Сезон 2: Глава 72: Лук (3)

Быть стримером — это не просто зарабатывать деньги на большом количестве просмотров. Доход от просмотров в основном поступает от рекламы на платформе. На самом деле реальный заработок был получен за счет пожертвований.

Это был сложный аспект для стримеров. Пожертвования представляли собой чаевые, сделанные из чистой доброй воли, без ожидания чего-либо взамен. Сколько обычных людей охотно сделали бы такие пожертвования?

В этом отношении у стримеров, по сути, была система доходов, которая мало чем отличалась от уличных музыкантов. Однако они заработали значительно больше, чем уличные музыканты, благодаря развлекательным системам пожертвований, созданным платформами. Платформы приложили немало усилий, чтобы сделать пожертвования интересными для зрителей. Одной из таких особенностей была система миссий.

[ШайНаполеон зарегистрировал миссию!]

[Выживите, не умирая, и выиграйте 500 000 вон!]

Пожертвования на миссии были основным источником дохода для стримеров, владеющих навыками.

«Ух ты, Наполеон. Спасибо. Наконец-то миссия».

Опытные стримеры могли выполнять различные миссии.

Например, зрители не могли устанавливать миссии в стриме Bubblegum, кроме «Clear Today». В стриме Алмонда они могли устанавливать различные миссии, такие как «Зачистить с помощью кинжала», «Очистить с одного выстрела, с одним убийством» или «Зачистить за 30 минут» и т. д.

Это значительно увеличило удовольствие от пожертвований для зрителей. Им казалось, что они должны определять направление всего потока.

По этой причине стримеры, обладающие навыками, должны были ценить пожертвования на миссии. Для Алмонда не было ничего странного, что он рисковал своей жизнью (образно) ради миссии.

[Миссия]

[Выжить, не умирая, и победить]

[500 000 вон]

‘Хорошо. Мне нужно выжить».

Он решил дожить до конца, но время было выбрано неудачно.

[Командир]

[Вы сделали достаточно. Лучше просто умереть и воскреснуть. Выходите на поле битвы снова, и я дам вам еще больше особых миссий. Плата за контракт увеличена в пять раз.]

По сути, командир приказал ему умереть и пообещал кругленькую компенсацию.

— ??

— В какое время, лол

— Командир велит ему умереть, лол

— 500 000 вон против пятикратной комиссии

Пятикратная плата за контракт была бы заманчивой, если бы Алмонд так и не получил задание.

«Я отправляюсь на миссию по выживанию~»

— Меня больше ничего не волнует! Я собираюсь за 500 000 вон!

— Разве он не видел сообщение командира? Это отстает?

— Все, что он знает, это наличные~~ Он не знает о золоте~~

— «Сумма была слишком мала, чтобы принять»

— Так бесстыдно, лол

***

В любой игре смерть приводила к проигрышу. Гражданская Империя

не был исключением. Игроки потеряют все свое снаряжение. Это казалось большим штрафом, но это не так. Снаряжение было не очень дорогим, и большинство наемников не брали с собой снаряжение стоимостью, превышающей гонорар по контракту.

Гражданская Империя

Поле битвы было местом, где смерть была обычным явлением, поэтому участники предполагали, что они умрут.

Тем не менее, лучшим сценарием было принести лучшее снаряжение, дожить до конца, победить, сохранить снаряжение и заработать вдвое больше денег. Однако…

На самом деле это была неэффективная стратегия. Возобновление контракта после смерти часто приносило больше пользы.

«Он умрет».

Командир MyDinner думал, что Алмонд неизбежно умрет.

Другие наемники беспокоились о смертной казни, но для Алмонда ее почти не существовало. Его снаряжением были лишь потертые кожаные доспехи и бесплатное копье феи. Ему почти нечего было терять, умирая.

Более того, командир пообещал ему достаточное вознаграждение. У него не было причин не умереть, но что-то было странным.

«…Для того, кто должен умереть, он сражается довольно упорно».

Дополнительное золото от бонуса продолжало увеличиваться.

