Глава 17: Гнездо

Акира завтракал в своей комнате, сидя за столом рядом с кроватью, когда услышал стук в дверь.

— Ты можешь войти, — сказал Акира, быстро проглотив кусок еды.

Человеком, вошедшим в комнату, был Фрейд.

«Извините, что беспокою вас так рано, но сегодня утром у меня есть другие дела. Поэтому я решил прийти и дать вам последнее задание перед тем, как уйти», — сказал Фрейд.

«Это не проблема, это избавляет меня от необходимости идти к вам в офис», — ответил Акира.

«Тревожные сообщения поступали как от путешественников, так и от торговцев, проходивших мимо монастыря. В сообщениях говорится, что на путешественников напали на дорогах и в прилегающих районах, причем виновниками, судя по всему, являются гигантские крысы. Я подозреваю, что где-то там у крыс есть гнездо. Ваша задача найти гнездо и, если оно есть, уничтожить его вместе со всем, что внутри, чтобы оно больше не доставляло проблем нашему монастырю и тем, кто пользуется дорогой. Поскольку вы смогли позаботиться о тех, кто находился в подвале, у вас не должно возникнуть проблем с этой миссией», — сказал Фрейд.

Квест:

Найдите Крысиное гнездо.

Вас попросили найти гнездо

[Крысы]

создавая проблемы как для монастыря, так и для путешественников и торговцев.

Сложность:

Ф

Требование квеста:

никто.

Награда:

Опыт

Вы примете?:

Да | Нет

«Я сделаю все возможное. Если вы сообщите мне точное место, где они видели крыс, это поможет мне в поисках гнезда», — сказал Акира.

Фрейд полез в свою мантию, вытащил свиток бумаги среднего размера и развернул его, обнаружив хорошо нарисованную карту окрестностей. Положив его на стол, он указал на место в правом верхнем углу над монастырем на карте.

«Большинство сообщений, которые мы получили, указывают на то, что он должен быть где-то здесь, среди этих холмов. Это вся информация, которую я знаю на данный момент. Сообщения о наблюдениях мы начали получать только на прошлой неделе. Карту можешь оставить себе, у нас их много», — ответил Фрейд.

«Спасибо. Я начну, когда закончу есть, — сказал Акира.

Фрейд кивнул головой и вышел из комнаты, не сказав больше ни слова.

Акира изучил карту, рассматривая все отметки, деревни и окружающую среду. На нем была показана только западная часть Королевства Фриопия. Несмотря на это, это была драгоценная вещь, и он задавался вопросом, откуда взялась оригинальная копия.

Закончив есть, он надел кожаный нагрудник, меч и щит, прежде чем отправиться к воротам монастыря.

Поскольку у ворот в настоящее время не было охраны, ему пришлось открывать и закрывать их самому.

Осматривая местность перед собой, он мог видеть обширные равнины, которые простирались на восток и юг. Холмы, которые он искал, находились к северу от монастыря.

Сориентировавшись, Акира быстрым шагом отправился в сторону небольших холмов, возвышающихся вдалеке.

Ему потребовался всего час, чтобы добраться до первого холма. Он начал обыскивать каждый холм, проходя мимо, в поисках каких-либо признаков крыс.

Прошел еще час поисков, Акира приближался, казалось, к середине холмов, когда нашел руины старого здания. После короткого и осторожного поиска внутри он не нашел ничего интересного. Внутри не было ни гнезда, ни следов гигантских крыс.

Выйдя обратно, он заметил на земле следы, ведущие на задний двор дома. Акира пошел по следам к небольшому холму с дикими кустами и большими камнями.

Следы исчезли в кустах.

Он подошел к кустам, обнажил меч и начал рубить кусты. После устранения препятствий на его пути теперь можно было увидеть небольшую дыру в земле, достаточно большую, чтобы в нее мог войти человек, которая была скрыта камнями и кустами.

Акира махнул кулаком и сказал: «Джекпот. Нашел гнездо. Его поиск тоже не занял много времени».

Когда Акира подошел ближе к дыре, перед его глазами появилось сообщение.

Обновлен квест:

Найдите Крысиное гнездо.

Вы нашли недавно сформированное подземелье.

