Сезон 2: Глава 101: Командир B-уровня (2)

Алмонд хранил молчание и верил, что Воин Кимчи все держит под контролем. Однако его зрители чувствовали такое же беспокойство.

— Значит, BornToB должен был иметь ранг B? Ржу не могу.

— Это кажется зловещим, братан.

— Не лучше ли было бы сыграть соло? Ржу не могу

— Что-то в нем похоже на Жвачку… что-то…

— Кимчи действительно все понял правильно? Ржу не могу

Даже такие пожертвования поступали.

Дин.

[EggPlant пожертвовал 1000 вон]

[Воин Кимчи, такое ощущение, будто ты привел с собой своего младшего брата… Бро.]

— Лол, ты Кимчи?

— Как его не забанят за такие разговоры? Ржу не могу

— Если EggPlant не хочет умирать, ему следует уйти.

Командир показался не очень надежным, и зрители с этим согласились.

Алмонд почувствовал некоторую тревогу и решил проверить.

«Вы сказали, что получили стратегию от Воина Кимчи…»

Он хотел посмотреть, понял ли этот командир стратегию, даже если он не мог ее полностью понять.

«Да, верно. Просто сделав это, мы получим процент побед в 80%…»

BornToB почесал голову с одурманенным выражением лица.

«Неужели это действительно так кажется?»

«Это своего рода риск на раннем этапе… если мы преуспеем?»

— Вероятность выигрыша должна составлять 80%, а вы спрашиваете: «А если мы преуспеем?»

— Почему ему не хватает уверенности?

— На ранней стадии? Что, типа натиска четырех дронов? Ржу не могу

Процент побед в 80% не казался чем-то, что позволяло бы рассчитывать на их успех, но у Алмонда больше не было выбора.

Пинг!

[Соперник найден.]

[Игра начнется через 5 секунд.]

Игра уже началась.

«Ах, точно! Мне сказали напомнить тебе! Выходи только тогда, когда придут лучники!!»

—…?

— ??

— Он говорит это сейчас? Ржу не могу

— О чем он говорит?

Алмонд понял, что понятия не имеет, как будет работать дуэт.

— Выходить только тогда, когда это лучники?

Командир оставил ему последний загадочный совет, который запечатлелся в памяти Алмонда.

[Начало игры!]

BornToB нервно сглотнул.

«Просто следуйте инструкциям, и все будет хорошо».

Прошло около двух лет с тех пор, как он начал играть в Civil Empire.

и он никогда не покидал ранг B. Он никогда не мог получить аксессуары персонажа для достижения ранга А.

Если бы кто-то спросил: «Разве ты не был достаточно прилежен?»

«Это неправда. Я пробовал…»

Однако это было не так.

Фактически, его количество игр было довольно высоким по сравнению с обычными игроками и даже членами национальных сборных.

«Слей это.»

Много играть не обязательно означало успех. BornToB был ярким примером этого.

Возможно, это была своего рода одержимость? Он не был профессиональным игроком, но всегда хотел доказать, что тоже может достичь ранга А.

Затем он получил очень заманчивое предложение от знакомого.

«Кто бы мог подумать, что национальной сборной понадобится такой ранг, как я?»

Готовящаяся к соревнованиям национальная сборная искала командира ранга «В». Они предложили обучить командира ранга B их стратегии и тактике, что позволило бы ему подняться до ранга A+ с процентом побед 80%.

Для BornToB предложение не могло быть лучше. Было только одно условие. Ему пришлось играть дуэтом с другим игроком, и это был Алмонд.

Теперь, изучив стратегии сборной, он играл дуэтом с Алмондом.

«… Но сработает ли это?»

BornToB с некоторым любопытством посмотрел на стоящего перед ним Алмонда.

«Судя по тому, что я слышал ранее, этот человек кажется новичком».

Судя по всему, Алмонд был известным стримером и играл в игру недолго.

«Не слишком ли экстремальна эта стратегия для такого новичка…»

В этот момент BornToB вспомнил первый принцип, который ему рассказал Воин Кимчи.

«Не думай. Чем больше ты думаешь, тем хуже делаешь».

BornToB ударил себя по голове.

«Правильно. Не думай. Давай просто последуем тому, что сказал брат Кимчи».

Он опустошил свой разум и сосредоточился только на учениях Воина Кимчи, когда игра началась.

[Начало игры!]

***

В начале игры каждая сторона получила по десять жителей, выступавших в роли жителей деревни и рабочих. Игра началась со сбора ресурсов и назначения количества рабочих на каждый ресурс.

«Давай сделаем это.»

BornToB выглядел напряженным и махал рукой в ​​воздухе. Сначала он поручил пятерым рабочим добывать золото.

«Золото — самое важное. Нам нужно перейти ко второй эпохе, чтобы построить стрельбище из лука».

В отличие от полигона копейщиков, тир для стрельбы из лука можно было строить только начиная со второй эпохи. Вторая эпоха означала модернизацию всей цивилизации от варварской эпохи до феодальной эпохи, эпохи лордов и так далее.

