Кристаллический монстр продолжал свой танец по небу. Шаг за шагом. Усугубляло то, как долго длился бой, но я не мог рисковать и ускорять ход событий. Если бы я поторопил события, я мог бы создать брешь. Вот почему мне нужно было держаться на расстоянии и продолжать давить на монстра.
Мишель быстро сжигала призывы, но урон от истощения накапливался. Победа в битве была лишь вопросом времени. Каждая попытка побега пресекалась. Каждая попытка спрятаться быстро пресекалась. Каждая попытка контратаки блокировалась или отражалась.
Мне становилось все лучше и лучше. Такого ссоры у меня давно не было. Хотя были монстры высокого уровня, которые доставляли мне неприятности, я никогда не сталкивался ни с чем подобным. Я не мог проиграть, а монстр не мог победить.
Хотя это была командная работа, я был более чем счастлив одержать победу, несмотря ни на что. После всех неудач, которые эта новая область преподнесла мне и моей команде, я был готов довести ее до конца. Тот факт, что он замедлялся и делал все больше и больше ошибок, а его движения становились все менее четкими, показывал, что продолжительный бой изматывал его.
Я никогда не изматывал ни одного другого монстра и могу сказать, что ненавидел такой бой. Попытка убить что-то убегающее и к тому же невероятно опасное было разочаровывающей комбинацией. Битвы на истощение были самыми ужасными.
Воздушный взрыв.
Я еще немного приблизился к монстру. Он маневрировал в сторону, и я послал кислотный выстрел.
в том направлении, в котором я ожидал, что оно движется. Монстр был ранен, и я немедленно воспользовался ошибкой. Кислотный выстрел x10,
полностью поглощая его. Бой был окончен.
Я продолжал осматривать себя и монстра, чтобы убедиться, что он мертв, и так оно и было. Кислотный выстрел x5.
Я дважды постучал по его уже тающему трупу, чтобы убедиться. Дирижабль начал замедляться, когда монстры Мишель установили периметр и убили местного монстра.
Мы ждали здесь час или около того, прежде чем уйти, просто чтобы убедиться, что он мертв. Я не хотел рисковать. «Это были полторы головные боли», — пробормотал я вслух, посылая еще один раунд атак туда, где труп упал между валунами.
«Мишель, обстреляй территорию», — крикнул я и отошел. Она призвала новых монстров, которые начали выравнивать валуны. Ноль шансов, что эта штука когда-нибудь вернется. Иметь дело с еще большим количеством меня было кошмаром. Я не хотел проходить через эту проблему во второй раз. Хоть я и видел, как расплавилась голова, но с монстрами в этом нельзя быть уверенным. Как я узнал от Ритуалиста, если у него есть голова, он не мертв.
В данном случае я бы сказал, что если бы у него остался хоть какой-то кусок, он бы не умер. Возможно, это было излишним убийством, но оно едва вошло в список настоящих врагов, которые доставляли мне неприятности на протяжении многих лет. Ритуалист, Астролог и Божественная Императрица возглавляли этот список. Этот монстр находился в самом конце эксклюзивного списка.
Внезапно я почувствовал сильное давление, давящее на меня. Передо мной в воздухе образовался золотой куб. Я моргнул пару раз. Я не мог в это поверить. В конце концов, именно за это решила наградить Всемогущая Система. Убить эту тварь?! Я почувствовал недоверие и разочарование, но, с другой стороны, это имело неприятный смысл.
Все мои предыдущие противники были людьми. Это был мой первый противник-нечеловек, которого я убил. Ну, Ритуалист превратился в монстра, так что я не был уверен. Хотя это казалось произвольным решением, на этот раз я не собирался жаловаться на метаточку. Я ждал этого момента много лет.
Решение о том, что выбрать, всегда тяготило меня. От уникальных навыков и повышения характеристик до знаний. Я нерешительно протянул руку и коснулся парящего золотого куба. Это была метаточка, а не иллюзия.
