Глава 1025: Два раунда победы и поражения

В 1:15 ночи первый раунд полуфинала, адская линия фронта против красной Сакуры, подошел к концу.

В результате передовая линия Ада одержала еще одну победу без потерь.

На данный момент команда Underworld Frontline, состоящая из непрофессиональных игроков, стала первой командой, официально вошедшей в финальный список.

Более того… В процессе своего продвижения они ни разу не были убиты врагом. Единственный раз, когда они умерли… Это когда они убили друг друга.

Такая сила уже сделала их горячими фаворитами на победу в чемпионате.

…………

После этого последовал трехминутный перерыв.

Эти «три минуты», естественно, относятся к трем минутам в реальном мире.

В игровом мире следующие 30 минут были перерывом.

Даже в спящем режиме зрители будут чувствовать усталость после просмотра более десяти часов соревнований. Поэтому на второй матч торопиться не пришлось.

В этот момент… Уместнее было вставить какую-нибудь рекламу что ли.

Вдобавок ко всему, ведущий Dream Inc. (поскольку этот раунд был разделен на разные части, присутствовали также комментаторы, и зрители могли выбирать, принимать ли аудиокомментарий) также нашел время, чтобы подвести итоги первого раунда.

То, что они сказали… В основном контент был ориентирован на широкую аудиторию. Это было не что иное, как сила двух команд, их эффективность на местах, стратегическое развертывание и другие вещи.

Конечно, они не могли сказать ничего более глубокого. Если бы они вдавались в подробности, они могли бы раскрыть информацию об обеих командах.

Примерно через 15 минут простоя болтовни онлайн-директор почувствовал, что пора, и послал сигнал хозяевам.

Таким образом, принимающая команда перестала говорить о первом матче и начала делать предматчевые прогнозы на второй матч между проигравшим Alliance и миром боевых искусств.

Каждый матч полуфинала был полон ярких моментов, и этот матч не стал исключением…

Прежде всего, «Мир боевых искусств» был известной студией и, можно сказать, был лидером среди студий среднего размера. Их репутация, репутация и индивидуальная сила были превосходны. Многие инсайдеры отрасли считали, что если бы их компания была такой же большой, как порядок или боги, то нынешняя ситуация

«две конкурирующие электростанции» могут стать

«трехногий штатив».

В этом матче выступление сборной мира боевых искусств было замечательным. В коллективе, кроме давно сложившегося

Дуэт «улыбка клинка и меча», был также дуэт брата и сестры, [не испуганный кот] и [Небесная песня]. Из этих двоих первый лишь недавно стал профессиональным игроком, а второй был

«бывший член созвездия»… Они оба использовали свои боевые рекорды в S2, чтобы доказать, что у них есть способность подняться на вершину.

Затем он посмотрел на сторону мусорного Альянса.

Хотя у этой команды не было студийного опыта, все четыре ее основных члена были профессиональными игроками, которые сражались в игре под своими именами. Более того, все они были признаны лучшими игроками S1 или даже раньше.

Два слова

«Альянс» очень хорошо отразил форму и дух этой команды.

И их путь продвижения в какой-то степени был очень похож на путь Ада на передовой… В большинстве случаев это была полная победа, всегда дающая людям ощущение легкости.

Подводя итог, действительно сложно было сказать, кто победит в противостоянии этих двух команд…

…………

В 1:19 официально начался второй раунд полуфинала.

Сценарий, в котором случайным образом были распределены две команды, представлял собой место, называемое движущимся лабиринтом.

Этот лабиринт постоянно менялся, и… Он был наполнен всевозможными могущественными монстрами.

Кроме того, в лабиринте действовали два отряда NPC из разных фракций. Очевидно, они были важными персонажами, которые могли повлиять на ход битвы.

Что касается участников… Состав Trash Alliance был неизменен. Дядя мусор, амбициозный, Король теней и усталая мечта будут отвечать за соревнование, а учитель Чу будет отвечать за поддержку остальных.

С другой стороны, то, как мир боевых искусств расставил свои войска, было немного неожиданным. Они послали для участия в битве мечника без клинка, вспышки меча, а не испуганного кота и Небесную Песнь, но позволили спросить улыбку небес, кто был самым высоким в рейтинге индивидуальных способностей (в команде) и «Капитане» ‘, быть их заменой.

Посторонние, возможно, не смогут понять эту ситуацию, но начальство преступного мира знало, что такова была воля [с улыбкой вопрошать небеса].

Как упоминалось в предыдущей статье, «Мир боевых искусств» представлял собой студию, которую основали трое смеющихся клинков. Они были не только онлайн-игроками, но и менеджерами компаний в реальной жизни.

