Глава 14. Приобретение новых навыков и рыбалка!

——

Я оглядел дом Желудя. У мальчика была небольшая кухня, плита и кухонная утварь, а также сковородки и кастрюли, так что все было готово для приготовления пищи. Мальчик действительно жил один, не так ли?

Бедняжка. Я могла готовить для него, как для своей дочери… это мне кое-что напомнило.

Вчера я поднялся до уровня 3, поэтому сначала хотел проверить свой статус, потому что в итоге забыл об этом, потому что был слишком сонным.

——

[Имя игрока]: [Планта]

[Раса]: [Дриада: 3/30 ур.]

[Гоночный опыт]: [750/3000]

[Класс профессии]: [Фермер: 3/20 ур.]

[Опыт класса работы]: [750/3000]

[Насыщение]: [72/100]

[ОЗ]: [70/70 -> 90/90]

[МП]: [320/320 -> 370/370]

[СИЛ]: [17 -> 22]

[ВИТ]: [17 -> 22]

[ЛВК]: [17 -> 22]

[ЛОВкость]: [28 -> 40]

[INT]: [47 -> 59]

[МДР]: [50 -> 60]

[ЛУК]: [35 -> 40]

[Расовые навыки: 4/10]

[Дух леса: 1 ур.], [Фотосинтез: 1 ур.], [Зеленая магия: 2 ур.], [Похищение жизни: 1 ур.]

[Навыки класса профессии: 5/10]

[Сельское хозяйство: уровень 1], [Увеличение ловкости: уровень 1], [Приручение: уровень 1], [Кулинария: уровень 1], [Сельскохозяйственные животные-компаньоны: уровень 1]

[Призыв: 1/1]

[Белая коза (самка): Имя: Красавица: 2 ур.]

[Прирученные монстры: 0/2]

Никто

[Очки навыков: 10]

[Очки статистики: 10]

[Оборудование]

[Дух лесных мантий]

[Браслет природы]

[Корона духовного леса]

[Мешочек с семенами]

——

Да, я вижу, они увеличились на ту же сумму, что и раньше. Может быть, если бы я развивался, я мог бы увеличить прирост характеристик, которые я получал за уровень? Хотя это казалось маловероятным, учитывая, что это была игра VRMMO, вероятно, существовал некий баланс, который не позволял статусу людей раздуваться до гигантских цифр, верно?

Но было приятно иметь больше MP, теперь я мог бы делать немного больше вещей…

Рядом со мной появился дух-поводырь, он немного опоздал.

«Должен ли я снова использовать свои очки характеристик в мане?» Я задавался вопросом.

«Самый важный статус мага — это не INT или WIS, на самом деле это MP, так что да, чем больше топлива вы получаете, тем больше вы можете сражаться и, следовательно, тем больше урона вы наносите», — сказал гид. «Какой смысл увеличивать урон ваших заклинаний на небольшой процент, если, увеличив MP, вы можете просто применить еще одно заклинание и нанести еще больший накопительный урон в конце дня? Хотя, возможно, на более поздних стадиях, когда у вас будет слишком много маны. если вам не все равно, вы можете инвестировать в INT».

«Понятно…! Хорошо, еще раз для MP, это важная характеристика, позволяющая творить магию и делать практически все», — сказал я.

Я решил увеличить свой MP на +20, потратив 10 очков характеристик, и после этого взглянул на доступные мне навыки из дерева навыков…

——

[Древо навыков: Дриада]

[Синтез растений: 0 ур.]

[Похищение жизни: Ур.0] ВЫБРАНО

[Духовная магия: Ур.0]

[Природное очарование: 0 ур.]

[Дочь природы: 0 ур.]

[Духовный щит: Ур.0]

[Растение-компаньон: Ур.0]

[Ярость природы: 0 ур.]

[ИНТ: Уровень 0]

[МУДРОСТЬ: Ур.0]

[Увеличение MP: Ур.0]

——

[Древо навыков: Фермер]

[Приручение: Ур.0] ВЫБРАНО

[Кулинария: Ур.0] ВЫБРАНО

[Пивоварение: Ур.0]

[Ремесло: Ур.0]

[Шитье: Ур.0]

[Рыбалка: Ур.0]

[Алхимия: Lv0]Ваши любимые истории на 𝒏/o/(v)𝒆/lb𝒊n(.)c𝒐m

[Прочное тело: 0 ур.]

[Сельскохозяйственное животное: Ур.0] ВЫБРАНО

[Использование сельскохозяйственных инструментов: уровень 0]

[Адаптация к местности: 0 ур.]

[Манипулирование почвой: 0 ур.]

[DEX UP: Lv0]

[УВЕЛИЧЕНИЕ ХП: Ур.0]

——

«Хм… Ох! Есть навык MP UP…» — сказал я. «Это хорошо?»

