Глава 186: Прогресс фамильяров и особый эффект местности в подземелье

——

По какой-то причине я начал пристраститься к увеличению числа с тех пор, как начал играть в «Совершенно новую жизнь онлайн», особенно всякий раз, когда мои призывы или прирученные монстры повышались. Поэтому я быстро проверил каждого из моих прирученных монстров и статус призыва после того, как они достигли максимального уровня.

——

[Имя вызова]: [Белль]

[Раса]: [Белая коза: 30/30 ур.]

[Насыщение]: [95/100]

[ОЗ]: [670/670]

[МП]: [230/230]

[СТР]: [335]

[ВИТ]: [285]

[ДЭК]: [225]

[AGI]: [210]

[ИНТ]: [65]

Обновлено от n(0)/v𝒆/lbIn/.(co/m

[ИСД]: [75]

[ЛУК]: [70]

[Расовые навыки: 8/10]

[Сельскохозяйственное животное: Коза: 1 ур.], [Заряд: 8 ур.], [Атака рогом: 6 ур.], [Производство молока: 4 ур.], [Режим берсерка: 5 ур.], [Атака ауры: 4 ур.], [Неудержимая сила: 4 ур.], [Искусство ударов ногами: Уровень 3]

[Оборудование]

[Счастливый колокольчик]

[Доспехи из чешуи озерной змеи]

[Шлем из чешуи озерной змеи]

[Роговой доспех из чешуи озерной змеи]

——

Белль увеличила свою физическую силу и скорость зарядки, а также свой самый сильный навык [Режим берсерка], который достиг 5-го уровня. Она становится все сильнее, теряя рассудок и полностью сходя с ума. Это сильное и взрывное заклинание, которое она использует только в определенных ситуациях. . Однако теперь моя большая Белль стала очень сильной! Ах да, ее навык [Производство молока] тоже повысился… Это действительно сделало ее молоко вкуснее.

——

[Имя призыва]: [Локи]

[Раса]: [Плотоядный янтарный цветок лотоса: 30/30]

[Насыщение]: [97/100]

[ОЗ]: [470/470]

[МП]: [280/280]

[СТР]: [215]

[ВИТ]: [215]

[ДЭК]: [180]

[AGI]: [195]

[ИНТ]: [170]

[ИСВ]: [125]

[ЛУК]: [50]

[Расовые навыки: 8/10]

[Плотоядный цветок: 1 ур.], [Хищничество: 7 ур.], [Укоренение: 6 ур.], [Опрыскивание: 6 ур.], [Атака виноградной лозы: 5 ур.], [Стальные лозы: 5 ур.], [Чарующий аромат: 4 ур.], [Кровоток : Уровень 3]

[Оборудование]

[Волшебное защитное кольцо феи]

——

Большую часть времени характеристики Локи ниже, чем у Белль, но она компенсирует это своей способностью распылять на врагов ядовитую пыльцу, а также истощать их кровь, контролировать корни под землей, делать свои лозы твердыми, как сталь, и прокусывать большинство вещей с помощью ее острые челюсти. Она смертоносна и к тому же обманщица, так как любит обманывать своих врагов. Я также подарил ей снаряжение, которое установил на одной из ее лоз, которое усиливает ее магическую силу, что определяет эффективность ее ядовитой пыльцы и улучшение ее навыка [Стальные лозы].

——

[Имя монстра]: [Мими]

[Раса монстров]: [Мечник-мимит в чёрных доспехах]: [Ур. 30/30]

[Привязанность монстра]: [6/10 ур.]

[Насыщение]: [94/100]

[ОЗ]: [550/550]

[МП]: [170/170]

[СИЛА]: [280]

[ВИТ]: [350]

[ДЭК]: [120]

[Ловкость]: [90]

[ИНТ]: [80]

[ИСВ]: [70]

[ЛУК]: [40]

[Расовые навыки: 6/10]

[Физиология мимика: 2 ур.], [Укрепление: 6 ур.], [Перекат: 5 ур.], [Бронированное тело: 3 ур.], [Техника меча: 3 ур.], [Техника Щита: 3 ур.]

[Оборудование]

[Панцирь черной брони], [Ржавый черный меч], [Треснувший черный щит]

——

Мими — самая младшая в группе, но она уже демонстрирует невероятный потенциал и талант. Кажется, она максимально эффективно защищает и атакует в своей новейшей эволюции. А ее техника меча и щита улучшилась после того, как вчера весь день тренировалась со Спорегоном. Я пытался заменить ее ржавый меч и щит, но она не хотела их отпускать. Судя по всему, ее меч и щит рядом с доспехами являются частью ее защитного панциря, они могут выглядеть ржавыми, но для новичков они тверже, чем большинство доспехов и оружия. Вероятно, по мере ее развития эта оболочка будет развиваться вместе с ней и становиться сильнее.

——

[Имя монстра]: [Серебро]

[Гонка монстров]: [Серебрянорогая озерная змея]: [30/30 ур.]

[Привязанность монстра]: [6/10 ур.]

