Глава 1657-мир в песчинке

Глава 1657: мир в песчинке

Переводчик: Henyee Translations Редактор: Henyee Translations

— Если вы все еще не уверены, — сказал Лин Сяоле, — мы все еще можем устроить так, чтобы вы двое встретились с “бывшими солдатами » Империума случайно позже. С вашими способностями вы, конечно, сможете сказать, подделана ли их глубочайшая ненависть к Империуму после нескольких слов с ними.”

Ли Яо задумался на мгновение, но покачал головой. — В этом нет необходимости. Давайте теперь пойдем в «центр цивилизации». Я почти не могу дождаться, чтобы увидеть его.”

Это определенно не было шуткой. Хэйе Лан был пользователем самого мощного Колосса во флоте когтей, захваченного Федерацией. Она также была дочерью командующего флотом Черного ветра.

Даже если она не знала солдат нижнего уровня, было возможно, что они узнают ее.

Естественно, прежде чем они прыгнули в космическую зону дракона-змея, ли Яо попросил Лонг Янцзюня сильно замаскировать лицо Хэйе Лана. Даже ее имя тоже было фальшивым.

Однако разум Хейе Лан был явно не в себе. Если бы ее попросили поболтать с несколькими «бывшими солдатами» Империума, вполне возможно, что кто-то увидел бы ее насквозь.

Как Ли Яо должен суммировать ощущения от своего визита? Новая федерация после ста лет действительно была более развитой и совершенной, чем представлял себе ли ЯО, но многие аспекты, такие как статуя, голова которой была нагружена монетами, заставляли его чувствовать себя довольно странно.

Владыка трех секторов, отец «цивилизации» и даже… отец новой Федерации?

Ли Яо внутренне содрогнулся.

Если бы у него были волосы внутри его внутренних органов, они были бы покрыты гусиной кожей.

Такие титулы давали ему ощущение, что он был мертв в течение многих веков, и он был вне и вне «древний человек» в современном мире.

Отчасти это было ему понятно. Возможно, ради объединения семи секторов, возможно, потому, что некоторые герои прошлого должны были быть обожествлены, чтобы конкурировать с Империумом, или, возможно, из-за групп интересов, связанных с ним, таких как славная группа солнечного света, Небесный огонь, Союз двойных драконов, Великий опустошенный Военный институт и т. д., образ грифа ли Яо наконец был отправлен в святыни.

Он мог понять цель их усилий, но это не означало, что он должен быть связан святилищами. Для него он все еще предпочитал исследовать интересный и странный новый мир относительно сдержанным способом, надев свои пляжные брюки и наслаждаясь ледяными арбузами.

Поэтому, было бы лучше, если бы он еще не открывал отверстия.

В противном случае … с плотностью толпы в этом районе и их энтузиазмом по поводу «удачи», он, вероятно, был бы разбит насмерть горой монет за пять минут.

Наконец они вошли в вестибюль центра цивилизации.

Это был великолепный дворец, такой глубокий, что никто не мог видеть его конца. Каюты, которые были установлены на двух сторонах, столь же плотных, как соты, все были установлены с самой передовой системой погружения игры. Через плавающие диски, которые могли быстро приходить и уходить, игрокам было очень удобно лететь на верхний уровень, который был в десятки метров высотой.

Центром вестибюля была Арена и зона активного отдыха. Многие эксперты по игре предпочли бы конкурировать друг с другом в относительно более жестких DLC, таких как virtual crystal suit battles, Colossi battles, Starship fleet encounters и так далее. Прямо рядом с площадками были молодые подростки в причудливых одеждах, которые одевались как игровые персонажи. Более жаркой атмосферы и быть не могло. Неудивительно, что так много людей предпочитали приходить в «центр цивилизации», когда у каждого в доме была своя игровая хижина.

Над их головами были тысячи огромных трехмерных световых лучей. Каждый трехмерный световой луч представлял собой круглый шар, похожий на разноцветную огромную медузу. Они колебались, перекатывались и протягивали свои щупальца света в гламурный, великолепный океан света.

Несмотря на огромные вычислительные способности, даже ли Яо почувствовал головокружение и ослепление, как только ступил в вестибюль игрового центра.

Он был похож на крошечную рыбку, которая вдруг ворвалась в безграничный прилив огромной медузы. Внутри полупрозрачного тела каждой огромной «Медузы» был живой, удивительный мир, который рос, развивался, сталкивался и погибал!

Древние земледельцы когда-то говорили, что в одной песчинке можно построить целый мир.

Первоначально это была метафора обучения культиваторов очищению их души и разума, но в современном обществе культивации, с передовой информационной технологией, это стало реальностью.

Каждый огромный 3D-луч света представлял собой цветущий мир, в котором жил один игрок.

Можно было видеть, что многие игроки решили войти в мир «разочарования Империума» в качестве командиров, капитанов или выдающихся артиллеристов, специалистов по двигателям и спецназу на звездолете. Вместе с бесчисленными игроками, которые стояли против них, они предложили самое захватывающее представление.

Некоторые другие игроки выбрали миры симуляции и эксплуатации. На ресурсных планетах, ранчо, авианосцах и метрополиях, которые также существовали в реальности в семи секторах Федерации, они усердно работали над своим крошечным «предприятием».

Данные и случайные события в игре все это происходило в реальности и раньше,но сложность игры можно было регулировать. Скорость игры также может быть ускорена. Процессор универсального кристалла мог бы даже помочь игроку вывести результат спустя долгое время. Поэтому скучного ожидания было не так уж и много.

Многие другие игроки, однако, не играли в виртуальные игры, а решили испытать эпизод реальной жизни—не своей собственной жизни, а жизни из другого мира или другого класса.

