Глава 411: 7-й этаж – Зачем головоломки?

В седьмой головоломке на седьмом этаже я посмотрел на почти пустую комнату. Похоже, он занимал место и в восьмой комнате. Единственным, что было в этой очень большой комнате, была серия рычагов, подобных комнатам с кислотными головоломками, и шесть приподнятых квадратов в центре комнаты.

Я слегка потянул рычаг, и в одном из этих квадратов поднялись различные блоки. Я потянул еще рычаги и быстро понял, что это, возможно, карты предыдущих этажей. Или что-то еще, я не был до конца уверен.

Кислотный выстрел. Кислотный выстрел.

Я начал использовать этот навык на каждом участке пола в поисках каких-либо аномалий. В конце концов я нашел участок пола, через который исчезла кислота, в одном из квадратов. Вероятно, существовала какая-то хитрая комбинация, которая указывала на это место, но, честно говоря, мне не было интересно ее выяснять.

Я остановился, собираясь опустить руку в маленькое иллюзорное пространство. Что-то пошло не так. Вместо этого я наклонил голову, просунул лицо в иллюзорную дыру и увидел крошечные вращающиеся бесшумные пилы и никакого золотого стержня для ключей.

Нахмурившись, я вернулся к своим поискам. Это заняло некоторое время, но в конце концов я нашел настоящий стержень и вытащил его из пола. Судя по расположению иллюзорных ловушек, это место на полу, вероятно, предназначалось для шестого этажа и было его картой, а стержень находился в углу.

Эти комнаты были похожи на комнаты для побега из ада. Никаких улик не собиралось. Был просто нескончаемый парад чепухи. Зачем вообще включать головоломки? У меня есть ловушки, они предназначены для проверки осознанности, а головоломки предназначены для проверки творческих способностей и понимания.

Но никакого урока не было, разве что босс шестого этажа должен был преподать какой-то урок? Трудно было понять, почему Всемогущая Система имела такой пол в башне. Это полностью и полностью оттолкнуло меня.

Я ожидал монстров и боев, но иметь эти недоделанные головоломки было просто странно. Я колебался относительно того, какие двери должны быть последними перед выходом. Какие головоломки вообще проверяли или пытались мне рассказать? Статуи, затем кислотные головоломки, затем головоломки с раздвижными фресками, а затем головоломка с картой.

Каждая головоломка была так или иначе ориентирована на меня. Я сражался со всеми этими монстрами, я использовал Кислотный выстрел.

, фрески были похожи на первые две головоломки, а головоломка с картой могла возникнуть в результате попытки запомнить расположение этажей.

Был ли этот покупатель пола создан для меня? Я тщательно обдумал эту возможность. Доверенное лицо Астролога не захотело рассказывать мне, каковы были полы. Было ли это из-за этого? Если бы он испортил мои знания, мог бы я получить гораздо более сложные или другие полы?

Астролог оказался в ловушке. Возможно, он не был должным образом подготовлен к выступлению? Но он бы пробыл здесь много лет. Тем не менее, если он поднимется по этажам со своими Валькириями и потеряет одну, то каждый седьмой этаж повторится, то 49-й этаж тоже будет этажом-головоломкой.

Хотя это казалось неправильным. Он оказался в ловушке из-за стихийного бедствия. Могло ли это испортить головоломку? Основная причина, по которой я сейчас так сильно колебался, помимо того, что мне нужно было вернуть себе энергию для последней комнаты, заключалась в том, что пол с головоломкой мешал всем моим предположениям.

Казалось, что Всемогущая Система сосредоточена на бою, борьбе и становлении сильнее. Это была его основная предпосылка. Конечно, некоторые бои были сложными, а монстры поначалу хитрыми, но благодаря Всемогущей Системе я всегда отдавал предпочтение мускулам, а не мозгу.

Не было также оригинального искусства или творений. Текст не записан. Никаких маленьких подсказок, ведущих к большой разгадке. Что касается дизайна головоломок, то эти головоломки получили в лучшем случае один балл из десяти. Этот этаж вызывал гораздо больше беспокойства, чем предыдущие.

Вздохнув, вернув всю свою энергию, я понял, что ответа не будет. Возможно, если бы я разговаривал с Аватаром через доверенное лицо, я смог бы получить от нее некоторые ответы. Я вставил золотой стержень для ключа в прорезь на двери, и она распахнулась.

Я мог видеть десять обычных генераторов монстров и генератор боссов в центре комнаты. Во время боя у босса будут миньоны или аддоны. Это было бы невероятно хлопотно. Даже один дополнительный монстр стал бы огромной головной болью, поскольку мне пришлось бы разделить свое внимание, и они могли бы вести себя ненормально.

Войдя в комнату босса, я откинулся спиной в угол, когда дверь за мной захлопнулась. Красный свет убийства осветил комнату, когда активировались все одиннадцать генераторов монстров. Мне нужно было быстро закончить этот бой, несмотря ни на что. Битва на истощение приведет к тому, что я только быстрее измотаюсь, когда в бой вступят все монстры 4-го уровня.

В тот момент, когда красный световой барьер вокруг спавнера боссов исчез, я был готов. Моя рука постоянно двигалась сбоку, чтобы замедлить скорость обработки событий заранее. Это был очень большой кубический голем.

Воздушный взрыв. Кислотный выстрел x2.

Воздушный взрыв.

Я увернулся в сторону, а затем двинулся обратно к нему, когда он выпустил боковую панель, чтобы перехватить мою спину. Кислотный выстрел x10. Кислотный выстрел x10. Воздушный взрыв

. Я бросился на босса и быстро отступил, поскольку он растаял, а затем превратился в пыль, не имея возможности действовать.

