5.33 – Мастерская травника

В этот, в остальном приятный для Тео, день Твист превратился в раздражающий карбункул. Это произошло не из-за слов или действий глубинного эльфа, а из-за его простого присутствия. Он не издавал шума при движении и говорил только тогда, когда это было необходимо. Эти вещи вызвали у алхимика странное предчувствие, от которого он не мог избавиться. Он сделал все, что мог, чтобы отвлечь свое внимание от эльфа и сосредоточиться на своем новом здании.

Интерьер был достаточно приятным. Это была единственная комната с камином, столом со стульями и несколькими полками для хранения вещей. Через щели окон проникало очень мало света, погружая интерьер во тьму. Твист наслаждался этими тенями, нашел путь к стулу и сел. В мастерской царило ощущение комфорта, которое приносило алхимику ощущение легкости.

«Кажется, разумно провести семинар по травлению», — сказал Твист, его единственный видимый глаз задерживался на различных вещах в комнате, прежде чем двигаться дальше.

«Я никогда не думал об этом», — сказал Тео. Он подвел итоги своих монстр-ядер и обнаружил, что их достаточно, чтобы довести здание как минимум до 10. В гавани всегда были продавцы, продававшие свои товары. — Но я согласен.

Вставив ядра монстров в Мастерскую травника, Тео выбрал каждое расширение, чтобы разместить его за зданием. Хотя с обеих сторон было достаточно места для роста мастерской и лаборатории, он хотел быть осторожным. Ядер монстров в его инвентаре стало все меньше, и алхимик почувствовал еще одну волну воли, когда в его видении появился первый вариант улучшения. Семинар достиг пятого уровня.

[Сияющий рост]

Растения будут расти быстрее и крупнее в радиусе, зависящем от уровня Мастерской травника.

[Исследовать]

Растения, осмотренные в мастерской, будут отображать дополнительную информацию. Количество раскрываемой информации зависит от уровня мастерской. Тип раскрываемой информации зависит от ядер владельца мастерской.

[Вдохновение Теро’гала]

Владелец этой мастерской может выбирать места выращивания (включая поля, грядки, горшки и т. д.) для спонтанного выращивания растений из царства Теро’гал.

Твист что-то сказал, но Тео проигнорировал его. Здесь было что почерпнуть, и алхимик хотел заполучить все улучшения. Иногда здание имело приличные улучшения для улучшения 5-го уровня, но все они были великолепны. Radiant Growth будет легким выбором. Все, что находится в теплицах, вероятно, будет расти более быстрыми темпами. Исследование также было интересным. Тео мог только догадываться, какую информацию он получит от этого. Теро’гал Вдохновение, возможно, был худшим выбором, только потому, что он мог просто

идти

к Теро’галу.

«Какие обновления?» — спросил Твист, очевидно, повторяя то, что сказал раньше. Он сделал это монотонно, выглядя из своего удобного кресла скучающим.

Тео зачитал первые два, но составил один для третьего. У случайного глубинного эльфа нет причин знать о Теро’гале. «Последний увеличивает вероятность гибридизации», — солгал он.

«Первый — лучший», — заключил Твист.

Имея еще один шанс получить улучшение «Исследования», Тео согласился. Он выбрал «Сияющий рост» и снова принялся запихивать в здание ядра монстров. Внутренняя часть расширилась на восток, в результате чего к тому времени, когда оно достигло 10-го уровня, длина здания увеличилась на четверть. После достижения следующего уровня улучшения вместе с новым улучшением появились Исследования и Вдохновение Теро’гал. Алхимик просмотрел его, зачитав странному эльфу.

[Экспериментальный садовый участок]

За мастерской появляется небольшой садовый участок. Все, что посажено на участке, можно тщательно контролировать. Скорость культивирования, скорость гибридизации, скорость роста и т. д. могут быть изменены. Если у владельца этой мастерской нет ядра в стиле травника, некоторые функции могут быть ограничены.

— Это то, что мы ищем, — сказал Тео, удовлетворенно вздохнув.

Твист только кивнул, когда алхимик выбрал улучшение. Здание на мгновение затряслось. Через узкие окна Тео увидел, как за мастерской вырос сад. Чем больше обновлений он видел, тем лучше он понимал назначение этого здания. Теплицы предназначались для выращивания растений, но Мастерская Травника имела исследовательский аспект. Поскольку его Ядро травника Дрограмата приближается к 30-му уровню, это здание может идеально сочетаться с его следующей способностью.