В отличие от Джина Фуги

«Ледяной монарх», у этих троих не было богатых отцов,

«инвестировать» в них. Начинали с нуля… В таких условиях было явно нереально

«тратить деньги» на

«нанимать людей» для управления собственными компаниями.

На заре создания студии они втроем выполняли работу восемнадцати человек. От генерального директора до уборщицы, они втроем сделали все, прежде чем медленно добрались до вершины…

Теперь бизнес в мире боевых искусств рос. Несмотря на то, что им больше не нужно было самостоятельно убирать помещение и покупать коробки на вынос, они постепенно поняли, что им пора закончить дни работы как над игрой, так и над операциями.

Хотя бог Шива был также человеком, который был начальником студии и игроком, он был

«Председатель»… За исключением некоторых важных решений, большинство других повседневных дел можно было передать его подчиненным.

Однако ситуация в преступном мире была иной. Сейчас они находились на переломном этапе… Если они хотели еще больше расширить масштабы компании, им пришлось принять решение…

И вот, [с улыбкой вопрошая небеса] сделал свой выбор.

Его план был… Сначала

«затухать», затем

«уйти на пенсию», а затем сосредоточить всю свою работу на деятельности компании. Он будет стремиться за год превратить Цзян Ху в крупную передовую студию. Когда все будет в порядке, будет рассмотрен вопрос о том, следует ли ему вернуться в качестве игрока…

Конечно, он тоже был предельно ясен… В киберспортивной индустрии очень редко игрокам удавалось добиться успеха в своих

«Вернись.» В частности, события, требующие физической силы и мгновенной реакции. Вообще говоря… Как только игроку исполнится 25 лет, его общее состояние начнет ухудшаться. Если они на какое-то время прекратят обучение системы, то с вероятностью 80% их состояние никогда не вернется.

«Спрашивая небеса», тоже подумал об этом… Вместо того, чтобы позволять болельщикам вздыхать по поводу старости Лянпо и ухудшения формы игрока, лучше было уйти в отставку, когда он был в хорошей форме.

Изначально Вопрошающий небеса не хотел участвовать в соревновании S2. Однако, чтобы помочь новичкам и гарантировать, что они смогут пройти дальше в соревновании… Ему все же потребовалось некоторое время для участия в некоторых предварительных соревнованиях.

Теперь, когда команда вышла в полуфинал, он почувствовал, что время пришло.

Даже если они выиграют этот матч, им останется сыграть только один матч. Следовательно, просить небеса можно было бы с таким же успехом не участвовать в этом матче.

Независимо от того, выиграют они или проиграют, он позволит двум восходящим звездам, а не испуганному коту и маленькому бу, набраться больше опыта в этом соревновании. В будущем… Возможно, им придется иметь дело с другими случаями.

…………

В 2:40 ночи, что составило «13 с половиной часов» игрового времени, были объявлены результаты второго тура полуфинала.

Этот матч завершился победой проигравшего Alliance.

Хотя время заняло больше, чем в первом туре, процесс соревнований не считался зашедшим в тупик.

Схема Амбициониста дала никчемному Альянсу преимущество, а способности обнаружения призванных Королем Теней существ также были непобедимы.

Таким образом, уже через час после начала матча инициатива в плане разведки и стратегии принадлежала им…

Тем временем представители мира боевых искусств постоянно находились в состоянии истощения.

Логически говоря, в такой ситуации малейшая ошибка привела бы к потере участников или даже уничтожению команды, но мир боевых искусств по-прежнему рассчитывал на свои силы, чтобы упорно продержаться более десяти часов.

Но в итоге… Trash Alliance все равно победили, даже не задействовав всю свою силу.

Таинственная сила, таинственные пределы, как в hellfrontline… В финал вышла еще одна команда без студийного опыта.

…………

Это был трехминутный перерыв.

Рекламодатели теряли терпение…

Хозяева тоже были очень заняты. Соперники взяли паузу, но отдохнуть не смогли (по ходу игры у хозяев было много возможностей передохнуть. Ведь не о чем было говорить каждую минуту) . Анализ и комментарии на арене не могли отсутствовать.

Несмотря на то, что мир с треском проиграл, у ведущего и зрителей осталось о них хорошее впечатление. Двое новичков из команды Цзянху также получили много похвал.

Результаты этого матча также доказали, что иногда… «Жуткое поражение» не означало

«проиграть некрасиво». Между ними и противником может быть разрыв в силе, но пока они усердно работают в меру своих способностей, они могут завоевать уважение, даже если проиграют.

