Книга 1 — Пролог

«Разве я не говорил, что нужно складывать больше точек? Почему сейчас на боссе только шесть точек?!

Джейк закатил глаза, добавляя к боссу заклинание, наносящее постепенный урон, соглашаясь на глупые требования лидера рейда. Его мана более эффективно использовалась практически на что угодно, но если бы это заставило парня перестать кричать, он бы потратил ее на что-то, в чем он не специализировался. Это раздражало, но он не мог не волноваться, когда столкнулся с сложный босс с группой людей.

Джейк исцелил маленького гнома-разрушителя осады, пока тот гонял гигантского Адского Демона по комнате, дихотомия между двумя существами забавляла его. Хотя эффекты постепенного урона могли бы быть жизнеспособной стратегией для цели, которая постоянно входила и выходила из зоны действия наносящих урон, это было не что иное, как танк и шлепок.

В многопользовательских онлайн-играх или MMO было что-то такое, что всегда привлекало Джейка. Что-то в работе в команде, когда каждый персонаж прогрессирует по-своему, действительно мотивировало его проводить большую часть свободного времени, играя за них, с тех пор, как он был подростком.

Несмотря на то, что ему нравилось играть в свою любимую игру со своими многочисленными друзьями, он чувствовал, что чего-то не хватает. Чувство выполненного долга уменьшалось, а удовольствие от поддержки других было ограничено их энтузиазмом играть в игру и совершенствоваться так же, как Джейк.

Основным персонажем Джейка был класс Призыватель в игре [The Labyrinth]. Его часто считали мастером на все руки, мастером ни на что, по мнению Джейка, это была высшая поддержка. Используя преимущества различных призывов, он мог выиграть любую игру «камень-ножницы-бумага». Это произошло благодаря количеству усилий, которые Джейк вложил в каждое из своих призванных существ, просто для того, чтобы они были эффективными и доступными в случае необходимости.

Его призывы могли усиливать, лечить, танковать и даже наносить любой тип урона в бой. Это было помимо всего, что мог сделать сам Джейк: единственное, что он не мог сделать самостоятельно, без призыва, — это танковать босса или нанести достаточный урон в ближнем бою.

Благодаря этому росту Джейк больше не был просто мастером на все руки и ни в чем не мастером; он был мастером поддержки своих союзников, чтобы выявить в них лучшее, будучи именно тем, что нужно его партии, которую он любил.

Тем не менее, похоже, что в игре «Лабиринт» не было контента, который было легко пройти, и многие из его друзей потеряли мотивацию готовиться, повышать навыки и совершать некоторые из последних рейдов в игре. Именно из-за этого Джейк удосужился объединиться с этой группой детей-мужчин.

Класс Призывателя имел различные варианты специализации. Джейк выбрал [Усиление] для своих заклинаний и фокуса на существе: он выбрал [Без фокуса]. Это давало небольшую выгоду любому призванному существу, меньшую, чем при выборе других специальностей, таких как драконы, элементали или звери.

Вместо этого он не будет получать никаких штрафов за использование разных существ или использование разных типов призыва, что дает ему гораздо большую универсальность, чем любой из них. Он приложил все усилия, чтобы собрать и заработать множество редких призывов, чтобы иметь лучшее из доступных ему, чтобы иметь ответ практически на любую ситуацию.

Такая ситуация должна была произойти. Его небольшая рейдовая группа из десяти игроков сегодня вечером в четвертый раз сражалась против гигантского Адского Демона. Вероятно, это была предпоследняя попытка, прежде чем его рейдовая группа объявила о завершении операции на ночь.

При десяти процентах здоровья демон должен был высвободить волну адского огня, которая захлестнет группу, но они не смогли достичь этой точки при предыдущих попытках. У некоторых классов были способы смягчить эту способность, но их специализация часто была менее желательной, и им было трудно сформировать эту группу. Другие классы могли избежать этого только для себя, но это потребовало бы от них как внимания, так и сохранения такой способности именно на этот момент.

У Джейка было решение, и это была единственная причина, по которой они оказались здесь, лицом к лицу с этим боссом. Он поделился в голосовом чате: «Приготовьтесь. Разместим боевую черепаху в центре, как и планировалось, за десять секунд. Пока его внутренний таймер отсчитывал обратный отсчет, он заметил, что никто из его группы не удосужился отправиться туда, слишком сосредоточившись на попытках максимизировать свой урон, чтобы превзойти своих товарищей по команде в таблице урона.

