Глава 163 — Тренировочный монтаж

«Да, навыки, которые я кастую без системы, намного гибче, но и слабее».

«Это потому, что наш мозг не может справиться со сложностью, необходимой для того, чтобы сделать навыки такими сильными с самого начала. Бессистемный способ добиться этого — начать с разработки слабой версии, отрабатывать ее до тех пор, пока она не станет естественной, а затем добавлять к ней, да. Вы не можете научиться летать, пока не научитесь стоять. Но без ограничений системы вы можете попробовать много разных способов стоять».

«Так как же я все-таки смог воспроизвести системные навыки?»

«Сами того не осознавая, вы работали наоборот, система заставляла вас летать, но вы работали наоборот, чтобы научиться стоять. Вы разделили навыки на их простейшие компоненты. На данный момент они гибкие, но если вы хотите сделать их сильнее, вам придется повышать сложность и осваивать ее шаг за шагом, то есть вы потеряете эту гибкость. Вы можете вернуть его к исходному навыку, а затем можете забыть об этом навыке, не беспокоясь, это самый простой способ сделать это, потому что он не требует никакого творчества с вашей стороны».

— Но это не то, что я пытаюсь сделать, верно?

«Именно то, что вы хотите сейчас, — это воспользоваться своим навыком [манипулирования маной] и напрямую добавить еще один шаг к существующему системному навыку. Хорошо то, что это позволяет вам развивать уже сильный навык, плохо то, что вы не можете отучить его, чтобы освободить слот навыка. Потому что вы все еще пропускаете этапы раннего обучения».

— Значит, время — единственное, что мешает нам разучиться всем навыкам и просто использовать собственную магию по шаблонам, предоставленным системой?

«Конечно, до появления системы, если люди творили магию, как, по-вашему, они это делали? У них даже не было системы, чтобы помочь. Но благодаря системе мы можем добраться туда гораздо быстрее. Или вы можете пропустить все это и просто постоянно использовать предоставляемые системой навыки и согласиться на ограничения».

«Я понимаю. Спасибо, кажется, я понимаю, что мне нужно делать».

«Хорошо, да. Не спешите, вам нужно полностью понять схемы маны вашего навыка доспехов, а затем медленно модифицировать схемы маны. Перемещая и добавляя вещи, а затем используя навык, чтобы увидеть, что изменилось, вы можете понять, в каком направлении вы хотите двигаться».

Причина, по которой Зерей сначала подняла уровень Софии [Призыв крови], заключалась в том, что это было проще всего, София могла сразу влить в него всю свою ману, прежде чем сосредоточиться на своей броне.

Через несколько дней этот навык значительно повысился, и София, наконец, освоила навык доспехов, она знала, что все еще не может разыграть его без помощи системы, но она понимала, как в целом движется мана. . А это означало, что она могла начать веселую часть создания отклонений в потоке маны или сразу добавлять случайные круги, чтобы посмотреть, что изменилось.

Большую часть времени она не замечала, что что-то действительно изменилось, и если она менялась слишком сильно сразу, навык обычно терпел неудачу. Но в какой-то момент ей удалось сделать первое изменение: броня из белой превратилась в желтовато-белую.

Это начало… Хотя это не то, чего я хочу.

По словам Зерея, надежда на конкретный эффект не подходила для этого, самый эффективный метод с очень большой вероятностью заключался в том, чтобы пробовать случайные вещи, пока не выйдет что-то хорошее и не установится на нем. Вы всегда можете вернуться и попробовать добавить больше, когда почувствуете себя достаточно комфортно в новой версии. Но, конечно, чем больше вы добавляли, тем труднее было добавлять больше.

Также логически смежные вещи обычно требуют очень похожих изменений. Итак, играя с изменениями, которые она только что сделала, Софии удалось вызвать доспехи еще в нескольких цветах.

Этот зеленый красивый, но он не поможет мне в суде…

Таким образом группа тренировалась на скалистых равнинах к северо-востоку от Куво, а Алит, Зерей и Парет постоянно тренировались в бою, пока София возилась со своим мастерством. Она сидела в ритуале [Щедрость Солнца], стоя лицом к океану.

Прошло две недели, прежде чем Софии удалось получить сдачу, которой она была довольна. К сожалению, это не было добавленной прочностью или плотностью костей, на которые она надеялась, но, тем не менее, это было достойное изменение. Ремонт брони с костями хранилища при ее повреждении происходил намного быстрее. Это все. Кроме того, казалось, что в процессе он потребляет немного больше костей, чем обычно, но это едва ли доставляет неудобства, учитывая, сколько запасов она может хранить.