Только что появившиеся кубические големы 4-го уровня перестали двигаться, а также изменилось освещение. Это было на удивление неприятно. От моего внимания не ускользнуло, что босс-монстр был монстром 5-го уровня из числа големов с первого этажа. Означало ли это какую-то петлю?

Если бы закономерности сохранялись, то на восьмом этаже было бы больше кубических големов, а боссом, возможно, был бы монстр-паук-голем 5-го уровня. Скорее всего, комната немного сложнее. Я считал вполне реальной возможность того, что этажи будут каким-то образом повторяться, поднимаясь по башне, и повторяющиеся монстры не выходили за рамки моих ожиданий.

Я взяла свои вещи и направилась к открывшемуся лифту. Я поднялся на восьмой этаж и попал в безопасную комнату в северо-восточном углу этажа. Мне не пришлось долго ждать, так как последний бой был легким.

Безопасная комната была немного длиннее и уже. Обычно это была зона шесть на шесть футов, состоящая из туннельных блоков, с лифтом, занимающим один угол. Теперь это была комната три на восемь футов с выходом на запад. Восстановив силы, я отправился в путь. Освещение мгновенно стало красным.

Ловушка с лезвием сразу. Кислотный выстрел.

Я активировал его и двинулся вперед. Вскоре я остановился, так как на другой стороне от нее терпеливо ждала еще одна ловушка с клинками и голем. Кислотный выстрел

. Ловушка сработала, и я промчался мимо монстра и повернул на юг. Множество разветвляющихся троп, но первый указывал на путь, ведущий на запад к Т-образному перекрестку, где монстр-голем поворачивал за угол с севера.

Что ж, это была хорошая подсказка, поэтому я промчался мимо монстра, и мне пришлось быстро увернуться еще от двух големов. Это было немного стрессово, и я кое-что увидел. На моем юге была комната с нулевыми навыками. Кислотный выстрел!

Я действовал быстро, так как чуть не пропустил ловушку передо мной. Лезвия пронзили пространство, через которое я прошел всего секунду спустя.

Я отвлекся, и на этом этаже явно было гораздо больше ловушек. Еще одна ловушка, и это оказалась комната с генераторами монстров впереди. Кислотный выстрел.

Я активировал ловушку с лезвием и вошел в комнату. У северной стены было три генератора монстров. Мне потребовалось некоторое время, чтобы рассмотреть три туннеля, но это было очевидно.

Этот восьмой этаж был повторением. Гораздо более смертоносное повторение с уже активными генераторами монстров и гораздо большим количеством ловушек, но, похоже, это повторение первого этажа. Я помчался обратно тем же путем, которым пришел, и уклонялся от монстра за монстром, теперь спаунеров стало намного больше.

Я добрался до комнаты нулевых навыков и увидел девять разветвляющихся троп, по три в каждом направлении. Я быстро остановился, собираясь бежать к комнате с золотым жезлом. Я взмахнул культей, активировал ловушку и быстро двинулся вперед, прежде чем големы 4-го уровня могли напасть на меня.

Комната с золотым жезлом была именно там, где я ее помнил. Я провел на этом этаже достаточно времени, невозможно было забыть, где все находится. Я бросился вперед за золотым жезлом. Моя нога прошла сквозь пол. Воздушный взрыв! Воздушный взрыв!

Я выскочил из ямы-ловушки и схватил золотой жезл, прижимаясь к пьедесталу. Когда я проверял пол, подо мной не было никакой ловушки, но это было невероятно страшно. Големы начали хлынуть в комнату. Я отступил обратно к южной стене, пока они обходили ямы-ловушки, проверяя пол, прежде чем наступить на него.

Как только големы начали преследовать меня, я использовал Air Burst.

дважды я возвращался через яму-ловушку. Я помчался к комнате с боссом, заранее позаботившись о том, чтобы активировать ловушки. Как только я вставил золотой ключик в дверь, цвет башни изменился, а монстры стали неактивными, я вздохнул с облегчением.

Какой кошмар. Пол явно стал намного хуже. Больше ловушек, больше генераторов монстров — это был кошмар. Теперь я был уверен, что у любого, кто слабее меня, нет шансов пройти через эту башню. Было слишком много трудностей.

Даже несмотря на потрясающую командную работу, это был просто кошмар. Если бы вы не смогли быстро очистить пол, вас бы заполонили. Тот факт, что генераторы монстров нельзя было сломать или повредить, означал, что вам нужно спешить. Любой, у кого низкий показатель Тела, не сможет идти в ногу со временем.

Если бы все повторялось по циклу, это означало бы, что будет семь петель по семь этажей с, скорее всего, уникальным последним этажом. Я издал небольшой стон. «Всемогущая Система, правда? Мне придется снова встретиться с этими боссами? А босс-осел и еще головоломки? Я жаловался. Именно в этот момент я почувствовал боль в животе, напомнившую мне о цели этого восхождения.

Конечно, почему бы не напомнить мне о бомбе у меня в животе. Я не хотел смотреть на комнату босса, так как она, на мой взгляд, была отвратительной. По шкале от одного до десяти это было где-то около минус трех с точки зрения желания туда войти.

В других углах от двери было два генератора монстров, всего их было шесть, а самый угол комнаты, казалось, был забит ловушками для клинков. Мне нужно было немедленно закончить бой. Все мои будущие бои с боссами тоже должны были закончиться быстро. В противном случае вероятность катастрофы была слишком велика.

Пора собраться с мыслями и убить этого босса. Мне предстояло подняться еще на много этажей, и у меня не было времени тратить время на то, чтобы сидеть и жалеть себя.