——
[Вы победили ходячий колючий фиолетовый гриб (уровень 3)!]
[Вы получили 350 опыта]
[Вы получили 55 золотых]
[Вы приобрели предметы [Колючий фиолетовый гриб] x1 и [Ядовитый гриб] x1!]
В тот момент, когда Гриб был побежден, мы оба получили опыт, а я получил выпавшие предметы и золото. Казалось бы, NPC почему-то не может получить эти предметы? Это было странно, но на данный момент у меня не было настроения подвергать сомнению эту игровую механику.
Более того, после того, как погиб этот крошечный гриб, произошло еще кое-что.
[Уровень вашей расы и профессии повысился с уровня 1 до уровня 2!]
[Вы получили +10 очков навыков и очков характеристик]
[Вся ваша статистика увеличилась]
«Ах… я повысил уровень!»
— Д-ты это сделал? У тебя был 1 уровень? – задался вопросом Желудь. «Я думала, ты древняя фея…»
«Я не древний, вместо этого вы говорите, что я на самом деле в каком-то смысле довольно молод; я только что родился», — сказал я. «Я думаю?»
«О-о… Наверное, поэтому у тебя 1-й уровень… Но способности, которые ты использовал, явно не соответствуют 1-му уровню», — сказал Желудь.
«Позвольте мне кое-что проверить…»
Я заглянул в свой статус и увидел, что моя статистика увеличилась. Я читал об этом раньше: каждый уровень, повышающийся как в расе, так и в профессии, увеличивает ваши характеристики в зависимости от вашей расы и профессии. Воины, естественно, получили больше силы и живучести, а маги — больше интеллекта и так далее…
——
[Имя игрока]: [Планта]
[Раса]: [Дриада: 2/30 ур.]
[Гоночный опыт]: [250/2000]
[Класс профессии]: [Фермер: 2/20 ур.]
[Опыт класса работы]: [250/2000]
[Насыщение]: [100/100]
[ОЗ]: [50/50 -> 70/70]
[МП]: [250/250 -> 300/300]
[СИЛ]: [12 -> 17]
[ВИТ]: [12 -> 17]
[ЛВК]: [12 -> 17]
[Ловкость]: [16 -> 28]
[ИНТ]: [35 -> 47]
[МДР]: [40 -> 50]
[ЛУК]: [30 -> 35]
[Расовые навыки: 3/10]
[Дух леса: 1 ур.], [Фотосинтез: 1 ур.], [Зеленая магия: 1 ур.]
[Навыки класса профессии: 2/10]
[Сельское хозяйство: 1 ур.], [УВЕЛИЧЕНИЕ Ловкости: 1 ур.]
[Очки навыков: 10]
[Очки статистики: 10]
[Оборудование]
[Дух лесных мантий]
[Браслет природы]
[Корона духовного леса]
[Мешочек с семенами]
——
Моя статистика выросла! Но я думаю, что остальная часть увеличения должна быть сделана за счет очков характеристик! Чуть раньше я прочитал об этом на форуме: игрокам рекомендовалось тратить свои очки характеристик на основные характеристики.
Это означало, что если бы я был воином, я бы увеличил свою Силу, если бы я был Танком, я бы увеличил HP и Живучесть, а если бы я был магом, я бы увеличил Интеллект и, возможно, MP.
«Сколько характеристик дает одно очко статистики?» Я задавался вопросом.
«Сколько? Ну, один к одному. Кроме HP и MP, они дают два очка в обмен на одно очко характеристик», — сказал гид. «У вашего класса плохая физическая сила, и вам нужно MP буквально для совершения любой атаки, так что вы скорее маг, поэтому пока увеличьте свой запас MP как можно больше. Это то, что я рекомендую».
«Понятно. Но я увеличил свои MP на 50 за один уровень», — сказал я. «Разве мне не следует увеличить еще один показатель, который увеличивается реже?»
«Хм… Думаю, ты можешь делать все, что захочешь, но мана важна», — сказал гид. «Разве ты не потратил около 200 маны, чтобы прикончить этого Темного Зверя? Если ты не хочешь тратить много зелий маны, тебе следует инвестировать в ману».
«Ах, ты прав. Посмотрим… Пожалуй, я пока выброшу все это в ману…»
Дин!
[Вы обменяли 10 очков характеристик]
[Ваша MP увеличилась на +20!]
«Теперь… Могу ли я выбрать новый навык? О, как мне повысить уровень навыков? Также используя очки навыков?» Я спросил.
«Да, два очка навыков эквивалентны одному уровню. Каждый навык имеет свой максимальный уровень, в то время как уровень навыка расы увеличивается по мере вашего развития, поэтому вы не можете использовать очки навыков на этом уровне, теперь ваши деревья навыков фермера и дриады довольно обширны в этапы, на которых вы находитесь. Это главным образом потому, что и раса, и работа хороши во многих мелочах, но никогда не специализируются ни на чем, кроме выращивания растений», — сказал гид.
