных Земель.

Вторым слоем была сама земля, по которой мы все ходили. Слой местности. Эффекты грибов, высота деревьев в джунглях, были местом существования этого слоя. На этом слое нам пришлось остановиться, чтобы избежать небесных монстров.

Третий слой представлял собой пространство между верхом второго слоя и воздушным пространством вокруг башен. Это было очень высоко, поскольку башни представляли собой квадратные монолиты. Башни в зонах более высокого уровня были выше, но уровни менялись в зависимости от зоны. Чем выше уровень зоны, тем больше были два и три слоя.

Четвертый слой был лучшим местом. Выше воздушного пространства башен летают монстры в самой зоне, но ниже уровня турбулентности при движении на скорости. Кроме того, на тот момент уровень небесных монстров все еще был управляемым.

Это было другое дело. Чем выше поднимаешься, тем выше уровень летающего монстра. И они приходили стаями. Так что не было возможности уничтожить одного монстра 6 или 7 уровня и справиться с ним, образовав кластер.

Это была разделительная линия между четвертым и пятым слоями. Это был пятый уровень, когда уровень монстров начал расти. Именно здесь в игру вступало мастерство управления дирижаблем. Капитан Фрэнсис также был капитаном Кристального Вихря.

.

Я хотел полететь на нем, но, к сожалению, мне нужно было быть здесь, чтобы справиться с угрозами. Мне было слишком важно, чтобы боеспособность дирижабля была целостной, чтобы допустить поворот событий к худшему. Ничто не повредило мой драгоценный Кристальный Вихрь.

. Абсолютно ничего, а это означало, что я должен был быть здесь, внутри, чтобы управлять им.

Это было глупо и неприятно. Это было похоже на то, как если бы ты был президентом Соединенных Штатов, но должен был управлять оружием на борту Air Force One, но даже не стал пилотом. По крайней мере, быть пилотом было весело. Пока вы не столкнулись с монстром и не потратили миллионы кристаллов, и все не кричали, пока мы все не падали на землю. Я мог бы немного улыбнуться этому, но не совсем.

Уровень стресса был огромным. Теперь у нас была система полетов, и почти все недостатки были устранены. Я услышал движение позади себя, и это был Джойо, человек, которому определенно нравилось выходить на палубу, пока мы летели.

Мы искали настоящие летные навыки, но безуспешно. Проблема с рукопашным боем в воздухе заключалась в рычагах воздействия, и использование оружия становилось проблематичным. Проблема со характеристикой «Тело» заключалась в том, что воздействие ударной палочки не исходило от самого оружия со характеристикой «Тело».

Один использовал свое Тело для удара по поверхности, чтобы размахивать оружием с огромной скоростью, но характеристики Тела не были переданы самому оружию. Эта разница была очень важна на земле, но в воздухе она имела решающее значение.

Это компенсировалось наличием зачарованного клинка, но главной проблемой была долговечность. Хотя мы использовали все чары, которые могли, существовал компромисс между передачей силы и долговечностью самого оружия. Это была постоянная проблема. У Джойо были запасные лезвия под разными кроватями. Мы запаслись ими. Это было дорого, но когда требовался рукопашный бой, он был необходим. В тех боях, которые мы пережили, невозможно сделать что-то наполовину.

«Веселимся», — крикнул я, чтобы меня услышали, и Джойо кивнул мне, проходя мимо. Я последовал за ним к передним перилам, мне пришлось осторожно поправлять ногу, чтобы ветер не отбросил меня назад.

«Дела достаточно хорошие. Я слышал, что мы собираемся поймать несколько монстров для Мишель. Хочешь еще раз попробовать зону 6-го уровня?» он спросил меня.

«Да. Я хочу сразиться с ними перед улучшением города. По крайней мере, таким образом нам придется столкнуться только с одним монстром 7-го уровня. Еще больше было бы безрассудством. Вы готовы?» Я спросил его.

«Мишель сказала, что у нас будет платформа?» он спросил меня.

«Нам нужно поймать монстра, чтобы я мог попытаться захватить Бесконечный Блок».

«Не тот, ура, тот был худшим», — ответил он.

«Это действительно было. Тем не менее, это необходимо, если только я не хочу спешить самостоятельно, — сказал я с некоторой горечью. Во время выходных в Чистилище я занимался боевыми искусствами в качестве хобби. Это подтвердило то, что я уже знал: я ненавидел рукопашный бой. Моим инстинктом было уклоняться от атак.

