Я легко прошел три подземелья в зонах 2-го уровня, доведя свои навыки до 4-го уровня. При переходе на следующий уровень мне предложили возможность немного скорректировать навыки. Я отказался, так как был доволен тем, как они все работают. Их изменение изменило бы мой боевой стиль.
Как только я нашел время, чтобы исправить все свои навыки и переделать их, я начал изучать другие навыки. Я столкнулся с нулевым преломлением
которые рассеивали энергию по площади. Звучало неплохо, но мне не хотелось менять свои навыки. Кроме того, я оставил свой слот навыков открытым на тот случай, если убью бродячего монстра-босса 5-го уровня. Прямо сейчас я собирался зайти в подземелье третьего уровня по пути в зону четвертого уровня на северо-востоке Нормандии. Северная часть была полностью перекрыта пустотными зонами.
Коты-монстры 3-го уровня были не такими уж и сложными. Даже полосатых телепортирующихся было достаточно легко прикончить. Главное было найти подземелье. Я продолжал сканировать горизонт в поисках каких-либо особенностей. И только когда я наткнулся на большую тень в центре зоны и посмотрел вверх, я нашел ее.
Над морозными землями находился парящий остров. Что ж, хорошо, что полеты были моей специальностью. «Воздушный взрыв. Воздушный взрыв. Воздушный взрыв».
Необходимость снова произносить навык вслух и делать жесты руками раздражала, но это было намного сильнее, чем раньше. То, что должно было занять у меня пять или шесть применений этого навыка, мне потребовалось всего три, чтобы достичь достаточно высокого уровня.
Плавающий остров находился на высоте пяти или шести этажей над землей. Я полагал, что потребуется хороший прыжок и всего один хороший воздушный взрыв.
чтобы очистить городскую стену сейчас. Это стоило 200 энергии за использование, как и раньше. Я все еще не мог поверить, что думал, что повышение уровня навыка увеличит стоимость. Еще один пункт в моем списке ошибок.
Тем не менее, я прикинул, что с возросшей силой держаться подальше от досягаемости Божественной Императрицы придется с трудом, но это было бы немного более выполнимо, если бы она была ранена. Я приземлился на плавучем острове. Ко мне бросились еще большие кошки разных окрасов. Здесь было несколько валунов, но они не представляли собой особых особенностей местности, кроме плавающего куска камня.
Первым монстром 4-го уровня был большой серый кот, выпрыгнувший из тени. Несколько кислотных выстрелов
уничтожил это. Мое Восприятие и соответствующее чувство опасности сделали это слишком простым. У меня был показатель в 5000, который я считал очень хорошей инвестицией.
Возможно, это не сработало с убийцами или некоторыми монстрами, но для таких неприятных телепортаций или исчезновений монстров это было потрясающе. Это устранило все трудности боя. Другой появившийся кошачий монстр 4-го уровня был огнедышащим, с крыльями и проволочным хвостом.
Один хорошо поставленный кислотный выстрел
сбил его. Мне действительно нужно было вернуть обновление многоадресной рассылки. Огромным преимуществом, которое у меня было, было то, что я просто наносил сокрушительные атаки на монстров. Использование пулемета в результате модернизации с двойным многократным забросом было еще более удивительным.
Жаль, что я отказался от всех этих улучшений, чтобы поднять свои навыки на новый уровень, но они оказались сильнее. Монстры 4-го уровня умерли за считанные секунды от одного кислотного выстрела.
Это было огромным улучшением по сравнению с двадцатью-сороками секундами, которые потребовались «Щитам Бастиона».
Это были разные монстры, но я не думал, что у меня есть преимущество по типу энергии против обоих кошачьих монстров 4-го уровня. Варианты навыков: Теневая форма.
и Пылающий Хвост.
Ну, эти женщины-культисты-убийцы обладали здесь всеми навыками скрытности. Тем лучше заявить права на эту территорию и создать собственную команду элитных супер-скрытных убийц.
Я выбрал усиление мощности для «Кислотного выстрела».
