Глава 926. Мрамор специализации навыков.
?——
Итак, после того, как я выбрал нужные мне навыки Божественного зверя и оснастил их, следующим делом в списке нужно было выбрать навык для специализации, и все благодаря особому загадочному предмету.
——
[Мрамор специализации навыков (ранг SS)]
Особый уникальный предмет, который можно получить только за выполнение особых локальных заданий выдающимся игрокам.
Позволяет выбрать один навык из любой категории и преобразовать его в специализацию навыков, отдельную от обычных слотов навыков.
Специализации навыков — это способности, которые можно наделить выбранным навыком, чтобы навсегда превратить его во что-то совершенно иное или даже лучшее, чем раньше.
Специализации навыков будут иметь как пассивные, так и активные эффекты, которые будут гармонировать со всеми другими навыками.
Специализация на навыках запечатлеет выбранный Навык в самой вашей Душе, сделав его частью вашего собственного роста и развития, а также будущей эволюции ваших Навыков и других Способностей.
В зависимости от выбранной вами специализации другие навыки будут затронуты при создании с помощью Skill Fusion, поэтому выбирайте внимательно!
После того как навык выбран для специализации, его нельзя вернуть в исходную форму.
——
Судя по всему, я был единственным, кто получил его, возможно, потому, что это была лучшая награда за завершение испытания, и именно я сам проводил испытание. Полагаю, уже достаточно хорошо, что каждый получил билет на навык Божественного слияния. Гефест был достаточно щедр, чтобы дать каждому немного.
И вот пришло время этим воспользоваться… Посмотрим.
«Эм… Использовать Мрамор?»
ВСПЫШКА!
Мрамор в моих руках светился ярким светом, в тот момент, когда я его активировал, он парил в воздухе, а затем появлялись системные сообщения с просьбой выбрать Навык, который я хотел бы преобразовать в свою первую Специализацию.
Дин!
[Вы активировали [Мрамор специализации навыков (ранг SS)]!]
[Мрамор готов! Пожалуйста, выберите навык, который вы хотите преобразовать в свою специализацию.]
[Как только вы выберете навык, он будет потерян навсегда, и вы сможете выбрать название своей специализации на основе 5 случайных поколений.]
[Если вам не нравятся первые случайно сгенерированные титулы, вы можете потратить 100 000 000 золота, чтобы бросить кости и создать еще пять случайных поколений.]
[Создавайте как можно больше титулов, пока не найдете идеальный титул для своей специализации, не жалейте золота!]
[Пожертвованный Навык будет потерян навсегда, но его способности могут повлиять на полученную в результате Специализацию Навыка, поэтому выбирайте осторожно.]
— Так вот как это работает, да? Я задавался вопросом. «Мне нужно пожертвовать Навыком больше всего на свете. Думаю, его эффекты могут остаться, а могут и не остаться в рамках Специализации… Хорошо, давайте посмотрим, какой Навык я бы не прочь потерять, если бы это произошло».
Я тщательно проверил свой Статус; Список навыков был большим. И после тщательного осмотра я составил список возможных Навыков, которыми я мог позволить себе пожертвовать, чьи эффекты могли бы быть полезны для новой Специализации Навыков.
Это были: [Кулинария: 10 ур.], [Геомант: 10 ур.], [Алхимия: 10 ур.], [Рыбалка: 10 ур.], [Горное дело: 10 ур.], [Защита от духа фермы: 10 ур.] и [Защита Королевы фей: 7 ур.]! Остальные были слишком полезны, чтобы я мог их отнять. Geomancer уже расширил его, потому что его эффекты были довольно простыми, но все же очень полезными, поскольку мои характеристики увеличивались.
——
[Геомант: 10 ур. (Макс. уровень)]
Только духовные расы способны соединяться с Землей. Искусство таких техник и заклинаний известно как Геомантия. С помощью Геомантии пользователь способен соединяться с землей в широком диапазоне и видеть сквозь ее реки маны и жилы дракона. Сама земля будет реагировать на пользователя и помогать ему разными способами.
Духи будут слушать более внимательно, а их характеристики увеличатся на +25% при вызове из Жил дракона. Alll 𝒍𝒂тест nov𝒆l𝒔 на романb𝒊n/(.)c𝒐m
Ваши характеристики увеличиваются на +20% при касании тела землей, а количество восстанавливаемой MP в секунду удваивается.
Изучение Магии Духа Земли становится возможным.
Кроме того, с помощью этого навыка возможна связь с местностью, что увеличивает диапазон воздействия навыков на окружающую местность в 20 раз.
——
Видеть? Это было весьма полезно! Двадцать процентов повышения всех характеристик всякий раз, когда я касаюсь грязи? Это уже действительно хорошо, и моя MP удваивает скорость восстановления. И это даже не учитывая увеличение диапазона навыков моей местности в 20 раз.
Но в то же время я чувствую, что могу обойтись и без всех положительных эффектов, которые он дает, так что это может быть достойной жертвой. Позже — кулинария! Это не дает никаких эффектов, кроме как дать мне хорошие идеи по поводу ингредиентов и повысить качество производимых продуктов. У меня уже есть замена, которая имеет больше эффектов, поэтому, если я потеряю ее, я не потеряю и возможность получать опыт за приготовление пищи.
