Глава 1402-Хорошие Новости, Плохие Новости

Глава 1402: Хорошие Новости, Плохие Новости

Переводчик: Sean88888 Редактор: Elkassar1

Ожесточенное сражение, продолжавшееся всю ночь, было большим испытанием воли и военной силы обеих сторон. И Альянс Средиземья, и армия Саурона понесли большие потери. Однако, хотя потери атакующей стороны были намного выше, чем у обороняющейся, преимущество на самом деле было на стороне атакующей стороны.

Почему? Потому что разрыв между военными силами двух сторон был просто слишком велик. У Средиземского альянса было всего 6000 солдат, так что даже если потери армии Саурона превосходили потери оппозиции в 10 раз, это все равно было не то, что Альянс Средиземья мог вынести. Когда уровень потерь армии превысит 40%, она, несомненно, рухнет – а обороняющаяся армия уже была очень близка к этому порогу. Если бы не рыцарь и его соперники, сражающиеся изо всех сил, чтобы поддержать обороняющуюся армию, они, вероятно, уже рухнули бы.

Следовательно, теперь это было соревнование силы воли, соревнование, чтобы увидеть, кто может продержаться дольше, может вынести больше!

Теперь главное — сможет ли армия Саурона найти точку прорыва. Как только появится возможность для рукопашного боя, их преимущество будет полностью продемонстрировано. Конечно, семь уровней стен звучали устрашающе, но как только первый уровень будет прорван и битва перейдет в рукопашный бой, это будет только вопрос времени, когда город падет.

Армия Саурона пришла в себя менее чем за час до того, как Готмог, который уже начал краснеть, снова приказал им сражаться. Целью были Великие ворота Минас-Тирита! Это было потому, что, хотя грондского тарана больше не было, он успел дать великим воротам три хороших удара, прежде чем они были уничтожены!

Это были три невероятно мощных удара, причинивших великим воротам Минас-Тирита ужасные повреждения. Теперь на больших воротах виднелись три заметные вмятины, как будто гигантский волк откусил от них три больших куска. Три вмятины были настолько велики, что в каждой могли удобно расположиться пять человек.

И это еще не все. Две глубокие трещины также появились на больших воротах, пересекаясь друг с другом в форме изогнутого «X». Сцену за воротами можно было разглядеть даже сквозь более глубокие щели.

Великие ворота Минас-Тирита, которые были разрушены до такой степени, очевидно, не окажут большего сопротивления. Это побудило Готмога, который почти обезумел, начать бешеную атаку на ворота, стремясь разрушить их любой ценой.

Однако, несмотря на отчаянное, тотальное сопротивление обороняющейся армии, армия Саурона обнаружила, что они не в состоянии транспортировать даже обычный таран к воротам, потому что на пути было слишком много трупов. Вначале обороняющаяся армия обливала трупы маслом, чтобы сжечь их, но когда они обнаружили, что трупы заставляют орков нести таран вперед, они решили игнорировать трупы, позволив им образовать естественное препятствие.

В это время, по приказу Шейана, Санзи довольно неохотно проглотила бутылку «слюны грима червоточины», чтобы сделать очень простое предложение Готмогу.

Великие ворота Минас-Тирита, хотя и были великолепны, были всего 20 метров высотой. После такой жестокой битвы на площади перед воротами трупы, упавшие с городской стены, тысячи мертвых орков и обломки Грондского тарана уже образовали кучу, которая громоздилась на высоту более 10 метров.

Санзи предложил продолжать поднимать груду обломков и трупов, добавляя к ней почву, пока они не создадут достаточно высокий склон, чтобы взобраться на вершину стены.

Санзи предложил, чтобы Ринграйты продолжали преследовать врагов, собравшихся вокруг больших ворот. Чтобы избежать какой-либо опасности для Ringwraiths, они должны просто нырнуть вниз и выпустить свои крики ужаса, чтобы принести страх и хаос врагам, фактически не вступая с ними в бой. В то же время солдаты орков и Урук-хай должны были воспользоваться возможностью отдохнуть, в то время как рабочие орков и рабы, которым не хватало боевой мощи, должны были нести по 20 фунтов земли к большим воротам с корзинами, сделанными из виноградных лоз. Если все пойдет хорошо, то через час непреодолимая стена превратится в проходимую местность.