Лин Сяоле объяснил это ли Яо на своем примере. Шахтер, живущий на поверхности сектора кольца Урана, из-за дороговизны путешествия и праздничного графика, возможно, никогда не имел бы шанса лично отправиться в сектор лесного океана и испытать чувства туземцев сектора лесного океана, когда они ехали над безграничными первобытными лесами на шеях животных, которых они приручили.

Но это не имело значения. Через определенные реальные DLC «цивилизации» он мог бы стать уроженцем сектора лесного океана, сектора кристаллов воды, сектора летающих звезд, сектора небесного происхождения или сектора кровавого демона. Всего через секунду он сможет оценить великолепный океан деревьев, постоянно расширяющиеся пустыни, причудливые сцены в секторе кровавого демона и сложные высотные здания в секторе небесного происхождения, которые растут из-под земли вплоть до выхода за пределы атмосферы!

«Данные всех миров реальны и даже отражают изменения в реальном времени”,-гордо заявил Лин Сяоле. «Некий игрок в секторе небесного происхождения захватил вид из определенной точки в секторе небесного происхождения прямо сейчас через свою кристаллическую камеру и загрузил изображение в кристаллический процессор и световые схемы. В секторе кольца Урана, секторе лесного океана, секторе Нижнего Мира, секторе кровавого демона … бесчисленные игроки делают то же самое в каждом мире и делают это прямо сейчас. Когда все, что «глаза» всех игроков ловят вместе, это образует «цивилизацию».

“С этой точки зрения каждый индивидуум Федерации является производителем «цивилизации». Каждый совершенствует мир своими совместными усилиями и добавляет в этот виртуальный мир некую реальность, выходящую за пределы реальности!”

Ли Яо наблюдал, чувствовал и искал от всего сердца. В глубине его глаз медленно расцветали сверкающие новые миры.

«Кроме того, говоря о текущих соревнованиях в «разочаровании Империума», хотя сложность, которую выбирают некоторые игроки, не очень высока, и их тактика может быть юной, данные в целом достоверны.

«Данные собираются из других DLCs как суть всех данных за последние десятилетия. Например, ранее был выпущен DLC под названием «Starship Commander», в котором бесчисленные игроки предоставляли огромные данные о каждом посте в звездолете. После того, как все данные будут упакованы, они могут быть распределены на каждый звездолет в DLC «разочарование Империума» в качестве общего пакета.

“В результате, даже когда обычный игрок делает относительно низкоуровневую конкуренцию, ситуации и изменения, которые происходят со всеми космическими кораблями под их командой, не будут выведены кристаллическими процессорами, но реальными реакциями, которые другие живые игроки сделали давным-давно.

“Благодаря такому подходу, мы гарантируем, что обычные игроки будут иметь самый реальный опыт даже в однопользовательской игре.

«Точно так же десятки миллиардов игроков играют в эту игру день за днем, год за годом, принимая всевозможные решения. 99,99999% их решений могут быть неверными, веселыми и абсурдными, но разве это имеет значение? Все, что нам нужно сделать, это отфильтровать 0,00001% правильных решений!”

Лин Сяоле уверенно улыбнулась, направляя ли Яо и Хэйе Лань вперед в вестибюль.

Очень скоро все трое вышли на середину вестибюля.

Ли Яо был глубоко привлечен тремя пучками световых лучей, которые были особенно огромными над его головой.

Он обнаружил, что три мира световых лучей почти пятидесяти метров в диаметре были центром всего вестибюля. Другие миры световых лучей, вызванных игроками, все плавали вокруг них троих.

Вытянув шею и наблюдая в течение долгого времени, Ли Яо почувствовал, что оно выглядит знакомым. Он не мог удержаться, чтобы не спросить: “что это?”

“Это три очень древних DLC. Можно даже сказать, что они являются началом всей «цивилизации».”

— Более ста лет назад Стервятник ли Яо, величайший герой старой Федерации, столкнулся на Куньлунь с бессмертными земледельцами Империума, — сказала она с неописуемой гордостью, вспыхнувшей в водянистых глазах Лин Сяоле. Чтобы промыть ему мозги, бессмертные культиваторы показали ему исторический упадок некоторых цивилизаций культиваторов, включая цивилизацию кудрявого Дракона, цивилизацию медицинской вилки, цивилизацию военных меритократов и первобытную цивилизацию песка.

“Когда игра «Цивилизация» была впервые сделана, спасение трех цивилизаций культиваторов стало содержанием первой партии DLC.

“В то время «цивилизация» только начиналась, и опыт игроков менялся. Даже самые профессиональные политики и начинающие культиваторы стадии души с замечательными вычислительными способностями не имели многих ясных решений проблем, с которыми цивилизация могла бы столкнуться в течение тысячи лет развития.

«Поэтому на протяжении десятилетий самая высокая сложность из нескольких DLCs, а также более сложная, сложная и реальная обновленная версия позже никогда не была завоевана никем.

«Однако упорный труд окупается. С популяризацией ‘цивилизации » и участием новых миров игроки становились все более и более профессиональными, чем раньше. Наконец-то кто-то придумал решение.

“То, что разворачивается перед вами-это процветающие виды цивилизации кудрявого Дракона, цивилизации медицинской вилки, цивилизации боевых меритократов и песчаной примитивной цивилизации, которые развивались в течение по меньшей мере тысячи лет под контролем бесчисленных экспертов игры. ДА. Мы достигли ожиданий, когда гриф ли Яо создал «цивилизацию» в прошлом и принес более светлое будущее в миры культиваторов, которые уже давно погибли!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.