Террор Бесконечность — Сторона B
Глава 4–3, Бтуум
Около полудня первого дня реальной игры Btooom Death Game одинокий NPC стоял перед большим деревом с ликующим лицом.
NPC: Да, я здесь первый! Надеюсь, внутри есть хорошая еда и вода!
Этот NPC-мужчина ранее заметил, что не более десяти минут назад над островом пролетали самолеты.
Он попытался отмахнуться от него, думая, что его можно спасти, но он не замедлился даже на малейшее движение. Когда его надежды на спасение и покидание острова были потеряны, он обрел новую надежду.
Он заметил, что самолет сбросил что-то на парашюте. Именно тогда он вспомнил, что те, кто организует эту ужасную смертельную игру, планируют сбросить припасы.
NPC не ел с обеда предыдущего дня, поэтому ему очень хотелось добраться до склада с припасами… Настолько, что он проигнорировал тот факт, что ему никогда не говорили о сбросе припасов. Затем, когда он был вынужден уйти после того, как запасы прекратились, NPC покинул свое безопасное укрытие и начал свое путешествие.
NPC пробежал много миль, не останавливаясь, чтобы добраться до ближайшей точки сброса, которую он смог обнаружить, и нашел ее.
На парашюте, зацепившемся за ветку высокого дерева, висел большой чемодан. Видя дело, NPC знал, что здесь будет еда, вода, одежда, лекарства и другие товары, которые будут крайне полезны ему или любому игроку на острове.
NPC: Моя удача действительно меняется! Просто подумав обо всех неприятностях, с которыми я столкнулся… Эти припасы мои! Но сначала…
NPC был рад оказаться здесь первым, но он не был глупым.
С момента начала смертельной игры на него нападали дважды. Его особенно беспокоило то, что, пока он пытался поднять чемодан с дерева, на него нападут. У него также осталось очень мало BIM, и ему нечего было показать. Нападение сейчас было бы худшим, поэтому он действовал с особой осторожностью.
NPC сосредоточил силу в левой руке и активировал радар.
Действительно, к нему и кейсу приближались другие игроки, но, к счастью для него, они были на самом краю его сканирования. Если бы он поторопился сейчас, то мог бы забрать ящик с припасами и сбежать.
Это было бы опасно, но голод взял верх над разумом. Именно в этот момент он собирался подняться на дерево, когда услышал звук под ногами у основания дерева.
— *Пинг*!
Позже белая вспышка света… NPC больше не было в этом мире.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Спрятавшись в густых джунглях и выйдя наружу, чтобы убедиться, что их жертва действительно мертва, Шин и Хикари вздыхают с облегчением. Ни один из них не хотел снова казнить умирающего человека, как раньше.
Да, именно Шин и Хикари убили этого NPC всего минуту назад. План, который они разработали, был идеей Шина, идеей прямо из пьесы Оды Нобутаки.
На самом деле именно Шин и Хикари первыми нашли и добрались до места падения парашюта с ящиком с припасами. Парашют зацепился за ветку дерева, и чтобы его спустить, потребовалось некоторое время. Хикари беспокоилась, что в любую минуту могут прийти другие, но именно тогда у Шина возникла идея, как извлечь максимальную выгоду из ситуации.
Шин приказал Хикари установить один из своих BIM с дистанционным управлением у основания дерева, и они оба ушли, чтобы спрятаться. Шин сразу понял, что любому, кто хочет получить кейс, придется залезть на дерево, и он, естественно, переступит через скрытый BIM, чтобы подняться на дерево. Когда кто-то из NPC попытался залезть на дерево, полагая, что там были первые, Шин приказал Хикари взорвать скрытый BIM, убив NPC.
Хикари: Твой план действительно сработал, Шин! Он упал прямо в это.
Шин: Хм, я знаю. Назовите меня хозяином полей сражений в моей прошлой жизни.
Это был умный план, первоначально придуманный бывшим лучшим другом Рёты Одой из манги Btooom. Конечно, я не собирался говорить об этом Хикари, поскольку хотел добиться признания. Меня не особо интересовала ученица средней школы, разница в возрасте которой от меня составляла 1-2 года, но это не означало, что я ненавидел, когда на меня производила впечатление девочка помладше.
Хикари: Думаю, это можно назвать успехом. Я сомневался, что кто-то может быть настолько глуп, чтобы не проверять наличие ловушек. Так ему и надо!