Попросите три вещи, выберите одну
Я тяжело глотнул. Этот выбор определит мое будущее. Я не чувствовал себя готовым, но будущее никого не ждало. Я также не собирался оставлять мета-точку здесь, в пустыне, пока мне потребовались дни, чтобы обдумать свой выбор. Проблема заключалась в том, что из того, что я знал о мета-точках, было слишком много хороших вариантов.
У Астролога был способ получать очки характеристик от других, и это было довольно мощно. Но я был самым сильным человеком. Было бы разумнее сохранять сильное лидерство, а не пытаться сбить с толку других людей.
Постоянное увеличение характеристик. Я мысленно выбрал безопасный вариант в качестве первого варианта. Это был тот, к которому я склонялся.
Множитель статистики в 3 раза
Это был постоянный рост. Тот, который я мог бы использовать, чтобы помочь мне как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Стоимость этого варианта исчислялась миллиардами и триллионами пунктов. Его стоимость только увеличится. И хотя это сделало бы меня сильнее, это не было таким большим стимулом, как много лет назад.
Проблема заключалась в уменьшающейся отдаче очков характеристик. Это была самая большая проблема. Хотя множитель помог бы решить эту проблему, очки характеристик все равно можно было приобрести в магазине, независимо от того, насколько дорого они стоили. Ценность этого события была высокой, но не уникальной. Это был безопасный выбор.
Это не было ошибкой, но я чувствовал, что это не оптимально. Тем не менее, я хотел попросить об этом, несмотря ни на что, чтобы на случай, если я провалю свои следующие два запроса, у меня было что-то безопасное, к чему можно было бы вернуться. Если бы это был множитель 5х или 10х, то это было бы несложно. Но множитель 3x показался мне слабым.
Я также мог сказать, что такой бонус будет суммироваться. Таким образом, получение второго мета-очка позволило бы мне увеличить усиление до 9 раз. Это было невероятно мощно. Но мета-точки, к сожалению, не росли на деревьях. Это может быть моей единственной мета-точкой в течение очень долгого времени.
Хотя это был хороший долгосрочный выбор. У меня было что-то лучшее, о чем можно было попросить на длительный срок. Я хотел иметь возможность улучшить свои навыки посредством использования и боя. Способ повысить свои навыки без очков навыков.
Пассивный навык: Боевые знания
Этот навык будет улучшаться в зависимости от того, сколько я сражаюсь. Чем больше я сражался, тем больше улучшались мои навыки. Что, в свою очередь, позволило бы мне улучшить использование других моих навыков. Это будет долгосрочным стимулом для всех моих навыков.
Это было невероятно мощно. Это была способность, которая не потеряла своей ценности с течением времени. Я тщательно обдумал, как это будет работать в долгосрочной перспективе. Это заняло бы слот навыка, но меня это не беспокоило. Чем больше я сражался с монстрами, тем лучше оно становилось.
Хотя я мог бы совершенствоваться и сам, это дало бы мне огромный импульс. Опять же, как и множитель очков, он просто сделал лучше то, что я уже делал. Это был второй надежный вариант. Самая большая проблема заключалась в том, что это не позволяло мне бить сильнее. Ну, это позволило бы мне лучше использовать свои навыки, это не был немедленный скачок мощности. Мне все равно придется прокачивать остальные свои навыки. Это было бы невероятно неприятно.
Это оставило мне третий выбор. Было невероятно заманчиво спросить, какова цель этого места, но это было все равно, что спросить Бога о смысле жизни. Неважно, что он сказал, эта информация не будет иметь практического применения. Если этим местом управляли инопланетяне, игровое шоу, лаборатория или что-то еще, у меня не было личной силы, чтобы принять решение о таком исходе.
Лучше было бы получить власть. Хотя знание в некотором смысле было силой, прямая власть была гораздо лучшей формой власти, чем что-либо еще. Превращение знаний в силу было проблемой, с которой мне не хотелось иметь дело. Кто-то другой может потратить свой мета-пункт на вопрос. Я не собирался этого делать, как бы сильно мне ни хотелось получить ответ об этом месте.
