Глава 147 — Проблемы с навыками

[Теневой скипетр Софии] ♢ : необходимо активировать, чтобы разблокировать расширенные функции (1013 / 1 000 000 000 маны).

«Опоздал на тринадцать…»

Восхищаясь невероятным предметом, София начала понимать, насколько расточительна она была. Каждая секунда, потраченная на регенерацию маны, когда она уже была полна, была секундой, когда ее навыки могли повышаться. И теперь, когда ее непосредственное внимание переключилось на прокачку навыков для испытания, появился этот скипетр и его нелепое требование.

Бьюсь об заклад, Valeure сможет зарядить его за день или два.

Бьюсь об заклад, она хотела бы сохранить его тоже. Особенно с последними строчками описания. Не могу просить Астелию помочь с этим, даже если с ней мы могли бы заряжать в два раза быстрее, а Кули боец…

Я откладывал это, но, возможно, пришло время найти этого лича TLDR. Если я хочу получить лучший шанс на суде, я должен сделать это сейчас. Это немного опасно, но… Хм. Есть много вещей, о которых нужно позаботиться до суда. Но сначала у меня есть навык для улучшения и подземелье для исследования. Я не думаю, что это был босс. Я еще даже не заходил в одноименный собор.

Прежде чем покинуть безопасный ритуал отпугивания призраков и снова начать исследование, она провела некоторое время, перечитывая свои навыки и свой статус. Ей все равно пришлось заменить руны бессмертия, и на этот раз она хотела призвать Верховного жреца.

[Почтенное тело первозданной пустоты] ♢ :

Второй шаг: стать способным видеть в темноте (71,316%/100%)

Поднялся ненамного… Или, вернее, поднялся довольно сильно, учитывая, что все, что я сделал, это нашел город и вошел в дом. Мое видение все еще весьма ограничено.

Имя: София Афенорет

Возраст : 20

Класс : [Святой маг] ♢

Уровень : 199

Здоровье: 5995 / 5995 (5*уровень + 5000 фильтр2)

Выносливость: 1994/1995 (5*уровень + 1000 фильтр2)

Мана: 948 / 89000 (-10000 Алит) (-5000 Ссылка Писца) (5000 базовая + (500*(уровень-1)))

Специализация: [Скелет затмения]

Шанс изменения: 97%

Активные навыки (7 / 7)

⠀⠀⠀⠀⠀[Хребет Черного Солнца] — Уровень 122

⠀⠀⠀⠀⠀[Исцеление нежити] — Уровень 64

⠀⠀⠀⠀⠀[Призыв Крови] — Уровень 85

⠀⠀⠀⠀⠀[Ангельский болт] — Уровень 100

⠀⠀⠀⠀⠀[Maiden Banshee] — Уровень 199 (Ур.199)

⠀⠀⠀⠀⠀[Кладбище праведников] — Уровень 108

⠀⠀⠀⠀⠀[Ложное бессмертие] — Уровень 3

Пассивные навыки (6/6)

⠀⠀⠀⠀⠀[Благословение глубин] — (2/4)

⠀⠀⠀⠀⠀[Костяная броня] — Уровень 100

⠀⠀⠀⠀⠀[Первая сущность]

⠀⠀⠀⠀⠀[Вакариазрехафин Печали] ♢

⠀⠀⠀⠀⠀[Святые Крылья нежити] ♢

⠀⠀⠀⠀⠀[Почтенное телосложение первобытной пустоты] ♢ — Второй шаг Царство сбора теней

Бесклассовые навыки (6 / 6)

⠀⠀⠀⠀⠀[Быстрое чтение] — Уровень 52

⠀⠀⠀⠀⠀[Путь дурака] — Уровень 19

⠀⠀⠀⠀⠀[Poker Face] — Уровень 36

⠀⠀⠀⠀⠀[Определить] — Уровень 2

⠀⠀⠀⠀⠀[Святость] — Уровень 77

⠀⠀⠀⠀⠀[Манипулирование маной] ♢

Специальные навыки (1)

⠀⠀⠀⠀⠀[Книга скелетов] ♢

Призванные герои (3 / 4)

Lv.199 Парет (Скелет Святого Огра Затмения)

Lv.199 Алит (Дева Банши)

Lv.199 Книга Скелетов (Книга)

[Знак Афенорета]

Доступные активные навыки:

[команда]: душа, перед которой никто не может устоять.

[Восстановление]: наполняет цель маной, чтобы

Доступные пассивные навыки:

[Благословенные руки]: формировать ману прямо через руки.

[со страданием]: все, кто прикоснется к нему, кроме некроманта с длительной [Агонией].

[ костный мозг] : ОШИБКА

[Рунический]: Ты един с рунами

[доминион]: в сферической области вокруг вас.

Все идет прекрасно. Пока жду свою ману… Интересно, не пора ли избавиться от [Первородной сущности].

[Первая сущность]: Ты безупречен. Иммунитет к магическим изменениям памяти. Повышенная устойчивость к изменениям восприятия.

