——
Благодаря Plant Synthesis у меня появился совершенно новый способ создания новых растений. Теперь лимит в десять в день, а также вероятность неудачи немного пугали, но, возможно, я мог бы повысить уровень Навыка, чтобы увеличить вероятность успеха? Хотя, казалось бы, оно того не стоило, если шансы сделать это в день были так малы… Ну ладно, мне не нужно было сейчас слишком много думать об этом, я в любом случае просто играл, чтобы развлечься, и в основном для… Ну, переключить свои мысли на что-то другое, прежде чем я снова впаду в меланхолию.
Давайте посмотрим следующий навык в списке…
——
[Использование сельскохозяйственных инструментов: 1 ур.]
Как фермер, вы обладаете врожденной способностью использовать сельскохозяйственные инструменты. Используя инструменты для сельского хозяйства, вы можете улучшить качество почвы, а также улучшить рост растений, а также позаботиться о здоровье своих растений, чтобы они стали сильнее. Владение сельскохозяйственными инструментами увеличено на +1000, мощность сельскохозяйственных инструментов увеличена на +1200, мастерство сельскохозяйственных инструментов увеличено на +20%. Мастерство, мастерство и сила увеличиваются с каждым уровнем. Кроме того, существует 50%-ная вероятность оглушить противника при ударе по нему сельскохозяйственным инструментом.
——
Ух ты! Значит, это могло бы улучшить рост растений и богатство почвы? Удивительный! Благодаря этому я мог бы использовать эти навыки, чтобы максимально эффективно работать на ферме. Хе-хе, мне не терпелось добраться до него тогда! Я бы построил большую ферму, где мог бы выращивать все растения, которые захочу, а затем поделился бы ими со всеми в лесу, чтобы мы могли есть всевозможные вкусные овощи, фрукты, зерна и клубни! О, а еще было мастерство и мощность инструмента? Для чего это? Чтобы лучше использовать инструменты? Но не были ли цифры преувеличенно выше? Может быть? Наверное? Что ж, как бы там ни было, это было здорово — о, еще был 50% шанс оглушить противника? Ну… Хм, я не думал, что буду использовать сельскохозяйственный инструмент для боя, но конечно.
——
[Адаптация к местности: 1 ур.]
Как опытный фермер, вы сможете адаптироваться к любой местности и превратить ее в свою ферму. Вы можете адаптироваться к местности вашего окружения, если там есть хоть какая-то почва, вы можете каким-то образом найти способ построить ферму! Кроме того, он дает врожденную способность адаптироваться к любой местности в игре. Кроме того, это увеличивает богатство почвы любой местности, которую вы создаете на своей ферме, на + 50%. Каждый уровень увеличивает количество территорий, которые вы можете превратить в фермы, и богатство почвы, которое им сразу же предоставляется. Количество территорий, которые можно захватить: 5
——
Что ж, это был странный Навык! Конечно, это была игра, поэтому я должен был найти всевозможные странные механики, но это была самая странная на данный момент, с этим навыком я, видимо, мог просто адаптировать любую местность под ферму? Он даже автоматически преобразовал почву и придал ей богатство? Ух ты, я действительно никогда не думал, что это может быть чем-то особенным, но, думаю, это было… Это было довольно интересно и заставило много об этом задуматься. Могу ли я построить ферму посреди пустыни? А как насчет вулкана? Могу ли я сделать это в море? Там было написано ГДЕ угодно, так не слишком ли много я предполагал? Да, вероятно, у этого были ограничения… но, учитывая, что это была просто бессмысленная игра с фантастической механикой, возможно, она работала странным образом.
——
[Манипулирование почвой: Ур.1]
Как фермер, вы обладаете врожденной способностью манипулировать почвой. Управляя почвой своей фермы, вы можете выбирать, какие питательные вещества нужно улучшить, и сделать почву богаче. Вы также можете формировать почву, используя инструменты земледелия и обработку почвы вместе, увеличивая размер вашей фермы, пока есть место для добавления к ней. В зависимости от растений, которые вы выращиваете; потребуются определенные типы питательных веществ. Трупы животных, разлагающиеся растения и даже фекалии можно использовать для повышения содержания в почве определенных питательных веществ. Кроме того, любая почва на ваших фермах получает пассивное повышение на 20 % к ее богатству, которое увеличивается с каждым уровнем.
