Это было как тогда в горах с Горным Тираном.
Следующая атака манекена была мне видна, но моя реакция все еще была недостаточно быстрой, чтобы увернуться от нее вовремя.
После того, как мне пришлось блокировать очередной удар меча, я перехватил правый кинжал так, чтобы его верхняя часть была направлена горизонтально, вместо того чтобы отступать и опускать его.
Тем временем манекен нанес мне еще один удар мечом.
Подготовившись к надвигающейся волне боли, я тихо сказал:
«Глаз дракона»
Время вокруг меня мгновенно замедлилось, и, поскольку удар муляжа был значительно замедлен, я увернулся от атаки.
Затем, не испытывая больше нужды уклоняться, я мгновенно двинул вперед свои кинжалы, и одним быстрым ударом новичок-манекен был повержен.
*СВИС*
Поскольку глаз дракона требовал маны для поддержания активности, он немедленно остановился после битвы, но ущерб уже был нанесен. Упав на землю из-за истощения и боли, я схватил бутылку с водой и посмотрел на свое отражение на блестящих стальных стенах комнаты.
И снова я стал похож на Зуко.
«Сейчас я действительно не могу полагаться на эту черту характера».
Однако во время битвы я кое-что понял. Черта воли дракона была пассивной, и я только что узнал, почему.
Определение «ваше зрение улучшается» было расплывчатым, но его применение было практически безграничным.
Конечно, первое применение было в повседневной жизни, например, чтобы четко видеть доску во время урока с большого расстояния и иметь возможность видеть вещи на таком расстоянии, которое обычный герой не мог бы увидеть.
Я только что открыл второе применение. Мои глаза быстро обрабатывали окружающее. Анализируя предыдущие движения манекена, его текущую позицию и угол, под которым он держал меч, мои глаза точно указывали на следующее движение манекена.
Чтобы доказать свою теорию, я поднялся с земли, схватил свой изогнутый кинжал и снова активировал манекен, все еще находящийся на стадии 1.
В первые несколько мгновений боя мне снова пришлось отражать натиск выпадов манекена и не видеть последующих атак противника.
Однако после некоторого времени блокирования кинжалами и убегания появился индикатор следующей атаки манекена.
Получив эту информацию, я преждевременно пригнулся, избежав удара меча-ариэля манекена, а затем перехватил кинжалы.
Уклонившись от очередного удара, я контратаковал и одним быстрым ударом уничтожил манекен.
*СВИС*
«… он короче».
Время, которое потребовалось моим глазам, чтобы обработать движения манекена, сократилось с 9 до 6 минут. Не то чтобы это было впечатляюще, так как ученики класса А определенно могли обойти манекен первого этапа за минуту.
Медленно и верно – победишь!
Прислонившись к стене стальной комнаты, я открыл меню.
[Класс: Начинающий убийца: (Уровень 1: 19%) ]
-> Скрытность: E-
-> Начальное мастерство владения кинжалом: 23%
-> Искусство: (Н/Д)
Мой прогресс теперь был быстрым; это был мой первый опыт прикосновения к кинжалу, так что все что угодно было бы лучше, чем это.
Что касается моего искусства владения кинжалом, то для начала мне нужно будет хотя бы освоить основы владения кинжалом, чтобы научиться им пользоваться, так что это придется отложить до тех пор, пока я не достигну среднего уровня владения кинжалом.
Единственный способ повысить мою скрытность — повысить уровень класса, что также пока не рассматривалось.
Хотя я и хотел проверить свою скрытность, прокравшись и посмотрев на ее пределы, я решил не делать этого, пока моя характеристика не станет хотя бы выше E, поскольку если бы меня поймали, у меня были бы большие проблемы.
Воодушевленный прогрессом, я вернулся и повторно активировал фиктивную стадию 1.
Я бы избивал эту штуку до тех пор, пока не смог бы увидеть ее движения в течение минуты.
*СВИС*
*СВИС*
*СВИС*
После еще трех подходов к манекену я был полностью истощен, поэтому схватил бутылку с водой и выпил, одновременно снова проверяя свой организм.
