Книга 1 — Пролог

«Разве я не говорил, что нужно складывать больше точек? Почему сейчас на боссе только шесть точек?!

Джейк закатил глаза, добавляя боссу заклинание постепенного урона, соглашаясь на глупые требования лидера рейда. Мана Джейка более эффективно использовалась практически на что угодно, но если бы это заставило парня перестать кричать, он бы потратил ее на что-то, в чем он не специализировался. Джейк был раздражен, но не мог не волноваться, столкнувшись с бросающий вызов боссу с группой людей.

Джейк исцелил маленького гнома-разрушителя осады, пока тот гонял гигантского Адского Демона по комнате, дихотомия между двумя существами забавляла его. Хотя эффекты постепенного урона могли бы быть жизнеспособной стратегией для цели, которая постоянно входила и выходила из зоны действия наносящих урон, это было не что иное, как танк и шлепок.

В многопользовательских онлайн-играх, или MMO, было что-то такое, что всегда привлекало Джейка. Что-то в работе в команде, когда каждый персонаж прогрессирует по-своему, действительно мотивировало Джейка проводить большую часть свободного времени с тех пор, как он был подростком.

Несмотря на то, что ему нравилось играть в свою любимую игру со своими многочисленными друзьями, он начал чувствовать, что чего-то не хватает. Чувство выполненного долга уменьшалось, а удовольствие от поддержки других было ограничено их энтузиазмом играть в игру или совершенствоваться так же, как Джейк.

Основным персонажем Джейка был класс Призывателя в игре [The Labyrinth]. Его часто считали мастером на все руки, мастером любого класса, и, по мнению Джейка, это была величайшая поддержка. Используя преимущества различных призывов, он мог выиграть любую игру в «камень-ножницы-бумага»; особенно с учетом того, сколько усилий Джейк вложил в каждое из своих призванных существ, чтобы они были доступны в случае необходимости.

Его призывы могли усиливать, лечить, танковать, наносить любой тип урона, который приносит пользу боссу, и многое другое. Это было помимо всего, что мог сделать сам Джейк: единственное, что он не мог сделать самостоятельно, без призыва, — это танковать босса или нанести достаточный урон в ближнем бою.

Благодаря этому Джейк уже не был просто мастером на все руки, мастером ни в чем; он был мастером поддержки своих союзников, чтобы выявить в них лучшее, будучи именно тем, что нужно его партии, и ему это очень нравилось. Тем не менее, похоже, что в игре «Лабиринт» недостаточно легкого для прохождения контента, и многие из его друзей потеряли мотивацию готовиться, повышать навыки и проходить некоторые из последних рейдов игры. Именно из-за этого Джейк удосужился объединиться с этой группой детей-мужчин.

У класса Призывателей были различные варианты специализации, и Джейк решил сосредоточиться на усилении своих заклинаний, а в качестве фокуса на существах он выбрал отсутствие фокуса. Это давало небольшое преимущество любому призванному существу, которое могло быть меньше, чем при выборе других специальностей, таких как драконы, элементали или звери, но он не получал никаких штрафов за привлечение разных существ или использование разных типов призыва, что давало ему гораздо больше универсальности, чем любой из них. Он приложил все усилия, чтобы собрать и заработать множество редких призывов, чтобы получить лучшее из доступных ему; иметь ответ практически на любую ситуацию.

Такая ситуация должна была произойти. Его рейдовая группа из десяти игроков в четвертый раз сегодня вечером сражалась против гигантского Адского Демона. Вероятно, это была предпоследняя попытка, прежде чем его рейдовая группа объявила о завершении операции на ночь. При десяти процентах здоровья демон должен был выпустить волну адского огня, которая захлестнет группу, но им не удалось достичь этой точки при предыдущих попытках. У некоторых классов были способы смягчить эту конкретную способность, но их специализация часто была менее желательной, и им вообще было трудно сформировать эту группу. Другие классы могли избежать этого только для себя, но это потребовало бы от них как внимания, так и сохранения такой способности именно на этот момент.

У Джейка было решение, и это была единственная причина, по которой они здесь столкнулись с этим боссом. Он поделился в голосовом чате: «Приготовьтесь. Разместим боевую черепаху в центре, как и планировалось, за десять секунд. Пока его внутренний таймер отсчитывал обратный отсчет, он заметил, что никто из его группы не удосужился отправиться туда; слишком сосредоточены на попытках максимизировать свой урон, чтобы превзойти своих товарищей по команде в таблице урона.

