Глава 1037: Тайный мастер

Безумные атаки Армии превратили игровое пространство в хаотичное поле боя.

Игроки, системная охрана и солдаты — три силы начали сражаться друг с другом в различных измерениях.

Убитые NPC и солдаты превратились в фрагменты данных, а погибшие игроки превратились в белый свет.

Однако люди, превратившиеся в белый свет, не вернулись в вестибюль входа в систему и не вышли в офлайн…

Никто не знал, куда они ушли…

Многие игроки, бежавшие обратно в пространство входа после вторжения, пытались связаться со своими недавно умершими друзьями через социальную функцию, но соответствующее меню системы больше не могло быть активировано.

Конечно, также было невозможно связаться с внешним миром через интернет-функцию сенсорного экрана.

Самое странное было то, что все приборы учета времени в игре перестали работать…

Время как будто остановилось в полночь.

…………

Торговый центр, помещение 1.

«Как дела? Какая ситуация внутри?»

[Веские слова] только что вышел из лифта, когда [осенняя цитра] повернула голову и спросила.

В это время два разумных генерала неба, земли и горной реки уже привели людей своих клубов к формированию временного Альянса. Они создали оборонительную позицию в зоне № 1, где количество игроков было самым высоким, а общее качество игры также было очень высоким. Благодаря силе NPC-охранников игроки контролировали ситуацию и подавили избыточную армию за пределами защитного круга.

«Складом еще можно пользоваться…» — с серьезным выражением лица ответил многоречивый весовик. «Но большинство функций на сенсорном экране не работают, поэтому выйти в оффлайн, естественно, невозможно».

«Тогда… безопасно ли вестибюль для входа?» – спросила Осенняя цитра.

«Это небезопасно», — веские слова Шефа беспомощно покачал головой и дал унылый ответ, — как раз в тот момент, когда я осматривал складское помещение, несколько монстров (они не знали термина «избыточные солдаты») проломили внешнюю стену. Я думаю… Будь то вестибюль входа в систему, конференц-зал, складское помещение или ящик для триллеров, их все можно «взломать» так же, как это место. По сравнению с тем, чтобы прятаться в узком пространстве, это намного безопаснее находиться в широком окружении».

— Тск… — фыркнула Отэм Цитра. — Это плохо. Он поднял голову и посмотрел на фронт на краю защитного круга. «Хотя скорость атаки врага начала замедляться, нет никаких признаков того, что она остановится. Более того, доля этих «гуманоидных монстров» увеличивается… Бог знает, как долго мы сможем продержаться». Он на мгновение остановился. «Кроме того, я послал десять человек исследовать другие плоскости торгового центра… Вернулись только трое. «По их словам, в других районах… Масштабного сопротивления в принципе нет. Большинство игроков движутся. группами по три-пять человек, пытаясь сбежать в вестибюль…» В этот момент он понизил голос и сказал: «Сейчас меня беспокоит… После того, как монстры в других областях зачистили игроки на их стороне… Перейдут ли они в другую плоскость и продолжат атаковать».

«Если это так…» Когда веские слова услышали это, он покрылся холодным потом. «Даже если мы сможем сдержать эту группу монстров, у врага все равно будет огромное количество подкреплений, приходящих из других измерений…»

…………

В то же время в ТЦ, зона 13.

Возможно, это произошло потому, что серийный номер этого места оказался неудачным, но через двадцать минут после начала вторжения все игроки здесь… были уничтожены.

Этот

«тотальное уничтожение», естественно, не означало, что все игроки в этой области были убиты.

Фактически, менее половины людей имели

«умерла» здесь, а другая половина сбежала обратно в пространство входа после начала конфликта.

Однако независимо от того, сбежали они или умерли, на данный момент в этом районе не осталось ни одного игрока.

Согласно системному принципу сохранения пространственного пространства, плоскость без игроков будет напрямую закрыта.

Таким образом, в этот момент каждый еще не умерший системный страж, как и само пространство, начали распадаться самостоятельно… Все физические объекты, которые были конкретизированы, были преобразованы в форму данных.

В настоящее время, если игрок попытается войти в зону № 13 из вестибюля входа, эта операция не сможет быть выполнена… Дверь в этот вестибюль не может быть открыта.

Излишние солдаты и уборщики в этом районе были превращены в данные, как и другая материя вокруг них, и снова вошли в слой данных… Переход к следующему пункту назначения…

…………

С другой стороны, помимо Торгового города, бесчисленные личные места для входа в систему… также были захвачены лишними солдатами.

В конце концов, не все получили предупреждение Фэн Буцзюэ, как Шива. Большинство игроков в торговом центре, увидев страшную сцену разрыва купола и вторжения монстров… Их первой реакцией было побежать обратно в вестибюль входа.

Однако вскоре после того, как они вернулись к лифту, они поняли, что вестибюль для входа в систему тоже небезопасен.

Точно так же, как веские слова и веские слова рассказывали осеннюю цитру, будь то лифт, складское помещение, комната для совещаний или ящик для триллера… Любой лишний солдат мог быть взломан.

Пока они улавливали какие-либо признаки

«активность данных», они прибегали.

В результате большое количество игроков попали в засаду на самой часто используемой электрической лестнице. В таком узком пространстве было явно невыгодно сражаться с гигантскими, похожими на монстров, лишними солдатами. Многие игроки с низким уровнем или плохим боевым мастерством погибли в бою.

Даже если бы некоторые игроки смогли выжить в такой среде, поскольку шесть стен лифта рухнули бы, они постепенно потеряли бы равновесие и упали бы в слой данных за стеной…

Проблема заключалась в том, что они будут делать, попав на уровень данных?

Было три возможных исхода: во-первых, он будет уничтожен в потоке данных; Во-вторых, после недолгого дрейфа они

«выпадать» из относительно большого интерфейса данных. Если быть более конкретным, они могут внезапно появиться в проломе в куполе самолета определенного торгового центра, а затем свободно упасть с большой высоты. В-третьих… Хотя вероятность была очень мала, после попадания в слой данных… У игрока был определённый шанс попасть во внутренний мир.

…………

Через 20 минут после вторжения, в кладовке [дяди неудачника].

Хлопнуть! Хлопнуть! Хлопнуть! Трескаться!

После серии грохота и рвущихся звуков двое лишних солдат забрались в Белую комнату через трещину в стене.

В этот момент дяди неудачника здесь явно не было. Он все еще участвовал в соревнованиях…

Тогда зачем солдатам приходить в пустое место? Причина была проста… Было

«активные данные» здесь.

Те, у кого хорошая память, должны еще помнить… В предыдущей статье дядя неудачник случайно поймал существо уровня БОССА на ранних этапах игры.

Несмотря на то, что в сценарии существо нельзя было вызвать, оно могло выжить в своей кладовой и оказать ему большую помощь.

Можно сказать, что непостижимая сила дяди неудачника была неотделима от поддержки этого загадочного существа.

Однако сегодня его спокойствие нарушили какие-то незваные гости…»