После того, как план был предложен, Готмог не высказал своего мнения, но он сразу же получил поддержку всех главных генералов орков.

Это было потому, что предложение Санзи освободило бы их солдат от ненужной кровавой бойни. Хотя это означало, что низшие рабы и рабочие орков будут рисковать своими жизнями, это их не касалось.

То, что произошло потом, было шокирующим. В армии Саурона осталось только две трети воинов, и это были усталые солдаты, но орки-рабы и орки-рабочие были свежими силами. В отличие от воинов, все они сияли здоровьем и энергией, и их задача была проста и не требовала никакой техники. Им оставалось только броситься к воротам, насыпать землю и бежать обратно.

Хотя обороняющаяся армия на городской стене прилагала все усилия, чтобы уничтожить их, это было не очень эффективно. Из-за того, что обороняющаяся армия была малочисленна, они не могли отдохнуть, так что большинство из них уже были истощены. Кроме того, сюжетные персонажи использовали луки и стрелы. Несмотря на то, что телосложение жителей Средиземья было намного выше, чем у людей на Земле, повторяющийся процесс выгибания их луков снова и снова в жестокой битве, которая длилась всю ночь, истощил большое количество их выносливости. К этому времени их выстрелы стали слабыми и неопасными.

Более того, были еще семь кольцевых Воронов и их подлые ныряния, во время которых они испускали крики страха. Это была атака, которая не нанесла никакого ощутимого урона, но она сильно повлияла на моральный дух обороняющейся армии и точность их выстрелов.

Поэтому в десять часов утра, после того как была опорожнена последняя корзина с землей, образовалась огромная земляная насыпь, высокая, как небольшой холм. Он похоронил так называемые нерушимые Великие ворота Минас-Тирита глубоко под собой и почти достиг вершины городской стены!

Непреодолимое препятствие превратилось теперь в открытую тропу!!

Как только семь Ринграйтов нырнули вниз, четверо тщательно отобранных элитных троллей, вооруженных гигантскими цепными молотами и одетых в полную пластинчатую броню, бросились к Кургану. За ними последовала большая группа разъяренных, воющих Урук-хай, которые уже потеряли терпение после того, как их так долго сдерживали!

Защитники на вершине стены были напуганы до смерти. Прежде чем элитные тролли добрались до них, они были уже почти уничтожены ручными топорами и дротиками, брошенными группой Урук-Хая.

Глядя сверху, можно было увидеть, как армия Саурона вливается в первый уровень Минас-Тирита подобно черной волне. Хотя защитники над остальными шестью стенами все еще могли атаковать их, требушеты больше не были эффективны на таком близком расстоянии. Обороняющаяся армия была уже истощена и имела низкий моральный дух. Более того, одного тролля может быть достаточно, чтобы сломать все ворота остальных шести стен!

Однако поле боя внезапно превратилось в бушующее море огня!!

Когда армия орков ворвалась на первый уровень Минас-Тирита, они внезапно оказались охвачены огнем со всех сторон! Защищающиеся конкурсанты жгли их без разбора!

Найт и другие обороняющиеся соперники, должно быть, уже поняли прошлой ночью, что им вряд ли удастся удержать городскую стену, поэтому они устроили смертельную ловушку на первом уровне города. Даже дома там стали топливом для ловушки.

Это был, безусловно, порочный ход!

Остальные могли только наблюдать, как бушует огонь, поднимаясь почти до самого неба! Именно благодаря эффективной организации Джакса большинству участников и Авангарду армии, ворвавшимся в город, удалось вовремя отступить, так что они потеряли лишь небольшую часть армии.

Но теперь им ничего не оставалось, как ждать, пока огонь погаснет. К тому времени, когда они снова смогли вступить в бой, было уже около двух часов дня.

Жестокий саморазрушительный огонь сумел выиграть почти три часа времени для Средиземного альянса!

Однако всего в Минас-Тирите было семь стен. Одна была пробита, но осталось еще шесть стен! Это означает шесть возможностей для противника открыть огонь! Если бы каждый пожар мог купить им два часа, они выиграли бы 12 часов для себя, значительное количество времени!

