Глава 2

Карабоши Харуки (27) Пол: Мужской

Очко навыка: 3

Класс: Мечник

+ Живучесть

+ Сила

+ Ловкость

+ Техника

+ Интуиция

+ Спец.

«Хорошо.»

Является ли 3 начальной точкой?

Тогда будет ли он постепенно увеличиваться?

Я пока не понимаю, как его увеличить. Я должен проверить это должным образом.

Далее идет класс… Указывает ли это на мою нынешнюю общую силу?

«Разве нет объяснения? ……Ой!»

Прикоснувшись к Классу, впереди появилось маленькое окошко.

«Мечник: новичок, который научился обращаться с оружием и атаками».

Понятно, Харуки кивнул.

Читая объяснение, кажется, что предсказание Харуки верно.

Текущий класс Харуки — фехтовальщик.

Это просто человек, который использует меч.

Пока я становлюсь сильным, класс будет меняться.

Очень ценится, что есть предметы, которые понимают его стандарт силы.

Хотя он никогда не может сказать, что это легко понять…

Харуки касается «+», чтобы открыть дерево.

-Жизнеспособность

Выносливость 0 (увеличение выносливости) МАКС. 30

Естественное восстановление 0 (увеличение естественной скорости восстановления после травм и выносливости) МАКС. 30

Понятно, Харуки кивнул.

Начальное значение равно нулю.

Если я добавлю здесь точку, насколько это эффективно?

Даже если я коснусь навыка, есть только одна строка объяснения.

Скорость увеличения не прописана.

-Сила

Сила 0 (увеличение мышечной силы) МАКС. 30

— Ловкость

Мгновенная мощность 0 (увеличение мгновенной мощности) МАКС. 30

Ловкость 0 (увеличение ловкости) МАКС. 30

-Техника

Броня Мастерство

Одноручный меч 0 (увеличение мастерства владения мечом, которым можно управлять одной рукой) МАКС. 10

Метание 0 (увеличение мастерства метания) МАКС. 10

Легкая броня 0 (увеличение мастерства брони легкой брони) МАКС. 10

Скрытность 0 (увеличение скрытности) МАКС. 10

-Интуиция

Обнаружение 0 (увеличение способности обнаруживать формы жизни и ловушки) МАКС. 10

«Скрытность……»

Вероятно, это тип навыка, который блокирует присутствие.

Один удар убивает монстров, приближаясь незаметно.

Это действительно крутой боевой навык.

Но давайте остановим это.

Если я добавлю его легко, меня никто не заметит до конца жизни.

Даже если я умру на людях, меня не заметят из-за скрытности.

Такая концовка не приветствуется.

Максимальное количество баллов, которое можно добавить, незначительно отличается.

Что касается этой разницы… это базовые физические способности?

Нет, техники МАКС 10.

Если я наберу 10 очков, появится ли другой навык?

Будет ли это всего 30 баллов, или это техники по другому стандарту.

Нет возможности проверить это сейчас, возможно, будет полезно посмотреть, есть ли производные от других навыков.

Я думаю, что шаблон объяснения немного отличается.

Одноручный меч и легкие доспехи пишутся как аналогичный тип, а вот метание пишется только как «метательное мастерство».

Возможно, это разница в ограничениях.

Одноручный меч и легкая броня связаны друг с другом.

Но метание не обязательно.

Конечно, если я приобрету это, будь то молоток или камешек, я уверен, что можно все умело бросать.

«Но……»

Глядя на выпущенное дерево, я замечаю это.

Как бы я ни думал об этом, иметь в навыке брони только одноручный меч и легкие доспехи.

Если это обычное дерево умений, у вас может быть навык большого меча и лука, даже не странно, если есть навык щита.

«Может быть, оно меняется в соответствии с индивидуальной целесообразностью?»

У некоторых людей большой навык владения мечом, а также вылезают специальные навыки, которых здесь быть не должно.

Это достаточно мыслимо.

Давайте попробуем в следующий раз, независимо от того, смогу ли я увидеть дерево навыков других людей.

Харуки помнил об этом.

Наконец-то все кончено.

Что значит «особый»?

Это не может быть привычкой или хобби, чего нельзя сказать……

Скорее это беспокоит, даже если появляется подходящее «специальное» дерево навыков.

Мне не нужен такой волшебный инструмент (разбитое сердце).

Нажмите на специальный столбец.

И Харуки, глотая слюну.

«Ускорение роста…!»