Что касается проигравшего «Альянса», то его тоже похвалили хозяева. По указанию директора уже начали осознанно сравнивать эту команду с предыдущим передовым Ада…

…………

В 2:44 начался третий раунд полуфинала.

Период Воюющих Государств против горной реки.

Перед матчем прогнозы на этот матч можно было назвать односторонними… Даже официальные хозяева, которые должны были сохранять объективное и нейтральное отношение, с их слов раскрыли посыл о том, что горная река находится в опасности.

Действительно, Mountain River была очень способной студией. Под предводительством Пикачу… Нет… Под предводительством осеннего ветра, с Маття Су в качестве вице-капитана, не будет преувеличением сказать, что первая команда горной реки была

«самый сильный в истории».

Но… После просмотра предыдущего полуфинала даже аналитическая группа Mountain River почувствовала, что… Шансы на победу над Воюющими Государствами были очень малы.

Анализ индивидуальной силы членов команды Сражающихся царств оказался не слишком оптимистичным. Отбросив в сторону предрассудки зарубежных студий и объективно проанализировав их… Сила команды «Воюющие царства» была на одном уровне с богами и порядком.

До выхода в полуфинал их силу признавали многие, но по разным причинам… Их всё равно недооценивали.

Только когда боевая команда Сэнгоку оказалась на пороге финала, люди, казалось, поняли, что их капитан победил последнего чемпиона в бою один на один. Весь их путь продвижения был быстрым и решительным, они использовали силу для прорыва. До сих пор ни один из членов их команды не проиграл ни одного матча.

Причина, по которой команда студии Warring States не попала в десятку лучших по отборочным испытаниям, заключалась не в том, что они были недостаточно сильны, а исключительно в том, что они были почти «снисходительны», когда дело касалось стратегии. Большую часть времени они даже не думали об использовании своих

«влияние.» Поэтому во многих матчах они побеждали, опираясь на боевую мощь как команды противника, так и NPC.

Однако на стадии полуфинала их стиль немного изменился. Хотя это было всего лишь

«немного» они действительно стали более осторожными… По крайней мере, они больше не будут игнорировать силу NPC и бросаться в очевидные ловушки.

Если бы они хотели победить Воюющие Государства, горной реке понадобилось бы чудо…

…………

В 2:52 чуда не произошло.

Матч «80 минут» завершился.

Осенняя цитра старалась изо всех сил. Через полчаса после начала сценария он успешно заручился полной поддержкой сил NPC. Затем он использовал 100 000 вольт… Я имею в виду, он мобилизовал 100 000 солдат (запрограммированные силы, вооруженные холодным оружием), чтобы окружить и уничтожить четырех врагов.

В конце концов он понял, что каждый в команде Чжан Го… имел большой опыт «кошения».

Каждый из них мог убить в среднем 320 врагов в минуту. Если бы они могли убить 1000 врагов за три минуты, то четверо из них убили бы 4000 врагов…

Такими темпами 100-тысячная армия могла продержаться менее полутора часов.

Чему стоило порадоваться, так это… Эти 100 000 NPC были не дураками. Через 7–8 минут, когда они обнаружили, что их потери уже превысили 10 000 человек, а противник, похоже, совсем не устал… Они решили бежать.

Иначе… Зрителям действительно пришлось бы почти полтора часа наблюдать за беспрецедентной стрижкой травы…

Следовательно

«Импульс», который позаимствовал Шань Хэ, был обращен в ничто из-за действий другой стороны.

«власть.»

Увидев это, Маття Су решила использовать одноразовый козырь, который планировала использовать в финале. Она использовала свое мастерство S-уровня, чтобы создать Гандама.

Однако четверо из периода Воюющих царств использовали свои мечи, чтобы разрушить Гандам…

В этот момент матч потерял интригу.

…………

Таким образом, пыль в трех матчах улеглась, и были определены три финальные команды.

Последний матч определит финальное место.

И двух сторон этого матча… Их тоже хватило, чтобы взять на себя тяжелую ответственность финала.

Орден против богов.

Слова

«Борьба за власть» стала лучшей интерпретацией исхода этой битвы.

Однако… Как только у всех закипела кровь, Корпорация Мечты внезапно вылила на них ведро холодной воды.

[Важное примечание: внимание всем игрокам, внимание всем игрокам… Чтобы не влиять на повседневную жизнь игроков в течение дня, наше племя обсудило и решило с членами двух команд, что четвертый полуфинальный матч, порядок богов VS , будет перенесено на завтра в полночь. Сегодняшний матч закончится здесь.] (Продолжение следует.)