Глава 209: В поисках золота

Итак, моя ситуация:

Бесклассовые навыки (6 / 9)

[Скорочтение] — Уровень 55

[Путь дурака] — Уровень 21

[Спринт] — Уровень 38

[Определить] — Уровень 2

[Святость] — Уровень 100

[Манипулирование маной] ♢

[Святость] полностью прокачана, и на самом деле это может быть мой единственный вариант специализации с [манипулированием маной]. Потому что я знаю, что в прошлый раз для специализации Парета упоминался компонент мастерства. Но тогда, возможно, [Путь дурака] тоже сработает, и он тоже закончит выравнивать его, что было бы неплохо, учитывая, как медленно он поднимался.

«Тогда у меня всегда есть возможность подобрать и обучить нового бесклассового, чтобы он специализировался на этом».

Прежде всего, София определила точку специализации. Поскольку в ее статусе уже была указана строка «вторичная специализация», она подумала, что эта может работать по-другому.

[Очко специализации навыка (Бесклассовое)]: Эту награду за исключительную пробную работу нельзя использовать легкомысленно. Это будет ваша вторая специализация. Используйте его, чтобы навсегда запечатлеть известное бесклассовое умение в своем физическом теле, где оно будет развиваться по мере повышения вашего уровня.

Выбранная специализация повлияет на будущий рост характеристик при регулярном повышении уровня.

Уровень предмета: -1.

Оценка : виртуальная

«Это ответ на мой вопрос о росте характеристик. Похоже, это нечто большее, чем эволюция классов. Это немного меняет дело».

Тот факт, что ее выбор там повлияет на рост ее характеристик, означал несколько вещей. Прежде всего, она хотела бы тот, который давал больше маны. Но кроме того, чем больше она ждала, чтобы получить его, тем больше характеристик повышения уровня она теряла.

Я полагаю, что распределение роста характеристик будет больше зависеть от выбранного Пути, а не от фактического базового навыка, поскольку именно так работала часть влияния навыка в первой специализации. Так что очень важно не только выбрать хороший Путь, но и тот, который, скорее всего, даст желаемую статистику…

Я сделаю это, когда закончу выбирать других бесклассовых. У меня есть три слота, но специализация освободит один, и [Спринт] может уйти, если есть что-то лучше, но мне нужно быть уверенным, что у меня есть способ быть мобильным, когда крылья не работают.

— Хорошо, мистер Скриб. Пожалуйста, покажи мне список всех доступных бесклассовых умений.

[Пожалуйста, подождите.]

София подождала около десяти секунд, прежде чем нахмуриться от того, сколько времени это заняло, и решила снова взяться за книгу по Драконьему языку. На получение результатов ушло больше часа.

«Лорды…»

Обращение к Софии не было системным уведомлением или списком. Это была стена. Бесконечное море вариантов; мало того, некоторые были на драконьем языке. Как мне с этим что-то делать? Я очень надеюсь, что Сен не рассчитывал, что я выйду из комнаты в ближайшее время…

София мучительно долго перебирала все варианты. Чтобы начать перевод навыков, потребовалось несколько дней. За это время она также обнаружила, что может фильтровать список, спрашивая такие вещи, как «показывать только эксклюзивные бесклассовые навыки Святого», примером которых была [Святость].

Еще одним выдающимся моментом было то, что ее понимание было достаточно хорошим, чтобы понять, как называется ее новый пассивный навык. Она все еще была неуверенна, но поняла, что общее значение было чем-то вроде «запретный ветер» или «изгнанное дыхание». Трудно было точно сказать, поскольку у драконьих «слов» было много значений, которые, казалось, менялись в зависимости от структуры предложения и контекста.

После множества сокращений навыков, которые она не могла использовать, у Софии осталась лишь горстка действительно хороших навыков, из которых можно было выбрать четыре или пять. Решение было труднее, чем ожидалось, не из-за обилия выбора, а потому, что большинство мощных бесклассовых навыков были заблокированными навыками, с которыми она застряла бы, если бы выбрала их.

Из этой группы было два сомнительных, которые были на драконьем языке, но, казалось, имели правильные эффекты, если переводы Софии были несколько точными.

Эти двое были:

[Подъем] : Создает потоки легкой магии, скорость 5% (5 * уровень навыка).

[Претенциозная броня] ♢ : Если выживет внешняя чешуя, сильное повреждение рассеивает 10% (10 * уровень навыка)

София понимала это так: «Подъем» дает скорость полета, а «Претенциозная броня» распределяет урон от вражеских атак через броню, чтобы она не ломалась так легко. Может быть. Если это то, что они делают, они заслуживают внимания. Но сейчас сложно сказать.

Решив, что пока лучше воздержаться от этих азартных игр, она еще раз просмотрела весь свой кураторский список возможностей.

[Фанатик]: наносите на 25% больше и получаете на 25% меньше урона при исполнении приказов вашего Бога.

Это может помочь против Писания, если Оратора признают Богом, что не слишком надуманно. Тем не менее, это не невероятно или очень универсально, но все же может быть хорошо, особенно если я получу еще один квест Deep, в конце концов, [Blessing of the Deep] все еще говорит (2/4).

[Сияние]: Исцеление наносится и получает +0,5% (0,5%*уровень навыка).

