Глава 1096: После матча мелочи имеют значение

Рано утром 19 ноября завершился турнир S2 за первенство.

В конце концов, команде, состоящей из непрофессиональных игроков, удалось победить передовую линию Ада и выиграть чемпионат S2.

Хотя только двое из их команды сражались с остальными членами команды, это не повлияло на их успех в завоевании чемпионата. Это произошло потому, что, когда члены других команд были либо уничтожены, либо вытеснены из сценария, было три участника из переднего ада, которые все еще находились в основной вселенной.

В этом матче Фэн Буцзюэ полностью продемонстрировал эффект «заимствования силы». Глядя на

Одна только «соревновательная» часть… Было очевидно, что он планировал это задолго до «Сумерек богов». В день матча, пока члены регулирования, Воюющие Государства и проигравший Альянс все еще ничего не знали, Фэн Буцзюэ уже включил их всех в свой план и использовал различные силы, чтобы… Позаботиться о своих противниках одного за другим.

Для

«суперпространственное вторжение» имеет значение, Dream Inc. Все еще использовала старую тактику

«Это важное событие перед обновлением версии», чтобы скрыть это.

В тот вечер все игроки, которые

«Погибший» в катастрофе, пришел в сознание ранним утром и благополучно вернулся в реальный мир.

Конгресс внес небольшие изменения в их воспоминания, из-за чего они не смогли обнаружить, что «реальное время когда-то было заморожено». Их также заставили поспать на некоторое время после того, как время снова потекло.

В 00:37 игровой сервер внезапно отключился, и все игроки были вынуждены выйти в оффлайн.

В это время у проснувшихся игроков не было бы никаких сомнений относительно времени, ведь по данным 1: При коэффициенте конверсии 10,37 минут это было около шести часов. Все они чувствовали, что это мало чем отличалось от того времени, когда они жили.

«только что испытал».

Однако после окончания соревнований все еще было много людей, которые выразили сомнения по поводу настроек финала S2. И студия регулирования, несомненно, была одной из них…

Хотя члены руководства команды признали поражение, руководство студии было очень недовольно.

Руководство считало, что чемпионство уже в кармане. В конце концов, их главный конкурент, Gods, уже снялся с соревнований, а состав команды их мечты просто не мог найти повода для поражения.

Он не ожидал, что все-таки не выиграет чемпионат.

Более того, видеозаписи финала не было, поэтому студия понятия не имела, что произошло в сценарии. Грубо говоря… Даже если Dream Inc. и дернула за ниточки в конкурентной борьбе, у них не было никаких доказательств, и они могли только беспомощно наблюдать.

Конечно, даже если были сомнения и недовольство, порядок всё равно был порядком, а не трупным ножом.

Если бы это был клинок зомби, он бы определенно мобилизовал большое количество интернет-троллей, чтобы опорочить Dream Inc. Он бы проклял Dream Inc. Он бы действовал как воин справедливости и начал войну с Dream Inc.

Однако, если бы порядок хотел разорвать Dream Inc. на части, они бы не прибегали к таким мелочным и строптивым методам. Подход Регламента заключался в том, чтобы… Напрямую направить людей из отдела по связям с общественностью и юридического отдела для поиска подходящего персонала Dream Inc. для закрытых переговоров.

В последние несколько лет Орден использовал этот метод, чтобы получить для себя много выгод.

Фактически, многие отечественные компании, занимающиеся играми и игровыми агентами, были по сути очень слабыми. Большинство из них действовали с менталитетом

«быстрый заработок». Наиболее распространенным подходом было импортировать или копировать некоторые онлайн-игры с кимчи или самостоятельно разрабатывать какие-нибудь бедные мобильные веб-игры, выманивающие деньги, полагаясь на всевозможную вульгарную рекламу для привлечения пользователей… После такой работы в течение нескольких лет Когда норма прибыли вот-вот начнет падать, они вылезут из своей скорлупы и начнут новый бизнес.

Подобные игровые компании можно найти повсюду. Если бы он пошел в Бюро промышленности и торговли, чтобы узнать, когда они были созданы, вероятность того, что это были пустые корпуса, проработавшие менее полугода, составляла от 80 до 90 процентов. Проведя небольшое расследование, было легко обнаружить множество нарушений.

Поэтому, когда такая крупная компания, как регулирование, попыталась вести с ними переговоры с

«серьезное» отношение, они, скорее всего, предпочтут пойти на компромисс. Те, кто отказывался идти на компромисс, были в основном теми, кто не боялся кипятка. Это были компании, которые не могли подождать даже несколько лет и могли быть уволены в любой момент.

Однако Dream Inc… сильно отличалась от противников, с которыми руководство сталкивалось раньше.

Их отношение в основном можно резюмировать так: даже если правительство будет вести переговоры с террористами, мы не будем вести переговоры с вами.

Вас не устраивает результат? Какое это имеет отношение к нам? Если его не убедили, то пусть будет так.

Нанять интернет-водную армию, чтобы поджечь нас? Просто делайте все, что хотите, лишь бы не переусердствовали. Если вы переборщите, мы воспользуемся нашим оптическим компьютером, чтобы создать интеллектуальную программу-тролля, которая будет отмахиваться от вас до конца вашей жизни.

Угрожаете всей студии выйти из игры? О, счастливой дороги. Я не увижу тебя.

Запустить хакера для атаки на наш сервер? Вы верите, что мы можем позволить этим хакерам умереть перед экранами своих компьютеров?

Подать на нас в суд через юридические процедуры? Хорошо, если вы выиграете, имя нашего босса будет написано задом наперед.

Что? Есть ли у тебя кто-то выше тебя? Не волнуйтесь, наше начальство может заставить ваше начальство исчезнуть с лица земли.

Вышеуказанное было переговорным процессом, который лично подтвердил БОСС Dream Inc., Вуди. Это была лишь часть… Полная версия была толщиной с буклет и охватывала практически все проблемы, с которыми можно было столкнуться на переговорах.

Мало того, Вуди также лично пошел в отдел безопасности компании и научил их, как причинить величайший вред другим, не будучи в состоянии обнаружить травму. Это было сделано для того, чтобы предотвратить некоторые

«некачественные» посетители от совершения каких-либо крайних действий после провала переговоров.

В целом, многие студии, возглавляемые регулированием, имели

«общались» с Dream Inc. после игры, но все без исключения получили отказ…

Несмотря на то, что они были полны обиды, они ничего не могли с этим поделать.

Что касается таких слов, как

«Уйти», они просто говорили это. Никто бы на самом деле этого не сделал.

Все знали, что после этого конкурса «Триллер Рай» станет еще популярнее, чем раньше. Растущая база игроков и чрезвычайно высокий уровень выплат игрокам означали огромные возможности для бизнеса. Как говорится, бизнес есть бизнес. Только из-за этого крупным студиям пришлось проглотить свой гнев… В конце концов, то, чего они добивались, не было

«честность конкуренции», а прибыль. Пока каждый мог зарабатывать деньги, подобные вещи… Терпеть было нормально.

Во второй половине дня 20 ноября Интернет и крупные СМИ все еще были полны всевозможных сообщений, дискуссий и жалоб на борьбу за превосходство.

Однако никто об этом не знал… Тайная война между игровой студией и игровой компанией тихо и быстро закончилась.

В конце концов, для мечты Inc. иметь дело с большими боссами игровой индустрии было всего лишь пустяком. Внимание компании уже давно было сосредоточено на вопросах, связанных с

«новая версия …» «