Шин: Мой план имел высокие шансы на успех в первый же день здесь, на острове. Местные жители еще не знают обо всех этих маленьких хитростях, так что вам не придется издеваться над этим человеком после смерти. На самом деле, только не издевайтесь над ним. У нас также мало времени до прибытия других NPC.
Шин быстро просканировал радаром и был напуган тем, что обнаружил.
Десять.
К ним мчались десять NPC, и пятеро из них были очень близко. В течение следующей минуты они оба будут окружены врагами со всех сторон.
У Шина больше не было времени залезать на дерево, поэтому он вытащил пистолет и начал быстро стрелять по дереву. Он целился в ремни, соединяющие корпус с парашютом, чтобы корпус упал на землю, и это сработало.
Шин быстро схватил чемодан, полный припасов. Оно должно было быть довольно тяжёлым, но с его характеристиками дело почти ничего не весило. Затем вместе с Хикари они убежали в джунгли, преследуя нескольких NPC.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
На непрерывный бег и прятание ушло больше часа, но Шину и Хикари удалось ускользнуть от неигровых персонажей, следивших за ними в поисках ящика с припасами. Они, в основном Хикари, были измотаны и покрыты грязью, избегая неигровых персонажей, бросающих BIM, и опасных диких животных, но на данный момент они оба были в безопасности.
Хикари: Ты правда думаешь, что мы их потеряли? Они, они могли просто прятаться.
Шин: Я сомневаюсь в этом. Чтобы спрятаться от нас, им пришлось бы остановиться, чтобы избежать радаров, но поскольку мы продолжали бежать так, как будто от этого зависела наша жизнь, они не должны были находиться рядом с нами, и я сомневаюсь, что они знают о подавлении радаров. На всякий случай… Хикари, осмотри местность с помощью радара.
Хикари: Почему я? У вас тоже есть радар.
Шин: Да, но у тебя больше фишек, чем у меня, так что твоя будет более эффективной. Просто попробуйте и посмотрите, есть ли кто-нибудь поблизости.
Хикари: Хорошо.
Хикари подняла левую руку, где был имплантирован ее чип, и активировала функцию радара.
Рассказ был взят без разрешения. Сообщайте о любых наблюдениях.
Причина, по которой Шин заставил Хикари использовать свой радар, а не свой, заключается в том, что ее радар естественным образом стал более эффективным. Радиус действия радара естественным образом расширится за счет количества чипов, которые есть на нем у человека. У Хикари теперь было пять, а у него три, поэтому ее радар при включении имел гораздо большую дальность и эффективность, чем его собственный, поскольку сейчас у нее было на два больше, чем у него.
Хикари: …Ничего. Шин, я не нашел никого на радаре. Что теперь?
Шин: Я думаю, что на этот раз нам двоим следует сделать перерыв, но я не хочу делать это здесь. Нам не обязательно продолжать бежать, но мы должны продолжать идти, пока не найдем идеальное место для отдыха.
Хикари: Хорошо. Есть ли в манге что-нибудь, что мы могли бы использовать сейчас?
Шин: Да, но сейчас я не хочу к ним прибегать. На острове много людей, ищущих комфортное место для проживания, и держу пари, что они будут готовы убить за это, а нас только двое. Я хочу дождаться, когда на острове станет намного меньше NPC и Игроков, с которыми мне пришлось бы конкурировать за хорошее место для жилья.
Хикари: Беспокоитесь о ценах на недвижимость?
Шун: Кто бы не стал, если бы ценой могла стать смерть.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Шин: Как ты себя чувствуешь?
Хикари: Я гуляла уже двенадцать с лишним часов, подождите, так что я не очень хорошо справляюсь, спасибо!
Шин: Не откусывай мне голову. Тем не менее, если вы обычный резкий человек, то вы не можете быть настолько уставшими. Давайте продолжим идти.
Хикари: …Хорошо.
Пока мы искали место, где они могли бы отдохнуть, Шин взглянул на Хикари.
Физически он видел, что с ней все в порядке. Устал смертельно, но ладно. И все же, что действительно беспокоило Шина, так это ее нынешняя психическая устойчивость.
Если бы Шин поверил тому, что увидел на поверхности, то Хикари хорошо приспособилась. Она больше способна без колебаний убивать людей и неигровых персонажей, и она больше не выглядит так, будто вот-вот заплачет после каждой битвы, и при этом она не отключала свои эмоции и просто совершала движения, как раньше.
Это должно было бы быть хорошо, но он определенно заметил что-то неладное в Хикари. У Хикари был острый рот, особенно когда это касалось его самого, но в последнее время он увидел в ней другую сторону.