[Класс: Начинающий убийца: (Уровень 1: 25%) ]
-> Скрытность: E-
-> Начальное мастерство владения кинжалом: 29%
-> Искусство: (Н/Д)
Мой прогресс начал замедляться, но этого и следовало ожидать.
Глядя на манекен передо мной, мгновенно восстановившийся до своей первоначальной формы после боя, я начал ревновать.
Опираясь на стену, я встал и приготовился снова сразиться с манекеном.
Несмотря на то, что встреча с манекеном 2-й стадии определенно ускорила бы мой прогресс, я хотел освоить базовые навыки владения кинжалом, прежде чем сражаться с ним.
Конечно, я мог бы сражаться с манекеном 2-й стадии 100 раз, пока не смогу увидеть каждое его движение в течение 10 секунд, но это никогда не сработает в реальном мире. С монстрами и людьми у меня есть только один шанс победить.
На уровне начального владения кинжалом я разблокировал только одну технику.
Первая техника: Удар змеиной тени. Один горизонтальный удар обоими кинжалами, который сочетает в себе ловкость и смертоносность. Подобно змее, удар устремляется вперед с невероятной скоростью, и подобно яду змеи, удар обездвиживает противника на секунду.
Даже не подозревая об этом, я применил эту технику в своей первой битве с манекеном, когда убил его одним ударом.
Однако мне еще предстояло использовать обездвиживающую часть атаки, поскольку для этого требовалось определенное количество маны, которая была в моем теле, но я понятия не имел, как ее контролировать.
Когда я активировал «Глаз дракона», мана была использована автоматически, но с помощью «Удара змеи» я фактически влил ману в свои кинжалы.
Чувствуя, как огромное количество маны течет по моей крови, я попытался ее контролировать.
Но частицы маны вели себя как избалованные дети и полностью игнорировали меня.
«Какого черта? Ты в моем теле, послушай меня, черт возьми».
Очень важным преимуществом дворянства является наличие достаточного количества денег, чтобы платить за частное обучение по циркулирующей мане. Когда вы поступаете в академию, у вас есть этот важный фундаментальный фундамент.
Однако у Рена не было никаких воспоминаний на этот счет.
Чем, черт возьми, этот парень занимался все свое детство?
Ой, подождите, он просто ел и тратил деньги своих родителей, чтобы прожить свою жизнь.
Я не должен его винить, потому что я, вероятно, поступил бы так же, но все же, неужели этому парню не стыдно?
В некоторых моментах изучение воспоминаний Рена было полезным, но чем больше времени я проводил, изучая его прошлое, тем больше погружался в его характер и эмоции.
Умение контролировать свою ману необходимо магам, но не владельцам оружия, поэтому просить кого-либо из моих учителей оружия помочь с этим было бы бесполезно.
Собравшись с мыслями, я решил по-другому подойти к контролю своей маны.
Вместо того чтобы пытаться принудительно перемещать частицы маны, я перемещал свои эритроциты и кровь в определенное место, и надеялся, что мана последует за ними.
Используя тупой карандаш из рюкзака, я ударил себя в руку, и кожа на моей руке тут же покраснела, поскольку кровь немедленно начала течь к ране, чтобы залечить ее.
Затем я повторил то же самое с левой рукой, чтобы моя кровь в основном концентрировалась в этих двух местах.
Первый шаг сделан.
Не обращая внимания на покалывание от ран, я поднял кинжалы, держа их так, чтобы их кончики были расположены горизонтально.
Нажав кнопку запуска на манекене, я остановил его, блокируя удары его меча и бегая, пока не смог, наконец, увидеть его движения.
Я уклонился от удара меча, преждевременно двигая плечами, и немедленно начал контратаку. С рубящим ударом, полным надежды, я взмахнул кинжалами и почувствовал, как они вошли в тело манекена.
*СВИС*
Я намеренно не использовал всю свою силу при ударе, как будто я снова убил манекен одним ударом и не смог бы увидеть, сработало ли это.