«Хм?»
«В любом случае, вы можете выбрать навык и приобрести его, потратив очки навыков. Таким образом, использование 2 очков навыков повысит навык до уровня 1 и сделает его пригодным для использования. Который вы можете впоследствии разместить в слотах навыков. Но помните, что вы можете Имейте только десять и десять навыков, больше вы не сможете, поэтому вам следует быть осторожным с выбором: если вы выберете слишком много навыков, вы не сможете использовать их все. Иногда лучше инвестировать в уже существующие навыки… Но это зависит от того, чего вы хотите».
«Хорошо, дай мне посмотреть, что у меня здесь есть…»
Я просмотрел деревья навыков как расы, так и класса профессии, и нашел пару навыков, доступных для них.
——
[Древо навыков: Дриада]
[Синтез растений: 0 ур.]
[Похищение жизни: 0 ур.]
[Духовная магия: Ур.0]
[Природное очарование: 0 ур.]
[Дочь природы: 0 ур.]
[Духовный щит: Ур.0]
[Растение-компаньон: Ур.0]
[Ярость природы: 0 ур.]
[ИНТ: Уровень 0]
[МУДРОСТЬ: Ур.0]
[Увеличение MP: Ур.0]
——
[Древо навыков: Фермер]
[Приручение: Ур.0]
[Кулинария: Уровень 0]
[Пивоварение: Ур.0]
[Ремесло: Ур.0]
[Шитье: Ур.0]
[Рыбалка: Ур.0]
[Алхимия: Ур.0]
[Прочное тело: 0 ур.]
[Сельскохозяйственное животное: 0 ур.]
[Использование сельскохозяйственных инструментов: уровень 0]
[Адаптация к местности: 0 ур.]
[Манипулирование почвой: 0 ур.]
[DEX UP: Lv0]
[УВЕЛИЧЕНИЕ ХП: Ур.0]
——
Ух ты, слишком много Навыков нужно было выбрать! Что мне вообще выбрать в этой ситуации? Я действительно был ошеломлен огромным количеством вариантов, но в глубине души мне действительно хотелось хотя бы несколько из них. У меня было 10 очков навыков, и поэтому я мог освоить до пяти разных навыков, но если бы я не повышал уровень других навыков, я бы не стал сильнее и даже мог бы устареть.
Так что я не могу сойти с ума, мне пришлось выбрать то, что мне действительно нужно сейчас.
Поскольку существовал некоторый предел уровня, это означало, что я получал 5 очков навыков за уровень расы и профессии. У меня было 50 уровней, которые я потенциально мог повысить, а это означало, что всего у меня было 250 очков навыков. Я слегка улыбнулся. Я неплохо разбирался в математике.
Однако мне нужно было кое-что вспомнить. Мне пришлось потратить 2 очка навыков, чтобы повысить уровень навыка, и когда я увидел, что некоторые навыки имеют максимальный уровень 20, например, Зеленая магия, это означало, что я не мог действительно поднять все свои навыки до максимального уровня с этими очками. В лучшем случае я мог повысить уровень Навыка только в 125 раз, а это означало, что я, вероятно, мог позволить себе максимум 10 Навыков на уровне 10… Возможно, 11, но явно были некоторые Навыки, с которыми я хотел достичь 20-го уровня, такие как Зеленая Магия.
Ууу, это было сложно!
Ага, черт возьми, я был тем, кого другие игроки называют «случайным игроком», поэтому мне действительно не следует так много думать о мин-максе, тем более, что моей целью не было стать лучшим игроком или что-то в этом роде.
Я должен выбрать все, что захочу… И я хотел…
[Вы обменяли 8 очков навыков]
[Вы изучили навыки [Похищение жизни: 1 ур.], [Приручение: 1 ур.], [Кулинария: 1 ур.] и [Служанка для сельскохозяйственных животных: 1 ур.]!]
[Вы обменяли 2 очка навыков]
[Уровень навыка [Зеленая магия: Ур.1] повышен до уровня 2]
[Зеленая магия: 2-й уровень] открыла заклинания [Усиление растений], [Деревянный щит] и [Создание семян]
Ох! Было так много вещей, которые можно было получить, просто будучи на втором уровне! Эта игра была действительно щедра со своими игроками, не так ли? Думаю, я начал понимать, почему людям так весело прокачивать уровни…
Меня очень взволновало такое количество настроек… И кажется, я даже смогу развиваться, если достигну максимального уровня в своей расе и сделаю смену класса профессии, когда моя работа достигнет максимального уровня! Вероятно, это также принесет с собой совершенно новый набор навыков…
В любом случае! Вот навыки, которые я приобрел:
——
[Похищение жизни: Ур.1]
Будучи могущественным духом-атрибутом жизни, вы можете манипулировать жизнью своих врагов и вытягивать ее прямо из их тел. Любая атака, которую вы нанесете, истощит 20% нанесенного урона в виде HP и 5% нанесенного урона в виде MP.