Эта штука с изменением памяти теперь кажется бесполезной. Метка Афенорета уже помогает против любого вмешательства в душу, а [Первоначальная эссенция] не работает даже с такими вещами, как алкоголь.

Кроме того, я почти уверен, что вся фальшивая реальность первого испытания была большим изменением восприятия, и тогда это не помогло.

Сопротивление изменению восприятия не стоит столько, о чем свидетельствует, ну, все это подземелье. Если темнота не является изменением восприятия, я не знаю, что это такое. И эта безупречная штука… Я не думаю, что она действительно что-то сделала. Может быть, моя кожа стала немного более блестящей, чем раньше? Не думаю, что это оправдывает сохранение слота.

Единственный раз, когда я могу вспомнить, что это было хоть сколько-нибудь полезным, это когда я попал под контроль [Доминирования] и все еще мог видеть вокруг себя… Что не помогло.

Кроме того, с приближением второго испытания мне придется снова «перестроиться», когда я пройду. И меня облажали за то, что в прошлый раз у меня была [Первая эссенция], что сделало ее более болезненной, чем должна была… Да, я думаю, что лучше отпустить ее.

Потеря иммунитета кажется плохой, но я мог бы также взять навык, чтобы быть невосприимчивым к удару пальца ноги в этот момент, по крайней мере, иногда это было бы полезно.

Но что я получаю взамен? Думаю, я получу новый слот для пассивных умений на уровне 200, но я также получу новые ключевые слова, так что ничего страшного, если я израсходую то, что у меня есть.

И я думал об этом немного.

[Благословенные руки владычества мозга]

Я не уверен, что это могло бы сделать, но владычество над мозгом через благословенные руки похоже на то, что я мог бы использовать. Я надеюсь либо на что-то, что позволит мне делать пользовательские улучшения через власть над собственным мозгом, либо на что-то, что позволит мне делать то же самое для скелетов своими руками. Либо это, либо какое-то пассивное исцеляющее умение.

Есть несколько других способов, которыми это могло бы пойти, но я надеюсь на что-то очень простое. Вы понимаете, что я имею в виду, сэр Писец. Мы на одной волне, верно? Я доверяю тебе это. Ключевые слова должны быть именно такими, какие вам нужны, чтобы вы могли сделать то, что я хочу. Пожалуйста.

Можно было бы выбрать «рунический» вместо «мозговой», но с «благословенным» из [Благословенных рук] также в уравнении, я слишком боюсь, что это станет навыком, связанным с Писанием. И [Руническое владычество] в какой-то степени такое же…

Вы потеряли пассив: «Первая сущность».

В глазах Софии внезапно потемнело. На этом все.

Я полагаю, это немного помогло… Эй, что сделано, то сделано.

Вы приобрели пассивный навык: «Владычество».

Вы приобрели пассивное умение: «мозг».

Вы приобрели пассивный навык: «Благословенные руки».

Только позже, когда София была занята вырезанием второй руны на своем теле под охраной Парета и скелета Верховного Жреца, ее новое пассивное умение было наконец готово. Одного названия было достаточно, чтобы вызвать улыбку на ее лице.

[Bone dominus]: Святомант может контролировать, сплавлять и изменять форму всех инертных костей в радиусе 10 (10 * уровень навыка) метров; Святомант может изменять форму всех костей, к которым прикасаются его руки. (Это сделает их невозможными для использования в качестве новых скелетов, кроме как конструкции)

Saintomancer может создавать и контролировать до 1 (уровень навыка) конструкцию из благословенной кости костного мозга. Конструкция прочнее своих оригинальных частей и считается Големом и Скелетом.

За каждую ближайшую конструкцию из благословенной костной ткани Святомант и все скелеты в пределах досягаемости конструкции получают следующие эффекты:

Восстанавливает 0,5% максимального здоровья каждую секунду.

Кости на 10% прочнее.

Софии не терпелось попробовать, но она все же отметила некоторые детали. Есть несколько частей, которые меня удивляют. Вся эта конструкция немного странная, масштабирование заставляет меня думать, что это, вероятно, еще один навык сжатого уровня. Ни в коем случае это не может подняться до уровня 100, суммирование эффектов было бы безумным.

Кроме того, это делает [Исцеление нежити] почти устаревшим… Тем не менее, я все еще могу использовать его для лечения Алита, и оно исцеляет намного быстрее, чем конструкции, с большим радиусом действия. Самое приятное то, что в нем не упоминается использование маны, поэтому оно должно быть минимальным, как и другие пассивы.

А затем… Измените форму всех костей, которых они касаются. Все кости…

Ее первым побуждением было изменить форму крыльев. Подобно глине, с которой вы работаете, она действительно меняла форму, то есть кость не создавалась и не терялась, но форма менялась. Она изменила свои крылья, чтобы они выглядели как длинные руки, вырастающие из ее спины. Ее контроль был тусклым, но он работал. Она по-прежнему могла двигать ими естественно, как будто они были крыльями, и ей приходилось использовать навык, чтобы двигать пальцами один за другим. Непрактично. Она восстановила свои крылья до нормального состояния и сломала кончик левого. Могу ли я приклеить его обратно? Она могла.

