Глава 115-Зовите Меня Дедушкой

Глава 115: Зовите Меня Дедушкой

Переводчик: Nyoi-Bo Studio Редактор: Nyoi-Bo Studio

К югу от города серебряной Луны, за городом изгнанников. Координаты: -2534, 0372.

Хорошо экипированный, довольно неряшливый на вид разведчик вел внедорожник N7 energy к городу изгнанников, оставляя по пути клубы пыли.

Скаутский игрок не выглядел чем-то особенным, над его головой не было ни красного, ни желтого света. Традиционно игроки с такими белыми именами не ездили в город изгнанников, который был полон игроков с красными и желтыми именами. Однако Фэн Ло, устроивший засаду в кустах на соседнем возвышенном участке, направил прицел на свою голову через прицел винтовки с глазом грома.

Скаут, одетый в боевую форму 40-го уровня, держал перед собой полупрозрачную красную коробку, как будто камера зафиксировала его голову. На краю коробки появился ряд полупрозрачных сообщений:

Зовите меня дедушкой, разведчик 45-го уровня, федеральный преступник класса «Д».

В прошлом, когда игроки с красными именами достигали рейтинга PK более 10, они были нужны системе. Это было изменено после обновления игры. Теперь первоначальные рейтинги ПК были разделены на две категории: “нелегальный рейтинг” и “криминальный рейтинг».»Любое неадекватное поведение, демонстрируемое игроками, приведет к увеличению одного или обоих рейтингов—больше не будет создаваться желтых или красных имен персонажей—а также к разоблачению идентификатора.

Это обрадовало некоторых игроков, и Скаут был одним из них. Мысль о том, что они наконец-то освободятся от системы, которая сделала красные и желтые имена такими мучительными для них.

Но они ошибались!

Скаут-игрок, который был за рулем, начал ругаться с чрезвычайно несчастным лицом. — Черт возьми! Я только флиртовал с некоторыми женщинами! Как я могу быть в списке разыскиваемых системой?”

После обновления он обнаружил, что флирт больше не приведет к тому, что игрок будет помечен желтым именем. Более того, другие игроки больше не могли напрямую определить его собственный идентификатор. Это было похоже на свободу на небесах. Особенно когда флиртовал с хорошенькими женщинами-игроками, которые только что сменили профессию. Они были недовольны его поведением, но не могли узнать его личность. Поэтому его сердце было полно феноменального удовлетворения.

Что же касается тех, кого система считала заслуживающими “незаконного и криминального рейтинга”, то скорость падения экипировки игроков после смерти была увеличена, когда оба рейтинга увеличились!

Он не думал, что это так уж важно. Насколько плохо это может быть, если скорость падения увеличилась? Как разведчик с мощной способностью к побегу, игрокам с нормальными профессиями будет нелегко убить его!

Однако он никак не ожидал, что эта модификация системы скроет нечто столь зловещее! Увеличение нелегальных рейтингов не было большой проблемой, но нелегальный рейтинг был кумулятивным.

В течение трех дней после обновления он “совершал преступления», пока его нелегальный рейтинг не достиг 1000 пунктов. Внезапно он услышал предупреждение из системы о том, что его разыскивают и он больше не может войти в федеральный город.

Сразу же он получил еще одно сообщение, в котором говорилось, что некоторые игроки приняли задание, чтобы забрать его щедрость.

— Черт возьми! Я никого не убивал. Играть в игры-это для удовольствия, верно? Как я мог быть нужен за то, что приставал к женщине!”

“Зовите меня дедушкой » был очень расстроен, но не смел оставаться на месте. После того, как система разыскивала игрока, каждые пять минут координаты разыскиваемого игрока сообщались другим игрокам, принявшим заказ на вознаграждение. Это было явно состояние, когда враг был окутан, в то время как он был полностью открыт.

Но это не значит, что он был легкой добычей! Многие игроки были востребованы в этой игре, но процент выполнения желаемых заданий был менее 50 процентов.

Ранее, до обновления, разыскиваемыми игроками были те, кто добился более десяти убийств игроков. Конечно, такие игроки не были новичками, и поэтому их навыки ПК тоже были экстраординарными. Многие игроки уверенно брались за разыскиваемые задания в надежде получить опыт и очки от Гильдии охотников, но в конечном итоге становились “добычей” для игроков с красными именами.

Во-вторых, игроки, которые были разыскиваемы, также будут осведомлены о том, что они были разыскиваемы системой. Поэтому, даже если их сила была ниже среднего, они могли собрать много друзей и ждать, чтобы убить охотников.

Даже одинокие игроки без друзей могли выбрать транспорт в город изгнания, чтобы искать убежище сразу же после того, как их разыскивали. Эти охотники за белыми именами не посмеют ворваться в город, где полно игроков с красными и желтыми именами.

Пока искомое время шло, единственное, что оставалось этим игрокам-охотникам, — это » миссия провалена.”

Если бы они потерпели неудачу, игроки, принявшие желаемый заказ, не только потратили бы впустую много времени, но и могли бы получить большую сумму квестового депозита, и, самое главное, они потеряли бы очки охотника.

Таким образом, в зависимости от выполнения желаемых миссий повышение уровня не было чем-то таким, что обычный игрок мог бы взять на себя.

******

Разведчик с удостоверением «Зови меня дедушкой» вел машину, сосредоточив часть своего внимания на скаутском снаряжении сбоку.

Не будет никаких монстров, появляющихся на дорогах между городами. Однако это не всегда было правдой. В некоторых случаях монстры преследовались бы до середины дороги другими монстрами, а некоторые монстры с высоким уровнем ИИ даже прятались бы на холмах или в кустах по обе стороны дороги, чтобы устроить засаду игрокам.

— Черт возьми! Какое невезение!”

Игрок-разведчик выругался, потому что его скаутское снаряжение показывало, что рядом с дорогой, менее чем в 100 метрах от него, были три желтые точки, изображающие монстров.

Однако, судя по энергетическому отклику на скаутском снаряжении, ни один из монстров не был высокоуровневым. Поэтому разведчик-игрок тут же остановил машину. Он не стал разворачивать машину, а взял свой военный бинокль, чтобы посмотреть на место, где были монстры, оставаясь сидеть в машине.

С его высокоуровневым зрительным восприятием разведчика в телескоп было ясно видно, что в кустах у дороги лежит серовато-черная туша леопарда-мутанта 40-го уровня. Из тела леопарда все еще текла кровь. Очевидно, не так давно он умер насильственной смертью.

На туше этого серого леопарда лежали три маленьких чудовища, похожих на Скорпионов. Коричневые жуки двигались вокруг, как будто рылись в туше леопарда.

— Жуки-Собиратели. Обычные монстры 20-го уровня без каких-либо атакующих способностей?”

Глядя на подробную информацию, полученную от скаутского снаряжения, игрок скаутов нахмурил брови в несколько странной манере.

— Жуки-собиратели… что они собирают?”

Как только он закончил свои слова, он увидел коричневого жука с когтем, который торчал из его тела. Он вытащил окровавленный энергетический кристалл, который испускал слабый, но привлекательный свет от туши мертвого леопарда-мутанта.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.