[Крысиное гнездо, ранг F]

Это подземелье вызывает проблемы в этом районе. Очистите подземелье, чтобы завершить квест.

Сложность:

Э

Требование квеста:

Не удалось, если вас убили.

«Что, темница? Это не хорошо! Если об этом не позаботиться, это может привести к переполнению. Я не знаю, смогу ли я пройти это самостоятельно, хотя подземелье совсем новое. Мне лучше вернуться и посмотреть, смогу ли я получить помощь. По крайней мере, мне нужно раздобыть еще немного припасов, прежде чем пытаться его зачистить», — подумал про себя Акира.

Он запомнил некоторые особенности местности, чтобы снова найти ее, и быстро ушел, вернувшись к монастырю и добравшись до места назначения через полтора часа.

Акира пошел в офис Фрейда, чтобы узнать, вернулся ли он после утренних дел, чтобы попросить о помощи и припасах.

Фрейд усердно работал над документами и коротко отвечал на просьбы Акиры. Он отказался от какой-либо помощи, поскольку монастырю требовались единственные два охранника. Вместо этого он согласился позволить Акире взять с собой припасы, необходимые для миссии.

Акира вышел из офиса и пошел в свою комнату, чтобы взять небольшую сумку, которой он еще не успел воспользоваться, а затем пошел на склад, где собрал большое количество еды и трав для исцеления.

Он наполнил колодец несколькими мехами с водой и начал складывать все в небольшой мешок.

Пока он это делал, появилось окно с надписью «Дин!». Имя в верхней части окна было

[Небольшой инвентарь в сумке]

. Там было пять рядов по десять слотов, а еда и вода занимали два из них. Рядом с каждым изображением еды и воды было число, это было точное количество, которое он положил в сумку.

Маленькая сумка:

Это обычная маленькая сумка. Есть 50 слотов для хранения предметов пользователя. Несколько одинаковых предметов складываются и занимают только 1 слот. В каждый слот можно сложить до 100 одинаковых предметов.

Продукты питания и другие скоропортящиеся продукты могут оставаться свежими в течение более длительного периода времени, находясь в пакете.

«Что? Эта сумка волшебная!? Я думал, Фрейд сказал, что это просто старая запаска? Акира вскрикнул от удивления, увидев удивительную волшебную сумку в своих руках.

Акира сунул руку в сумку и порылся внутри. Пространство внутри казалось намного больше, чем реальный размер маленькой сумки. Он был настолько большим, что мешок поглотил его всю руку, и он все еще не мог коснуться дна.

«Это слишком странно, мне нужно пойти и проверить у Фрейда, не случайно ли мне подарили эту сумку», — сказал Акира.

Достигнув офиса, он постучал в дверь и вошел, услышав голос Фрейда.

Не теряя времени, Акира спросил о маленькой сумке: «Я думал, ты сказал, что это старая ненужная сумка, но, похоже, это волшебная сумка. Сейчас у меня в нем много вещей, и он еще может вместить гораздо больше».

«Что? Дай-ка я посмотрю, — сказал Фрейд.

Акира передал сумку, которая все еще была такой же легкой, как и до того, как он добавил туда воду и травы.

Фрейд открыл сумку, ощупал ее изнутри и заглянул внутрь.

«Мешок пуст. Я не понимаю, почему ты здесь валяешься, когда тебе нужно позаботиться об этом подземелье. Если это все, что ты хотел сказать, то мне нужно вернуться к моей документации, которая увеличилась вдвое, потому что кому-то пришлось пойти и взять большое количество крови на старых документах, которые находились на хранении, — сказал Фрейд, сурово взглянув на Акиру.

«Хм? …Эм, извини, что беспокою тебя, — растерянно сказал Акира, получив сумку от Фрейда и выйдя из комнаты.

Он заглянул в сумку и увидел, что внутри все по-прежнему. «Никто, кроме меня, не может увидеть предметы в сумке?» — подумал Акира, проходя через двор и через ворота, направляясь обратно к подземелью Крысиного гнезда.

***

Акира снова смог легко найти подземелье. Он сел возле темницы, чтобы отдохнуть и пообедать, прежде чем войти в темницу.

Эта история берет свое начало из Королевской дороги. Убедитесь, что автор получит заслуженную поддержку, прочитав его здесь.