«Навыки типа UP всегда хороши, но они увеличивают характеристики в процентном отношении, на данный момент ваши характеристики слишком низки, чтобы увидеть слишком большую разницу, но по мере того, как они становятся все больше и больше, именно здесь они начинают сиять», — сказал дух-поводырь. «Оставь их, пожалуй, на середину игры».

Понятно… Ну, в конце концов я мог выбрать все, что хотел, но были слоты как для расы, так и для профессии, так что я тоже не могу выкладываться по полной… Мне нужно было выбрать несколько навыков и, возможно, повысить уровень некоторых. Хотя мне приходилось иметь в виду, что непассивные навыки, которые повышаются, обычно требуют для работы больше маны. Таким образом, для некоторых навыков их прокачка может подождать, пока я не поднимусь на более высокий уровень, чтобы я мог удовлетворить их потребность в MP.

Так что мне следует просто выбрать те навыки, которые мне нужны на данный момент, вместо того, чтобы слишком много думать о общей картине… У меня есть домашнее животное, так как насчет того, чтобы завести и домашнее животное-растение? И… Хм, что еще мне выбрать? Ах, этот Навык показался мне вчера именно тем, что мне было нужно. Я всегда хотел это сделать, но не делал этого уже много лет, с тех пор как был подростком с отцом…

[Вы обменяли 6 очков навыков!]

[Вы изучили навыки [Растение-компаньон: 1 ур.], [Дочь природы: 1 ур.] и [Рыбалка: ур. 1]!]

Я решил сохранить остальные 4 очка навыков на потом, так как хотел использовать их всякий раз, когда они мне понадобятся. Таким образом я, вероятно, смогу повысить силу Белль, если ситуация станет рискованной, повысив ее навык или, возможно, приобретя другой навык, если ситуация того требовала. В конце концов, постоянное сохранение некоторых из этих очков, похоже, не повредит!

Итак, эти три навыка, которые я выбрал, довольно хороши, и они принесут мне большую помощь и занятия. Мне вчера очень хотелось порыбачить, но мне нужен был Навык. Однако теперь, когда я наконец его получил, я поймаю немного рыбы и приготовлю ее!

——

[Растение-компаньон: Ур.1]

Как у дриады, ваша связь с природой превосходна до такой степени, что вы можете направить свою духовную и магическую силу и вызвать растение-фамильяра, чтобы помочь вам в битве. В качестве призыва они могут повышать свой уровень самостоятельно и таким образом получать навыки и характеристики.

Этот Призыв будет верен вам с самого начала и не считается прирученным монстром. Он может развиваться сам по себе и требовать питания и ухода. Каждые 3 уровня навыка вы можете вызвать нового спутника.

Каждый уровень немного увеличивает силу ваших растений-компаньонов. Если растение-компаньон умрет, его можно будет вызвать снова, но 50% его полученной силы будет потеряно, и они снова начнут с нулевой близостью к вам, поэтому обязательно позаботьтесь о них, а не жертвуйте ими!

Максимальное количество призываемых растений-компаньонов: 0/1.

——

У него было почти то же описание, что и у навыка «Сопровождение сельскохозяйственных животных». Я думаю, что для всех этих навыков может быть какая-то классификация, которую я бы назвал навыками типа призыва. Они позволяют вам вызывать нового монстра каждые три уровня, так что, возможно, я смогу использовать очки навыков для этих навыков и получить еще больше призывов!

Однако дух-проводник сказал мне, что чем больше призывов я получу, тем больше маны они будут стоить, поскольку они постепенно становятся сильнее, когда вы их вызываете. Призыв второго призыва стоил много MP, и он сказал, что даже если я повышу навык, мне не хватит маны, чтобы его вызвать… Так что мне пришлось немного подождать. Он сказал, что это «ловушка для новичков», которая заставляет их тратить все свои очки навыков на призыв навыков, которые в конечном итоге оказываются бесполезными, поскольку они имеют низкий уровень.

Я полагаю, что только класс призывателя может получить много призывов низкого уровня. Что ж, комбинация Дриады и Фермера дает два, а также Навык Приручения, так что это была довольно хорошая комбинация, мне просто нужно было найти идеальных монстров для приручения, некоторые симпатичные были бы хороши!

——

[Дочь природы: Ур.1]

Как Дриада, Лесной Дух, вы дочь самой природы. Всякий раз, когда вы приближаетесь к месту с высокой концентрацией природы, например к лесу, вы получаете значительное улучшение всех своих характеристик и магических способностей.

Находясь рядом с местом с высокой концентрацией природы, ваши характеристики увеличиваются на +20%, регенерация HP и MP увеличивается на +20%, а любой союзник рядом с вами получает улучшение на +10% ко всем характеристикам и HP. и регенерация MP за уровень навыка.