Проще говоря, не так полезно для [Исцеления нежити] из-за того, как оно масштабируется, но синергия с благословенными конструкциями [Костяного доминуса] хороша. С этим навыком на уровне 100 каждый из них будет исцеляться на 0,75% здоровья в секунду вместо 0,5%. Доминус уже 2-го уровня, если я смогу поднять его до третьего или четвертого и начать получать столько же пассивного лечения, это будет много. Если бы Парет мог быстрее исцелиться против Виктори, бой был бы совсем другим. Также следует поработать над зельями и лечебными конфетами, так что это плюс.

[Сопротивление смерти] ♢ : Когда здоровье ниже 5%, пассивный урон уменьшается на 99%.

Это, если я правильно понимаю, означает, что я не могу умереть от проклятия, стояния в огне, кровотечения, отравления и всего прочего, что считается «пассивным уроном». Он очень хорошо сочетается с первым пассивным умением из VPPV, из-за которого у меня может быть такое низкое здоровье, но я не слишком уверен в этом, поскольку система отказывается дать какую-либо точность в отношении того, что такое «пассивный урон». Кроме того, он заблокирован, что немного раздражает.

[Снайпер]: вас становится на 1% труднее увидеть на каждые 10 метров между вами и наблюдателем.

Думаю, один из лучших, особенно с учетом дальности стрельбы заряженных ангельских болтов. Если я буду летать достаточно высоко, то стану почти невидимым для тех, кто на земле, даже с большими светящимися крыльями.

Единственной проблемой Софии с этим навыком было странное название, часть линии бесклассовых навыков «Покерфейс» с названиями, которые ничего не значили.

[Медитация]: теперь вы можете получить опыт навыков с помощью медитации, интенсивно представляя, как вы используете навыки.

Это было немного более странным, о чем София уже знала, это было не так уж плохо, позволяя тренировать некоторые навыки без обычного потребления маны или других побочных эффектов, таких как создание озер крови. Было хорошо, что нужно было максимально использовать время простоя при регенерации маны, но это также было похоже на потраченный впустую слот в бою.

[Скульптура]: вы на 5% (5*уровень навыка) быстрее и точнее лепите и создаете произведения искусства ручной работы.

Утилита для создания лучших объектов с помощью [Bone dominus] также должна помочь в «лепке» моих крыльев и доспехов, я думаю, и в «лепке» костей врагов, если я могу их коснуться. В целом, неплохо. Направление стрелы Ангела считается его лепкой? По сути, это придает ему форму, так что… Это также можно было бы назвать искусством ручной работы, если немного растянуть определение…

И, что бы это ни стоило, это, вероятно, работает и с ритуалами рисования.

[Беспощадность]: ваши движения на 90% меньше подвержены влиянию боли и статусных эффектов.

По сути, вариант «Неутомимого» Зерея, связанный со здоровьем, и нет необходимости повышать его уровень. Этот никогда не появлялся раньше, поэтому его должно быть трудно разблокировать.

[Кристаллизовано] ♢ : Ваше тело будет медленно производить жемчужины маны (скорость роста связана с регенерацией маны), которые можно использовать в качестве ритуального топлива или съесть, чтобы обеспечить временный 100% бонус к скорости мышления.

Это было, возможно, более странным из всех, но его масштабирование с регенерацией маны и огромный бонус «скорости мышления», который он мог дать, затрудняли его игнорирование. Где и как будет производиться жемчуг – большой вопрос. Я чувствую, что это должно быть частью описания… Насколько они велики? Нужно ли их вручную «собирать»? Как бы я ни думал об этом, это звучит отвратительно. Я не могу не представить худшее. И ОН ЗАКРЫТ. ПОЧЕМУ?!

[Сияние]: свет, создаваемый вашими навыками, становится на 1% (1*уровень навыка) ярче.

Нечего сказать об этом, я не думаю, что возьмусь за это. Но с моим новым пассивным умением это может быть хорошо, по сути, это расширение диапазона, поэтому я сохранил его…

Это также сделало бы болты Ангела невыносимо ярче, чем они уже есть. Из-за чего прицеливаться с ними довольно сложно… Ладно, не этот…

[Сохранение]: объекты, наполненные вашей маной, более прочные.

Опять же, нечего сказать, ценность этого зависит от уровня прочности. Технически моя броня и все мои скелеты могут рассматриваться как объекты, и у них уже есть моя мана. Так что в зависимости от того, как это применимо, это может быть самый сильный выбор из всего, что я нашел. Такое непритязательное название для потенциально невероятного эффекта.

[Уклонение]: уклоняясь от атак или снарядов, вы получаете временный бонус в 1% (уровень навыка) к скорости передвижения и реакции.

Это не так высоко, как [Спринт], но они могут накапливаться, когда я нахожусь на земле, и это также работает, когда я лечу. Кроме того, если я возьму [Кристаллизованный] и приму [Путь дурака] во внимание, то, если сложить все вместе, это станет большой силой ума. И возможность быстро обрабатывать больше информации в бою действительно полезна не только для уклонения, но и для разработки стратегии и управления скелетами. Так что здесь ничего особенного, но я думаю, что это действительно хорошо.

Остается рассмотреть еще два.