Чтобы построить тир для стрельбы из лука, нужно было находиться как минимум во второй эпохе, то есть в эпоху феодализма. Для этого потребовалась крупная сумма в сто золотых. Именно поэтому BornToB поручил половине рабочих добывать золото.

Пятеро рабочих отправились на добычу золота, и BornToB быстро отдал отдельные приказы остальным работникам.

Дальше было дерево.

«Тогда мне нужно сосредоточиться на дереве. Лучникам нужно много дерева».

Ему нужна была древесина, чтобы построить тир для стрельбы из лука, и она постоянно потреблялась по мере того, как он набирал новых лучников.

Трое из оставшихся пяти рабочих пошли за дровами.

«Пока я сведу еду к минимуму».

И военным, и местным жителям требовалось производить продукты питания. Это был самый важный ресурс для увеличения числа жителей, который также контролировал скорость сбора ресурсов.

BornToB вложил в это меньше всего, поскольку не собирался производить больше жителей, поэтому ему пока не нужно было зацикливаться на еде.

«Наша цель — быстро произвести лучников и броситься вперед. Мы не смотрим на середину или позднюю игру. Как только мы достигнем второй эпохи, у нас не будет проблем с производством лучников, даже если мы назначим троих золотоискателей еда.»

Он скорректирует распределение рабочих, когда придет время выпускать лучников.

«Пять на золото, три на дерево и два на еду. Я поставлю четыре на еду, три на золото и три на дерево, когда мы перейдем во вторую эру», — пробормотал BornToB, как будто он цитировал алфавит и быстро двигал руками.

Вражеский разведчик шнырял вокруг, но не причинил серьезных проблем.

Вскоре после этого…

[Золото: 100]

Количество золота достигло ста.

«Хорошо, давайте перейдем ко второй эпохе».

Обновление до второй эры началось сразу же по голосовой команде BornToB.

[2-я Эра — Феодальная Эра]

[Обновление…]

«А теперь двое рабочих, добывающих золото, переключитесь на еду!»

Двое из пяти рабочих, добывающих золото, перешли на еду, и скорость поступления еды ускорилась.

Затем обновление до второй эры завершилось.

Бам!

[2-я Эра]

BornToB тут же проверил время.

[04:31]

Он вошел во вторую эру еще до того, как прошло пять минут игры.

«Ух ты. Это быстро».

«Это самая базовая быстрая стратегия второй эпохи в Civil Empire».

Он преуспел в стратегии, о которой упоминал Воин Кимчи.

«У меня это тоже работает».

Все знали базовую тактику, такую ​​​​как стратегия быстрой второй эры, но BornToB никогда раньше не достигал ее на четырехминутной отметке.

Как проинструктировал Кимчи Воин, BornToB отбросил свои мысли и просто следовал заученным шагам. Прежде чем он это осознал, ему удалось войти во вторую эру еще до того, как прошло пять минут игры.

«Действительно ли мышление — это проклятие…?»

BornToB ненадолго задумался, но быстро покачал головой.

«Не думай! Скорей на стрельбище!»

Он выбрал трех рабочих (по одному из дерева, еды и золота), чтобы построить тир для стрельбы из лука.

[Стрельба из лука]

[Здание…]

Трое рабочих сразу же приступили к работе на стрельбище. Естественно, при наличии большего количества рабочих здание будет построено быстрее.

Кланг! Кланг!

Раздался веселый звук молотков, и через десять секунд появилось стрельбище.

[Стрельба из лука]

[Завершенный]

Наконец, можно было нанять лучников.

[04:53]

BornToB потерял около пяти секунд, пока его мысли блуждали, но все же добился этого за пять минут.

[Вербовка лучника]

[Обучение…]

Он начал набирать первого лучника еще до пяти минут.

«Это быстрый лучник после быстрой стратегии второй эпохи. Если вы достигнете этой точки до первых пяти минут, вы уже наполовину добились успеха».

BornToB мог вздохнуть немного легче, когда зашел так далеко. В конце концов, Воин Кимчи сказал ему об этом.

«Следующая половина… за Алмондом».

***

«Играть вдвоем поначалу немного скучно, да?» — заметил Алмонд, никогда раньше не объединявшийся с таким конкретным командиром.

Он подпер подбородок рукой и наслаждался видом карты с точки зрения командира. Игрок мало что мог сделать на ранней стадии, если командир не набирал атакующие отряды.

— А, так вот как это работает.

— Именно поэтому никто не играет дуэтом.

— Тем не менее, они очень быстро добрались до второй эпохи.

«Этот темп считается быстрым?»

Алмонд не знал, быстрым или медленным их текущий прогресс, поскольку он никогда раньше не играл в качестве командира.

Именно тогда сообщение, которого он с нетерпением ждал, прибыло с драматическим эффектом.

[Ваша команда набирает лучников! Хотели бы вы присоединиться?]

Уведомления о наборе игроков появляются первыми для другого игрока в дуэте. Это означало, что Алмонд станет первым нанятым лучником.

‘Лучники…!’