«Когда я вхожу, я должен быть на полной мощности, иначе это может вызвать у меня проблемы», — сказал Акира, закрыв глаза и отдохнув несколько минут, пока не почувствовал себя полностью перезаряженным и готовым к бою.

Встав, он вытащил меч и приготовил щит. Сделав последнюю проверку своего снаряжения, он прыгнул в яму. Падение было достаточно коротким, поэтому он не получил никаких повреждений.

Дин!

Вы первый, кто обнаружит и войдет в

[Крысиное гнездо]

Подземелье.

Слава:

+10

Количество опыта и добычи увеличено на 50% на 24 часа.

«Приятно, больше опыта за то, что вы вошли первым. Интересно, что значит «выбросить добычу», — сказал Акира.

Воздух казался более густым и трудным для дыхания, и Акире потребовалось несколько минут, чтобы полностью к нему приспособиться.

В левом верхнем углу поля зрения он увидел серую карту подземелья. Ему очень понравилась волшебная карта, поскольку с ней было намного легче ориентироваться в уже открытых местах и ​​не заблудиться.

Когда глаза Акиры привыкли к темноте, он осмотрел местность вокруг себя на предмет любой опасности. Комната, в которой он находился, была пуста. На каменных стенах он увидел странный мох. От него исходил тусклый свет, освещавший комнату.

«Ну, этот мох мне точно облегчает задачу, не нужно возиться с факелом».

Акира приготовил меч и щит и пошел вперед. Выйдя из комнаты, в которую он спустился, он вошел в небольшую, тускло освещенную дорожку, ведущую к еще одной открытой двери впереди. По мере продвижения вперед серая карта начала проявляться.

Когда он приблизился к входу в комнату, он начал слышать множество визгов, доносившихся изнутри комнаты, предупреждающих его о присутствии врага.

Сразу за входом Акира сделал несколько глубоких вдохов и приготовился, прежде чем вбежать в комнату. Быстро осмотрев помещение, когда он вошел, он смог насчитать пять гигантских крыс.

Продолжая атаковать удивленных гигантских крыс, он прыгнул вперед и мощным ударом ударил по голове ближайшей гигантской крысы.

Критический удар!

В результате атаки удалось полностью отсечь голову, прежде чем он или кто-либо из остальных успел отреагировать.

Появилось сообщение с заработанным XP. Он проигнорировал это. повернувшись, он снова бросился вперед, чтобы атаковать оставшихся четырех врагов в комнате.

Скриееееее! х4.

Гигантские крысы, разгневанные нападением злоумышленника и видя, что одну из них так легко убили, все бросились на Акиру в совместной атаке.

Акира, у которого уже был большой опыт борьбы с гигантскими крысами из-за того, что он убил сотни из них на днях, теперь мог уклоняться от первых атак, откатываясь в сторону и вскакивая на ноги. Он приготовил свой щит как раз вовремя, чтобы отразить дикие атаки гигантских крыс.

Ему нужно было дать себе немного передышки, и он размахнул щитом перед собой. Щит врезался в гигантских крыс, отбросив их назад и оглушив на короткое время.

Дин!

Создан новый навык!

Shield Bash (Новичок: Уровень 1 | 0,00%)

Навык, используемый для отбрасывания врагов с незначительным уроном (10) и оглушения их на короткое время в зависимости от размера врага.

Стоимость использования навыка

: 20 маны.

«Что это за удар щитом? Я только что создал новый навык?» — спросил Акира.

Как только он произнес название умения, его рука-щит начала двигаться сама по себе. Тусклый свет исходил из его щита и ударил в одну из гигантских крыс, которая встала на ноги и собиралась напасть на него.

‘Ого, что это было? Это было умение? Я только произнес имя, и оно активировалось». — подумал Акира, блокируя очередную атаку. Он быстро убил напавшую крысу, вонзив меч ей через глаз в мозг.

«Удар щитом», — сказал Акира, проверяя, активируется ли навык снова. Это произошло, врезавшись в двух из трех крыс, пытавшихся напасть на него.

Третий укус крысы он парировал своим мечом. Гигантская крыса укусила меч, пытаясь сломать его своими мощными зубами.