. Этот навык должен был сначала получить 4 улучшения, несмотря ни на что. После этого стало сложнее. Было бы неплохо снова получить 10 улучшений всех моих навыков, и я подумал о финансовых последствиях.
Мой показатель Духа, который давал мне энергию в соотношении один к одному, был на уровне 10 000, и мой показатель Регенерации также был на уровне 10 000. Это означало, что я получил обратно 100 энергии в минуту. Воздушный взрыв
и Аква Сфера
оба стоят 200 энергии с Aqua Sphere.
стоимость содержания составляет 40 энергии в секунду. Кислотный выстрел
стоит 80 энергии.
Дальнейшее улучшение навыков повлияет на мою скорость шлифовки. Но я понял, что в дальнейшем шлифовка будет только полезной. Мне нужна была скорость, мощность и, самое главное, простота использования. Борьба заключалась в опыте, а не в получении очков. Очки будут приходить из моей империи.
Самым важным было добиться максимального развития моих навыков на текущем уровне с помощью улучшений. Я решил, что это навыки 4-го уровня, поскольку они убивали монстров 4-го уровня. Не было хорошей системы уровней для навыков, но казалось, что добавление одного из них в зону, из которой я их получил, и уровень более сложных монстров был лучшим вариантом для выравнивания боевых уровней.
Это означало, что мне нужно было еще 29 зон третьего уровня и найти подземелье в каждой. Конечно, это было бы утомительно. Но у меня было время. Крайним сроком был 999-й день, когда Астролог должен был разобраться с живой бомбой, которую он якобы поместил в меня. Я все еще не был уверен, правда ли это. Его живой представитель был слишком подозрительным, и некоторые вещи не совпадали идеально. Я уверен, что многие вещи, подобные этому городу женщин-убийц, имели объяснения, но это было подозрительно.
Я рассчитывал максимум на день на этаж. Именно такой уровень припасов я планировал привезти. Мне также хотелось немного буферного времени. Итак, моей целевой датой подъема на башню был 900-й день. Мне также нужно было получить кристаллы для изготовления супероружия.
Я мог подобрать их, когда протыкал зоны 4-го уровня, чтобы проверить себя. У меня оставалось около 100 дней до того, как мне нужно было начать лазить и даже по одной зоне в день, чтобы получить очко навыков, что оставило мне около 70 дней, чтобы проверить себя против монстров 4 и 5 уровня.
Настоящей проблемой будет получение кристаллов для изготовления кристаллов из монстров 5-го уровня. Мне пришлось бы найти легкий вариант и, возможно, проверить одну или две зоны 5-го уровня, если бы роуминг-боссы 5-го уровня не были такими уж плохими. Я в этом сомневался, но надеялся.
У Хоуп все хорошо с доктором Кацем. Кларисса отправила ее туда в качестве помощницы по рубке охранников. Я скучал по ней, когда навещал ее, так как она уезжала за припасами, но я был рад, что у нее все хорошо и она находится вдали от боевых действий. Эта женщина, возможно, немного растерялась, но она пришла ради меня.
Подземелье меня разочаровало, как и все они в моей памяти. Просто особенность местности с некоторыми более сложными монстрами. Но оказалось, что между зонами уровня 3 и уровня 4 существует качественная разница. Что ж, пора двигаться, эти очки навыков не накапливаются сами собой.
Я спрыгнул с летающего острова и направился на север. Мне нужно было очистить множество подземелий третьего уровня, и лучше всего было сделать это как можно эффективнее. Я бы сначала зачистил все вокруг Нормандии, проезжая через город, а затем, скорее всего, двинулся бы на юг и обогнул бы территорию, контролируемую Чистилищем.
Империя Чистилища или Империя Чистилища звучали не так хорошо, как Империя Драконов. Ну, я не использовал это имя, даже если не менял свой личный символ. Я получил это первым, и никто не мог спорить иначе.
Было бы здорово, если бы меня сопровождал кто-нибудь, с кем можно было бы поговорить. Но иметь равных — это то, чего я больше не мог терпеть. Слишком велика вероятность драмы. Сосредоточение абсолютной власти и очков в одном человеке, а именно во мне, было самым безопасным выбором.
