Сезон 2: Глава 195: Осторожный охотник (3)

«Это ДПС, да? А не общий ущерб?»

Положительные отзывы поступили от съемочной группы.

«Теперь урон за одну секунду превышает общий урон раньше!? Что это!? Урон в секунду 500!! Вышло число 500!?»

Общий урон с первой попытки составил 450. На этот раз урон за одну секунду составил 500.

— Святое дерьмо.

— Хм??

— Почему раньше он вырос больше, чем общий ущерб?

— Он сумасшедший?

Учитывая средний уровень здоровья наносящих урон первого уровня в 670, нанесение 500 урона в секунду было невероятным.

Естественно, общение разошлось.

— омг, на 1 уровне лол

— Вау, это безумие.

— Невероятный.

— А, ещё один дерьмовый чемпион.

— 500 урона в секунду, лол.

— Полиция в итоге создала монстра.

Удивленный ведущий спросил OrangeKing: «Разве раньше попадание во все правильно не наносило всего 450 урона? Почему сейчас 500 в секунду?»

OrangeKing уже знал ответ и с радостью ответил: «Я как раз собирался это объяснить! Кажется, это из-за стрелы ветра!»

«Стрела ветра…?»

Сори использовал эти три элемента: лед, огонь и ветер.

Огненная стрела нанесла урон по площади. Ледяная стрела заморозила область. А что насчет стрелы ветра?

«Эта стрела ветра наносит урон только одной цели. И этот урон составляет процент от здоровья цели».

Он наносил урон одной цели в зависимости от процента здоровья врага. Это было еще не все.

«Кстати, эта стрела ветра производит меньше всего шума и является самой быстрой», — добавил OrangeKing.

«Значит, навык убийства!?»

Умение, которое бесшумно наносит урон в размере процента от здоровья цели. Этот навык подходил убийце, а это означало, что этот чемпион мог временно стать убийцей в зависимости от ситуации.

«Ах, понятно. Урон увеличился, потому что стрела была быстрее, поэтому она также поразила за одну секунду?»

«Да. Ну, какой смысл стрелять четырьмя стрелами за одну секунду, даже если стрела летит быстрее? Это задумано?! Ребята из полиции!?»

Ведущий засмеялся и посмотрел за кадром на создателей LIL.

из Полиции.

«Ребята из полиции, вы сдерживаете смех, не так ли?»

— ЛОЛОЛОЛ.

— ??? Хм, этого не должно было случиться…

— Там есть настоящие сотрудники полиции?? Ржу не могу.

Затем от съемочной группы поднялся знак.

[Пожалуйста, добавьте больше описаний навыков!]

OrangeKing кивнул, и ведущий понял намек.

«Кстати, не могли бы вы поподробнее рассказать о стрелах стихий? Кажется, они очень важны!?»

«Да, это основной навык Сори. Помните правило трех. Вы можете использовать его после попадания во врага тремя обычными стрелами, а можете использовать три элемента».

«О, понятно. Вам нужно попасть в игрока всеми тремя стрелами?»

«Нет! Это работает, пока вы поражаете любого врага, включая миньонов».

«Ах, условия довольно щедрые, не так ли?»

«Да, действительно. Это довольно щедро по сравнению с Райной, которой приходится поражать случайно сгенерированные цели, чтобы складывать комбо».

— Почему вдруг избил Райну? ржу не могу.

— Ой…

— Согласованный

— Райна слишком сложна.

— Однако у Райны есть взрывная сила.

Разговор накалился при упоминании Райны, возможно, потому, что гостем был Алмонд.

«Итак, рекомендуемый стиль игры… сначала ударить миньона три раза, что относительно проще! Затем пустить четвертую стрелу, стрелу элементаля, во врага, идущего поразить наших миньонов! Вот и все. А потом…»

«А потом?»

«Если в колчане заканчиваются стрелы, ваша скорость передвижения значительно увеличивается. Вы можете использовать это для тактики «бей и беги».

«Ах, скорость передвижения тоже увеличивается? Конечно, лучше убегать быстрее после использования четырех стрел, поскольку вы не можете атаковать. Вероятно, это основная тактика Сори в торговле и бою на линии. Какие еще у вас есть навыки?»

«Ах, есть интересная способность передвижения».

«Керри со способностью передвижения ~ Так что чемпион — не просто пехотинец».

«Да, Сори более проворна, чем вы думаете. Ее можно без проблем использовать в качестве лесника».

OrangeKing попросил Алмонда один раз использовать способность передвижения. Алмонд кивнул и пролистал окно навыков.

— Хм, это этот?

[Движение по веревке]

[Переместитесь в желаемое место, и следующая стрела станет стрелой элементаля. Если вы совершите убийство, используя этот навык, время восстановления сбрасывается. Время восстановления: 12 секунд]

Название навыка было достаточно простым, чтобы его можно было понять.

Миндаль выполнил действие, как описано в описании. Он жестикулировал руками, как Человек-паук в фильме. Внезапно из его руки вылетела длинная веревка.