Мышцы Акиры набухли, когда он использовал всю свою силу, чтобы вытащить меч из пасти гигантской крысы. Ему это удалось, и при этом он убил крысу, отрезав ей верхнюю половину головы.

Акира подбежал к двум последним гигантским крысам, которые только что оправились от оглушения, и дважды напал, разрезав одну из них пополам.

«Удар щитом!» — крикнул Акира, размахивая щитом, излучавшим тусклый свет, и врезаясь им в последнюю гигантскую крысу.

Он продолжал использовать навык «Удар щитом», чтобы посмотреть, сколько раз он сможет его использовать, пока не получил сообщение, предупреждающее его о том, что у него недостаточно выносливости для использования этого навыка.

— Интересно, — сказал Акира. Затем он быстро убил последнюю гигантскую крысу, которую Акира чуть не забил до смерти, используя этот навык.

[Удар щитом]

много раз.

Акира быстро осмотрел комнату, чтобы увидеть, есть ли еще гигантские крысы, готовые прыгнуть на него, он также проверил карту в верхнем левом углу поля зрения, прежде чем сесть со вздохом облегчения.

«Воздухом подземелья гораздо труднее дышать, что делает бой еще труднее». Акира подумал, что, попивая немного воды из бурдюка, он продолжал отдыхать, чтобы восстановить свою выносливость.

Некоторое время спустя он встал, перешел на другую сторону комнаты, где был выход, и посмотрел в дверной проем. Просто еще один коридор, ведущий в комнату в конце.

Он осторожно шел по тропинке, пока коридор не начал открываться, и он не увидел ступени, ведущие на платформу в конце большой куполообразной комнаты.

Акира ахнул, и его дыхание на мгновение остановилось, когда он увидел то, что стояло на платформе в конце комнаты.

Глядя на существо, вспомнилось его имя и уровень.

[Мать Крыса: Уровень 5]

Мать-крыса была размером с трех гигантских крыс вместе взятых. Его спина была заполнена странными на вид древними рунами.

— Должно быть, в этом корень проблемы, — тихо пробормотал Акира.

Видимо, было недостаточно тихо, когда гигантская мать-крыса повернула голову, чтобы посмотреть на Акиру.

Мать-Крыса издала громкий крик! Словно отдавая приказ, три гигантские крысы, которых Акира раньше не замечал, побежали к нему по лестнице.

Он перехватил их и смог убить каждого из них менее чем за минуту, получив небольшое количество опыта, которое они дали.

Увидев это, мать-крыса пришла в ярость и начала в ярости топтать землю, заставляя ее вибрировать. Повернувшись к Акире, она начала быстро бежать вверх по лестнице, каждый раз, когда она двигалась на фут, раздавались громкие стуки.

Акира стоял наверху широкой лестницы, чтобы сохранить преимущество на возвышенности. Прежде чем мать-крыса достигла вершины, Акира крикнул: «Удар щитом!»

Его щит врезался в лицо крысы-матери, сбив ее с ног на несколько шагов. Она тут же поднялась и побежала вперед, глядя на Акиру, теперь еще более разъяренную.

«Полагаю, этот монстр слишком велик, чтобы его можно было оглушить», — быстро подумал Акира.

Он приготовил свой щит и отразил атаку, но вместо того, чтобы твердо стоять, его отбросило с ног на стену позади него, и из него выбило ветер.

Краем глаза он заметил, что полоска HP немного опустилась из-за удара о стену.

«Это была глупая идея», — подумал Акира, пытаясь прийти в себя и восстановить дыхание. Крыса-мать не позволила этому и хвостом сбила Акиру с шатких ног и обратно на землю. Ему пришлось скатиться вниз по ступенькам, чтобы избежать приближающейся атаки когтей матери-крысы.

С гневным криком она повернулась и последовала за ним так быстро, как только позволяли ноги.

Акира достиг подножия ступенек и с головокружением принял стойку, позволившую ему встать и оторваться еще на несколько футов от подножия лестницы.

Крыса-мать бросилась на него с середины лестницы, широко открыв пасть, намереваясь откусить ему голову своими большими зубами.

Акира отступил в сторону и со всей силы вонзил меч в бок. Он быстро отпрыгнул назад, чтобы отойти на расстояние, используя это движение, чтобы вытащить свой меч из раны, в результате чего непрерывно пролилось большое количество крови.