Я мчался по морозным землям, демонстрируя свои навыки и каждый раз морщась. Я ненавидел выкрикивать свои навыки и не мог дождаться, чтобы исправить эту проблему. Я вошел в зону на севере, когда монстры превратились в клочья, сгустки туманного воздуха, выбрасывающие шары энергии.
От них было легко увернуться с помощью моего параметра «Тело», и они были уязвимы для Кислотного выстрела.
Все, что было уровня 3 и ниже, больше не представляло собой никакой проблемы. Я просто полностью их превзошёл. Это был топот по бордюру.
Я прибыл в подземелье как раз вовремя, так как наступала ночь и оно было разрушено. Туман заполнил разрушенный город, и я вошел внутрь. Туман отодвинулся от меня с приличным отрывом. Я бы сказал о длине кислотного выстрела.
, то есть около 30 футов или около 9 метров.
«Кислотный выстрел»,
Я повторял это снова и снова, пока на меня неслись огоньки. Были и более крупные огоньки, вероятно, монстры 4-го уровня, но я даже не дал им возможности действовать и пошел сразу за ними. Было стыдно игнорировать кристаллы очков, но очки монстров больше не имели для меня значения.
Очко навыка дало мне два навыка: Форма тумана.
и Ветер Смерти
. Интересно, но я выбрал второе улучшение для Acid Shot.
как размер. Чем больше, тем лучше, поскольку от него будет труднее увернуться, когда я обрушу на противника волну атак.
Как только я получил очко навыка, я обдумал свои варианты. Ну, я направлялся на север, так что, может, и продолжу. У меня осталось более чем достаточно умственной выносливости, чтобы продолжать двигаться вперед. Еще одно преимущество высокой статистики. Я путешествовал на север в темноте, убивая приближающиеся ко мне огоньки, почти не замедляя скорость.
Я хотел проверить зону 4 уровня. Это было немного глупо, но после того, как я так легко убил этих боссов 4-го уровня, мне было искренне любопытно проверить грибы и зоны типа джунглей. Моя осторожность вернется в полную силу для блуждающего босса 5-го уровня и зон 5-го уровня, но зоны 4-го уровня, похоже, теперь не будут такими уж сложными.
Вероятно, это было глупое мышление, но это было просто естественное явление, возникающее в подземельях. Если зона 4-го уровня была легкой, стоит ли мне повышать свои навыки до 5-го уровня? Я подумал об этом, мчась сквозь ночь.
Идея пойти еще дальше была весьма заманчивой. Технически я мог бы нанести урон монстру 6-го уровня с помощью навыка 5-го уровня. Это будет тяжелая битва, но, по крайней мере, у меня будет шанс. Больше всего беспокойства вызывали башня и верхушка башни.
Поскольку снаружи были монстры 4-го уровня, это означало, что внутри были как минимум монстры 5-го уровня и, возможно, босс 6-го уровня наверху. Меня меньше беспокоил Астролог, но он тоже вызывал беспокойство. Главное — время и осторожность, необходимые для того, чтобы получить все очки навыков от бродячих боссов. Я также забегал вперед, поскольку еще даже не сражался с монстром 5-го уровня.
И все же такая возможность была интригующей. Даже делая бродячего босса в день, можно было бы за оставшееся мне время дать мне огромный прирост мощности, чтобы просто сокрушить все на своем пути внутри башни. Главным вопросом будет стоимость.
Кислотный выстрел
будет увеличено с запланированных 320 энергии до 1280 энергии. Это было бы слишком много, если бы я не выбрал повышение стоимости следующих двух улучшений на уровне 4 навыка. Тогда на уровне 5 будет всего 320 энергии и максимум.
Сначала мне нужно было увидеть, насколько сложен бродячий босс, но это было именно то, что я собирался проверить. Впереди я увидел грибы, отражающие морозные земли, а затем джунгли, отражающие туманные земли справа от меня. Пришло время изучить эти два новых типа местности.