Шин заметил, что у нее появилась ненавистная привычка насмехаться и смотреть на своих мертвых противников сверху вниз. Она спокойна и собрана во время боя и не ошибается в выборе времени для своих атак, однако, как только враг мертв и лежит на полу, можно увидеть и услышать ее презрение к павшему противнику.
Если это именно такой уровень, то хорошо, если это ее способ справиться со всем. Не то чтобы я так уж уважал мертвых. Это действительно хорошо, но мне нужно следить, чтобы не стало хуже. Если бы я однажды проснулся и увидел в Хикари мини-Аква, то, возможно, просто застрелился бы.
И кстати, когда я начал вести себя как ее старший брат? Когда бы это ни было… тот факт, что я приучаю свою младшую сестру к таким плохим привычкам, как убийство людей, а потом хвалю ее за это, означает, что я где-то потерпел неудачу, верно? Ну, изначально я был младшим братом, так что никто не может винить его за то, что он понял это немного неправильно. Я точно не буду, но все же…
Шин: *Вздох*!
Хикари: Что случилось?
Шин: Ничего. Просто… отношения между братьями и сестрами, не связанные с кровью, намного сложнее, чем в аниме.
Хикари: …Что, черт возьми, ты несешь?
Шин: Как я и сказал, это ничего. Кстати, когда мы найдем место для отдыха, как насчет того, чтобы сделать это место нашей временной базой и положить этому конец?
Хикари: Почему? Светового дня еще много..
Хикари была права.
У Хикари может быть пять фишек, а у меня — три, так что мы оба могли прожить следующие несколько дней, не беспокоясь о полуночной казни, но это не было достаточно хорошим предлогом, чтобы объявить о прекращении игры.
Во второй половине дня еще было достаточно времени, чтобы поискать фишки, пока у нас был ее ноутбук, и сегодня был важный день, чтобы получить как можно больше фишек до того, как начнут появляться солдаты и командиры Бтуум, но у меня была важная причина. за то, что хотел положить этому конец.
Прежде всего, я хочу, чтобы Хикари отдохнула в течение дня. Сегодня у них действительно лучший шанс получить фишки, но я не хотел рисковать, чтобы ее психическое состояние еще больше нарушилось. То, что Хикари должна была сделать сегодня, было необходимо, но я обнаружил, что этого недостаточно, чтобы продолжать на нее давить.
Жизнь Хикари очень важна, но не менее важно и ее психологическое состояние, а может быть, даже больше. Не было никакого смысла просто выживать, если ты потеряешь рассудок или станешь хладнокровным… По крайней мере, это выбор, который я сделал за нас обоих, хотя я и не сказал этого вслух.
Шин: Нам нужно подготовиться заранее, вот и все. Было раннее утро, но я помню, что было очень холодно. Мы можем замерзнуть насмерть ночью, если не будем готовы. Мы также не спали неизвестно сколько времени, не считая потери сознания, когда мы вошли в этот луч света.
Хикари: Да, но я могу продолжать…
Шин: Я в этом сомневаюсь, но это только одна из причин. Я тоже устал, так что сейчас идеальное время. Кстати, ты когда-нибудь раньше ночевал в палаточном лагере?
Хикари: Я компьютерный фанат/хакер. Я для тебя похожа на девчонку на природе?
Шин: Нет, но ты выглядишь жарко из-за грязи из джунглей и пота, испачкавшего твою…
Хикари: Мы отдохнем, так что заткнись, извращенец!
Лучше быть извращенцем, чем быть мерзавцем или отаку… С такими мыслями мы отправились искать место для установки базы на конец первого дня.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Тираннос Японии: отчет 6 планировщика игр Гему Сюсайши.
Реальная игра Btooom, сложный режим — день 1.
13:48
Игроки живы: 12/15.
Живых НПС: 119/150.
Бтуумские солдаты Неактивны: 25/25.
Командиры Бтуума Неактивны: 5/5.
Рёта Сакамото, Лорд Бтуум Неактивен: 1/1.
Ежедневные минуты —
1. Сброс поставок прошел успешно. Многие игроки, как дураки, боролись за единственную возможность выжить из-за еды и воды, хахахаха!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Примечание автора:
Оценить/подписаться/в избранное/комментировать.
NPC только что знали, что в выпавших ящиках есть припасы. Бог внедрил эту определенную информацию в NPC, чтобы без промедления продвинуть игру вперед и спровоцировать новые сражения.