Визг!

Тук!

Длинная веревка застряла в стене.

«Если я еще раз согну руку…»

Когда он попробовал выполнить следующее когнитивное действие, веревка натянулась и потащила его тело за собой.

Ух!

Туп.

Миндаль мгновенно приземлился на стену.

— Вау, вау.

— Это определенно ОП.

— Но он не может преодолевать стены.

— Она не может пересекать стены?

Важный момент, связанный с двигательными способностями в LIL.

заключался в том, может ли он пересекать стены или нет.

‘Хм.’

Эта способность передвижения, очевидно, не могла пересекать стены. Он был разработан так, чтобы прикрепляться к стене и двигаться к ней.

«Мистер Алмонд использовал его на стене, но на самом деле его можно использовать и на миньонах, и на игроках, независимо от того, являются ли они союзниками или врагами».

«О. Это было бы неплохо, не так ли?»

«Да, было бы. Вот почему способность передвижения считается хорошей. И после использования способности передвижения следующая стрела становится стрелой элементаля».

«Действительно?»

«Мистер Алмонд, пожалуйста, проверьте колчан прямо сейчас!»

Алмонд вынул стрелу из колчана.

«Это элементарная стрела».

Он действительно превратился в элементальную стрелу. Он мог преодолевать воду, огонь и ветер, слегка поворачивая запястье, удерживая перо стрелы.

Ух!

Алмонд выпустил ветровую стрелу со своей текущей позиции в тренировочный манекен.

Бум!

Как и ожидалось, он точно попал в цель.

OrangeKing объяснил: «Видите, все складывается воедино, не так ли? В реальном бою, когда вы совершаете убийство или оказываете помощь, веревка сбрасывается, чтобы преследовать другого врага. Затем выстрелите еще одной стрелой элементаля, чтобы обеспечить убийство. Используйте веревку. снова, чтобы преследовать еще одного врага!»

— Так быстро?

«Если дела пойдут хорошо, это и есть идея».

«Но не слишком ли это похоже на Веревочного убийцу?»

«Ах, это не так хорошо по сравнению с той веревкой. Это их хлеб с маслом».

«Действительно, он не может пересекать стены, и расстояние не такое уж большое… Ладно, хаха.

— Чемпион кажется немного необоснованным, лол.

— Все перепуталось.

— Активация веревки происходит с некоторой задержкой…

— Без сброса убийств кажется посредственным.

Зрители неоднозначно отреагировали на умение Сори использовать веревку.

На самом деле, предыдущие навыки не казались бы особенно привлекательными, если бы не быстрая стрельба Алмонда.

— Это просто кажется плохим, лол.

— Если бы я играл так, я бы лучше выбрал Rope Assassin.

— Думаю, сначала мне нужно увидеть повреждения?

«Ладно, ладно, все. Придерживайтесь своих суждений», — попытался OrangeKing успокоить зрителей.

«Ах… это должно хорошо продаваться».

Поскольку чемпион, который хорошо продавался, означал деньги, недавно выпущенный чемпион должен был понравиться массам. Величайшее обаяние чемпиона заключалось в его силе, но реакция пока была вялой.

«Давайте взглянем на высший навык».

OrangeKing быстро перешел к объяснению главного навыка.

«Высший навык также связан со стихиями…»

— Ах. Я не покупаю. Ни за что.

— Сэр! Здесь нельзя продавать вещи!

— ЛМАО, они так стараются.

Эти нахальные зрители быстро схватываются в таких ситуациях.

«Мистер Алмонд! Пожалуйста, используйте высший навык!»

OrangeKing передал эстафету Алмонду.

*

На просьбу OrangeKing использовать высший навык, Алмонд кивнул и повысил уровень до шестого, используя функцию режима практики. Поскольку он уже много раз тренировался с Флэш-Клинком, он был хорошо знаком с этой операцией.

«Высшее мастерство…»

Алмонд бегло прочитал описание ультимативного навыка, но…

«Почему так долго?»

Алмонд сдался, когда вместо нескольких строк ему пришлось столкнуться с абзацами описания.

«Совершенный навык в основном разделен на три элемента, и на него влияет ранее использованный элемент. Теперь высшим навыком должна быть стихия ветра».

Алмонд почесал ладонь пальцем другой руки и активировал ультимативное умение.

Стук—

[Хотите ли вы продолжить выполнение контракта, скрепленного кровью?]

Красная энергия поднялась из его тела, когда активировался высший навык ветра.

Свист.

Тело Миндаля стало прозрачным.

OrangeKing объяснил: «Это высший навык управления ветром! Ты станешь невидимым, как ветер! Даже нападение не нарушит эту скрытность!»

— ??

— Не ломается даже при атаке?

— Вау, это безумие.

Алмонд пытался ударить манекен, находясь в невидимости, и так и не вышел из режима скрытности, который длился семь секунд. Трудно было сказать, было ли это слишком долго или коротко.

— Что не так со временем?

— Скорость атаки медленная, но семь секунд, лол.

