Глава 18 — Заклинания и искусства

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

[Примечание автора: приведенная ниже информация о заклинаниях и искусствах применима только к этому миру, так как это мульти-мир …. А также, как заявил некий человек, которого я упомянул в одной из глав. Текущий мир, в котором в настоящее время проживает Атан, является миром низкого уровня и молодым миром, поэтому люди не усовершенствовали свои Методы (конечно, MC не задержится здесь надолго, так что не волнуйтесь.)

Затем Атан перевернулся на следующую страницу и увидел, что там нет информации о следующем этапе, кроме введения заклинаний.

————————————————— —————-

Заклинания: Заклинания бывают самых разных форм. Они состоят исключительно из Энергии Элементов. Различные Заклинания нуждаются в различном виде контроля и количестве энергии помимо способностей Воображения. Все три вещи должны быть сбалансированы, если вы хотите сформировать заклинание, а затем отпустить его.

ПОМНИТЕ: Вам нужно ПРАВИЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО энергии с ДОСТАТОЧНЫМ КОНТРОЛЕМ над энергией и ИДЕАЛЬНОЙ СТРУКТУРОЙ ЗАКЛИНАНИЯ с вашим воображением. Вам нужен достаточный контроль, чтобы создать форму или структуру того, что вы представляете.

[~Как формируется и высвобождается заклинание~]

-Энергия находится в газообразной форме в наших стихийных морях, И после того, как она выйдет, мы можем превратить их в соответствующую элементарную форму, Энергии элементалей Огня. выходя из нашего стихийного моря, можно превратить в воду, энергию элементалей земли. После выхода из нашего стихийного моря можно превратить в землю и т. д. Это естественная способность, которую мы получаем после того, как пробуждаем элементальную близость.

— Прежде чем сформировать заклинание, сначала вы должны полностью контролировать свою собственную Энергию Элементов. Для некоторых Заклинаний требуется Небольшое количество Энергии Элементов, в то время как для некоторых заклинаний требуется огромное количество Энергии Элементов.

— Предположим, что вы можете контролировать только 1 кг элементальной энергии на данный момент, но вы пытаетесь сформировать заклинание, которое требует 2 кг элементальной энергии, тогда вы потерпите 100% неудачу и даже навредите себе. (KG здесь только для аналогии.)

-Теперь к формированию заклинания. После того, как вы контролируете определенное количество Энергии Стихий из вашего стихийного моря, вы можете спроецировать ее наружу, например, в руку или ногу, куда хотите. После того, как она выйдет наружу, вы должны представить себе форму, которую вы хотите придать своей стихийной энергии. Например, если вы хотите использовать огненный шар, вы можете сжать стихийную энергию в своей руке, а затем превратить ее в огненный шар, который взрывается при контакте с чем-то или кем-то.

-Энергии каждого элементаля имеют свои свойства, но их использование зависит от самого элементаля-колдуна.

-Например, Огонь очень горячий и разрушительный, но он также может помочь колдунам стихий, одним из таких заклинаний помощи огня являются Крылья Огня.

-Каждый элемент имеет безграничное применение. Это зависит от самих элементалей-колдунов, как их использовать.

-НО знайте, что вы должны поддерживать баланс между контролем, количеством и воображением. Вы не можете сделать Дом из 100 граммов глины, Чтобы сделать дом из глины, вам нужно огромное количество глины вместе с дизайном дома, Создание заклинания — аналогичная вещь. Вам нужно ПРАВИЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО с ДОСТАТОЧНЫМ КОНТРОЛЕМ и ИДЕАЛЬНАЯ СТРУКТУРА ЗАКЛИНАНИЯ с вашим воображением.

Ниже приведены некоторые заклинания с объясненной структурой. ЕСЛИ вы уверены в себе, вы можете попробовать создавать заклинания самостоятельно, но лучше искать заклинания, потому что за последние несколько тысяч лет Элементальные колдуны усердно работали над записью всех видов заклинаний. со всех ярусов.

— Есть уровни заклинания, но это бессмысленно для электростанции, потому что даже самый низкий уровень Огненного шара может быть очень разрушительным в их руках, как? Хорошо, просто добавьте большее количество энергии и сожмите ее больше, прежде чем выпустить заклинание.

*Список всех «видов» заклинаний

[Атакующие заклинания]

— Огненный шар: — объяснено перед [ взрывным уроном ]

— Водяной шар: точно так же, как огненный шар, но вместо того, чтобы взрываться пламенем, он выбрасывает воду под высоким давлением.

— Огненный лазер: — Требует чрезвычайно тонкого контроля и непрерывного направления энергии Элементов в сжатой форме [очень высокая проникающая способность]

— Водяная пушка: требуется точный контроль и непрерывное направление энергии Воды в умеренно сжатой форме. [Урон тупым предметом и тяжелый урон]

— Крылья Огня: — Требует чрезвычайно высокого контроля и непрерывного направления Элементальной энергии в Волнующейся форме, здесь вместо того, чтобы сжимать ее, Вы управляете энергией в волнистой форме, чтобы взмахнуть крыльями, чтобы летать. [Можно использовать для полета, если вы не разблокировали психическую энергию. После разблокировки психической энергии они могут использовать ее, чтобы летать быстрее с огненными крыльями. ]. Это вспомогательное заклинание может быть мощным в руках Powerhouse, ЕСЛИ они делают крылья больше и высвобождают энергию огня во время полета, оно может повредить всех, кого они пропустят. обычно используется против более слабых противников.

