Глава 13: Страх

У Восточных ворот Хейвен-Сити.

-Ублюдок, — прорычал Майкл, заметив, что двое игроков из прошлого снова продолжают следить за ним.

Майкл был расстроен тем, что не может убить этих игроков здесь, в безопасной зоне, потому что то, что они делают, начинает действовать ему на нервы.

Майкл свирепо посмотрел на двух игроков, что заставило их вздрогнуть, так как они знали, что они очень очевидно следуют за ним, потому что они знали, что конфликт здесь не произойдет, что заставило почувствовать некоторое облегчение, и это стало более очевидным, когда они заметили его Уровень.

Майкл шагнул к ним, и последние двое сразу же перестали вести себя как дураки, и они просто стояли, ожидая его.

-Он направляется сюда, — нервно сказал Пылающий Огонь, подталкивая Сан Стар.

— Я знаю! Ты не должен мне говорить! — Просто успокойся,-попыталась успокоить его Сан Стар, но даже он сейчас невероятно нервничает.

С тех пор, как они вдвоем начали следить за Майклом, они начали невероятно нервничать из-за него, и у них даже появилось чувство, что с ними случится что-то плохое в игре или в реальной жизни, если они будут продолжать следовать за ним, и они знали, что никогда не были такими нервными и испуганными даже перед такими экспертами по игре, как Падающая Луна, и в конце концов они все еще следовали за ним, поскольку у них действительно не было выбора в этом вопросе.

Майкл подошел к ним, и оба игрока вдруг нервно сглотнули, невольно сделав шаг назад.

-Хммм!» Майкл лишь холодно фыркнул и отвернулся.

Пылающее Пламя и Солнечная Звезда с облегчением уставились ему в спину, так как их спины были покрыты холодным потом.

-Н-ты знаешь, что только что произошло? Это все еще игра, верно?» Сан Стар посмотрел на своего друга и сухо рассмеялся.

-Я т-думаю, что да, — Пылающее Пламя рассмеялось вместе с ним, оба они выглядели дураками в глазах других игроков, когда они кружили вокруг них, просто чтобы избежать их.

Тогда Сан Стар перестал смеяться, повернулся к своему другу и сказал со всей серьезностью:»

Пылающее Пламя кивнуло и улыбнулось, но его улыбка стала отвратительной из-за того, как нервно он выглядел.

— Да, мне показалось, что Бог Смерти смотрит на нас. Это было настолько реально, что я даже подумал, что мы находимся в реальном мире»

«Реальность этой игры настолько реальна. Эти разработчики игр действительно не валяют дурака»

— Это так неловко, Босс наверняка отругал бы нас за это»

— Хм…Я слишком нервничала, что не могу сосредоточиться на том, чтобы следовать за ним, когда мы были в городе. Как будто хищник всегда наблюдает за нами со спины! Это было чертовски нервно!»

— Подожди … но почему нас вообще не уведомили о том, что мы впали в состояние Страха?»

«А? Ты прав. Игра вообще никогда не уведомляла нас об этом!»

Через минуту к ним подошла группа под предводительством Падающей Луны.

— А где он?» — тут же спросила их Падающая Луна.

-Мы его потеряли, — смущенно сказала Сан Стар.

«Что? Разве вы только что не сказали мне, что вы, ребята, стоите прямо за ним?» Падающая Луна внезапно остолбенела, когда они только что сказали ей, что минуту назад были позади Тени.

-Н-он был слишком страшен, чтобы продолжать»

Оба игрока опустили головы от стыда. Это было самое неловкое, что случилось с ними с тех пор, как они начали выслеживать людей!

Падающая Луна и ее члены были ошеломлены, когда услышали их. В конце концов, они были в долбаном городе с мощными солдатами NPC, бродящими по улицам!

Как мог их отпугнуть одинокий игрок!

Но Падающая Луна не ругала их, так как знала, насколько эти двое ее подчиненных способны выслеживать и выслеживать других. Просто Майкл для них слишком ненормальный!

С самого начала он не был нормальным человеком, эти так называемые трекеры или эксперты по играм-просто дерьмо в его глазах!

Потому что если бы это была смертельная игра, то доминирование Майкла в этой игре через год не было бы невозможным!

Майкл, с другой стороны, идет через Центральные равнины, в то время как он также проходит через те же вопросы, что и Пылающее пламя и Солнечная звезда, поскольку он заметил, что у двух игроков ранее был страх, ясно написанный на их лицах, когда он стоял перед ними.

— Подожди…Майн Тек. сказал, что игра почти похожа на реальный мир. Может быть, я испускаю свою Убийственную Ауру все время без моего ведома!?» Глаза Майкла внезапно расширились, но потом он рассмеялся, поняв, что в его выводе много дыр.

«Но ведь это не реальный мир, а просто виртуальный, воспроизвести ауру человека невозможно?» Майкл не был уверен в конце своего предложения, так как он даже не имеет ни малейшего понятия о создании игр и всего такого.

«Но самое главное, я до сих пор никого не убил в этой временной шкале, так что мое тело все еще не должно иметь ауру убийцы. Ну, я действительно забил много кур, свиней и тому подобного, но этого все равно недостаточно, чтобы произвести что-то вроде этого» Майкл действительно убийца насквозь, так как он даже подчеркнул слово «все еще», как будто он уже ожидает, что рано или поздно убьет некоторых людей в ближайшем будущем.

— Эта игра действительно интересна, — усмехнулся Майкл, входя на нейтральную карту, Хейвен Форест.

В интервью в ближайшее время эта тема вызовет большое недовольство внутри игрового сообщества и представителя Mine Tech. затем он обратился бы к теме того, почему игра не уведомляет их о [Статусе страха] или даже о предметах или навыках, которые могли бы противостоять ему.

Но представитель игры просто беспомощно отвечал на этот вопрос: «Это то, что разработчики игры намеренно создали по прихоти, и я цитирую: «Только трусам нужны предметы и навыки, чтобы противостоять Страху. Только нубы и трусы будут жаловаться на такие вещи, как страх. Это было ясно показано вам как согласие, прежде чем вам разрешили войти в игру. Вы, вероятно, даже не прочитали все это, прежде чем слепо согласиться на это»

Этот ответ, который пришел от разработчиков игр, вызвал бы огромный шум в игровом сообществе из-за того, насколько высокомерны разработчики этой игры. есть или как отважные Минные Техники. были, что они даже не боялись, что их игроки покинут игру.

И они были правы, игроки, которые жаловались на это, — это просто те средние игроки. Даже те из девяти главных гильдий и других известных гильдий даже не жаловались на это, так как они просто играли нормально.

Конкурирующие компании и даже известный аналитик считали, что игра потерпит крах среди пользователей, покидающих игру, и они надеются, что это произойдет, особенно те конкурирующие компании, у которых также была своя виртуальная игра.

Но нет, пользователи вместо этого взлетели. Это было потому, что они были поражены тем, как компания не легко поддается влиянию общественного мнения.

В конце концов, для игроков, которые зарабатывают себе на жизнь игрой. Игровая компания, которая легко поддается влиянию общественного мнения, чтобы внести изменения в игру,-это большое нет-нет для них.

— Ну что ж, начнем?» Майкл ухмыльнулся, держа в одной руке кинжал, а другой крепче натянул перчатки и посмотрел на группу гоблинов вдалеке.