Кроме того, обороняющаяся армия и соперники могли удерживать каждую стену и сопротивляться по меньшей мере полчаса. Если бы они были приняты во внимание как well…to покорить Минас-Тирит до прибытия рохирримской кавалерии стало бы несбыточной мечтой!

В этот момент с реки Андуин пришли две новости: одна хорошая, другая плохая.

Кое-что из того, что интересовало Шейана, наконец-то нашлось, и именно поэтому череп, у которого было соглашение с Шейаном, казалось, перестал существовать в этой войне. Только теперь он узнал, что Ноа Риэлм с отправил две специальные миссии, чтобы устроить засаду двум подкреплениям, прибывшим на помощь Минас-Тириту.

Первой была, конечно, рохирримская кавалерия. Однако засада не удалась. Мало того, обороняющаяся сторона послала гонцов, убеждая их прийти быстрее, поэтому они ускорили темп и прибудут на поле боя около 3 часов дня, раньше запланированного.

Тем временем, череп был частью команды, которая была послана, чтобы устроить засаду главному герою, Арагону!

Главный герой Арагорн получил от могущественного эльфийского правителя Элронда перекованный меч Андурил, который символизировал его право править как короля Гондора. Вместе с эльфийским принцем Леголасом и гномьим воином Гимли он прошел тропами мертвых в Данхарроу, чтобы призвать мертвых на войну.

Череп устроил эффектную демонстрацию во время засады. Группа понесла тяжелые потери, но они достигли своей цели. Даже по самым скромным подсчетам прибытие Арагона и армии мертвых было задержано по меньшей мере на 12 часов. Задержка может достигать даже 24 часов.

Эти дополнительные 12 часов вполне могут стать ключом к победе!

Услышав эту новость, шейан на некоторое время задумался. Затем он глубоко вздохнул и сказал: “Мы собираемся увидеть еще одну кровавую баню сегодня днем.”

***

В это время, искупаемые предметы в зале источника тьмы были обновлены. Там было три легендарных снаряжения!

Первым предметом легендарного снаряжения было кольцо.

Это было очень известное кольцо. В те далекие времена, когда Саурон ковал одно кольцо, он также сделал три кольца для эльфов, семь колец для гномов и девять колец для людей. Девятнадцать меньших колец были каким-то образом связаны с силой единого и зависели от нее. Их обладатели могли находиться под контролем обладателя единого, и если бы тот был уничтожен, их собственные силы исчезли бы.

Все кольца содержали в себе силы, которые даже короли и герои находили опьяняющими; немногие могли устоять перед их искушением. Все люди, получившие девять колец, были, без исключения, могущественными правителями людей в Средиземье. Однако, в то время как они наслаждались силой, принесенной девятью кольцами, они также были испорчены кольцами в то же самое время, в результате чего они попали под постоянный контроль Саурона. Так появились Ринграйты.

Два Ринграйта пали в войне за Минас-Тирит. Поскольку Гэндальф сыграл решающую роль в их смерти, добыча, которую сбросили Ринграйты, не была такой уж удивительной. Два легендарных Кольца Силы, которые они носили, также были возвращены Сауроном.

Легендарное кольцо, ставшее теперь доступным для участников состязаний, было кольцом силы, когда-то принадлежавшим одному из павших Ринграйтов, Адунафелю тихому!

(https://the-world-of-arda.fandom.com/wiki/Ad%C3%BBnaphel)

Его имя было кольцо доблести!

Чтобы соблазнить правителей людей носить девять колец, Саурон не только наделил кольца невообразимой силой, он также назвал девять колец в соответствии с девятью благородными добродетелями людей: смирением, честью, жертвенностью, доблестью, милосердием, благородством, честностью, духом и справедливостью.

Правители, которые носили девять колец, становились зависимыми от своих сил. Поначалу правители сами определяли свое поведение в соответствии с именами колец, но в этом и заключалась проблема. Кольца предписывали абсолютную приверженность добродетелям!