Мать-Крыса закружилась вокруг глаз, сверкая от ярости в тусклом свете. Вырезав когти, он нанес удар по руке Акиры, владеющей мечом.

«Удар щитом!»

Щит Акиры перехватил приближающуюся лапу и отбросил ее, на несколько секунд потеряв равновесие крысиной матери.

Акира воспользовался шансом атаковать и дважды ударил его ножом в сердце, а затем отступил.

Из большого тела крысиной матери с чрезвычайно высокой скоростью текла кровь. Его ноги на мгновение задрожали, когда он попытался устоять, но упал на землю и больше не двигался.

— Уф, это было тяжело, — сказал Акира. Он обернулся, чтобы проверить, есть ли в этом районе еще какие-нибудь враги, и больше ничего не нашел.

Он посмотрел на карту и увидел движущуюся к нему красную точку почти над ним. Прежде чем он успел полностью отреагировать, на его спину напал большой коготь, пронзивший кожаную броню и нанесший четыре неглубокие раны на спине.

Его отбросило вперед вторым ударом когтя позади него, заставив его несколько раз перевернуться, прежде чем он смог встать на ноги и увидеть, что на него напало.

Это была мать-крыса. Он все еще стоял, хотя и был тяжело ранен. С визгом он снова бросился за ним.

‘Блин! Я уже слишком заржавел, чтобы продолжать совершать столько ошибок. Возьми себя в руки, — ругал себя Акира.

Обходя неистовую мать-крысу, он взмахнул мечом вниз, намереваясь разрезать ей бок, но атака не попала в намеченную цель и в итоге отрубила половину хвоста.

Крыса-мать в ярости развернулась и набросилась на него острыми когтями. Стиснув зубы от боли в спине, Акира сумел заблокировать атаку своим щитом и мгновение спустя вонзил меч, успешно проткнув правый глаз матери-крысы и вонзившись глубоко в ее мозг.

Дин!

Вы убили босса подземелья.

[Мать-Крыса].

Уровень повышен! Теперь у вас 5 уровень!

Слава+5

Квест завершен:

Найдите Крысиное гнездо.

Вы очистили подземелье.

Повышайте уровень, теперь вы достигли 6 уровня!

Слава +15

«Думаю, мне следует извлечь из этого урок и не терять бдительности, пока не прибудет XP», — сказал Акира, падая на землю с тяжелым мертвым телом матери-крысы, тяжело дыша.

Дыхание Акиры быстро вернулось в норму, он почувствовал глубокое тепло, заглушающее боль, когда его раны зажили после повышения уровня, а его энергия восстановилась до максимума.

Тело матери-крысы начало исчезать, как пыль на ветру. Вместо него на земле остался небольшой разноцветный камень вместе с чем-то похожим на небольшую кучку медных монет.

Встав, он подошел к лежавшим на земле предметам и внимательно их рассмотрел.

«Откуда они взялись? Я уверен, что заметил бы их лежащими на земле во время боя», — подумал Акира. Он наклонился и поднял камень, чтобы осмотреть его.

Когда он прикоснулся к нему, появилось окно.

Волшебный камень. Имеет редкий шанс выпасть из врагов, которых вы убиваете.

Пол начал трястись, напоминая Акире, что, поскольку подземелье было зачищено, оно вскоре рухнет само по себе.

— Я могу осмотреть его позже, но мне нужно уйти отсюда.

Засунув волшебный камень в сумку, он начал торопливо собирать медные монеты. Бросив последнюю монету в сумку, он в последний раз оглядел большую куполообразную комнату в поисках других ценностей, но ничего не нашел.

Он побежал вверх по лестнице и направился ко входу, через короткий коридор в комнату, где гигантские крысы впервые напали на него. Он заметил, что тела исчезли из комнаты, осталась только кровь, которая медленно впитывалась в стены и землю.

Достигнув входа, Акира быстро схватился за лозы и вылез из ямы.

Ветер дул в его потное лицо, воздух вокруг него стал гораздо менее плотным и стало легче дышать.

Отдохнув несколько минут на ближайшем камне, выпив воды и немного поев, он отправился обратно в монастырь.

Он мог слышать позади себя звук разрушающегося подземелья, продолжая идти вперед.