-Особенный

Ускорение роста 0 (получает больше силы при победе над большим количеством монстров, чем обычно) МАКС. 5

**********

Коррекция роста в игре в основном составляет всего 1%.

Что касается мазохистских игр (имеются в виду игры, требующие огромных усилий), то таких всего 0,1%.

Харуки, у которого было слишком много ожиданий, когда он сразу добавил 3 очка к ожидаемому росту, испытывал чувство сожаления, когда спускался по лестнице.

Он жалеет после выделения навыка.

Харуки, увидев объяснение «Ускорения роста», несколько раз нажимал кнопку повышения навыка, как человек в трансе.

Очко навыка: 3 → 0

-Особенный

Ускорение роста 0 → 3

Но когда он успокоился, то начал думать, что это могло быть ошибкой…

Если скорость роста увеличивается на 1% за очко, с ур. Харуки. 3 навыка, он получит еще 3 значения после победы над 100 монстрами.

Если он сможет увеличить его, его эффективность охоты будет очень выгодной, так как дополнительные очки навыков будут увеличиваться.

Интересно, неужели я все-таки потерпел неудачу?

Опустив брови (имеется в виду расслабление), Харуки продолжает осторожно спускаться со своим боевым ножом.

Когда Харуки достигает первого подвального этажа, его сердцебиение ускоряется.

Подземелье «Чихо» Саппоро стало чем-то, что уже нельзя назвать подземельем.

Урок от мотивированных сотрудников подземелья, они использовали различные средства, чтобы снизить уровень смертности искателей приключений, 1-й и 2-й этажи были сделаны почти полностью безопасными.

Это больше похоже на аттракцион, чем на подземелье.

У сотрудников подземелий есть причины прилагать усилия.

Авантюристы — сила обороны страны.

В случае давки они станут боевыми силами для истребления монстров.

Есть и экономические причины.

Авантюристы собирают в подземельях материалы, которые до сих пор нельзя было получить на Земле.

Авантюристы будут использовать деньги, которые они заработают в этих транзакциях, чтобы изменить экономику к лучшему.

Глобализм закончился, когда подземелья распространились по всему миру. Капитализм, созданный непрерывным ростом экономики, разрушен.

В настоящее время экономика Японии стагнирует, она сильно зависит от авантюристов, которые перемещают большие суммы денег.

Итак, это беда, если они умирают легко.

«Чихо» — очень безопасное подземелье, но приключений там нет.

Но это еще не произошло здесь, это будет небезопасно.

В WIKI его нет.

Это неизвестное подземелье, о котором никто не знает.

Теперь я выполняю первое приключение.

Сказав это, авантюрная душа Харуки, которая стала авантюристкой после ухода из типографии, пульсирует.

Наконец-то я делаю первый шаг к тому, чтобы стать авантюристом!

«Хороший! (Йоши!)

С воодушевленным голосом Харуки неуклонно продвигался к более глубокой области.

Проход подземелья достаточно широк, чтобы пять человек могли спокойно пройти в ряд.

Потолок около трех метров. Как такое может быть в подвале……

Не рухнет?

У Харуки появляется легкое беспокойство, но все будет хорошо.

Был случай, что некая страна взорвала ядерную ракету, чтобы подавить подземелье.

Однако подземелье пострадало лишь в той мере, в какой вход немного расширился. (После этого та страна была частично разрушена давкой)

Он не рухнет на уровне землетрясения.

Внутри как глина, мой нож уткнулся сантиметров в три только тогда, когда его воткнули. Создается впечатление, что спинка укрепляется другим материалом.

В салоне полумрак, но не совсем темно.

Внутренняя поверхность слегка освещена.

Снимать подземелье даже без фонарей — это прекрасно, это похоже на приветствие хищника, и это ужасно.

Когда он прошел некоторое время, Харуки услышал звук, похожий на «касакаса (шелест)».

Касакаса… Я думаю, это G (гокибури = таракан).

Кажется, в подземелье Хонсю также есть монстры G, но их не нашли на Хоккайдо.

Нет ошибки, если вы думаете, что это не G.

Так какова идентичность этого звука?

Когда вы внимательно слушаете, звук постепенно нарастает.

Перед стойкой ножа Харуки она наконец появляется.

«Что?»

Харуки восхитился чудовищем, столь отличным от его воображения.

Длина примерно половина Харуки. Это даже не метр.

Бесчисленное количество ног на его теле.

