Глава 1398-Выкупаемое Легендарное Снаряжение!

Глава 1398: Выкупаемое Легендарное Снаряжение!

Переводчик: Sean88888 Редактор: Elkassar1

Орки-поджигатели имели радиус действия всего около 30 метров, но если бы они были близко к городской стене, этого было бы достаточно, чтобы атаковать защитников города сверху. Дым и зловоние также были очень полезны для того, чтобы подобраться поближе к городской стене. Снижение точности стрелков и лучников над стеной означало увеличение выживаемости их стороны.

Любой, у кого есть работающий мозг, не будет сопротивляться торговле некоторыми из этих качественных продуктов, которые были доступны по доступной цене.

Вторым особым вариантом существ были рашеры Урук-хай. У них была ужасающе высокая защита благодаря полной пластинчатой броне, которую они носили. Они также могли временно подпитывать себя божественной силой Саурона, позволяя им мчаться вперед с высокой скоростью, игнорируя влияние местности во время спринта. Как только город будет прорван, они, очевидно, станут главной силой, которая быстро прорвется через него.

Третьим особым вариантом существ были Варги (https://lotr.fandom.com/wiki/Wargs).

По размерам Варги превосходили обычных волков. Взрослый Варг имел рост плеч около 6 футов (1,8 метра), длину тела около 10 футов (3 метра) и средний вес около 1000 фунтов (270 кг). Они обычно были серого или черного цвета и были исключительно сильными.

У людей средний интеллект составлял 10, у волков-2, а у Варгов-6. У Варгов был свой уникальный язык, называемый Варг-языком. Некоторые из них также говорили на общем языке и Оркском. Когда Варги охотились, они преследовали свою добычу в течение нескольких часов подряд, возможно, даже в течение целого дня, и они выбирали наиболее выгодную местность и время для начала атаки.

Каждый Варг стоил целых 75 очков вклада. Они, по-видимому, ничем не помогли осаде. Более того, даже если вы потратите 750 очков вклада, чтобы обменять их на 10 Варгов, боевая мощь всех них вместе взятых все равно будет ниже, чем у тролля стоимостью 380 очков вклада.

Однако существование Варгов означало, что армия Саурона могла также сформировать сильное кавалерийское подразделение. С точки зрения боевой доблести, атака всадников Варгов, конечно, не обладала таким же импульсом, как атака человеческой тяжелой кавалерии, но тяжелая кавалерия никогда не могла прорваться через 200 000-сильный лагерь орков за один удар, и когда они замедлялись, когти и клыки Варгов были, очевидно, намного острее, чем копыта боевых коней.

— Ной Риэлм с, очевидно, также делает все возможное, чтобы компенсировать недостатки, — эмоционально вздохнула Шейан.

Отношения между королевствами и соперниками на данный момент были совершенно уникальными, чем-то похожими на отношения между правительством и армией. Армия подчиняется приказу правительства, и правительство сделает все возможное для снабжения и материально-технического обеспечения. Обе стороны зависели друг от друга и являются незаменимыми друг для друга. Если одна сторона погибнет, другая вскоре последует за ней.

Затем Шеян проверил осадные орудия. Варианты не сильно отличались от того, что он видел раньше. Там были осадные лестницы, требушеты и осадные башни, которые стоили все больше очков вклада в этом порядке. Причина этого заключалась в том, что в этом веке, очевидно, не было автоматических машин, поэтому осадные орудия приводились в движение живой силой – точнее, силой орков. Осадная лестница нуждалась по меньшей мере в одном Урук-хае; требушет должен быть вытеснен по меньшей мере четырьмя Урук-хаем, а также должен иметь перегружатель и натяжитель; но самым страшным по – прежнему была осадная башня-для ее подъема требовалось по меньшей мере два Тролля или 20 Урук-хай, и это не считая солдат внутри.