Он знал, что вот-вот произойдет крушение поезда, поэтому приступил к реализации своего плана: прикончить босса самому. Он знал, что даже одноразовые способности, которые позволили бы членам группы спастись, не будут активированы в нужное время членами его партии или, по крайней мере, успешно активированы достаточным количеством из них для победы. Джейк ухмыльнулся, поняв, что постоянное внимание лидера рейда к точкам, возможно, и делает это возможным для него.

Джейк закончил призыв [Асмодианскую боевую черепаху], оставив в запасе всего несколько минут. В свободное время он начал действовать по своему плану. Он выпил зелья маны, разместил свою купель маны и начал призывать других существ, которые ему понадобятся, чтобы невозможное произошло.

Адский Демон выпустил волну адского огня, охватившую все поле битвы. Джейк изо всех сил старался вылечиться от большого количества урона, нанесенного теми, кого поразила волна адского огня. Однако это лишь отсрочило неизбежное и дало его союзникам всего лишь несколько секунд урона боссу, урона, который ему был нужен. Его «друзья» все время бушевали в голосовом чате, обвиняя других в собственных неудачах. Здоровье босса теперь упало до семи процентов, и он был в ярости.

Джейк был полностью застрахован от урона, спрятавшись за боевой черепахой, поскольку активируемая способность создавала барьер, защищавший тех, кто стоял за гигантской черепахой, по отношению к боссу, образуя вокруг себя мощную оболочку из воды. Черепаха все равно получила урон, и Джейк планировал использовать это, поскольку он активировал вторую способность: [Ярость боевой черепахи].

Чем больше урона получила черепаха за время действия первой способности, тем больше урона она могла нанести второй. Ей просто было нанесено непомерное количество повреждений, поэтому эта черепаха особенно разозлилась.

Когда разгневанная черепаха сразилась с боссом, Джейк применил более длительный призыв. Обычно Джейк по-прежнему находится в таблице угроз босса, из-за чего они идут за Джейком раньше, чем за черепахой, из-за того, что Джейк исцелял себя на протяжении всего рейда: больше, чем кто-либо другой в его группе. Однако у Джейка снова был план: он вызвал [акулогоблина-убийцу].

Обычно в такой ситуации это был бы бесполезный призыв, но он обнаружил, что, когда гоблин имеет доступ к воде, точно так же, как вода, выделяемая черепахой, он может создать область, в которой он может распространяться и делиться своей способностью скрытности с другими. Джейк и его союзники. Это исключило его из таблицы угроз Адского Демона. Джейку нравились подобные взаимодействия, и он обнаружил, что лишь немногие игроки даже знали об этом из-за того, сколько существ было в игре: десятки тысяч.

Призыватель Зверя или Гуманоида не мог воспользоваться этой комбинацией, потому что связанные с этим штрафы просто не позволяли бы получить доступ к обеим способностям; призывы за пределами их соответствующей специализации не могли иметь доступ ко всему. Это не относится к бесфокусной специализации Джейка. Конечно, боевая черепаха призывателя зверей была бы еще сильнее и лучше, чем его, но тогда акулогоблин не мог бы взаимодействовать с ней таким образом.

Черепаха была почти мертва, и Джейк выпустил свой следующий призыв: [Рой поденок, наполненных злобной чумой], и снова выпил еще зелья и принялся за следующее. Джейк не мог использовать этот призыв во время рейда при обычных обстоятельствах. Стаи класса Призыватель могли быть чрезвычайно мощными, но у них был один существенный недостаток: они не подчинялись воле призывателя. Это означало, что теперь они атаковали и его черепаху, и босса. Джейк был в безопасности только потому, что находился внутри домена, созданного гоблином.

Подёнки имели несколько последствий. Они наполняли свои укусы и когти скверными болезнями и ядами, которые накапливались, снижая как здоровье, так и эффективность босса. Однако самое приятное то, что они фактически продлили временные эффекты урона его мертвого члена команды, позволив им помочь Джейку выбраться из могилы. Это была бы ужасная идея, если его группа еще жива, поскольку эти эффекты, вероятно, навредят им гораздо больше, чем боссу, но Джейк мог сделать это, потому что они все были мертвы.

Джейк призвал поденок для их последнего эффекта: когда они умирали, их тела взрывались и выделяли кислоту, которая наносила еще больший урон и разрушала броню врага. Черепаха Джейка умерла, его доблесть запомнится навсегда, и у Джейка осталось всего несколько мгновений, прежде чем интеллект босса высвободит еще одну область действия, чтобы найти и убить его.

