Глава 449: Не бывает плохих вызовов

София последовала за Эверель мимо длинного прямого коридора в огромный круглый Колизей. Несколько рядов сидений выходили на арену, и все они были заполнены молчаливыми Бессолнечными Дронами. В середине круглого Колизея находилась квадратная платформа, а по двум ее сторонам располагался небольшой ритуальный круг.

Это много трутней… Забудьте о двуглавой амальгаме, это может стать рождением стоглавой амальгамы.

Эверель указала на ритуальный круг:

«Здесь мы будем стоять, пока наши призванные сражаются. Но об этом позже. Позвольте мне сначала объяснить правила!»

«Просто чтобы прояснить: что произойдет, если мы проиграем?» – спросила София.

«В таком случае я буду злорадствовать о том, что я более сильный призыватель, а потом тебя выбросят из подземелья без награды, вот и все. Если выиграешь, это как будто ты победил босса, я даже оставлю тебе обычный отпечаток и все такое.

«Хорошо, звучит хорошо. Как нам это сделать?»

«Ну, правил довольно много, так что давайте пройдемся по каждому игровому элементу по отдельности. Начнём с сфер.

«Я уже более или менее понимаю, для чего они нужны».

«Вы можете поместить в них свой вызов. У каждого из нас одинаковый набор сфер, и призывы, которые мы в них помещаем, будут нашими бойцами. У каждого из них есть значение вытягивания карты: самый слабый шар имеет значение 6, а самый высокий — 1».

«Вытягивание карты?»

«Я добираюсь туда. Таким образом, каждый раз, когда вы используете сферу для призыва бойца, вы получаете столько же карт. Например, если вы выберете своего самого слабого призыва, вы вытянете шесть случайных карт в конце раунда. О том, для чего нужны карты, я расскажу позже.

«Хорошо… Итак, если я помещу Парета в самую сильную сферу, его вызов заставит меня взять одну карту. Все идет нормально. Тогда это просто дуэли?

Эверель покачала безликой головой:

«Не совсем, поэтому, чтобы объяснить цель игры, у нас обоих будет по десять очков здоровья. Когда вы проигрываете раунд, вы теряете одно очко здоровья. Тот, у кого первым будет нулевое здоровье или у кого не останется бойцов, проигрывает игру».

«Значит, я полагаю, вы можете проиграть раунд и при этом не погибнуть призываемый? Это вовремя?»

«Опять не совсем. Видите квадратную арену? Бои будут происходить там. Если ваш призыв покинет арену, вы сможете использовать его повторно позже, но проиграете раунд. В противном случае победителя определяет смерть. Также бойцам не разрешается покидать арену в течение первых десяти секунд поединка».

София отделила часть своей костяной брони, чтобы написать правила. «Честно говоря, я ожидал чего-то более простого. Но это еще нормально. А что насчет карт?

«В карты можно играть во время раундов, и они позволяют вам использовать специальные действия, например, использовать свои собственные навыки для помощи бойцам или создавать препятствия на арене для укрытия. У вас на руках может быть только три карты, поэтому, если вы вытянули шесть в начале раунда, вам нужно сразу выбросить три из них. Вы также можете оставить их между раундами, если хотите».

Похоже, что управление картами так же важно, как и наличие хороших призывов, и знание того, какой призыв использовать, также имеет решающее значение.

«Я начинаю понимать, чем это должно закончиться. Мы закончили с правилами?

«Почти. Еще два правила. Прежде всего, вам не разрешается вмешиваться в дуэли каким-либо образом, кроме как отдавая приказы или используя карты. Никакой магии, ничего, все ваши пассивки будут деактивированы. Если вы обманываете, вы мгновенно теряете игру. А, во-вторых, когда вы вызываете бойца, независимо от того, выиграете вы или проиграете раунд, если он жив, вы не сможете использовать его снова, пока не используете хотя бы один раз все остальные доступные призывы. Это называется правилом штрафа за призыв».

София закончила писать все правила на своей маленькой костяной доске.