Алмонд вспомнил инструкцию BornToB войти в игру во время набора лучников. Даже если бы BornToB этого не сказал, Алмонду было настолько скучно, что он согласился.

[Принимать]

— Окончательно..!

— Легенда об Миндале начинается!

— Пойдем!

Персонаж Минмонда стремительно спустился и с грохотом появился на поле.

***

«… Ой.»

Алмонд на мгновение огляделся, дезориентированный ощущением внезапного падения с неба. Как и ожидалось, он оказался на стрельбище из лука и нашел время, чтобы осмотреть свою одежду.

«Эм-м-м…»

Он обнаружил нечто неожиданное, что застало его врасплох.

«Этого не должно быть здесь».

[Роговой лук Чосон]

— Он принес роговой лук, лол.

— Если он умрет, он потеряет все!

— ЛОЛ Роговой Лук

— Черт возьми, да

— Вражеская команда облажалась!

Он по ошибке принес с собой Роговой Лук Чосон, оружие, в которое он вложил все свое состояние. Учитывая стоимость и преимущества, носить такое оружие в каждой игре не имело смысла.

Внезапно раздался голос: «Миндаль, ты меня слышишь?»

Это был BornToB.

«О, просто слегка постучите по левому уху во время разговора, если хотите ответить».

‘Хм?’

Мог ли он вообще так ответить? Алмонд с любопытством попробовал это и слегка постучал по левому уху, чтобы заговорить.

«Ты слышишь меня?»

«Уф, это облегчение. Да, я тебя слышу! Это система двусторонней связи для пар. Это доступно только тогда, когда вы в дуэте».

Командир и Алмонд могли напрямую общаться друг с другом вот так.

«Это очень удобно»,

Миндаль задумался.

Несмотря на различные неудобства, возможность быстро обмениваться стратегиями посредством голосовой связи казалась существенным преимуществом для игры вдвоем. Они тут же этим воспользовались.

«Алмонд, теперь мы выполним быстрый бросок лучников во второй эпохе. Пошевеливайся!»

— Из ниоткуда?

— ??

— Миндаль! Я выбираю тебя!

— Что вы говорите!?

— РЖУ НЕ МОГУ

«Прямо сейчас?»

«Да!»

— Да!

— Почему он звучит так весело? РЖУ НЕ МОГУ

— Да! Идти!

Алмонд получил сигнал от командира.

[Продвигать]

У Алмонда не было другого выбора, кроме как бежать к указанному месту. Несколько лучников, завербованных вместе с ним, последовали за ним. BornToB продолжал набирать лучников, и их уже было трое.

«Ах, это быстрый бросок из лука. Люди до сих пор используют эту тактику?»

«Разве командир не В-ранга? Чего можно ожидать?»

«Ну, по крайней мере, игра быстро заканчивается, и это хорошо».

Слушая их, быстрый натиск лучников звучал несколько устаревшим по сравнению с новейшими стратегиями.

Алмонд подумал: «Для этой тактики должна быть причина».

Он старался сохранять оптимизм, несмотря на то, что Гражданская Империя

по своей сути заставляло игроков не доверять командирам.

«Ах, Миндаль. Когда вы приедете, вражеских солдат, вероятно, будет не так много! Просто убей рабочих!»

Если бы они поверили таким словам и атаковали только для того, чтобы обнаружить ожидающих вражеских лучников, недоверие к командиру только возросло бы.

Лучники позади Алмонда сокрушались.

«Эй? Что это? Там солдаты? Разве это не должно быть быстрым натиском?»

«Здесь должны быть только мы».

Что-то было не так.

«Эм-м-м. Это неправильно, — тоже растерялся командир.

Росло также недоверие и беспокойство зрителей.

— Это неприятно…

— Что это за стратегия?

— Действительно ли BornToB справится с этой задачей?

— Он не заслуживает использования имени Кимчи.

— У противостоящего командира хороший послужной список… Сработает ли это?

Все эти опасения были излишними. Зрители до сих пор не до конца поняли, что ключом к этой стратегии в конечном итоге был Миндаль.

Задача BornToB заключалась просто в том, как быстро он мог завербовать Алмонда. По сути, он выполнил свою роль после того, как завербовал Алмонда в течение пяти минут. Не доверять ему теперь не имело смысла, потому что он больше не играл никакой роли в этой игре.

Теперь все зависело от Алмонда.

Алмонд задумался: «Есть ли смысл отступать?»

Быстрая атака лучников, о которой он слышал, на ранних этапах казалась стратегией «олл-ин», сродни атаке четырех дронов в StarCraft.

. Эта игра с выигрышем или проигрышем зависела от того, смогут ли они прорвать оборону противника.

У них не было запасного плана, даже если они сейчас отступят. Некоторые высококвалифицированные игроки могли сразу оправиться от неудачного рывка, но BornToB не походил на такого типа командира.

Таким образом, Алмонд принял решение.

«Мы еще не обнаружены. Я вхожу.»

Он будет действовать независимо от вражеских солдат. Он не мог начать рейтинговые матчи с поражения, особенно с Роговым Луком Чосон.