[Насыщение]: [99/100]

[ОЗ]: [560/560]

[МП]: [240/240]

[СТР]: [240]

[ВИТ]: [260]

[ДЭК]: [190]

[Ловкость]: [150]

[ИНТ]: [170]

[ИСД]: [120]

[ЛУК]: [50]

[Расовые навыки: 5/10]

[Потомок водяного дракона: 2 ур.], [Дыхание кипящей воды: 6 ур.], [Чешуя серебряного дракона: 4 ур.], [Наводящее страх присутствие: 4 ур.], [Магия воды: 3 ур.]

[Оборудование]

[Волшебный браслет защиты феи]

——

И еще есть Сильвер, она расцвела у нас поздно, поскольку драконы развиваются медленнее, чем другие монстры. Однако она уже превращается в могучего Водяного Дракона. Ее Магия Воды достигла 3-го уровня, и она может создать два новых заклинания [Водная бомба] и [Обезвоживание], которые могут пригодиться в наших будущих битвах. Я также подарил ей новое оборудование в виде браслета, достаточно большого, чтобы поместиться в ее большое змееподобное тело, хотя я боюсь, что она может сломать его, если вырастет большим после эволюции, поэтому я слежу за этим.

В целом, все они были сильнее и уже не просто помогали нам в бою, некоторые были столь же сравнимы с нами по силе, если бы не тот факт, что они не игроки. Хотя Мими и Сильвер сильны, мне нужно быть осторожным, чтобы их не убили. Если они умрут, их нельзя будет повторно вызвать, как это можно сделать. Прирученные монстры обладают огромным скрытым потенциалом, но у них нет такой силы, как у призываемых существ. Я видел, что это всегда дилемма для Укротителей, которые любят собирать монстров, а не Призывателей, которые могут просто вызывать своих существ, которые не могут умереть, поскольку их можно повторно вызвать после перезарядки, когда они умирают.

Я даже помню, что они называют Укротителей «мусорной версией Призывателя», но я считаю, что оба они по-своему удивительны. Я определенно хочу, чтобы в будущем к нашей команде присоединилось еще больше друзей-монстров. Мне бы хотелось получить змею в качестве яда или паука для поддержки паутины, как это сделал Ахлис… Но я сомневаюсь, что смогу получить что-либо из них на данный момент, поскольку мои слоты для прирученных монстров заполнены, получение большего кажется интересным, но поймать и приручить — это сейчас сложно, и у нас нет времени нянчить прирученного монстра, чтобы достичь хорошего уровня, который поможет нам в этом квесте.

Кроме того, Мими и Сильвер очень особенные, поскольку они происходят из яиц, брошенных двумя особыми монстрами, секретным боссом и особым мимиком, поэтому я не знаю, смогу ли я найти таких послушных прирученных монстров, если они просто дикие. Но что ж, я не могу думать об этом сейчас, когда мы наконец прибыли к болотам, владениям Змеиной Королевы.

«Наконец-то мы здесь». Вздохнул Ньеве.

«Прежде всего, давайте воспользуемся зельями, которые дала нам Королева, которые могут создать защиту от ядов и миазмов». Я сказал, и все быстро сделали, как я предложил.

«Хорошо, мы готовы… Давайте сделаем это». Сказал Титан с решительным видом.

«Надеюсь, это не слишком сложно…» Вздохнул Ахлис.

«Я поддержу всех, насколько смогу, так что рассчитывайте на меня!» Желудь обрадовался.

«Ну что ж, давайте сделаем это!» — сказал я, когда мы быстро вошли в болото.

На мгновение показалось, будто мы прошли сквозь тонкую и невидимую мембрану, так что это место, совсем не похожее на подземелье, действительно им является.

ВСПЫШКА!

В тот момент, когда мы прошли через вход в подземелье, мы быстро оказались над небольшим островом над огромным болотом черной и пузырящейся жидкости, на заднем плане были слышны звуки существ, и все место было туманным от ядовитых газов. .

[Вы вошли в [Миазматическое болотное подземелье Королевы ядовитых змей]

[Особый эффект подземелья [Ослабление миазмового тумана] был активирован]

[Вся ваша статистика снизилась на -20%]

[Особый эффект подземелья [Токсичный домен] был активирован]

[Ваша скорость естественного восстановления HP и MP снизилась на -50%]

[Особый эффект подземелья [Гнездо тьмы и яда] был активирован]

[Урон от стихий природы и света уменьшен на -50%]

[Урон от стихий атрибутов тьмы и яда увеличен на +50%]

[Особый эффект подземелья [Демонические миазмы] был активирован]

[Урон от магических заклинаний духовного типа уменьшен на -50%]

[Духи появляются реже]

[Особая способность Мастера подземелий [Вечное владение Королевы змей] была активирована]

[Все характеристики монстров змеиного типа увеличены на +20%, скорость восстановления HP и MP увеличена на +50%, а урон, наносимый с помощью атрибутов яда и тьмы, увеличен на +30%]

Что?!

——