Например, когда носилось кольцо честности, его обладатель не мог лгать под властью Кольца,не мог даже отказаться отвечать. Это звучало не так уж плохо, но у каждого была своя цель, и всякий раз, когда чрезмерный спрос пересекал ее, всегда возникало недовольство.

Король, который носил кольцо, был однажды осмеян своим врагом на поле боя. Враг грубо спросил его, сколько раз он мог бы спать с женщиной каждую ночь … королю было за пятьдесят, он давно пережил свой пик, и в ту эпоху не было Виагры или чего-то подобного, и у него не было выбора, кроме как сказать правду под властью Кольца… с тех пор все насмехались над ним как над импотентом королем. После этого его темперамент сильно изменился. По мере того как его гнев накапливался, он медленно спускался в темноту…

Точно так же те, кто носит кольцо доблести, склонны вести себя порочно и зловеще, как змея, которая прячется в темноте. Они вообще не будут иметь никакого отношения к доблести.

Кольцо увеличит все атрибуты владельца.

Его первым свойством был «мрак».

Когда носитель не подвергался воздействию солнечного света, его абсолютная скорость уклонения увеличивалась на 33% (как при уклонении от заклинаний, так и при физических атаках), и все бонусы скорости попадания атакующего аннулировались.

Под солнцем абсолютный бонус уклонения исчезнет, но сила «мрака» все равно сведет на нет все бонусы скорости удара атакующего.

Вторым свойством кольца было «впитывание».

Когда носитель кольца не подвергался воздействию солнечного света и атаковался дальнобойным оружием, их дальность действия увеличивалась на 100%. Этот эффект исчезнет под солнцем.

Когда носитель кольца не подвергался воздействию солнечного света и нападал с близкого расстояния, его атака приобретала эффект аое. Их атака будет пропитана силой тьмы, которая нанесет 50% урона врагам вблизи цели.

Третьим свойством кольца была активная способность — «гнев Назгула». Это было очень короткое объяснение. Когда эта способность активировалась, носитель становился верным слугой Темного Лорда, Лорда Саурона, и становился Назгулом, идущим между царством смертных и преисподней.

Только владелец мог видеть остальные детали.

***

Вторым легендарным снаряжением было оружие.

Оружие имело еще более странное происхождение.

По сюжету фильма, когда могущественный король-ведьма Ангмара собирался убить Йовин, Мерри пронзила коленную связку короля-ведьмы Ангмара необычайно острым легендарным мечом, заставив короля-ведьму упасть на землю. Эовин ухватилась за возможность ударить короля-ведьму в то место, которое находилось между его короной и плащом, убив его таким образом. Это исполнило пророчество, что “не от руки человека падет он.”

Однако из-за этого лезвие меча Мерри растаяло.

Оружие, которое было предоставлено в распоряжение участников состязаний, было не необыкновенно острым легендарным мечом Мерри, а его сестрой-мечом!

Эти мечи были клинками из курганов, добытыми Томом Бомбадилом из гробницы Бэрроу-Уайтов. Позже он отдал мечи хоббитам.

(https://lotr.fandom.com/wiki/Barrow-blades)

Первоначально клинки были изготовлены кузнецами Артедайна в середине третьей эпохи для использования в войнах с Ангмаром, поэтому на них были наложены заклинания против рабов Саурона. Их также можно было считать длинными и широкими кинжалами. У них были черные ножны и сверкающие листовидные клинки, украшенные красными и золотыми изображениями змей. Огненные камни лежали на странном, но легком и прочном металле.

Первоначально это оружие принадлежало Хоббиту Пиппину, члену Братства Кольца, но, к сожалению, несчастный Халфлинг был убит камнем, выпущенным из конкурента требюше. Из-за того, что соперникам, убившим его, не повезло или, возможно, они исчерпали всю свою удачу, когда им удалось случайно ударить Пиппина в темноте, меч не упал для них.

И таким образом, теперь уже бесхозный меч был случайно наткнут на орка. Будучи верным орком, каким он и был, он немедленно предложил его Лорду Саурону.

Саурон не колеблясь выставил его на всеобщее обозрение, чтобы поднять боевой дух.

«Меч Западной королевской власти».