Кроме того, окружающая вас природа с вероятностью 10 % защитит вас от смертельных ударов.

——

Это был еще один пассивный навык, повышающий характеристики, как и другие, он делал что-то очень простое: делал меня сильнее в лесу! Думаю, я никогда не покидал это место… Если бы я вышел за пределы леса и пошел в гору или город, я бы значительно ослабел… но дриады в лесу впечатляюще сильны, ух ты!

Я хорошо поработал с выбором этой Расы, она была очень сильной.

И наконец…

——

[Рыбалка: Ур.1]

Предоставляет доступ к возможности ловить рыбу в игре. Однако реальные способности можно перенести в игру. По мере повышения уровня навыка вы станете лучше ловить рыбу и применять методы ловли, а также у вас будет больше шансов поймать рыбу более высокого качества и редкости. Кроме того, он увеличивает урон, наносимый монстрам водного типа, на +10%.

——

И вот рыбалка! Казалось, это был очень хороший выбор. Итак, в этой игре была своя система рыбалки и целая группа рыб, которых можно было добыть из разных мест! Это было похоже на настоящую жизнь, но, возможно, даже лучше, когда можно было ловить и готовить еще более фантастических рыб.

А еще это давало мне бонус к урону, наносимому монстрам водного типа… Я не знал, буду ли я когда-нибудь этим пользоваться, но, похоже, это было полезно. Интересно, будут ли рыбы сражаться против меня, когда я их поймаю, ведь ведь наверняка же найдутся рыбы-монстры, верно? Так что, возможно, это должно было помочь мне нанести им урон и победить их.

Когда я был подростком, я ловил рыбу с отцом, и мне всегда нравилось ловить рыбу, но после этого я часто ее освобождал, мне не нравилось их убивать… хотя все убийства совершал мой отец, как он пойманную рыбу, чтобы есть в основном.

Тем не менее, мы фотографировали наш улов, и в его доме на стене есть большое пространство с фотографиями, на которых я держу в руках всевозможных рыб, которых мы ловили в реках, озерах и даже в море… Мне нужно съездить к родителям. скоро привезем и Елену. Я думаю, это должно быть весело, но я немного скучаю по ним.

В любом случае! Сначала мне нужно пойти что-нибудь порыбачить, я оставлю Желудя спящим здесь, он кажется здоровым, так что он не болен или что-то в этом роде, кажется, он просто очень устал… Я сполз с дерева и перепрыгнул через Белль.

«Белль, пойдем туда», — сказал я, показывая ей мини-карту. Я увидел, что неподалеку была большая мелкая река, наполненная рыбой, поэтому мы быстро двинулись туда.

«Ми!»

Белль была сильной козой, она сразу же начала нести меня на своей спине в том направлении, скакая, как будто она была скорее лошадью, это было весьма впечатляюще.

Когда мы дошли до реки, это заняло всего около пяти минут, она была очень быстрой. Я выпрыгнул из ее спины и достиг холодной лесной подстилки. Я увидел там кристально чистую реку и услышал шум текущей воды, который действительно успокоил мое сердце.

Я посмотрел на воду и решил порыбачить.

«Хорошо, пора ловить рыбу. Ах, как мне ловить рыбу без рыболовных инструментов?!» Я плакал. «Г-Гид! Есть ли место, где я могу их купить?»

«Хм… Есть Рыночный город, о котором я вам говорил, который также используется для игровых событий, куда любой игрок может телепортироваться», — сказал дух-проводник. «Вы можете пойти туда и найти кого-нибудь, кто продает рыболовные инструменты, но они дорогие, даже самого низкого качества. Это потому, что игроки сами все создают, поэтому время, которое они тратят на изготовление вещей, имеет большую ценность… В конце концов, в этой игре нет Не выбрасывая оборудование, люди должны создавать абсолютно всё из выпавших и собранных/добытых материалов».

«Понятно… Думаю, это большая реалистичная часть этой игры». Я вздохнул. «Как же мне тогда ловить рыбу…»

Пока я думал об этом, я посмотрел на свою руку, и мне в голову пришла гениальная идея.

Я медленно превратил руку в сильную и длинную лозу зеленого цвета и проверил, пригодна ли она для рыбалки. Это казалось достаточно хорошим! Не нужно было покупать ничего дорогого, теперь я использовал собственную руку как стержень! Это стоило всего лишь немного маны, и это было нормально.

Я сформировал из кончика лозы небольшой цветок в форме длинного розового червяка, а затем опустил его в воду.

«Ч-что ты вообще делаешь? Подожди, это работает?! Игра позволяет ловить рыбу рукой?!» — спросил дух-проводник. «Это… я думаю, это нормально?»

«Если игра не даст мне инструментов, я стану инструментом… УВА! Кто-то меня укусил! О, рыба!»

Большая рыба внезапно клюнула на наживку!

——