Итак, хотя у меня было больше характеристик Тела, чем когда-либо было у Божественной Императрицы, это было похоже на одевание свиньи, и в данном случае я была свиньей. Это не сильно помогло моим способностям в ближнем бою. Я был волшебником или магом, а не бойцом или варваром. После многих лет попыток стать лучше в рукопашном бою у меня появилось абсолютное отвращение к монстру.

Это было удручающе. Движения, навыки и даже использование эзотерической энергии — я мог сосредоточиться на этой задаче и добиться успеха. Но рукопашный бой, рукопашный бой высокого уровня, где на кону была моя жизнь, был чем-то, к чему у меня был абсолютно нулевой талант. В лучшем случае меня бы классифицировали как боевого мага. Я был не против сблизиться в бою, но некоторые монстры были жуткими.

Гигантские глазные яблоки, слизи и гротескные чудовища, вытащенные из кошмаров самой Всемогущей Системой. Я не хотел прикасаться к этим вещам. У меня было достаточно головных болей, когда я пытался бороться с уроном от проклятия. Это был мой секретный талант — сопротивление урону от проклятий. Теперь я был мастером противостоять этому.

Больше никогда не будет опухолей. Одного астролога было более чем достаточно. Прямо как один Ритуалист. Я не собирался снова подвергаться их растоптанию. К сожалению, Божественная Императрица все еще занимала мое сознание.

Ее талант в ближнем бою был когда-то поколением или, возможно, когда-то цивилизацией. Попытка научиться драться в ближнем бою и ужасная неудача дали мне совершенно новое уважение к этой женщине. Конечно, она была нераскаянной злой и безумной, превращая людей в мебель и насилуя дома по всей своей Империи. Но блин, могла ли эта женщина подойти поближе и не замешкаться.

Даже когда наше тело разрывало на части, она не остановилась. Оглядываясь назад, можно сказать, что это было гораздо более впечатляюще, чем все, что сделали Ритуалист или Астролог. Оба обладали талантом гениального уровня в своих областях: Ритуалист — для призыва и контроля, а Астролог — для прямого манипулирования энергией. Но Мишель соответствовала Ритуалисту или превосходила его, в то время как я чувствовал, что нахожусь чуть ниже Астролога или на том же уровне.

Джойо был бледной имитацией Божественной Императрицы, и он был лучшим. Было несправедливо так говорить, поскольку у него не было тех мета-точек, которые были у нее. Но существовал вопрос о чистом врожденном таланте или боевом гении. Божественная Императрица отдавала все свое существо каждой атаке, желая компенсировать урон. Думаю, именно поэтому она и смогла, она была сумасшедшей. Только кто-то по-настоящему безумный мог броситься в атаку и приземлить одного из своих.

Я не мог этого сделать. Джойо не могла этого сделать. Никто не был готов это сделать. Иметь такую ​​абсолютную веру, что ты одержишь победу несмотря ни на что и выйдешь живым на другом конце пути. Из всех врагов, с которыми я столкнулся, она действительно была самой впечатляющей по этой единственной причине. И я был благодарен, что она умерла и никогда не вернется.

Даже если бы ее каким-то образом вернули, ее статистика была бы устаревшей. Я мог бы просто свести на нет ее физические атаки. Навыки были бы еще одним вопросом, но я был уверен в своих способностях на ближней дистанции. Кислотный выстрел

по-прежнему оставался одним из лучших навыков, о которых я мог мечтать, и я никогда не собирался от него отказываться.

Если бы в этом месте когда-либо существовал финальный босс, я бы использовал этот навык вместе с Force Shot.

. Потребовалось некоторое время, чтобы найти и начать с навыка 3-го уровня. Теперь, как и все мои навыки, это был уровень 6. Было бы больно переделывать их все снова, как только я смогу очистить зоны уровня 6 и повысить их до уровня 7. Тем не менее, это была приемлемая головная боль в моей голове.

Это было далеко в будущем. Первой целью было успешно сражаться в зоне 6-го уровня, не сгорая дотла и не погибая от всех монстров. «Ну, ты ведешь, я буду следовать», — сказала Джойо. Это была его популярная фраза. Просто кивнул на это.

Я старался поступать правильно со своей командой. Тот факт, что ни один из них до сих пор не умер, был свидетельством моих навыков построения команды и общих лидерских качеств. По крайней мере, мне хотелось отдать себе должное. Мишель была так же бесценна, как и я, своим необузданным талантом.

Если бы только в боевом турнире можно было найти кого-то вроде Божественной Императрицы, но с учетом характеристики Тела и странных монстров, к сожалению, речь шла не только о том, чтобы бить и получать удары.