Сентябрь, начало сезона.
Этот сезон похож на грациозную девушку, которая хочет переодеться в осенний наряд. Остатки летнего тепла, словно легкий шлейф, тянущийся от ее талии, а предстоящее начало учебы и квартальный отчет, словно просвечивающиеся через юбку темные трусики.
Ладно, давайте вернемся к повествованию…
Сентябрь 2055, без сомнения, был посвящен Триллер Парку. После начала отборочных Пика Борьбы за Господство S2, компания ‘Сон’ развернула огромную рекламную компанию, в которой муссировались подробности этих состязаний. В это короткие несколько дней новости, относящиеся к этой теме, транслировались повсюду, даже многие СМИ, не имеющие отношение к игровой индустрии, начали освещать эту историю, привлекая небывалое внимание общества.
А в игровых кругах эти состязания стали самыми интригующими за последние годы.
Пять месяцев с момента запуска сервера, командный режим, создание рейтинга на основе баллов… Не сложно заметить, что цель этих отборочных — проверить качества клубов.
Если итоговое распределение мест в S1 не было убедительным из-за различных факторов в финале, то в S2… По крайней мере на этапе отборочных, у команд не было поводов для поиска оправданий.
На самом деле, большая часть игровых клубов пришли к консенсусу – результаты отборочных состязаний Пика Борьбы за Господство S2, очень вероятно, станут рейтингом истинной сил клубов в сердцах игроков.
Потому для всех известных игровых клубов с 00:00 пятого сентября и все пятьдесят дней уже шла тайная борьба.
Каждый день на своих официальных сайтах они публиковали количество заработанных баллов и ключевые факторы, позволившие им победить.
А для всех звездных игроков это так же было длительное испытание.
Результат каждого тура состязаний, ход каждого боя, и даже каждый процент жизни, потерянный в бою… Мог оказать влияние на итоговый рейтинг команды.
С точки зрения команд свободно времени, тридцать шесть боев это лишь тридцать шесть побед или поражений, теоретически, 108 баллов – это самый лучший результат.
Но с точки зрений сильных профессиональных команд… 108 баллов это лишь ‘зачет’, не более. Для ‘полной победы’ необходимо стать командой-чемпионом, если не одержать победу во всех боях, то, как они могут быть уверены, что во втором этапе смогу одолеть других сильных соперников?
А самое основное в полной победе это побеждать в каждом бою с самыми минимальными потерями и самым эффективным способом… Только добившиеся этого команды окажутся на вершине рейтинга отборочных.
Короче говоря, команды, стремящееся к вершине рейтинга отборочных, сражались за каждый балл этих тридцати шести боев. Каждую минут боя они были сосредоточены и не имели права на поражение. Они не могли, как игроки свободного времени, сражаться с мыслью ‘нужно просто в итоге победить’, они выкладывались больше, чем другие, потому что… Только так можно было зваться ‘профессионалом’.
‘Зарабатывающие игрой’ не могли быть так легкомысленны. Если так рассудить, это оказывало еще большее давление, чем если бы ты работал просто за зарплату. Пусть даже времена меняются, но стереотипы и предубеждения в сердцах людей остаются прежними… Никто не скажет, что футболист получает деньги за то, что ‘катает мяч по полю’, никто не скажет, что пловец получает зарплату зато, что ‘купается’, но ‘профессиональные игроки’ – это другое дело, к ним всегда относились предвзято.
На самом деле, профессиональные игроки существенно ни чем не отличаются от профессиональных спортсменов, и тем и другим нужен талант, старательность и немного удачи, точно так же необходим опыт, техника, стрессоустойчивость и профессиональная подготовка. Основная разница между ними заключается лишь в том, что одним требуется инвентарь или площадка для проведения состязаний, а другим лишь виртуальная электронная программа. Несправедливо относиться к одним с большим уважением только потом, что они тренируют физическое тело.
В этот раз, проводя рекламную компанию Пика Борьбы за Господство S2, компания ‘Сон’ обращала внимание масс именно на это. Одним из их рекламным слоганом было – ‘Не понимаешь, почему кто-то может обеспечивать себя, играя в игры? Тогда посмотри, на что они на самом деле способны’.