Поэтому было бы не лишним описать цены на эти осадные орудия как астрономические. Поэтому, если не случится какого-нибудь несчастного случая, осадные орудия, без сомнения, были привилегией сторон, поскольку любому человеку было бы трудно променять их на одно.

Однако Санзи обнаружил, что у него есть специальная опция в нижней части списка осадного оружия. Этот выбор был доступен только ему как Избранному и Призывателю!

Это была возможность обменять его на ужасающих Олифантов! (http://tolkiengateway.net/wiki/Oliphaunts)

Олифанты были не просто боевыми слонами. Помимо того, что они обладали способностью заряжать, они также могли нести 24 всадника в массивных, похожих на кареты многоярусных башнях, привязанных к их спинам! Они обладали чрезвычайно живучей жизненной силой и жатвой, которая позволяла им пожинать души врагов, которых они убивали, чтобы исцелить себя. Всякий раз, когда они убивали существо, они восстанавливали 3% – 10% своего HP (сумма восстановления зависела от состояния Олифанта в тот момент. Чем больше они будут ранены, тем больше HP они восстановят).

Согласно конфигурации по умолчанию, все 24 позиции на спине Олифанта должны были быть заняты харадримскими лучниками и копейщиками. Эти южные туземцы были искусны в сражениях на ходу, и, что более важно, снаряды, которые они запускали, содержали таинственные и мощные яды.

Если бы Олифант носил конкурента, он мог бы даже разделить часть врожденных способностей конкурсанта!

Когда Party Ace увидел этот вариант, они решили выкупить по крайней мере один Oliphaunt, несмотря на его ужасающую цену в 3000 очков вклада и три значка Саурона!

***

И последнее, но не менее важное: они также проверили список элементов. В дополнение к множеству волшебных зелий, которые не могли бы разделить то же самое охлаждение с лекарствами восстановления, лучшим зельем, которое они видели в последний раз, когда они проверяли список, был «взгляд Сарумана».

Зелье может увеличить скорость взрывного удара пользователя на 3% — 8% в зависимости от скорости атаки пользователя (чем выше скорость атаки, тем ниже бонус), а когда срабатывает взрывной удар, то и эффект «взгляда Сарумана».

Если пользователь не был полностью здоров, 35% урона от взрывного удара будет преобразовано в эффект восстановления. Если бы HP пользователя был на максимальном уровне, то взрывной удар нанес бы дополнительный урон в 70%.

Действие зелья будет длиться до 24 часов после употребления. Зелье может быть принесено из этого мира.

Но теперь они увидели длинный список специальных вариантов после «взгляда Сарумана»! Только увидев эти предметы, они поняли, что по-настоящему хорошие вещи доступны только тем, кто достаточно решителен, чтобы рискнуть всем!

Четыре предмета привлекли внимание Шейана.

***

[Кровь Моргота ] (http://tolkiengateway.net/wiki/Morgoth)

[ Это ужасная эссенция крови, образованная концентрацией жизненной силы Моргота. Ни одно смертное существо не может вынести жестокой силы, заключенной в нем. Он может быть применен только к элементу. Если ваш предмет достаточно силен, он будет обновлен. И наоборот, ты можешь потерять его навсегда, растворившись в крови Моргота. ]

[Кровь Моргота требует 200 очков вклада. Вы получите скидку 50%, когда выкупите первый из них. ]

***

[ Магма горы Дум (ледяная версия) ]

[Как единственная вещь в мире, которая может уничтожить одно кольцо, Гора Дум содержит сильную таинственную силу. Только Ринграйты, которые живут в загробной жизни, но ходят в мире людей, могут переработать магму горы рока в напиток, который не только безвреден, но и полезен для человеческого организма. ]

— «Это верно, вы должны выпить его, чтобы он подействовал. ]