Продвигаясь вперед, чтобы увидеть, усики это или ступни, он движется с шорохом. (RU: То ли постукивание усиками, то ли ногой, шуршащих придатков предостаточно?)

«Домашняя многоножка!»

Здесь нет опасных насекомых с многочисленными ногами и уникальными клыками сороконожки (TL: я думаю, что это относится к ядовитым).

Так что это, без сомнения, домашняя сороконожка.

Он толще многоножки и почти не ядовит.

Если он обычного размера, то считается полезным насекомым, уничтожающим вредителей.

«Я подумал, что это явно сороконожка. Ну ну.»

Поскольку его ожидания не оправдались, Харуки ослабил ухмылку в уголках рта.

Чем больше вы теряете ожидание, тем… интереснее.

Приключения, наверное, такие вещи, не так ли?

Но, этот размер.

Обычный человек может упасть в обморок из-за физиологического отталкивания.

Однако Харуки по-прежнему смотрит на эту домашнюю многоножку с улыбкой, как обычно.

«Ааа, это лучший……»

Домашняя сороконожка, которую я знаю, и домашняя сороконожка из подземелья.

Как это отличается?

Сражайся, и я пойму.

Я не могу дождаться этого будущего.

Информация о домашней многоножке появляется в WIKI проекта «Давай станем».

«Дом сороконожка»

Он относительно нежный и медленный.

Нет убойной силы. Даже если его обернуть, он будет есть только доспехи и одежду и не будет пытаться есть человеческую плоть. Это полезное насекомое, которое уничтожает вредителей.

Метод боя прост, его можно убить, разбив голову.

Поскольку антенны играют роль зрительных органов, если их отрезать, можно не опасаться, что он нападет.

Его легко победить, если вы помните секрет. Бонусный монстр для новичков.

Однако и так вызывает физиологическое отталкивание, не поддающееся описанию.

Это монстр с высокой силой ментальной атаки.

Когда ест, узкие ощущения, что худые ножки шуршат, это NG (NG = Not Good).

Я хочу спросить, почему Бог не уничтожил этого монстра.

Как только найду, раздавлю.

Так как опыта предостаточно, рекомендую поискать и уничтожить.

Домашняя многоножка должна быть истреблена из Японии.

Наверное, его это напрягает. В письме редактора чувствуется ненависть.

«Если бы я должен был сказать, это выглядит мило……»

Его ноги двигаются медленно.

Но я не думаю, что хочу, чтобы меня лязгали.

Доспехи, которые я купил на небольшую сумму денег, которые у меня были, станут бесполезными.

— Ну, пошли.

Я обрезаю его антенны и возвращаюсь, чтобы проткнуть его голову.

Вспоминая метод в WIKI в своей голове, Харуки побежал.

Десять метров. Пять метров.

Другая сторона еще не заметила.

Когда я поднял нож, наконец домашняя многоножка осознала существование Харуки.

Но уже поздно.

Я понял……!

Я был убежден, но когда лезвие рассекло воздух…

В отличие от предположения Харуки, домашняя многоножка двигалась быстро.

Где тугодум!

Он делает шаг назад, ругаясь.

Домашняя многоножка, которую он чуть не зарезал, едва уклоняется.

«Хм?»

Харуки облегченно вздохнула.

Харуки подумал, что его рывок удался, и был готов уклониться от него.

Но не попал.

Другими словами, это быстрее, чем ожидалось, но недостаточно быстро, чтобы превзойти мою скорость.

Если я разберусь с ним спокойно, без спешки, я смогу победить его без проблем.

Как только я понимаю, внутри моей головы становится спокойно.

— Это правда.

Эмоции поднимаются изнутри моего тела.

Это весело, безопасной охоты недостаточно.

Это просто одностороннее насилие.

Приключений нет.

Нет вызова.

Но сейчас это не тот уровень, на котором можно говорить эгоистично.

Для слабых просить слишком много. Это неприглядно.

Оставайся сфокусированным.

Я должен сосредоточиться!

Харуки контролирует свой разум.

Домашняя сороконожка с направленной сюда антенной почти не привлекает.

Ударять!

Он делает шаг в сторону как раз перед ударом.

Его усики задевают его пенистый нагрудник.

Там он успокаивается и режет его.

Усики, срезанные его ножом, парят в воздухе.

И одновременно он пинает землю, чтобы повернуться на бок.

Харуки, который изо всех сил ударил ногой по земле, вонзает свой нож в домашнюю многоножку.

Доказательство, прочитанное Фенрингом на Asian Hobbyist