Теперь, даже если он будет уничтожен, через мгновение я снова буду под защитой. Это совсем не имеет значения для одного удара, но в длительном бою это может полностью изменить исход.

Раньше броня была похожа на густую костяную слизь, когда восстанавливалась, медленно заполняя бреши перед тем, как затвердеть. С этим изменением было больше похоже на то, что любая оставшаяся часть брони резко выросла, чтобы заполнить любые отверстия.

София остановила Зерей, чтобы спросить ее, как сохранить эту новую версию.

«Просто бросьте его таким образом несколько тысяч раз, и система в конечном итоге встроится в его паттерн, так что вам больше не придется сознательно изменять его перед броском. Имейте в виду, что это действительно трудно отменить, когда это будет сделано, да».

По крайней мере, это относительно просто… — Несколько тысяч?

«Да. Здесь вы можете поблагодарить [манипулирование маной], или это будет как минимум в пятьсот раз больше. И сохраняйте концентрацию, если вы испортите гипс, вы сведете на нет какой-то прогресс, да».

Пятьсот тысяч раз?! Да, нет, спасибо, [манипулирование маной] — пустая трата слота, но на самом деле это не так. Это помогает сделать другие слоты более ценными. София поправила сидячее положение. Это будет долго… У меня уходит около пятнадцати секунд, чтобы активировать броню, в то время как я делаю модификацию, а деактивировать ее — еще около одной секунды… Тьфу. «Как я узнаю, когда это будет сделано?»

«Вы получите системное уведомление, не беспокойтесь об этом».

Процесс был не так плох, как опасалась София, чем больше она делала одно и то же снова и снова, тем быстрее ей удавалось применять навык модифицированной брони. Ей потребовалось около пяти тысяч попыток и десять часов скучного монотонного труда, прежде чем она, наконец, получила результат.

[Навык: «Броня из костей» был изменен, поздравляем!]

София моментально заметила в своем статусе, что уровень навыка пропал, он все еще не заблокирован, но уже не имеет уровня. Она открыла описание.

[Броня из костей]: Собирайте и переделывайте кости, чтобы создать костяную броню, защищающую Святоманта. Броня может хранить до 10 000 кг костей, которые она использует для быстрого восстановления.

Зарыбленные кости: 5578 кг.

Наконец закончилось.

«[Призыв крови] достиг 88-го уровня»

«[Призыв крови] достиг 168-го уровня»

Это также хорошо продвинулось. Уровень увеличился почти вдвое. Сколько тонн крови я вылил с этой скалы в океан? По крайней мере, он не привлек гигантского морского червя.

Существуют ли гигантские морские черви? Наверное, я мог бы спросить Зароу. Но кого я обманываю, если есть песчаные черви… София сглотнула, глядя на мирные воды внизу. По крайней мере, за все время, что она была здесь, она не видела среди волн ничего крупнее крупной рыбы.

Зерей понял, что София больше не деактивирует свою броню, она перестала летать вокруг Алита, уклоняясь от всех ее ударов, и приземлилась рядом с Софией. — Ты закончил, да?

«Я. Это заняло целую вечность…»

«Это только начало! А теперь давай поменяемся местами, помоги мне сделать тренажёр для Алита, да.

София поняла, что ей нужно достать кости из своего хранилища, и Алит испуганно посмотрел на Зерея. Ударило ли ее эго? Или драться с Зереем так уж плохо? «Что я должен делать?»

«Начните с создания плоского основания, затем добавьте вертикальную стену размером с дверь. Да, вот так, теперь добавьте еще один рядом с ним, но в половину высоты. Там. Алит, теперь ты тренируешься для [Планарного сдвига]. Сначала вы приседаете перед небольшой стеной, а затем перепрыгиваете через нее. Затем вы превращаетесь в призрачную форму, пробиваетесь через более высокую стену и снова принимаете человеческий облик. Делайте это, пока не получите навык как минимум до 50-го уровня».

Алит был сбит с толку в упражнении: «Почему я не могу просто превратиться в призрака и обратно без дополнительных шагов?»

«Это все просто моя интуиция, да. Но я считаю, что, приложив некоторые усилия в обеих формах, вы полностью переключитесь с одной на другую, что сделает ее более эффективной. Это также должно помочь против убывающей отдачи, если таковая имеется. Еще это хорошая физическая подготовка, да. Если вам станет скучно, вы можете взять одну из своих леденцов для сна и тренироваться, борясь со сном».

«Конечно…»

— Вообще-то, София, сделай стены потолще, да. Теперь мы будем тренировать твой навык дыхания, у меня есть хороший ритуал, чтобы зажечь свет.