Это оставило мне третий выбор. Я тщательно все обдумал. Я уже потратил слишком много времени, фантазируя о том, что я выберу в данный момент. Мощные атаки, супер компаньоны и даже просьба вернуть человека. Я колебался в этом вопросе.
Могу ли я вернуть Нарана? Это было заманчиво, но он был мертв уже десять лет. Это было невероятно заманчиво. Он был моим лучшим другом. Но он ушел, а затем умер. Я закрыл глаза. Я похоронила его в своем сердце. Хотя думать о его смерти все еще было больно, он был мертв. Его возвращение было пустой тратой мета-очка.
Ни одна жизнь, кроме моей, не стоила мета-очка. Даже жизнь Клариссы. Это была неприятная правда этого мира. Власть имела значение. Выбор власти поможет мне гораздо больше в долгосрочной перспективе и сохранит жизни, чем что-либо еще. Мое положение и власть принесли стабильность. Выбор чего-либо другого был бы предательством всех людей, которые от меня зависели. Эгоистичный выбор был одновременно и неэгоистичным выбором.
По этой же причине я не желал смерти Аватара. Это было невероятно заманчиво. Искушение было огромным, но это было бы пустой тратой мета-точки. Я мог бы подумать об этом много лет назад, но сейчас я бы не стал упускать такую возможность ради мелкой мести. Она уже была оболочкой своего прежнего «я». Я уже обрек эту ужасную женщину на бюрократический ад.
Я вспомнил драку, которая произошла у меня давным-давно. Женщина, которая служила Божественной Императрице, которая довела меня до предела своей способностью телепортироваться на короткие расстояния или Скачивать. Это была высшая боевая способность, позволяющая одновременно уклоняться и контратаковать. Но с навыком были проблемы.
Это будет просто уникальный навык, он не будет улучшаться со временем, как мои первые два выбора. Это было абсолютное требование, которое я предъявлял к каждому выбору, который я делал. У меня возникло искушение попросить какой-нибудь предмет роста, но затем мои мысли обратились к мечу, который был второй половиной того беспорядка, который был создан с монстром.
Предмет роста, хотя и желателен, можно взять. То же самое и с портативным магазином. Если бы я получил мета-очко, когда так давно убил Смерть, то портативный магазин был бы лучшим вариантом. Я мог бы оставить все проблемы городов позади и стать человеком дикой природы. Теперь, когда я воспользовался ценностью налогов, я не собирался отказываться от этого или позволять кому-либо другому получать эти налоговые поступления.
Я бы рискнул сделать свой выбор. Пассивный сенсорный навык, который позволяет мне постоянно наблюдать за всем вокруг.
Пассивное умение: Аура наблюдения
Мне пришлось бы повышать уровень этого навыка обычным способом, но это дало бы мне огромный стимул обнаруживать скрытых врагов и навыки, используемые против меня. Я мог бы сжать ауру, чтобы получить более подробную информацию. Это остановит все засады и монстров типа ослов. Меня беспокоили не столько прямые бои, сколько скрытые атаки.
Каждый из этих трех вариантов был невероятно полезен. По крайней мере, я так чувствовал. Выбирать мусорный вариант, как это сделали многие другие люди, было бы в высшей степени глупо. Я потратил довольно много времени на размышления и размышления о том, какой навык лучше всего выбрать, и это оказались три лучших навыка после того, как я принял во внимание все, что знал.
Безопасный вариант статистики. Долгосрочный боевой вариант. Или вариант профилактики. Честно говоря, мне хотелось бы выбрать все три, но я не собирался спрашивать мета-очко, как получить больше мета-очков. Это имело высокий шанс оказаться полной тратой мета-точки. Хотя это было невероятно заманчиво, оно попало в ту же лодку, что и вопрос о смысле жизни у Бога. Если бы я получил ответ 42 или какой-то другой ответ, я бы мало что мог с этим сделать.
Теперь мне оставалось только выбрать.