— Трудно сказать, хороший ли это чемпион…

— Но это хорошо для побега.

— Кажется, хорошо подходит для противодействия гангам.

После этого Алмонд также последовательно продемонстрировал высшие навыки льда и огня.

Совершенный ледяной навык создал большую ледяную стену в том месте, куда была выпущена стрела, блокируя движения врагов. Это был полезный навык для удобства, а не навык нападения или защиты.

«О. Это очень приятно с точки зрения АЦП, не так ли? Вы можете блокировать врагов или ударять их».

«Ах… да. Но повреждений нет, так что я не уверен».

Суть АЦП заключалась в том, чтобы фактически атаковать. Однако два ультимативных умения не причинили ущерба.

«Ах, верно? Но высший навык огня немного другой».

Высший навык огня был явным навыком атаки.

Когда Алмонд активировал высший навык огня и выпустил стрелу, на пути стрелы поднялся алый огненный столб.

Бум!

Все враги, которые коснулись этой области или прошли через нее, неизбежно получили значительный урон от огня.

— Ух ты.

— Но использование этого высшего навыка означает, что вы не можете использовать другие.

— Кажется, это чертовски мощно.

— Пока не знаю…

— У этого нет cc, лол

Зрители по-прежнему неоднозначно отреагировали.

OrangeKing медленно начал переходить к основной игре.

«Ладно, ладно всем! Какой смысл болтать в режиме практики?!»

«Правильно! Главное — это настоящая битва!»

Хозяин кивнул.

«Всем еще не поздно судить после просмотра настоящего боя! OrangeKing? Пойдем теперь в нормальную игру?»

«Что?! Нет, это было бы скучно~ Какой ранг у этой учетной записи у продюсерской компании?»

В Аватаре LIL

, гости играли со специальных аккаунтов, предоставленных полицией. Это сделало его более удобным для вещания различными способами, но возникла проблема.

«Ах… Ранг выше, чем у мистера Алмонда. Это ранг мастера!»

Ранг специального аккаунта был выше, чем у Алмонда в ранге мастера, всего на два ранга ниже самого высокого ранга претендента. Достичь этого ранга обычным людям было практически невозможно, и в основном его составляли начинающие профессионалы или опытные стримеры.

«Ах, верно. Это звание мастера, поскольку в этой программе часто появляются профессионалы, верно?»

«Но каков первоначальный уровень мистера Алмонда?»

Алмонд не решался ответить в игре. Это был неожиданный вопрос.

«Ах… это…»

Что это было еще раз? Он не мог вспомнить. Прошло слишком много времени с тех пор, как он играл в рейтинговом режиме в LIL.

.

«Я не могу вспомнить. Кажется, я попал в алмаз».

— ??? Он не может вспомнить? Ржу не могу.

— Ха-ха-ха.

— Это сработает? РЖУ НЕ МОГУ.

— ЛМАО.

«Мы проверили. Он был на четвертом бубне! Самый низкий уровень в ранге бриллиант!?»

«Мистер Алмонд! Может, пойдем на обычную игру?»

Обычная игра представляла собой более простой режим без каких-либо ставок. Сама игра ничем не отличалась, но мышление игрока было бы совершенно другим, и было бы сложнее оценить игру чемпиона. Простое хвастовство в обычной игре после того, как он зашел так далеко, повредило бы гордости любого игрока.

«Пойдем на ранг».

Алмонд, естественно, выбрал рейтинговый режим.

«Вы впервые играете за этого чемпиона в ранге мастера! Справитесь ли вы?!»

Алмонд кивнул и исправил одну вещь: «Да. В моей трансляции это не называется званием мастера. Мы называем его силстером».

— Вааааа!

— МОЙ БОГ.

— Что за фигня хахахаха.

— Круто~

— Сильстер, лол.

— Верно, хаха.

— ??? Я доминировал от Серебра до Мастера, понимаешь?

— На нашем стриме это сильстер~

OrangeKing кричал от ажиотажа из-за бравады Алмонда: «Дааа! Отлично! Ранг Сильстер! Сможет ли Алмонд победить!? Посмотрим!»

«Победа возможна! Пошли на первую игру!»

*

После недолгого ожидания они нашли совпадение.

«Ах. Очередь выскочила, да? Мы входим в вестибюль».

«Глоток.»

У многих людей в студии были напряженные лица. В конце концов, при игре в LIL всегда были препятствия.

.

[Привет.]

[ADC, кого ты будешь играть?]

Это было объявление и выбор чемпиона, только что вышедшего в ранг.

[Я буду играть в Сори.]

[…?]

Реакция была предсказуемо резкой.

OrangeKing рассмеялся и закричал: «Ух ты! Интересно, какую ругань мы получим на этот раз~ Я с нетерпением жду этого!!»

— ЛМАО.

— Злой, хаха.

— Серьёзно~

— Основной контент включен!

Другие члены команды неизбежно будут сильно сопротивляться. Гостю пришлось преодолевать такие конфликтные ситуации и демонстрировать свое мастерство.