«Думаю, я хорошо разбираюсь в правилах. Но у меня есть несколько вопросов».

«Да?»

«Вы уже знаете, каковы эффекты карт, и могу ли я иметь время, чтобы решить, что вызвать?»

«Да, обоим. У вас будет отдельная комната, где вы сможете вызывать своих бойцов и хранить их в сферах, я не смогу увидеть, что вы выберете. Карты, которые я разработал сам, поэтому я их уже знаю, хотя в некоторых из них есть случайные элементы, и то, какие из них мы рисуем, также полностью случайно, так что, хотя у меня есть небольшое преимущество, это должно быть нормально. Я также никогда не играл в эту игру, так что…»

«Понятно, все в порядке, ты босс, поэтому я ожидал, что у тебя будет несколько преимуществ. Еще я вижу, что черный туман исчез, это нормально?»

Эверель хихикнула:

«Да, ограничения по подземельям здесь не применимы, остальные тоже будут немного сняты. И еще, последняя точность: вы можете поместить своего призыва только в сферу. Никаких вещей или чего-то подобного.

Покончив с объяснениями, Эверель отвела Софию в большую боковую комнату под рядами сидений, где она могла не торопиться, чтобы вызвать своих «бойцов».

«Ну, ребята, как нам это сделать? Парет попадает в самую сильную сферу, верно?

«Да!» Букмекер одобрил. Парет, который снова вырос до своих обычных огромных размеров, похоже, тоже согласился.

София кивнула: «Один шар зафиксирован, тогда я рассчитываю на тебя. Теперь заполняем остальные пять».

Если вы обнаружите эту историю на Amazon, имейте в виду, что она была незаконно взята с сайта Royal Road. Пожалуйста, сообщите об этом.

Софии нужно было хорошенько подумать. Самая слабая сфера позволяла вытянуть шесть карт, поэтому это был мощный инструмент, который помог выиграть в следующем раунде, но раунд, в котором был вызван призыв за 200 маны, был почти гарантированным проигрышем, если только Эверель одновременно не использовала свою сферу за 200 маны. .

Порядок, в котором я использую сферы, также важен, поскольку вам придется использовать их все, прежде чем использовать их повторно, каждый раунд после шестого будет следовать заранее определенной схеме…

«То, что мы выберем сейчас, определит, что произойдет дальше. Букмекер, есть предложения?

«У меня есть пара идей, но я думаю, ты знаешь лучше, София!»

«Давайте послушаем, нам нужно подойти к этому с умом, и есть несколько вещей, которые нам нужно проверить с помощью сфер, прежде чем мы сможем принять решение. Игра уже началась».

Список сфер:

Сфера 6: 6 карточек — Емкость 200 маны — ???

Сфера 5: 5 карточек — Емкость 1000 маны — ???

Сфера 4: 4 взятия карт – Емкость 25 000 маны –

???

Сфера 3: 3 взятия карт – Емкость 50 000 маны –

???

Orb 2: 2 вытягивания карт — Емкость 100 000 маны — ???

Сфера 1: 1. Вытягивание карты — емкость 100 миллионов маны — Парет.

София вышла из подготовительной комнаты в сопровождении только Букки. Она деактивировала свою броню и была одета в праздничное платье времен учебы в академии. На груди висел костяной пояс, на котором были закреплены шесть сфер призыва. Конечно, она все еще держала скипетр в руке из чешуи дракона, но так и не сняла его.

Бессолнечные дроны в зале все еще молча смотрели сверху, а Эверель ждала в своем ритуальном кругу на другой стороне квадратной арены.

«Хороший стиль!»

Эверель крикнула со своей стороны арены:

— Но это не поможет тебе победить меня!

«Давайте посмотрим!»

София вошла в ритуальный круг на своей стороне.

Сразу же фоновая музыка сменилась чем-то более насыщенным. Перед глазами Софии появилось системное окно.

[МАСТЕР ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЭВЕРЕЛЬ ХОЧЕТ НА ДУЭЛЬ!]

[ДА НЕТ]

Да конечно.