Алхимия, рыбалка и горное дело больше всего подходят для экспериментов! Я хотел бы знать, что я могу с ними сделать. Я не особо раскрыл свой рыболовный талант. Возможно, со временем я смогу исследовать моря этого мира, и я слышал, что они чрезвычайно опасны.
Наличие сильных навыков рыбалки может помочь. Горное дело всегда необходимо для добычи драгоценных руд, кристаллов и других материалов, а также может помочь мне легче формировать мир вокруг меня, особенно под землей.
Наконец, я почти не изучал алхимию, в основном мне помогал Желудь, чей здесь главный алхимик… Но если бы я мог получить какую-нибудь мощную способность, связанную с алхимией, было бы хорошо дополнить мои способности кузнеца.
И, наконец, в списке вариантов есть [Защита от духа фермы: 10-й уровень] и [Защита Королевы фей: 7-й уровень]!
——
[Защита фермерского духа: 10 ур. (макс. уровень)]
Будучи фермером духов, духи, которых вы выращиваете, всегда будут хранить вас в своих сердцах. Духи, которых вы вызываете или выращиваете из Ростков Духов, естественным образом защитят вас от большинства повреждений, рискуя своей жизнью и не сомневаясь ни на секунду.
Естественное количество Ростков Духа, которое вы можете вырастить на Ранчо Духов, увеличивается на +20. Характеристики ростков духов увеличиваются на +10% после того, как они прорастают в младших духов, с дополнительным 10% шансом, что проросший дух окажется духом высокого ранга или выше.
Диапазон, в котором вы можете управлять духами и вызывать их через ландшафты, ростки духов и жилы дракона, увеличивается в 20 раз.
Кроме того, каждый раз, когда вы вызываете духа, существует вероятность 1% вызвать [Духа высокой фермы] — особого духа высокого ранга, отвечающего за фермы этого мира, который автоматически поддержит вас как в защите, так и в исцелении и нападении. в течение 5 минут, прежде чем исчезнуть.
——
У этого есть несколько действительно крутых эффектов, и я думаю, если я пожертвую этим, а затем дополню его Специализацией, может получиться что-то действительно сумасшедшее!
——
[Защита Королевы фей: Уровень 7]
Особый навык, который можно приобрести только благодаря Благословению Королевы Фей. Этот навык можно использовать в слоте [Расовые навыки].
Благодаря вашей близости с природой и духами, Королева фей полюбила вас и увидела ваше доброе сердце. Вы получили ее защиту, которая увеличивает вашу физическую и магическую защиту на +80%. Кроме того, в крайнем случае, у вас есть небольшой шанс (80%, может увеличиваться в зависимости от LUK) заблокировать смертельную атаку против вас или любого из ваших зарегистрированных [членов группы], а также вы можете улучшить Магию Барьерного типа, чтобы получить больший эффект.
——
И, наконец, Защита Королевы Фей. Эффекты довольно приятные, защита от смертельного удара на самом деле всегда срабатывает, когда я сражаюсь с сильными противниками, поэтому жертвовать ею больно.
Но если это добавить в Специализацию, тогда может появиться что-то еще лучше… Или нет, в конце концов, это авантюра. Однако это должна быть игра, на которую я готов пойти!
«И что же мне выбрать, хммм…» Я потирала подбородок, но Марк решил помочь.
«Дай мне посмотреть, что ты выбрал». Он сказал. «Я могу дать вам несколько рекомендаций или идей. Возможно, вы сами выбираете свои силы и все такое, но я также проанализировал ваши боевые стили».
«Ох, хорошо! Смотри». Я показал ему, что имел в виду.
«Я понимаю.» Он быстро прочитал их. «Это действительно трудный выбор, но я бы сказал… Кулинария — самый безобидный способ, но в нем может быть заключен лучший потенциал».
«Готовить?» Я задавался вопросом. «Мне нравится готовить, но правда?»
«Я имею в виду, что все остальные варианты слишком хороши, чтобы от них отказываться». Он сказал. «Но кулинария — это то, что ты любишь, и если ее можно повысить до божественного уровня, что, если ты станешь чем-то вроде богини гурманов или что-то в этом роде? Способность создавать волшебные блюда, повышающие характеристики, не за горами, или даже учимся навыкам по блюдам!»
«Думаю, это принятие желаемого за действительное, но я также больше всего рассматривал этот навык…» Я кивнул. «Никто еще никогда не специализировался на кулинарии в этой игре, верно? В конце концов, это всего лишь подкласс».
«Да, но точно так же, как класс Кузнеца развивается в Преемника Гефеста, у него могут быть безграничные возможности, подумайте об этом». Марк порекомендовал меня.
«Ты не ошибаешься, но мне кажется, что тебе просто хочется еще вкуснее~» Я погладила его красивое лицо.
«Хахаха, не могу этого отрицать». Он поцеловал меня в губы. «Ну что ж, это по-прежнему твой выбор. Что еще мы можем выбрать?»
«Нет, я думаю, ты прав. Раньше я сомневался в себе, но это было то, что мне действительно хотелось выбрать. Так что да, давай сделаем это!» Я кивнул.
Дин!
[Вы выбрали [Кулинария: 10-й уровень (Макс. уровень)] в качестве основного навыка специализации!]
[Как только ваша специализация по навыкам повысится в будущем, вы сможете выбрать второй навык для корней специализации, которые вырастут из него.]
Подожди, они могут повысить ранг? А что такое корень специализации?!
ФЛАААШ!
——