— Водный щит: — Потребности, простое управление, вы можете формировать щит так, как хотите, обычно используется в низкоуровневых боях против колдуна огненного элементаля. [ оборонительный ]

— Водяные зеркала: — Требует чрезвычайно тонкого контроля. С огромным количеством Водных зеркал вы можете запутать противника в лабиринте, созданном из Водных зеркал. [Помощь, управление]

-Щит Земли: похож на Щит Воды. [ Защитный ]

-Earth Spikes: требуется Точный контроль и определенное количество энергии земли, вы придаете ему острую кромку и конусообразную форму с вашим контролем. Те, кто очень искусны и имеют высокий уровень контроля, могут использовать несколько шипов земли одновременно.[ Пронзающий ]

— Земная тюрьма: — Требуется чрезвычайно точный контроль, а количество энергии зависит от размера тюрьмы. Вы можете сделать структуру тюрьмы, как вам нравится, в соответствии с вашим изображением. [ Контроль ]

-Громовой шар:- То же, что и огненный шар. [ Паралич и повреждение ]

— Громовая сеть: — Требуется чрезвычайно тонкий контроль, и количество энергии зависит от размера сети, что касается структуры, это зависит от того, что вы представляете и как вы создаете эту структуру, используя свой контроль.

Атан прочитал еще несколько заклинаний и их детали, прежде чем он добрался до Искусств.

————————————————— —

Искусства Стихий: Чтобы использовать Искусства Стихий, нам нужно больше, чем просто Энергии Стихий. Обычно им требуется Психическая Энергия с Энергией Стихий.

— Элементарные искусства нуждаются в помощи, например, вашей психической энергии. Вы сначала убили Змею, И затем вы просканировали Структуру тела Змеи своей Психической Энергией, после этого вам будет очень легко сформировать эту Структуру Змеи с помощью энергии ваших элементов, так как вы просто копируете ее, После формирования Змеи с помощью вашей Стихийной Энергии, вы впрыскиваете определенное количество Психической Энергии, чтобы вы могли контролировать ее своими мыслями.

— Но причина, по которой они считаются Элементарными Искусствами, заключается в том, что они выглядят как Искусства, ну, это звучит запутанно, поэтому вот практический пример: после того, как вы убили змею, вместо того, чтобы использовать одну элементарную энергию для создания этой змеи, вы можете создать тело на поверхности. Структура с элементом Земли, а затем внутренняя часть с элементом Огня. Но Элемент Земли тверд по своей природе, поэтому вам нужен большой контроль. Если у вас есть элемент Грома, вы можете добавить Громовые Клыки, чтобы Он мог парализовать вашего противника или Взрыв. Змея с огненной энергией, которая обвивается вокруг вашей цели, а затем взрывается огненной энергией.

— Короче говоря, Стадия Создания структуры легко достигается в Элементарных Искусствах с помощью Психической Энергии, но Вам нужен очень высокий контроль Элементальной Энергии и более одного элемента, чтобы сделать ваше Элементальное Искусство более мощным.

-Есть уровни Элементарных Искусств, и они определяются сложностью Структуры и количеством элементов, которые можно использовать в Искусстве.

— Элементарные искусства низкого уровня: Огненный воробей, Земляной червь, Водяная рыба и т. д. Они используются для разведки и тестирования ловушек или подобных вещей.

Элементарные искусства среднего уровня: Водяной змей, Земляной бык, Огненный лев и т. д. Элементарные искусства среднего уровня — это те, которые обладают атакующей силой, но содержат только один элемент. (конечно, Психическая Энергия необходима в каждом Элементарном Искусстве)

— Высококачественные Элементарные Искусства: никаких конкретных упоминаний, поскольку каждое Среднее Элементальное Искусство может быть превращено в Высококачественное Элементальное Искусство, если у пользователей есть более одного элемента, и они используют его с умом для увеличения силы атаки или их полезности в других аспектах.

-ЕСЛИ можно убить зверей 6 или 7 класса, которые имеют сильные и большие структуры, тогда они также могут сканировать их и создавать из них искусства стихий, но для более крупной структуры требуется больше энергии стихий и психической энергии с более высокой способностью контроля.

Прочитав все, Атан отложил книгу и пробормотал: «К черту это, сначала я очищу серые примеси, а потом углублюсь в это…»

Затем Атан вошел в свое психическое царство и начал стирать серые загрязнения своим….. Ластиком.

Через 3 месяца Атан очистил 70% серой нечисти, которая увеличила его запас психической энергии на очень большую величину, но скорость его восстановления увеличилась до 4 часов, поэтому после того, как он истощит всю свою психическую энергию, ему нужно отдохнуть в течение 4 часов, чтобы восстановиться. все это.

Он теперь еще и мог долго летать с этим запасом.

Атан лег на кровать и вошел в свое Психическое Царство, потому что хотел проверить, сможет ли он противостоять притяжению Черного водоворота с его огромным количеством Психической энергии, или черный водоворот высосет все, как это было раньше.

Атан посмотрел на черный вихрь, а его сознание подумало: «Давайте сделаем это..»

Затем он контролирует свою психическую энергию и приближается к черному водовороту, как только он попадает в зону его всасывания.

*Швуш*

‘Б** К…’

Атан вышел из своего психического царства, потому что этот черный водоворот все еще поглощал огромное количество психической энергии за секунду.

«Похоже, этот черный водоворот действительно похож на черную дыру». Глядя на потолок, Атан внезапно почувствовал желание: «На самом деле, я действительно хочу увидеть, что находится в этом черном водовороте. Поскольку он кажется частью меня, он не должен может быть проблемой, верно?»

[A/N: ¯_໒( » ▀ ﹏ ▀ » )७_/¯ ]