В Колизее изменилось освещение, сиденья погрузились в тень, а Софию и Эверель осветил яркий свет. Тем временем Буки выглядел просто счастливым быть здесь, покачивая черепом в такт музыке.

[Выберите пять навыков, не связанных с призывом, и вмешайте их в свою колоду карт!]

[0/5; у тебя осталось 4,58 минуты]

Вместе с этими сообщениями перед ней появились карточки, представляющие навыки Софии. У всех были милые картинки, но не было описания или названия. С другой стороны, София увидела, как Эверель пять раз постучала в воздухе. Она за секунду определила свои навыки.

Интересный.

Мои навыки довольно легко узнать по рисункам.

Кроме этой черной карты. Что это такое?

Ой! Может ли это быть

[Тепловая смерть]

? Это обязательно!

София постучала по черной карточке, и она исчезла.

[1/5]

Хорошо хорошо. Далее, Runeforged Overlord и Bone Dominus. Это три.

Остается два слота… Ангельский болт — сильный соперник, кладбище и Эрредианская гниль тоже. Благословение глубин могло бы подойти, и позвоночник тоже, но я думаю, что они немного слабее.

Давайте пойдем с болтом и гнилью.

София постучала по карте с рисунком синей молнии и карте с пустырем, покрытым черной гнилью.

[5/5]

[Карты подтверждены. Деактивация ауры.]

София почувствовала, что в ее магию вмешиваются, ее мана больше не могла выйти за пределы ритуального круга.

[Поднятие командной башни.]

Земля под ритуальным кругом задрожала, и он поднялся. София и букмекер теперь находились на вершине трехметрового столба, возвышающегося над площадью арены, вокруг ритуального круга также появились металлические ограждения. То же самое было и со стороны Эверелл.

Наконец на арене появились две большие амальгамы Sunless. Их форма менялась и трансформировалась, пока они не стали напоминать гигантскую Софию и гигантскую Эвереллу. Они подошли к тому человеку, которого скопировали.

Для чего они нужны?

Пока София думала об этом, над амальгамой в форме Эверелла появился счетчик.

[10/10]

Глядя на амальгаму на ее стороне, можно было увидеть аналогичный счетчик.

Букки сказал вслух то, что только что поняла София: «Это очки здоровья!»

Перед Софией появилась стопка иллюзорных карточек с небольшим посланием над ней.

[Осталось ничьей: 0, пожалуйста, выберите бойца для 1-го раунда]

Эверель разговаривала с Софией из своей башни на противоположной стороне арены.

«Модуль передачи звука включен, поэтому мы можем нормально разговаривать, не нужно кричать. Ты готова, София?

«Я более чем готов. Я уже выбрал своего первого бойца».

«Большой! Тогда хватай свой шар и давай сражаться!»

Вокруг нее плавали собственные сферы призыва Эверель, она подняла руку, и к ней полетела сфера.

София схватила третий шар со своего пояса.

Сфера 3: 3 взятия карт — емкость 50 000 маны

В воздухе посередине арены появился обратный отсчет.

[3]

[2]

[1]

[БРОСАТЬ!]

София и Эверель бросили свои шары на арену. Темп музыки увеличился, и с двумя вспышками света появились бойцы.

На стороне Софии трое храмовников-скелетов. На стороне Эверель — одинокий крошечный гуманоид Безсолнечный. Оно было похоже на одного из гомункулов, и на туловище у него был белый тусклый глаз.

Бойцы еще не могли сражаться, София чувствовала, что храмовники не могут двигаться, в то время как чары шара вернули его ей в руку.

— Хорошо, София, и последнее: есть одно заклинание, которое ты можешь использовать в любое время. Вы можете использовать [Идентифицировать]».

Ограничения с бойцов были сняты, и бой начался. София опознала маленького Бессолнечного.

[Сила сферы 5 — 1000 маны — ур. 299 Бессолнечный Архитектор]

Маленький Бессолнечный поднял руку, и атака тамплиеров была остановлена ​​высокой стеной, возвышающейся над землей.