Глава 450: Сила карт.

Лево и право,

[Легкое выходное пособие]

, средний, заряди!

Храмовники последовали приказу Софии, двое по бокам атаковали дальнобойно, в то время как броня среднего начала светиться. Вокруг «Бессолнечного» возникло еще больше стен, образуя своего рода защитный кокон.

Средний тамплиер рванул вперед, ударившись плечом о стену и мгновенно рухнув на беспорядочную кучу костей. Двое других храмовников прыгнули в середину, где их плечи встретились, и оба выпустили лучи света через отверстие, созданное первым храмовником. У них была прямая видимость к Бессолнечному Архитектору. Лезвия света устремились вперед, и им навстречу поднялась еще одна стена, ближе к Бессолнечному.

Она пытается переждать эти десять секунд. Возможно, Архитектору не хватает силы, чтобы убить тамплиеров, намерена ли она заставить его сбежать, когда истечет ограничение на выход, и принять на себя потери?

Средний тамплиер реформировался и приготовился снова броситься вперед.

Все заряжаются по одному! Дайте ему задержку на полсекунды, нам нужно быстро убить эту штуку. Если все, что он может сделать, это возводить стены, то нам просто нужно пройти через них.

Храмовники заняли места и атаковали один за другим, на их пути воздвигалось все больше и больше стен.

Букмекер вмешался сбоку: «Почему бы им не перепрыгнуть?»

«Слишком опасно. Подумайте обо всем, что Эриан смог сделать со своими вызванными стенами. Десантироваться против такого врага — не что иное, как плохие новости».

Пока София и Букмекер болтали, один из тамплиеров попытался, но не смог добраться до Бессолнечного, и десять секунд обязательного боя закончились. Как и ожидала София, «Бессолнце» не предприняло попыток уйти, а продолжало возводить стены повсюду.

Это создает настоящий беспорядок на поле боя.

Двум другим тамплиерам София приказала остановиться, рассредоточиться по углам арены и начать направлять свои силы.

[Святая кара]

. Для завершения заклинания потребуется еще двадцать пять секунд.

Тем временем София была проводником одного сражающегося храмовника, давая ему указания и обновляя в реальном времени информацию о позиции Бессолнечного, который теперь проходил через его самодельный лабиринт стен.

Держите его занятым любой ценой.

Благодаря своей наблюдательности София поняла одно правило магии Архитектора: для создания стен необходима прямая видимость. Противоположностью этому было то, что эти стены были довольно прочными и требовали нелепого времени на создание. София также могла сказать, что у маленького Бессолнечного начала заканчиваться мана, пока погоня продолжалась.

Преследующий Храмовник сумел добраться до бегущего Безсолнечного. Большой меч Тамплиера опустился, Несолнечный нырнул в сторону, но немного позже меч пронзил левую руку Несолнечного.

Между Безсолнечным и Тамплиером выросла еще одна стена. У тамплиера не осталось маны для следующего заряда, и у него осталась единственная возможность поддерживать давление: он перепрыгнул через стену.

Нет!

Когда тамплиер подпрыгнул, стена, через которую он пытался перепрыгнуть, поднялась выше, преграждая ему путь, и из высокой стены появился горизонтальный «пол», врезавшийся в рожденного в воздухе тамплиера. Скелет был отправлен за пределы арены. В ту секунду, когда он вышел за квадратные границы арены, он с ревущим звуком застыл в воздухе, и красный свет осветил застывшего тамплиера.

«Один готов,»

— самодовольно сказала Эверель со своей стороны.

Черт, я потерял очко Здоровья?!

София проверила свое изображение Бессолнечного, но оно все равно читало:

[10/10]

и битва внизу все еще продолжалась. Под Безсолнечным возвышалась стена, и он бежал по вершине стены к одному из направляющих тамплиеров.

Осталось всего пять секунд, продолжайте кастовать, игнорируйте его!

Безсолнечный добрался до тамплиера, и, поскольку скелет не двигался, под его ногами поднялась стена. Еще одно сочетание стены и пола заставило его вылететь за пределы арены.

«Два меньше».

«Нет, ты закончил,

[Святой удар]

!” София закричала, когда над ареной собрался сильный вихрь маны.