[Бонус за производительность] [+1 золото]

[Бонус за производительность] [+1 золото]

[Бонус за производительность] [+1 золото]

Алмонд продолжал убивать рабочих возле вражеского лагеря золотых приисков. Он отступил, когда рабочие начали стрелять из лагеря. Затем он снова появился, как призрак, и стал беспокоить их, когда они возобновили работу.

Обычно наемники, готовые умереть, не сражались так упорно.

«Но… он копейщик. Почему он так хорошо обращается с луком? Он сумасшедший».

MyDinner впервые увидел стрельбу Алмонда и был загипнотизирован его навыками стрельбы из лука. Он забыл, что Алмонд не выполнил его приказ.

«Должен ли я повторно нанять его как лучника…»

Эта мысль длилась всего мгновение. Командир не был человеком, у которого было так много свободного времени.

«О, мне нужно построить больше построек».

Теперь ему пора было сосредоточиться на производстве и наращивании сил для контратаки. Казалось, что копейщик не собирался умирать, но…

Это не было серьезной проблемой.

— Он, вероятно, умрет, как только кавалерия вернется.

Конница противника почти полностью отошла. Их взвод численностью около тридцати лошадей представлял собой значительную силу. Одинокий пехотинец не смог бы справиться со всеми ними.

[Бонус за производительность] [+1 золото]

[Бонус за производительность] [+1 золото]

[Бонус за производительность] [+1 золото]

Было бы не так уж плохо, если бы он убил больше рабочих.

***

«Ааааа!»

«Беги беги!»

Рабочие, добывающие золото, бежали. Алмонд преследовал каждого убегающего рабочего и расстреливал его.

Свист! Свист!

— Скольких он собирается убить? Ух ты

— Человек, который пускает слюни при виде рабочих… Миндаль!

— Что он будет делать со стрелками, когда придут солдаты?

— Пристрастие к бонусам

— Он неумолим…

Его зацикленность на рабочих была вызвана не только бонусами. В играх RTS смерть рабочих имела решающее значение и означала, что игра закончится быстрее. Шансы выжить и успешно выполнить свою миссию увеличились бы, если бы игра закончилась раньше.

[WorryBot пожертвовал 10 000 вон]

[Сохраните свои стрелы!]

«Ой, стрелы…»

Единственное, что его беспокоило, было ограниченное количество имеющихся у него стрел. Как копейщик, Алмонд не имел бесконечного запаса стрел на поле боя. Однако решение оказалось на удивление близко.

«Стрелы скоро будут доступны».

Свист! Свист!

Рабочие лагеря золотого прииска выпустили залп стрел. Алмонд с легкостью увернулся от них и отступил обратно в лес.

Как только рабочие снова выходили на добычу золота, Алмонд снова появлялся из леса и собирал выпущенные ими стрелы. Он перерабатывал стрелы противника.

— Стрелки множатся?

— Это так повезло, лол

— Это безумие, лол

— Неограниченная работа со стрелами

— Уровень стратегического гения

Он закончил наполнять свой колчан стрелами.

«Видите? Вернул свои стрелы».

Он ухмыльнулся и натянул тетиву. Это была раздражающая ситуация для рабочих.

Хлопнуть!

Еще один рабочий падал при каждом выстреле Миндаля. Они снова закричали и побежали обратно в лагерь.

— Должно быть, это так расстраивает врага, лол.

— Воплощение безжалостного лучника.

— Рабочие продолжают убегать, лол, так смешно.

***

Хлопнуть! Крушение!

Вражеский командир, 2_many_moms, яростно стучал по клавиатуре.

«Черт возьми!»

Он чувствовал, что это несправедливо. Он доминировал как командир со своей стратегией.

«Счастливчик без навыков!»

Хакер-лучник уничтожал своих рабочих. Мошенник не просто сокращал их численность. Он стратегически стрелял из лука на расстоянии и мешал рабочим выполнять свою работу. Он даже перерабатывал и использовал их стрелы.

Просмотр этого привел в ярость 2_many_moms. Это был не просто хак прицеливания или хак скорости.

«Почему! Почему его ни разу не ударили!? Это не имеет смысла!»