Его первым свойством было «злоречие». При встрече с существами или окружающей средой, которые были враждебны владельцу, он будет светиться мягким светом, и когда владелец нападет на существо тьмы (не обязательно с мечом), будет высокая вероятность убить существо одним ударом. Даже если эффект срабатывал против существ, которые были невосприимчивы к одному удару ко, он все равно наносил большой урон.

Вторым его свойством была «терпимость».

Когда на владельца нападало враждебное заклинание, меч мог поглотить 70% урона. Он мог поглотить до трех атак, прежде чем становился насыщенным.

Третьим его свойством было «заточение».

Каждый раз, когда меч убивал врага, его обладатель мог выбрать, заключать ли душу жертвы в меч или нет. После того, как владелец использовал оружие, чтобы накормить заключенную душу достаточным количеством жизней, он мог временно проявить душу, чтобы помочь в бою.

Например, если вы убьете хищника-старейшину мечом, вы можете заключить в тюрьму его душу. После того, как вы убьете достаточно врагов и накопите достаточно ярости, вы можете вызвать старейшину хищников. Если вы предпочитаете типы поддержки, вы можете выбрать, чтобы освободить душу старейшины хищника и убить Мелоди, чтобы заточить ее душу вместо этого… конечно, чем сильнее душа, тем более требовательны требования призыва.

Только владелец мог видеть остальные детали.

***

Третьим легендарным снаряжением был щит.

Происхождение этого легендарного щита было немного странным. После того как грондский таран был уничтожен, его обломки остались под большими воротами. После того как городская стена Минас-Тирита была успешно проломлена, орки-рабы и орки-рабочие выкопали ее, чтобы продолжать поклоняться ей.

Зачем им это делать? Потому что Гронд был назван в честь боевого молота Гронда, который был личным оружием древнего Айнура, Моргота! Даже Саурон был когда-то всего лишь лакеем Моргота, Ватсоном для Шерлока Моргота, Малиновкой для денщика Моргота!

(https://lotr.fandom.com/wiki/Grond_(Warhammer))

Более того, никто не знал, что когда таран был выкован, он на самом деле встречался с повторяющимися неудачами. В конце концов, у Саурона не было выбора, кроме как использовать фрагмент, оставленный Грондским боевым молотом, в качестве ядра тарана. Только после этого ковка прошла успешно. Чтобы таран звучал мощно, Саурон дал ему имя Гронд, точно так же, как истребителям” Раптор“, линкорам” Бисмарк “или авианосцам” Нимиц » на современной Земле.

Саурон пытался восстановить разрушенный Таран Гронда, но безуспешно. Однако он обнаружил, что фрагмент божественного артефакта, который он поместил в таран во время его изготовления, трансформировался. За долгие годы, пока он был ядром Грондского тарана, он разрушил бесчисленные столицы, залил кровью бесчисленное множество людей и даже заключил в тюрьму мстительных духов 17 королей. Таким образом, он окончательно превратился в самостоятельное легендарное оборудование.

Фрагмент грондского боевого молота на самом деле был от его рукояти, что означает, что он в основном использовался для парирования и блокирования атак. Следовательно, неразрушимый фрагмент божественного артефакта на самом деле превратился в странный щит!

Щит назывался «упорство Гронда»!!

Это действительно был странный щит. Он был ненормально деформирован, как кусок стали, который был погружен в воду в середине процесса плавки. Причина этого восходит к тому времени, когда Моргот был побежден Валарами в войне гнева в конце Первой Эпохи.

(https://lotr.fandom.com/wiki/War_of_Wrath)

Валары связали Моргота цепью Ангайнор, вбили его железную корону в ошейник для шеи и использовали свою огненную ярость, чтобы уничтожить боевой молот Моргота. Моргота втолкнули через Врата ночи во вневременную пустоту, и с тех пор он уже никогда не вернется.

Тем временем заключенный в тюрьму боевой молот яростно взорвался. Осколок от его рукояти вылетел из-за взрыва и упал в магму. Жар магмы нейтрализовал пылающую ярость валаров, и именно поэтому такой фрагмент грондского боевого молота, который должен был быть полностью уничтожен, остался позади.