——
Это тоже было интересно! С его помощью я мог манипулировать почвой… но только землей с фермы, верно? Это не было настоящей Манипуляцией Землей… Верно? Если бы это было просто так, это было бы слишком мощно! Так что, полагаю, это было ограничено почвой моей фермы. В любом случае, эта способность казалась довольно интересной: растения требовали определенных питательных веществ, и мне приходилось давать им их, используя материалы, туши монстров, разлагающиеся растения и даже фекалии… Ух ты, я не знал, что в них можно получить фекалии. хотя эта игра… Это немного странно.
——
[Ремесло: 1 ур.]
Предоставляет доступ к возможности создавать предметы в игре, используя материалы, полученные из самых разных источников. Предметы можно создавать с использованием рецептов крафта, которые можно получить у определенных NPC, других игроков или в виде редких предметов с монстров. Рецепты крафта также можно создавать случайным образом, каждый игрок может создавать свои собственные рецепты и уникальные предметы! Повышайте свое мастерство крафта и способность создавать рецепты с каждым уровнем навыка. Вместе с этим навыком рекомендуется использовать навыки Алхимии и Металлургии.
——
[Алхимия: Ур.1]
Предоставляет доступ к возможности заниматься алхимией в игре, используя материалы, полученные из самых разных источников. Предметы можно создавать с помощью алхимии, помещая их в алхимический котел, который необходимо создать, купить или позаимствовать из другого источника. Предметы можно создавать с помощью рецептов алхимии, которые можно получить у определенных NPC, других игроков или в виде редких предметов с монстров. Рецепты алхимии также можно создавать случайным образом, каждый игрок может создавать свои собственные рецепты и уникальные предметы! Повышайте свое мастерство алхимии и способность создавать рецепты с каждым уровнем навыка. Вместе с этим навыком рекомендуется использовать навыки пивоварения и сбора.
——
О, я вижу, у них почти одинаковое описание, да? Благодаря этому я мог заниматься как алхимией, так и ремеслом, я мог просто переключать их по своему усмотрению, когда захочу что-то сделать! Но даже с этими навыками, без правильных рецептов, я могу не сделать ничего хорошего и даже потратить всю ветку впустую…
Поэтому мне нужно было найти людей, которые знали об этих вещах, и феи казались мне хорошим шансом найти некоторую информацию, а я также помогу им с проблемой Темного зверя.
Но, в отличие от белок, они пока казались достаточно сильными, чтобы отбиваться от них, так что я пошел туда лишь для того, чтобы немного помочь им, но не для того, чтобы спасти их… Хотя мне не очень хотелось бы слишком откладывать это, это было игра, а также вся моя реальная жизнь. Завтра мне придется работать почти 8 часов, поэтому я вернусь с работы очень поздно, около 5 или 6 часов вечера… Эх.
А-В любом случае, давайте пока вернемся в беличью деревню! Я переехал с Белль и Локи обратно в деревню, а затем там мы обнаружили празднующих белок. В основном они ели желуди, потому что им больше нечего было готовить, поэтому я решил пойти на реку и поймать несколько рыб, я нашел только маленьких, которые было несложно найти.
СПЛАААШ!
«Уф, еще один! Лови его, Желудь!»
«Хорошо! Уваах…!»
Желудь поймал руками зеленую рыбу, но рыба начала прыгать и пытаться вернуться обратно в реку, но я быстро отшвырнул ее ему обратно. Он схватил рыбу и бросил ее в деревянную корзину.
«И готово, этого должно быть достаточно… Мы поймали около десяти рыб». — сказал я с улыбкой. Это заняло у нас примерно 30 минут, а мое насыщение уже было около 17, так что мне действительно нужно было что-нибудь съесть здесь, иначе я бы умер!
Дин!
[Вы поймали [Большого Большерота]!]
[Вы поймали [оранжевую форель]!]
[Вы поймали [Красную форель]!]
[Вы поймали [Маленького сома]!]
…
[Вы получили 1800 опыта!]