Босс не особо заботился о том, чтобы нацеливаться на толпу врагов, так как они погибли бы сами по себе от ауры адского огня босса. Жаль, подумал Джейк, ведь ему придется часами возиться на ферме, чтобы снова собрать столько поденок.

Подёнки отличались от других его призывов, и ему просто нужно было возродиться в храме. Роящиеся существа просто не имели такой же связи с призывателем, и когда они умирали, их приходилось ловить снова, одного за другим. Тем не менее, это был единственный путь, который видел Джейк для победы.

С этими словами Джейк выпустил своего предпоследнего призыва, еще одного гуманоида. На этот раз это был [Мастер клинка Корстрази]. Корстрази происходят из мира, почти кишащего демонами; нет ничего, что они ненавидят больше. Из-за этого они стали чрезвычайно опытными в их убийстве. Мало того, они с большим успехом используют порчи и яды. Корстрази появился только для того, чтобы обнаружить прямо перед собой объект своей ненависти.

Мастер клинка немедленно атаковал Адского Демона и использовал еще больше порчи и ядов, усиливая те, которые уже присутствовали на боссе. Когда броня босса была расколота, урон мастера клинка был весьма впечатляющим. Мастер клинка имел различные атаки, которые усиливались тем, сколько болезней и ядов было на боссе, которых, благодаря подёнкам, было довольно много.

Если бы босс был в ярости, даже несмотря на естественное преимущество Корстрази против демонов, он был бы мертв в нескольких взмахах гигантского топора Адского Демона. Однако мастера клинка специализируются на уклонении, и у них была способность, которую они могли использовать только один раз в десять минут, что позволяло им становиться практически неуязвимыми на тридцать секунд.

Это позволило Джейку провести последнюю подготовку, поскольку очки жизни босса упали до двух процентов. Мастер клинка умрет через несколько мгновений, так как его способность уклоняться скоро исчезнет.

Все время, пока Джейк сражался с боссом один на один, группа рейдеров злилась на него в голосовом чате. Они хотели, чтобы он поторопился и вытерся, чтобы они могли совершить еще одно покушение на босса; они не думали, что Джейк победит и что он просто хвастается. Ему даже угрожали, что его не пригласят на будущие выступления.

Джейк знал по опыту, что они просто злятся, потому что думают, что не смогут получить добычу от босса за всю свою тяжелую работу. Обычно их не особо заботит, как и почему был нанесен смертельный удар по боссу.

Если бы они могли просто войти в комнату и получить добычу, они бы с благодарностью приняли ее и пошли дальше. Джейк просто проигнорировал их ребячество и ответил: «Подождите минутку, ребята. Я воскрешу тебя, когда закончу». Благодаря Джейку они получат свою драгоценную добычу.

Джейк использовал свой редко используемый эфемерный призыв: [Заражённого дракона]. На произнесение этого существа ушла почти вся его мана, поэтому он редко использовал его. Это был тот тип призыва, который выполнял только одну атаку или способность перед исчезновением, как в определенной фэнтезийной игре, которая была последней, но их почему-то было около двадцати.

Тратить почти всю его ману на одну атаку было просто неэффективно, и обычно было гораздо лучше использовать несколько других более длительных призывов в течение определенного периода. Джейк мог поддерживать уровень своей маны на таком высоком уровне, делая то, что он делал, только потому, что он отложил источник маны и держал свою ману настолько полной, насколько это было возможно.

Легендарный артефакт под названием «Купель маны» сам по себе стал причиной, по которой Джейк был добавлен в рейд. Он провел бесчисленное количество дней, выращивая и выискивая все, что нужно для изготовления этого предмета, и все для того, чтобы он восстанавливал ману для тех, кто находился рядом с ним, даже во время боя.

Мана почти не восстанавливалась в бою, за исключением его класса Призывателя и случайных баффов или способностей, поэтому использование шрифта маны позволило его регенерации маны достичь беспрецедентного уровня.

Если бы эта группа просто следовала его плану, это было бы похоже на перезагрузку боя, поскольку другие заклинатели и целители могли бы восстановить большую часть, если не всю, свою ману. Даже если бы у босса было почти вдвое больше очков жизни, он все равно победил бы. Они могли винить только себя за то, что оказались не там, где им нужно было быть.

При этом мастер клинка умер, а Дракон выпустил атаку губительного дыхания и исчез в пятнах света. И снова порча добавилась и питалась уже присутствующими на боссе порчами, нанеся огромный урон и добавив еще больше эффектов постепенного урона.

Босс уже был мертв, просто он еще не знал об этом. Джейк послал своего друга-гоблина, который все время защищал его, и тот нанес мощный удар в спину, убив Адского Демона.