Саурон нашел его, когда ковал одно кольцо на горе рока.

Первым свойством «стойкости Гронда» была «ярость».

Когда обладатель щита получит урон, на него повлияет ярость «упорства Гронда» и он будет сильно уменьшен. Величина уменьшения была рассчитана как {телосложение владельца – телосложение нападающего}. Если телосложение владельца было ниже, чем телосложение нападающего, то 25 очков урона были бы уменьшены. (Ущерб рассчитывается так же, как и «предсмертный плач» Шейана, но с гораздо меньшим приоритетом).

Вторым свойством был «источник боли».

Боль развращает, но и стимулирует!

Всякий раз, когда обладатель получал урон, он напоминал «упорству Гронда» о том моменте, когда он был сожжен огненной яростью Валар, так что это давало обладателю дополнительную защиту. Каждый раз, когда владелец получал урон, он также получал +3 защиты и +1 восстановления HP в секунду. Эффект может быть сложен до 15 раз и длиться в течение 30 минут!

Третьим свойством была активная способность «Гронд»!!

Этот щит изначально был фрагментом древнего божественного боевого молота Гронда, так что он все еще мог проявлять ужасную силу Божественного боевого молота! Ценой 2000 очков HP, владелец мог вызвать иллюзию древнего божественного боевого молота Гронда, чтобы начать ужасающую атаку на область в 30 метрах впереди.

Эта атака содержала четыре мощных разрушительных заклинания — «Судный день», «разрушение чар», «отклонение по всей площади» и «волна усталости» -которые поднимут кровавую бурю среди врагов!

В то же время, атака сформирует сильный щит тьмы вокруг тела владельца, чтобы защитить их. Прочность щита тьмы будет равна суммарному урону, нанесенному его обладателем в этой атаке. Щит тьмы продержится еще минуту или пока не разобьется вдребезги.

Если жизнь была потеряна в этой атаке, то HP, потраченный на активацию способности, будет пополнен.

Только владелец мог видеть остальные детали.

***

Нельзя было отрицать, что некоторые легендарные экипировки были сильнее других, точно так же, как существовали различные уровни силы среди Темперов.

Очевидно, ни одно из этих трех легендарных орудий не могло сравниться с легендарным копьем, которое Шейан видел раньше, Гунгнир.

Самым сильным из них, вероятно, будет «упорство Гронда». Помимо того, что у него было безумно мощное свойство, сравнимое с врожденными способностями Шейана, это было первое оборудование, которое Шейан видел, которое могло непрерывно восстанавливать HP. Кроме того, это был фрагмент древнего божественного оборудования, так что, возможно, было возможно обновить его обратно до божественного оборудования снова. В конце концов, миллиардер, который обанкротился, все еще имеет больше шансов снова стать миллиардером, чем обычный человек. Это был тот же самый принцип.

Следующим должно быть кольцо доблести, одно из девяти колец, данных людям. Излишне говорить, что 100% увеличение дальности было абсолютно божественно для любого участника дальнего боя. Это был почти идеальный бонус. Много раз дальность дальнобойного соперника решала их жизнь и смерть! Была даже активная способность превращаться в Ринграйта! Это было великолепное оборудование, независимо от того, как на него смотрели.

«Меч Западной королевской семьи» был самым слабым среди них, но если его обладателю удалось заточить душу удивительного существа, он вполне мог прыгнуть на первое место! Кроме того, он был очень эффективен против темных существ. Если его хорошо использовать, то в некоторых мирах он может стать грозным оружием.

Проблема заключалась в том, что цены на все три легендарных оборудования были показаны как “???”. Согласно приведенному объяснению, чтобы посмотреть конкретную цену, нужно обладать по крайней мере половиной требуемых баллов вклада! Установка такой планки была довольно странной, но она также показывала, что цены должны быть астрономическими.

Рохирримская кавалерия прибудет меньше чем через два часа. Соперники прекратили свои бессмысленные атаки и воспользовались возможностью отдохнуть. Они также обменивали очки вклада, которые они получили после ожесточенных сражений до сих пор, на вещи, нацеленные на следующую битву. В конце концов, сражаться против кавалерии на равнине всегда было нежелательно.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.