Тем временем лесной лагерь уже давно превратился в руины, а золотой рудник был на грани истощения.

[Оценка ресурса: -90]

Его оценка ресурсов когда-то лидировала на сто очков, но стала отрицательной.

«Фу…»

Ему стало плохо. Это был немыслимый поворот, который мог привести к поражению.

Затем его основные силы вернулись.

Тук, тук, тук…

Великолепная кавалерия приблизилась и подняла облако пыли. Тридцать лошадей, бок о бок пересекающих равнины, представляли собой зрелище. Они должны были бесчинствовать на главной базе врага, но им пришлось вернуться из-за этого одного человека. Потери были значительными, и он был полон решимости поймать этого лучника.

«Теперь ты закончил».

У лучника не было возможности спастись.

***

Алмонд продолжал радостно убивать рабочих и накопил еще больше бонусного золота.

Тук, тук, тук…

Он почувствовал, как дрожит земля, и посмотрел в сторону источника, где увидел облако пыли. С первого взгляда приближался значительный отряд кавалерии.

— Ух ты

— Что это?

— Лол, они пришли ловить Алмонда?

— Думаю, основные силы вернулись.

Алмонд инстинктивно понял, что это та же самая кавалерия, которая растоптала его, когда он впервые вышел на поле боя. Они возвращались.

«Я пока спрячусь».

— Он сразу убегает, лол.

— Жесток только перед работниками

— Хитро! Ах! Монд!

Зрители издевались над ним, но очевидным выбором было спрятаться. Столкнуться лицом к лицу с таким кавалерийским отрядом было безумием, как он уже знал по своему первому опыту.

Миндаль быстро побежал обратно в лес.

«Они не смогут легко войти в лес на лошадях, верно?»

Он планировал продержаться в лесу как можно дольше и сбежать обратно на свою базу.

«Я смогу обмануть их и убежать».

— Это сработает?

— Убегай, да

— Должен работать в лесу

Алмонд и его зрители недооценили врага. Они думали, что спастись через лес можно из-за плохой видимости, но враги были опытными.

«Выстраивайтесь отсюда туда!»

«Приближайся медленно!»

«Соблюдайте дистанцию!»

Они не просто атаковали. Они методично окружили лес и сомкнулись, как полиция, ищущая пропавшего человека в горах. Они не оставили места для побега муравью, не говоря уже о человеке.

Лошади на удивление хорошо маневрировали в лесу.

‘Что за…?’

Миндаль продолжал уклоняться от окружения, но это загоняло его глубже в лес, как будто его пас пастух.

— Миндаль вот-вот воскреснет, лол

— А он сможет уйти без лошади?

— О нет, он на краю карты. 🙁

Тук!

Алмонд ударился о невидимую стену на краю карты.

Нажмите. Нажмите.

Он слышал, как приближаются лошади. Некоторые кавалеристы спешились с копьями и продолжили поиски. Шорох листьев разносился эхом со всех сторон.

Миндаль спрятался за большим камнем. Он заглянул в кусты и пересчитал их.

‘Один два…’

Всего их было около тридцати. Он никогда не ожидал, что целая армия поймает только его.

— Куда он пойдет? 🙁

— Миссия провалена?

— Попробуй украсть лошадь.

Деревья в таком густом лесу могли помешать его стрелам. Полная латная броня кавалеристов также могла отразить большинство выстрелов. Он находился в численном меньшинстве 1 против 30.

— Это сработает?

Даже Алмонд сомневался в целесообразности этой битвы.

— Ну, мне некуда бежать.

Миндаль достал все свои стрелы.

Туп!

Он посадил их на землю.

«Двадцать пять стрел».

Ему немного не хватало стрел, но…

‘Давай сделаем это.’

Он решил встретить конец здесь.

Свист.

Среди шуршащих кустов.

Скрип…!

Он натянул тетиву.

Мысли Йенмазинга

Погода наконец-то начинает проясняться там, где я живу. Наконец-то я могу выйти на улицу и потрогать траву!

ок, пора играть еще в игры >:D