Вихрь выпустил ливневую волну липкой маны, наполненную проклятием

[Мгновенная смерть]

.

Эверель увидела это и быстро сменила тон.

«Отступление!»

Под Бессолнечным Архитектором подпиралась стена, и, прежде чем магия успела достичь ее, она вылетела с арены, как будто вышвырнула двух храмовников. Как только Бессолнечный покинул Арену, он замер и был охвачен ярко-красным светом, как изгнанные храмовники. Системное уведомление появилось, пока храмовник стоял невредимым под действием магии смерти.

[У Мастера Подземелий Эверель на Арене не осталось ни одного бойца.]

[Дуэлянты София и Букки выигрывают первый раунд. Пожалуйста, верните своих бойцов.]

Пойдем!

Как я и думал, эффект благословения сохраняется даже при наличии ограничений. Неудивительно, что это сохранилось даже в фальшивом мире первого судебного процесса.

Волна маны Мгновенной Смерти удержалась в пределах арены и вскоре прекратилась.

София и Эверель бросили свои сферы, чтобы получить вызов. Гигантское темное чучело Эверель вздрогнуло, как будто оно получило удар. Под звук тиканья часов его счетчик здоровья начал снижаться.

Несанкционированное использование истории: если вы обнаружите эту историю на Amazon, сообщите о нарушении.

[9/10]

Эверель поймала свой шар обратно.

«Хорошо сыграно, я не ожидал, что из этих слабаков выйдет такое сильное заклинание».

«Бой велся хорошо».

— Ты не понимаешь, София!

Эверель ответила:

«Ты должен насмехаться над своим противником! Это половина удовольствия! У тебя это было раньше!

«Я действительно?»

«Ага! Ну давай же! Теперь вытягивайте карты!»

Судя по шарам, которые они использовали, Эверель вытянула пять карт, а София — три.

[НУЛЬНАЯ КАРТА — Удачи в следующий раз :p]

[Океаническая арена — превращает арену в водное поле битвы, пока не будет использована другая карта арены.]

[Вскрытие — бойцы больше не могут покинуть арену в этом раунде.]

Хм. Никаких моих навыков. И пустая карта… Я вижу смысл брать больше трех карт… Oceanic Arena — это нормально. Я думаю, что смогу использовать его, чтобы избавиться от стен, которые Бессолнечные оставили повсюду, это хороший вариант.

[Разборки]

может быть довольно мощным. Приятно узнать, что эта карта существует, прежде чем ее используют против меня.

Со своей стороны, Эверель сбросила две карты, следуя правилам. Они оба вытянули карты, и появилось сообщение, сообщающее, что у них есть тридцать секунд, чтобы выбрать следующего бойца.

Как мне лучше всего использовать их?

Я могу выкинуть Парета прямо сейчас и получить почти гарантированную победу с

[Разборки]

, но я должен иметь в виду, что у Эверель тоже есть три карты… И если я сейчас получу гарантированную победу с Паретом, она будет знать, что у меня его больше нет, и сможет свободно использовать свой собственный вызов Сферы 1 для бесплатной победы в следующем раунде, даже не необходимость использования карты.

«Уже проблемы с выбором?»

— проворчала Эверель, ее следующий шар уже был в руке.

София полностью проигнорировала ее, сосредоточившись на своих возможностях.

мне следует поиграться

[Океаническая арена]

вместо. И пустая карта не совсем бесполезна, Эверель знает карты, поэтому даже пустая карта ограничит ее действия, поскольку она задается вопросом, что я скрываю.

Хорошо, я знаю, что показать.

Сфера 5: вытягивание 5 карт — емкость 1000 маны

«Я готов ко второму раунду. Приготовьтесь потерять еще одно очко здоровья!»

«Вот это дух!»

София схватила свой пятый шар, и обратный отсчет начался снова.

[БРОСАТЬ!]

На арене вспыхнули две вспышки света, и шары полетели обратно оттуда, откуда пришли.

