——Проверьте новые главы 𝒏ovel на nov𝒆lbin(.)com
На Темном Континенте огромный Темный Король Демонов Миазмы, который проявился в гигантской аберрации из множества щупалец, когтей и глаз, подвергался одновременному нападению сотен игроков. Мировые боссы были созданы как гигантские и могущественные боссы с невероятным количеством очков здоровья. Их невозможно было победить за один заход, и многим игрокам приходилось постоянно медленно терять свои HP! Однако Мировой Босс не просто стоял там, он медленно перемещался по всему Континенту, вызывая монстров и вызывая катастрофы. Игроки не только никогда не знали, когда появится гигантское море миазмов и поглотит их, исследуя суровые земли высокоуровневой области Темного континента, но им также приходилось преследовать его, если они когда-либо хотели увеличить урон.
Будучи четвертым Мировым Боссом, он был самым сильным противником. Система игры не позволяла ни одному игроку ниже 200-го уровня даже сражаться с ним, а высокоуровневые области, заполненные миазмическими зверями на Темном континенте, также были предназначены для уровня 200+. Это также была последняя область, куда большинство игроков поздней игры приходили, чтобы повысить свой уровень, чтобы набраться сил и бросить вызов Мировому Боссу. Очевидно, что каждый раз, когда они сражались с ним, они едва наносили около 0,1% от его общего количества здоровья, а затем умирали после его третьей атаки. Не было случаев, чтобы кто-нибудь выжил после третьей атаки, которая покрыла всю территорию миазмами, разъедавшими тело и растворявшими его, а те, кто мог летать, также были отравлены миазмическими газами, испускаемыми самими миазмами.
Из-за этого, с тех пор как оно появилось почти месяц назад, Мировой Босс едва накопил 8% своего HP в качестве урона, и у него все еще оставалось более 90% от общего количества HP! Ни один мировой босс раньше не занимал так много времени, поскольку сейчас они считались довольно слабыми по сравнению с Темным Королем Демонов Миазмы… однако, игроки этого не осознавали, игра привела в движение особые события по всему миру, они были привязаны к миссии и квесты, и каждый из этих квестов был связан с победой над Миазмическими Зверями, которые начали появляться по всему игровому миру и его основному континенту, где находилось большинство игроков, Зеленому Континенту.
Однако, поскольку об этом было сказано очень расплывчато в последних примечаниях к патчу, не многие игроки активно искали эти конкретные типы квестов, и большинство просто сосредоточены на повышении уровня и победе над Мировым Боссом своими собственными силами, даже когда Мировой Босс Сам босс был задуман как невероятно устойчивый и его можно было ослабить в ходе этих квестов! Некоторые игроки действительно их искали, но поскольку большинство игроков игнорировали сообщество NPC, их историю и мир и видели в них только более слабых членов партии для «одиночек, у которых не было настоящих друзей, с которыми можно было бы играть», многие игроки чрезмерно сосредоточенные на рейтингах, PvP и тому подобном, полностью игнорировали построение игрового мира и то, как все работает.
Поскольку игроки считались Бессмертными, обладающими невероятной силой по отношению к NPC, они часто никогда не беспокоили игроков и жили своей жизнью. Часто были квесты с участием игроков, конечно, это случалось со всеми игроками, но поскольку это была одна из первых игр VRMMO с такой механикой, не многие люди привыкли к такому уровню детализации и сложности ИИ в этой игре. игра, особенно потому, что все предыдущие игры VR Full Dive имели очень простой роботизированный ИИ, поэтому люди по большей части потеряли к ним интерес, за исключением нескольких тысяч среди миллионов игроков.
С годами все игроки в MMO-игры стали одержимы идеей играть в одиночку и наносить как можно больше урона, и это негативно повлияло даже на самые популярные игры, так как многие вещи, в которые предполагалось играть между многими игроками, и то, что должно было заставить игроков взаимодействовать с живым и дышащим миром вокруг них, было проигнорировано. Конечно, это не могло продолжаться вечно, со временем все больше и больше игроков начинали исследовать мир и обнаруживали, насколько все живое.
Но на данный момент, из-за упрямства большинства в таких вещах, четвертого Мирового Босса еще не удалось победить, даже когда три предыдущих были побеждены в течение месяца… Прошел уже месяц, и Здоровье Мирового Босса еще не опускалось ниже 90%!
Однако сегодня ситуация изменилась, поскольку кто-то наконец выполнил один из таких секретных квестов, связанных с Мировым Боссом и цепочкой квестов, которые ослабили его до такой степени, что его можно было победить за небольшой промежуток времени! Конечно, это был всего лишь один из них, но когда Мировые Сообщения распространились по всей игре и были видны каждому игроку онлайн и офлайн на страницах игры в социальных сетях, все сошли с ума! Мир возмутился еще больше, поскольку это было сделано кем-то, кто прославился всего несколько дней назад!
[Игрок Планта] завершил [Главу мира] в [Хрониках мира, том 3], [Главу 6: Запечатанный герой легенды]!]
[Мир быстро развивается; угроза Темного Короля Демонов Миазмы медленно возрастает!]
[Игрок Планта] нанес прямой урон Темному Королю Демонов Миазмы!]
[Темный Король Демонов Миазмы потерял 10% своего общего здоровья!]
[Игрок Планта] получил титул [Возмездный босс мира]
[Игрок Планта] получил титул [Почтенная фигура]
Шок! Неверие! Каждый игрок был совершенно удивлён! Не было абсолютно никого, кто хотя бы не поднял бровь! Планта снова стал невероятно популярным, сделав с такой легкостью то, чего никто раньше не делал! Она еще не достигла даже 20-го уровня, а уже завершила главу «Хроники мира» из третьего тома, главу 6… Главу, которую многие игроки искали уже несколько месяцев… Это было безумие!
——
Иногда отсутствует контент, пожалуйста, сообщайте об ошибках вовремя.