Затем она достала несколько своих разрезанных крыльев, которые были у нее на складе, и попыталась добавить их к своим настоящим крыльям. Это не сработало. Она обнаружила, что после нескольких секунд отделения от тела кость больше не могла восстанавливаться таким образом. Хотя, вероятно, я все еще могу исправить внутренние повреждения… Но мои собственные кости не инертны, поэтому мне нужно прикасаться к ним руками, чтобы изменить их форму. Думая, что она пыталась изменить форму одного из своих пальцев, придав ему небольшую кривизну. На это было немного тревожно смотреть, поэтому она исправила это. Думаю, мои руки считаются касанием их собственных костей…

«Это очень универсально. И если я смогу коснуться чьих-то костей… Они мертвы. Что мешает мне изменить форму их ребер, чтобы пронзить сердце?»

На самом деле, это как-то бесполезно. Если я могу дотронуться до их ребер, мне это не нужно, чтобы их убить.

Но что, если я использую острый конец своих крыльев, чтобы ударить кого-нибудь в лоб или в висок? Кого-то может удивить, и как только я коснусь их черепа…

София вздрогнула от собственных мыслей. Далее она решила исследовать менее жуткие части этого навыка. Во-первых, она хотела попробовать сместить шипы позвоночника Парета так, чтобы все они оказались на его голове, но это не сработало. Материя из одной кости не могла быть перенесена в другую, но она могла делать такие вещи, как изменение формы его рогов, чтобы они были изогнутыми, как рога козла Карин. В целом она нашла эту часть навыка немного не впечатляющей.

Последними двумя вещами, которые она хотела попробовать, были контроль над «инертными» костями, которые она до сих пор не использовала, и создание конструкций, которые она не до конца понимала. По крайней мере, фактическое управление навыком до сих пор было очень интуитивным.

Она вывалила на пол десятки своих костяных крыльев и попыталась с ними поработать.

Чем больше она пробовала, тем шире становилась улыбка на ее лице. Абсолютный контроль. Вот что у нее было. Если бы она хотела соединить все кости и сделать из них сферу, она могла бы. Если она хотела заставить сферу взлететь, то превратиться в огромный костяной молот, она тоже могла. И самое главное, если бы она захотела добавить или убрать детали из своей костяной брони… Она абсолютно могла.

Она достала сотни обрезанных крыльев и использовала их, чтобы сделать свою броню толще. Это работало хорошо до того момента, когда она больше не могла двигаться из-за веса и заблокированных суставов. Добавление тонны массы, возможно, не выход.

Одним из ее первых побуждений было подойти к стене, вытянуть бронированную руку и сдвинуть материю доспехов, придав ей форму длинного шипа, выходящего из ее ладони. Образовался костяной шип, пробивший стену.

«Ой.»

Этот навык сумасшедший. Возможности… Бесконечные.

Изменение формы и управление костями вокруг нее требовало много внимания, но не было никаких реальных пределов тому, что она могла сделать. Она не могла понять, как это работает, но оно вообще не использовало ману. Она попыталась воспроизвести сложную форму движения Орвода с помощью каменных лотосов, и у нее это получалось почти хорошо, но форму лепестков можно было улучшить. Она не могла поступать так же, как он, и летать на кубе из костей, хотя кости могли парить, но они не имели большой силы, если не были заземлены.

Она поигралась, придавая костям всевозможные формы, и, наконец, решила попробовать функцию построения. Она превратила все кости, которые вытащила, в большой щит, подражая обычному замыслу Парета. Как мне сделать это конструкцией?

Она попробовала кое-что, прежде чем поняла, что ей нужно накачать его полностью маной, что полностью опустошило ее запасы. Костяной щит заметно затвердел, приобретя золотистый блеск и сияние, напоминающие состояние, в котором были туманные скелеты, когда они были непобедимы под солнечным светом.

София могла чувствовать эффект благословения, пытающегося исцелить ее, хотя это ничего не дало, поскольку она была полна жизни и у нее были подняты руны. Она посмотрела на Парета, поднявшего перед собой щит: «Бей, не сдерживайся».

Удар Парета был сильным, он отбросил Софию назад, пока она не уперлась спиной в стену. Но щит был почти цел, царапины на его поверхности заметно заживали сами собой. Большой! Она могла хранить его без проблем, но теряла лечебный эффект, так как его больше не было «поблизости». Я, вероятно, могу использовать это и на некоторых частях моей брони… Я думаю, что шлем — хороший выбор, как и нагрудник. Должно быть что-то большее, чем я не понимаю во всей этой концепции конструкции, но я посмотрю на это позже, когда я не буду во враждебном подземелье.

Покончив с проверкой, должна была она сказать, писец не стал сдерживаться. Это был навык, достойный использованных ключевых слов и занятого слота.

Теперь мне нужно восстановить свою ману и переделать руны заново…

София развеяла свои руны и села на пол.