Со стороны Софии в коридорах лабиринта стен, оставленных Бессолнечным Архитектором, появились двадцать маленьких плавающих черепов разрушителей. Часть испытаний Софии со сферами включала попытку поместить хор черепов внутрь. Это сработало и даже заморозило запас маны черепов. Поскольку содержание каждого Черепа обходится в 50 маны в секунду, сфера стоимостью 1000 маны может вместить двадцать из них. Условно говоря, призыв Софии за 1000 маны был сильнее, чем за 25 000 маны, но в правилах этому ничего не мешало.

Со стороны Эверель из шара вышло очень большое Бессолнечное пятно без видимого белого глаза; по объему оно было в несколько раз больше обычных Бессолнечных амальгам.

[Сила сферы 3 — 50 000 маны — ур. 299 Бессолнечная первозданная грязь]

«Это много черепов, позвольте мне присоединиться к веселью!»

Как только ограничения были сняты и началась драка, Сладж взорвался дождем черных шаров. Из брызг поднялись сотни Бессолнечных дронов.

Свято! Атакуйте, быстро!

Как всегда с дронами, они были не настолько страшны, что черепа хора могли уничтожить их одним ударом. Но арена была широкая, и черепам было трудно передвигаться по стенам.

Такими темпами нам придется сражаться с десятками амальгам!

София взяла карту арены и подняла ее, наполнив ее маной согласно инструкциям, которые она получила в крошечном системном окне, когда впервые вытягивала карты.

«Я играю в

[Океаническая арена]

карта!»

Движение на арене мгновенно прекратилось, бойцам снова не удалось двигаться или что-либо делать, и арена начала меняться. Стены рухнули, пол провалился, оставив бойцов висеть в воздухе, а дыру начали заполнять тонны и тонны воды.

— Неплохо, если подумать, ты так легко избавишься от моих стен.

«Я должен поблагодарить вас за разработку этой карты. Много ли таких карт Арены, как эта?»

«Э-э-э, есть приличные несколько. Подожди, пока не увидишь самое интересное».

Они продолжали говорить, пока арена медленно заполнялась водой.

«Интересный. Что ты будешь делать сейчас? Не осталось ничего, что могло бы помешать черепам уничтожить всех дронов, прежде чем они смогут слиться».

«Думаешь, это все, на что способна моя драгоценная грязь? Ждать и смотреть.»

Дыра, где раньше была квадратная арена, была полностью засыпана, и, к удивлению Софии, не остановилась. Удерживаемая волшебными границами квадратной арены, вода продолжала подниматься в воздух.

— Это не прекратится?

«Вода поднимается настолько высоко, насколько глубоко, Океаническая арена представляет собой идеальный куб воды. Он останавливается у верхней границы арены.

«Хорошо, что скелетам не нужно дышать, но я надеюсь, что карты не так уж и медленно вступят в силу».

«Это один из самых медленных проектов. Думаю, вы догадаетесь, почему».

«Однако я думала, что во время смены борьба продолжится», — призналась София.

«И раунд закончится до того, как закончится переход на арену? Мы не можем этого допустить. Более быстрые переходы между аренами действительно происходят вживую, но не в этом случае».

Эверелл объяснила, как только вода перестала подниматься и бойцы были освобождены.

Черепа тут же полетели в воду. Бессолнечные дроны в воде были далеко не такими мобильными, как их скорость на земле, и они были беззащитны против черепов Разрушителей.

Видя, что дела идут не в ее пользу, Эверель тоже разыграла карту.

«Я разыграл [Showdown]! Теперь это бой насмерть!»

Перед глазами Софии появилось изображение и описание карты, но она уже знала, что делает карта.

Что?! Пока она проигрывает? Не хорошо! Либо у слизни есть другая способность, либо она собирается разыграть другую карту.

Но я ничего не могу сделать, черепа должны продолжать препятствовать слиянию дронов, я не могу разыгрывать ее карты, какими бы я их ни представлял.

Эверель взяла из руки еще одну карту и высоко подняла ее.

«Я применил [Черную дыру] на всех бессолнечных дронах!»

Карта предстала перед Софией, на ней был изображен плоский черный круг.

[Черная дыра — Сильно притягивает все сущности выбранного типа к центру арены, эффект длится пять секунд]

Вот дерьмо. Сколько дронов осталось? Семьдесят?

Посреди подводной арены появился черный шар.

Как мне это сохранить?

Этот раунд будет трудным…