Подобные лозунги смогли привлечь внимание к ‘Пику Борьбы за Господство’ не только игроков, знающих все об этой отрасли, но так же и тех, кто ничего не знал об играх и никогда не интересовался Триллер Парком.
Это все… Было подготовкой компании ‘Сон’ к трансляции в ‘прямом эфире’ второй части отборочных.
В конце сентября, растравив маркетинговый голод в душах зрителей, когда они могли лишь ‘смотреть новости, но не сами соревнования’, компания ‘Сон’ опубликовала следующее сообщение – ‘Через три дня откроются торги за право трансляции в прямом эфире второй половины отборочных состязаний’.
Этот ход позволил им не только отбить все средства, вложенные в рекламу, но и нехило подзаработать…
Естественно, все это будет позже, по крайней мере, до двадцатого сентября никто не знал, что поздний этап отборочных будет транслироваться в прямом эфире. Сейчас большинство игроков волновало лишь, как лучше проявить себя в состязании.
Почти никто не обратил внимания… Что в эти пятьдесят дней отборочных состязаний, тихо начался пролог к… Сумеркам Бессмертных.
…………
Основная вселенная, на границе выжженной земли первозданного хаоса.
На краю этой пустоты долго в неподвижности стояли огромные врата — Дверь Небытия.
Когда-то… Война богов и демонов всколыхнула землю и потрясла небо. В финале Управляющий Бог отдал все свои силы, чтобы создать ось печати из двойственных сил богов и демонов, запечатав за этой дверью Сражающегося Демона.
После бесчисленных лет… Древний демон защитник, впитавший в себя просачивающуюся из-за врат энергию Сражающегося Демона, сбежал из печати и бесследно исчез.
К счастью, печать Управляющего Бога несокрушима, даже без ‘клина’ она могла продержаться еще долгое время.
Однако… Сегодня это время истекло.
Бам-бам…
После серии ударов черные врата рухнули.
В одно мгновение невероятно густая демоническая энергия хлынула из пролома.
А потом из-за дверей раздались тяжелые шаги…
Топ-топ-топ…
Огромное тело показалась с той стороны проема, каждый его шаг сотрясал землю.
Но… Когда до выхода оставался один шаг, оно внезапно остановилось.
«Хм?» — оно говорило само с собой. – «Я так долго провел в ‘ничто’… Эта вселенная так странно изменилась…»
С этими словами оно подняло одну руку (лапу) и протянуло через пролом. В результате… Не прошло и двух секунд, как его рука взорвалась изнутри.
Полилась черная демоническая кровь, распространяя далеко вокруг густой, словно у выдержанного вина, аромат.
Это… Был самый мощный ‘демонический’ признак. В области данных было видно, что каждая струящаяся по его телу капля крови, каждый его выдох содержал в себе мощную энергию. Это создавало невообразимый контраст между яростной энергией внутри его тела и снаружи.
«Это действительно та же вселенная, где я жил раньше?… Почему ‘давление’ такое низкое…» — Сражающийся Демон убрал руку, и с видимой невооруженным глазом скоростью материя восстановилась на его культе. – «Видимо, мне потребуется какое-то время, чтобы адаптироваться к этой новой среде».
С этими словами он выплеснул свою демоническую энергию и начал преобразовывать свое тело.
Окутанное демонической энергией, его тело начало постепенно сжиматься, мало по малу… Принимая человеческую форму.
Наконец, примерно три минуты спустя, ‘он’ изменился.
Сейчас Сражающийся Демон превратился в голого мужчину. Его рост составлял примерно сто девяносто сантиметров, стройное тело, хмурые черты лица. У него была белая, словно подернутая инеем, кожа, на голове черные, вьющиеся от природы волосы. Если окинуть взглядом его обнаженное тело, то не удастся заметить никаких отличий от обычного человека.
«Хух…» — трансформировавшись, Сражающийся Демон вздохнул и шагнул за дверь, которая сдерживала его бесконечное множество лет (в ‘ничто’ время тянулось бесконечно долго), и вступил в основную вселенную Триллер Парка.