Отойдя от манекена, я увидел, что он полностью застыл. После предыдущего удара его меч и руки застряли в воздухе.
Затем, через долю секунды, манекен возобновил движение, и его меч обрушился мне на голову.
«АХ, ЭТОТ СЫН БИ-»
Кажется, моя кровавая техника сработала на данный момент, но ее ограничения были очевидны. Вместо того, чтобы заморозить монстра на целую секунду, она сделала это только на четверть секунды.
Мне хотелось проверить, станет ли рана на моей руке более опасной, если сила удара увеличится, но в то же время я не мазохист.
Первая техника была только началом. Когда я достиг среднего и искусного мастерства владения кинжалами, техники стали сложнее для изучения, но и более мощными.
Поднявшись, я увернулся от удара манекена и применил еще один Удар Души-Змея, на этот раз без маны, и победил его.
«Осталась всего минута, прежде чем я смогу перейти ко второму этапу. Надеюсь, ты не будешь скучать по мне на первом этапе, ублюдок».
Еще через минуту восстановления я встал и начал поднимать манекен, но когда я это сделал, появилось сообщение.
Манекены ИИ были дорогими и редкими, поэтому правительство не закупало их слишком много для академии. Студенты могли использовать манекены по 3 часа в день, так что каждый мог использовать их по крайней мере один раз в день.
Конечно, было исключение из этого правила: ученики класса А. Если бы меня сейчас ранжировали, я бы сказал, что класс Б был бы моим местом.
Выйдя из комнаты, я открыл школьный телефон, чтобы проверить, насколько серьезны повреждения.
[Очки заслуг: 0]
"…"
Каждый ученик начинает с 10 баллов заслуг, но, похоже, этот чертов идиот Рен умудрился потерять их в первую же неделю учебы.
Оторвав взгляд от телефона, я увидел пару студентов, тренирующихся в главной зоне тренировочного зала с манекенами, не оснащенными искусственным интеллектом.
Конечно, был Лиам.
Почему бы главному герою не тренироваться, чтобы стать сильнее? Это их цель. Слабые-сильные главные герои всегда были такими.
Рядом с Лиамом была еще одна ученица. Ученица класса А и еще одна героиня.
«Ирен Львиное Сердце».
Ее темно-рыжие волосы, каскадом ниспадавшие до талии, как нельзя лучше описывали ее личность — женщину, полную страсти, гнева и интенсивности. Ее соответствующие красные глаза также, казалось, сияли как пламя, намекая на ее талант к магии огня.
Ее руки, лишенные каких-либо мозолей, также намекали на ее неиспользование оружия. Происходя из другой семьи героев, Ирен пришла из магической башни в столице империи.
А именно, башня огненной магии.
Будучи опытным магом огня, которая пробудилась и начала использовать магию в раннем возрасте 15 лет, Ирен была известна всем как вундеркинд. Ее личность также идеально соответствовала ее использованию магии огня: интенсивная, горячая и огненная.
Ее легко было разозлить, и она была высокомерной, но эти отрицательные черты нисколько не мешали ее прогрессу.
Ее страсть к учебе также нельзя недооценивать. Она постоянно стремилась быть лучшей в каждой области, и ее усилия не были напрасными: она заняла третье место из 1000 первокурсников.
Ирен не только оправдала огромные ожидания, возложенные на нее из-за звания героя, присвоенного ее отцом, но и превзошла их: ее острый интеллект и изящное использование магии дали ей прозвище: «Огненный шторм».
Буря эмоций в сочетании с использованием огненной магии. Послушный сгусток огня кружился вокруг ее пальца всякий раз, когда она использовала магию, каждая огненная частица следовала ее командам, словно она была богом.
Хотя это не было описано в книге, я мог видеть части ее академической формы немного темнее, показывая ее недавнее и случайное использование огненной магии. В сфере магии каждый ученик младше 16 лет стремился стать таким, как она.
Так почему же такой человек разговаривал с таким неудачником, как Лиам?