[Каждая бутылка ‘магмы Роковой Горы (ледяная версия) » может быть разделена до десяти человек. Души всех воинов, испивших » магму Роковой Горы (ледяной вариант)», соединятся вместе благодаря ее потрясающей обжигающей силе. Независимо от того, насколько сильно пострадает человек, выпивший » магму Роковой Горы (ледяной вариант)», он не умрет и только впадет в состояние близкой смерти, защищенный силой Роковой Горы. До тех пор, пока один человек, выпивший » магму Роковой Горы (ледяная версия)», все еще жив, остальные девять человек не умрут, даже если они будут побеждены. ]

[ Под защитой силы горы рока те, кто находится в состоянии близком к смерти, не могут двигаться или исцелять себя, но они могут получить помощь других. Кроме того, даже после того, как они покинут состояние близкой смерти, они все еще будут пользоваться защитой силы горы судьбы, пока они не двигаются, не используют способность или не используют предмет. ]

[Есть только два способа сломить эту силу. Первый-уничтожить гору рока. Второе-победить всех людей, которые выпили » магму Роковой Горы (ледяная версия)». Однако имейте в виду, что как только расстояние между людьми, выпившими » магму Роковой Горы (ледяной вариант)», превысит 100 метров, эффект исчезнет. ]

[Эффект «магмы Роковой Горы (ледяной вариант)» длится 24 часа. ]

[«Магма горы Дум (ледяная версия)» требует 2000 очков вклада и один значок Саурона. ]

[ Вам не понадобится значок Саурона, когда вы выкупите первый. ]

***

[ Слюна Гримы червоточины ]

[Грима червоточина-советник короля Рохана в «Властелине колец» и пешка Сарумана, белого волшебника. Он завоевал доверие короля Рохана своим серебристым языком и тайно ослабил короля проклятием Сарумана. ]

[ После того, как вы выпьете этот предмет, ваш успех в убеждении персонажей сюжетной линии значительно возрастет. Конечно, чем выше статус сюжетного персонажа, тем упрямее он будет, и тем труднее его будет переубедить. ]

[«Слюна грима червоточины» требует 500 очков вклада. Вы получите скидку 50%, когда выкупите первый из них. ]

[ Описание: это верно, вы должны выпить его, чтобы он вступил в силу. Не обращайте внимания на восхитительный вкус. Имейте в виду, что даже если вы выпьете больше одного этого пункта, эффект не будет складываться. ]

***

[Зелье глаза Саурона. ]

[ После того, как вы выпьете зелье, у вас будет определенная вероятность вызвать «Глаз Саурона», когда вы атакуете или произносите заклинания. Он причинит мгновенную смерть персонажам сюжетной линии и будет запугивать участников до пяти секунд. ]

[Вероятность вызова «глаза Саурона» зависит от скорости атаки пользователя и мощи цели. Чем мощнее цель, тем меньше вероятность. ]

[Некоторые персонажи сюжетной линии будут невосприимчивы к эффекту мгновенной смерти «глаза Саурона», но они не будут невосприимчивы к эффекту запугивания. ]

[Действие зелья длится 15 минут. Для этого требуется 500 очков вклада. Вы получите скидку 50%, когда выкупите первый из них. ]

***

После того, как мы обсудили все детали, на лице Шейана появилось неуверенное выражение. Казалось, он о чем-то спрашивает Королевство. Через некоторое время он удовлетворенно кивнул; похоже, он нашел короткий путь.

Они заметили некоторые изменения в списке оборудования. Список оборудования первоначально содержал только хорошее оборудование для последователей; лучшее оборудование, доступное для участников, было только темно-синим оборудованием.

Но теперь появились подкатегории для черного, серебряного сюжета и темно-золотого оборудования! Однако все оборудование в новых подкатегориях было помечено как «находящееся в производстве».

Еще более шокирующим был тот факт, что под специальными опциями находилось легендарное оборудование!

— Скоро у нас будет легендарное оборудование, которое можно будет выкупить!- Даже Шейан был потрясен этой новостью! На этот раз Королевство действительно сделало это. Люди буквально умрут за такие вещи! Если новость об этом распространится, многие люди, без сомнения, захотят остаться и сражаться до самого конца.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.