Он знал, что вот-вот произойдет крушение поезда, поэтому он инициировал свой план: прикончить босса самостоятельно. Он знал, что даже одноразовые способности, которые позволили бы членам партии спастись, в конечном итоге не сработают в нужное время членами его партии или, по крайней мере, не будут успешно активированы достаточным количеством из них для победы. Джейк ухмыльнулся, поняв, что постоянное внимание лидера рейда к точкам, возможно, и делает это возможным для Джейка.

Джейк закончил призыв [Асмодианскую боевую черепаху], оставив в запасе всего несколько минут. Выявив свободное время, он начал реализовывать свой план. Он выпил зелья маны, разместил свою купель маны и начал призывать других существ, которые ему понадобятся, чтобы невозможное произошло.

Адский Демон выпустил волну адского огня, охватившую все поле боя, и Джейк изо всех сил старался залечить огромный урон, нанесенный с течением времени тем, кто пострадал от волны адского огня, но это только отсрочило неизбежное и дало его союзникам всего на несколько секунд больше урона по боссу; ущерб, который ему был нужен. Все это время его «друзья» бушевали в голосовом чате, обвиняя других в собственных неудачах. Здоровье босса теперь упало до семи процентов, и он был в ярости.

Джейк был полностью застрахован от урона, спрятавшись за боевой черепахой, поскольку активируемая способность создавала барьер, защищавший тех, кто стоял за гигантской черепахой, по отношению к боссу, образуя вокруг себя мощную оболочку из воды. Черепаха все равно получила урон, и Джейк планировал использовать это, поскольку он активировал вторую способность: [Ярость боевой черепахи].

Чем больше урона черепаха получила за время действия первой способности, тем больший урон она сможет нанести второй. Ей просто было нанесено непомерное количество повреждений, поэтому эта черепаха особенно разозлилась.

Пока разгневанная черепаха сражалась с боссом, Джейк использовал свой гораздо более длинный призыв. Обычно Джейк по-прежнему находится в таблице угроз босса, из-за чего они идут за Джейком раньше, чем за черепахой, из-за всего исцеления, которое Джейк делал на протяжении всего рейда: больше, чем кто-либо другой в его группе. Однако у Джейка снова был план: он вызвал [акулогоблина-убийцу].

Обычно в данной ситуации это был бы бесполезный вызов, но он обнаружил, что, когда гоблин имеет доступ к воде, точно так же, как вода, выделяемая черепахой, он может создать область, в которой он может распространяться и делиться своей способностью скрытности с другими. Джейк и его союзники убирают его из таблицы угроз Адского Демона. Джейку нравились подобные взаимодействия, и он обнаружил, что о многих игроках даже не знали, потому что в игре было много существ: десятки тысяч.

Призыватель Зверя или Гуманоида не мог воспользоваться этой конкретной комбинацией, потому что связанные с этим штрафы просто не позволяли бы получить доступ к обеим способностям; призывы за пределами их соответствующей специализации не могли иметь доступ ко всем их способностям. Это не относится к бесфокусной специализации Джейка. Конечно, боевая черепаха призывателя зверей была бы еще сильнее и лучше, чем его, но тогда акулогоблин не смог бы взаимодействовать с ней таким образом.

Черепаха была почти мертва, и Джейк выпустил свой следующий призыв: [Рой поденок, наполненных злобной чумой], и снова выпил еще зелья и принялся за следующее. Джейк не мог использовать этот призыв во время рейда при обычных обстоятельствах. Стаи класса Призыватель могли быть чрезвычайно мощными, но у них был один существенный недостаток: они не подчинялись воле призывателя. Другими словами, теперь они атаковали и его черепаху, и босса. Джейк был в безопасности только потому, что находился внутри домена, созданного гоблином.

Подёнки имели несколько последствий. Их укусы и когти были наполнены скверными болезнями и ядами, которые накапливались, снижая как здоровье, так и эффективность босса. Но самое приятное то, что они фактически продлили временные эффекты урона его мертвого члена команды, позволив им помочь Джейку выбраться из могилы. Это была бы ужасная идея, если бы его группа была еще жива, поскольку эти эффекты, вероятно, навредили бы им гораздо больше, чем боссу, но Джейк смог сделать это, потому что они все были мертвы.

Самое главное, Джейк призвал поденок для их окончательного эффекта: когда они умирали, их тела взрывались и выделяли кислоту, которая наносила еще больший урон и разрушала броню врага. Черепаха Джейка умерла, его доблесть запомнилась навсегда, и у него осталось всего несколько мгновений, прежде чем разум босса решил высвободить еще одну область действия, чтобы найти и убить Джейка.