——
Это был очевидный выбор: необходимо было отнять у противника HP и MP! Я уже могу сделать это с помощью своего расового навыка, но это повысит его еще больше, дав мне возможность получать MP в зависимости от 5% нанесенного мной урона. Это означало, что если я нанесу противнику 30 единиц урона, я получу… 1,5 MP! Ух ты, это было так мало. Ну, это все равно было что-то, и оно будет увеличиваться по мере того, как я буду повышать уровень.
——
[Приручение: 1 ур.]
Как человек, глубоко связанный с природой и животными, вы можете приручить монстра, который хочет быть прирученным или подчинился вам.
Избиение монстра почти до смерти не может гарантировать успешное приручение, монстры — гордые существа, которые иногда предпочитают смерть придурку!
Постарайтесь вести себя вежливо с существом, которого хотите приручить. Если с прирученным монстром плохо обращаются, он может убежать, относиться к нему хорошо и кормить его хорошо.
По мере повышения уровня максимальное количество прирученных монстров увеличивается на +1.
Текущее максимальное количество прирученных монстров: 0/2.
——
Это тоже было данностью. Мне действительно не очень нравилось сражаться, но если бы я мог найти компаньонов, которые сделали бы это за меня, тем лучше… Я мог бы приручить до двух существ, но кого мне приручить? И как? Он сказал, что даже если я забью кого-нибудь почти до смерти, оно может мне не подчиниться, поэтому мне придется попробовать другие методы… Может быть, вкусная еда поможет?
——
[Кулинария: 1 ур.]
Предоставляет доступ к возможности готовить в игре. Реальные способности можно перенести в игру, однако с повышением уровня качество вашей еды также будет повышаться и может даже включать специальные эффекты, которые дают временные положительные эффекты тем, кто ее потребляет.
——
Мне захотелось приготовить, поэтому я выбрала это.
——
[Спутник сельскохозяйственного животного: 1 ур.]
Направьте свою связь с типичными животными, которые используются на фермах, и призовите случайное сельскохозяйственное животное, которое станет вашим компаньоном. Этот Призыв будет верен вам с самого начала и не считается прирученным монстром. Он может развиваться сам по себе и требовать питания и ухода. Каждые 3 уровня навыка вы можете вызвать нового спутника.
Каждый уровень немного увеличивает силу ваших животных-компаньонов. Если животное-компаньон-компаньон умрет, его можно будет вызвать снова, но 50% полученной им силы будет потеряно, и они снова начнут с нулевой близостью к вам, поэтому обязательно позаботьтесь о них, а не жертвуйте ими!
Максимальное количество призываемых сельскохозяйственных животных: 0/1.
——
И, наконец, этот! Был еще один навык под названием «Компаньон растений», но я решил оставить его на потом, потому что, если бы я мог получить что-то вроде коровы, это означало бы, что я, вероятно, смогу получить молоко. Или, если бы это была овца, я бы взял шерсть. Но, может быть, я мог бы получить что-то еще лучше: если бы у меня было что-то вроде курицы, я мог бы купить себе машину по производству яиц!
Ах… Может быть, мне не следует так думать о сельскохозяйственных животных, но они были сельскохозяйственными животными не просто так. Такие существа могли производить ресурсы, и именно поэтому люди сохранили их! Если не считать мяса, но я не собирался приносить в жертву свинью, если бы она у меня была…
Думаю, мне следует вызвать его немедленно.
«Ух ты, ты выбрал кучу странных Навыков», — сказал гид. «Думаю, сочетание расы и класса действительно дает тебе странное сочетание навыков, да?»
«Заткнись и смотри! Вызови компаньона сельскохозяйственного животного!»
ВСПЫШКА!
Внезапно передо мной над землей возник магический круг, из которого медленно вышла фигура существа, стоящего на четырех ногах!
Что это могло быть?
«Миии!»
«Ой?!»
«Ч-что?! Ты вызвал существо?! Невероятно!» — сказал Желудь.
— Э-это… Серьезно? — вздохнул гид. «Я не должен был ожидать легендарного существа…»
Передо мной появилось прекрасное существо.
У него были белые и длинные шелковистые волосы, пара больших белых рогов и чудесные желтые глаза. Это была… коза!
[Вы призвали [Белую козу (женщина): 1 ур.]!]
И это была женщина! Это означало, что она, возможно, сможет давать молоко!
«Ми-и!»
«Ах, пожалуйста, дорогая, заткнись! Ты слишком громкий!»
«МИИЭЭ!»
Коза продолжала стонать, пока грибы не начали замечать нас снова…
——Re𝒂𝒂новейшие истории 𝒐ноября𝒆lbin(.)com
Ощущение что автор — первоклашка))