В итоге я заработал около 1800 опыта за всю пойманную рыбу, так что это очень хорошо, небольшой прирост никогда не был лишним, и мне нравилось, как я мог получать опыт, ловя рыбу, но это съедало мое насыщение, поэтому мне действительно нужно было съесть что-нибудь сейчас, иначе я умру с голоду и начну терять HP вместо насыщения, что может меня убить! Я читал, что смерть дает вам штраф к опыту, при котором вы теряете 50% вашего текущего накопленного опыта! Кроме того, ваши характеристики были снижены на -20% на 30 минут, что было довольно жестко, так что, думаю, нам не стоит умирать. Полагаю, этот дебафф побуждал людей не проявлять безрассудства, как в других MMO-играх, где они просто постоянно умирают и возрождаются… Да, да, была еще одна вещь: если вы играете в режиме «Игрок против игрока», случайный набор предметов будет выпадают из вашего инвентаря, а также немного ваших денег, так что это очень плохо, если игрок вас убил, он может даже получить часть ваших вещей и денег… Наверное, поэтому не многие активировали этот режим. Я думаю, если вы любите убивать людей, это хорошо, но количество людей, которых вы обнаружите при активированном режиме, было очень небольшим, и они не могли атаковать тех, кто не был активирован, в конце концов, мы были невосприимчивы к атакам игроков.
Однако NPC и Монстры, конечно, могли нас убить, хотя NPC, которые убивали, были очень редки и часто связаны со специальными квестовыми линиями, видимо, где вам нужно остановить определенных NPC, которые бесчинствовали над другими NPC, или что-то в этом роде.
«Ух, я так голоден… Если бы не навык «Надежное тело», сокративший вдвое мое потребление насыщения, я бы сейчас умер от голода. А уже ночь, поэтому я не могу получить его посредством фотосинтеза. Я вздохнул.
«Не волнуйся, мы хорошо поедим, когда вернемся домой!» — сказал Желудь.
Когда мы добрались до деревни белок, мы решили приготовить из половины рыб большое тушеное мясо, используя грибные ингредиенты, которые мы тогда получили от Прыгающих грибов, а также использовали другие ингредиенты. Тем временем другая половина рыбы была зажарена на гриле с небольшим количеством соли сверху, и все было быстро приготовлено примерно за 40 минут! Не так уж и медленно, не так ли?
Дин!
[Вы приготовили [Великолепное рыбное рагу с прыгающими грибами и разнообразными специями]!]
[Вы приготовили [Разнообразие соленой и жареной рыбы]!]
[Вы приготовили [Травяной чай с утренней цветочной росой]!]
[Вы получили 1500 опыта]
[Уровень вашей расы и профессии увеличился с уровня 8 до уровня 9!]
[Вы получили очки характеристик и очки навыков!]
Эээ? Сегодня другой уровень? Так скоро? Думаю, сегодня я действительно много готовил, так что это прибавило к опыту… Не слишком ли легко прокачиваться для фермеров? У них было много источников получения опыта от приготовления пищи и рыбалки! Ух ты… Тогда этот класс тоже сможет быстро повысить свой уровень! Хотя я заметил, что опыт уменьшался, когда я готовил одно и то же блюдо несколько раз или ловил одну и ту же рыбу, казалось, что вы получаете некоторый бонусный опыт за ловлю новых вещей, а также за приготовление новых вещей. Но этот бонусный опыт, конечно, был только в первый раз. ВСЕ новые 𝒄главы 𝒐n n𝒐v(𝒆)lbin(.)com
В любом случае, я решил пока не заботиться о повышении уровня, и мы наслаждались сегодняшней едой. Мы собрались в Зале, большом доме на вершине одного из деревьев, где все очаровательные белки сели за большой стол. , со мной в конце, и все они ели с большим голодом и оживлением. Атмосфера была приятной, еда вкусной, а чай был таким освежающим и расслабляющим… Сам того не осознавая, я в конечном итоге высказал свое мнение.
«Я так счастлива… Спасибо тебе за все, ты сделал мою жизнь счастливее, чем я когда-либо думал…»
«Э?»
«Ах…»
«Л-Леди Дриада, правда?!»
Белки вдруг услышали мои слова, они почувствовали себя польщенными…
«У-ува! Я не хотел говорить это вслух!»
——