Этот Босс не особо заботился о нападении на толпу врагов, поскольку они могли умереть сами от ауры адского огня босса. «Жаль», — подумал Джейк. Ему придется часами возиться, чтобы снова собрать столько поденок. В отличие от других его призывов, которые ему просто нужно было возродить в храме, роящиеся существа просто не имели такой же связи с призывателем, и когда они умирали или были использованы, их приходилось ловить снова. Тем не менее, это был единственный путь, который видел Джейк для победы.

С этими словами Джейк выпустил предпоследний призыв: еще одного гуманоида. На этот раз это был [Мастер клинка Корстрази]. Корстрази происходят из мира, почти кишащего демонами; нет ничего, что они ненавидят больше. Из-за этого они стали чрезвычайно опытными в их убийстве. Мало того, они с большим успехом используют порчи и яды. Корстрази появился только для того, чтобы обнаружить объект своей ненависти прямо перед собой.

Мастер клинка немедленно атаковал Адского Демона и использовал еще больше порчи и ядов, усиливая те, которые уже присутствовали на боссе. Когда броня босса была расколота, урон мастера клинка был весьма впечатляющим. Мастер клинка имел различные атаки, которые усиливались тем, сколько болезней и ядов было на боссе, которых благодаря подёнкам было довольно много.

Если бы босс был в ярости, даже несмотря на естественное преимущество Корстрази против демонов, он был бы мертв в нескольких взмахах гигантского топора Адского Демона. Однако мастера клинка специализируются на уклонении, и у них была способность, которую они могли использовать только один раз в десять минут, что позволяло им становиться практически неуязвимыми на тридцать секунд. Это позволило Джейку провести последнюю подготовку, поскольку здоровье босса упало до двух процентов. Мастер клинка умрет в считанные секунды, поскольку его способность уклоняться скоро иссякнет.

Все время, пока Джейк сражался с боссом один на один, рейдовая группа злилась на него в голосовом чате. Они хотели, чтобы он поторопился и вытерся, чтобы они могли совершить еще одно покушение на босса; они не думали, что Джейк победит, и что он просто хвастается. Ему даже угрожали, что его не пригласят на будущие выступления.

Джейк знал по прошлому опыту, что они просто злились из-за того, что думали, что не смогут получить добычу от босса за всю свою тяжелую работу. Обычно им было все равно, как и почему был нанесен смертельный удар по боссу: если бы они могли просто войти в комнату и получить добычу, они бы с благодарностью приняли ее и пошли дальше. Джейк просто проигнорировал их ребячество и ответил: «Подождите минутку, ребята. Я воскрешу тебя, когда закончу». Благодаря Джейку они получат свою драгоценную добычу.

Джейк использовал свой редко используемый эфемерный призыв: [Заражённого дракона]. На создание этого существа у него уходила почти вся мана, и именно поэтому оно использовалось редко. Это был тип призыва, который выполнял только одну атаку или способность перед исчезновением, как в определенной фэнтезийной игре, которая считалась финальной, но их было около двадцати. Было просто неэффективно тратить почти всю его ману за одну атаку, и обычно было гораздо лучше использовать несколько других более длительных призывов в течение определенного периода. Джейку удавалось поддерживать такой высокий уровень своей маны, делая то, что он делал, только потому, что он отложил шрифт маны и сохранял свою ману настолько полной, насколько это было возможно.

Реальность такова, что этот легендарный артефакт, называемый шрифтом маны, сам по себе был достаточной причиной для того, чтобы Джейк был добавлен в рейд. Он провел бесчисленное количество дней, выращивая и выискивая все необходимое для изготовления этого предмета, и все это для того, чтобы он восстанавливал ману тех, кто находился рядом с ним, даже во время боя. Мана вряд ли вообще восстанавливалась бы в бою, за исключением его класса Призывателя и случайных баффов или способностей, поэтому объединение этого шрифта маны позволило его регенерации маны достичь беспрецедентного уровня.

Если бы его группа просто следовала его плану, это было бы похоже на перезагрузку боя, поскольку другие заклинатели и целители могли бы восстановить большую часть, если не всю, свою ману, и даже если бы у босса было почти удвоенное общее количество очков жизни. , они бы все равно выиграли. Они могли винить только себя за то, что оказались не там, где им нужно было быть.

При этом мастер клинка умер, а Дракон выпустил атаку губительного дыхания и исчез в пятнах света. И снова порча добавилась и подпиталась порчей, уже присутствующими на боссе, и нанесла огромный урон, а также добавила еще больше эффектов постепенного урона. Босс уже был мертв, просто он еще не знал об этом. Джейк послал своего друга-гоблина, который все время защищал его, и тот нанес мощный удар в спину, убив Адского Демона.