Но запас Ядер монстров у Тео иссяк, и день клонился к вечеру. Он указал на дверь, и Твист встал и упал на бок.

«В метро так скучно», — простонал Твист.

— Не моя проблема, — сказал Тео, улыбаясь от двери.

Бледный эльф вышел из здания, но остался на дороге.

— Тебе не обязательно идти домой, — сказал Тео, махая рукой и улыбаясь эльфу. — Но ты не можешь здесь оставаться.

Без дальнейшего предупреждения Тео позволил себе проскользнуть сквозь завесу мира смертных. Наблюдая за ощущением падения, алхимик почувствовал себя в пустоте более комфортно, чем когда-либо. Он сосредоточил свою волю, посчитав ее жалкой по сравнению с Треском, и задержался в темноте дольше, чем обычно. Можно представить структуру мира смертных, пустоты и небес как слоев ткани. Между небесами и миром смертных была пустота. Над этой пустотой перекинулся Мост. Пронзив эту тонкую ткань, человек или дух могли отправиться куда угодно. При соответствующем одобрении.

Небесные слова в ткани небес были подобны планетам, дрейфующим в беззвездной вселенной. Перемещение между этими вещами было вопросом воли и разрешения. Тео рванул вперед, лишь на мгновение пролетев над Мостом, прежде чем отправиться в свое царство. В тот момент, когда он приземлился, он почувствовал присутствие других небесных существ. Дрограмат, Уз’Зульвен, Глантейр и Бентон находились в расширенном коттедже. Он чувствовал запах кондитерских изделий и завариваемого чая из центра деревни.

— Несколько душ для тебя, — сказал Белгар, подбегая поприветствовать Тео.

Белгар был полностью сформирован. Форма, которую он создал для себя, отличалась от его старой. Тео был счастлив, что ему не нужно смотреть в зеркало каждый раз, когда он приходит в свое царство.

«Спасибо. Как дела?»

«Очень хорошо. Беговые забеги стали популярны среди душ».

«Звучит весело», — сказал Тео, представляя, как разные души в его царстве носятся вокруг. У него возникла идея, но он оставил ее в глубине души на потом. На данный момент он был счастлив принять 40 душ в свое царство.

«На этот раз у нас разброс», — сказал Белгар, указывая на сбор душ.

Когда души собирались в Теро’гале, они всегда выглядели такими измученными. Чем дольше они оставались в этом мире без разрешения, тем больше их сущности уносила пустота. Тео все еще не был

что

были рады принять Загмони Дронана в свое царство, но они, казалось, раскаивались. В любом случае, он мог бы бросить их в пустоту, если бы они сделали что-нибудь гнусное. Но сегодня были и другие интересные души. Некоторые эльфы, люди и даже заблудившийся маршлинг.

— Это не бантари, — сказал Тео, принимая маршлинга в свое царство. — И не похоже на существо с островов-ящериц.

Это повествование, украденное со своего законного места, не предназначено для размещения на Amazon; сообщать о любых наблюдениях.

«Нет, я никогда не видел никого подобного. Мы сможем спросить их через несколько дней, когда они придут в себя».

Тео подошел к одной душе и поморщился. Их разорвала в клочья пустота. Душа представляла собой не более чем разорванные потоки сине-зеленой энергии, вырывающиеся из центрального ядра. «Не могли бы вы схватить Глантейра? Пожалуйста?» — спросил он, обращаясь к Белгару с беспокойством на лице.

«Ах, да. Возвращайся сразу же.»

Белгар умчался, оставив Тео наедине с душой. Увидеть ядро ​​души никогда не было привлекательно. Это был маленький шарик танцующего света в их груди, и ядро ​​этой души было слабым. У него было всего несколько минут, чтобы изучить существо, прежде чем Глантейр прибыл на вызов алхимика.

«Что нам делать с такими душами?» — спросил Тео, указывая на изорванный шар энергии.

— Ах, — сказала Глантир, приближаясь к душе. Он прижал руку к ядру. Мгновение спустя оно исчезло. «Я отправил его пока в Дом Исцеления. Ему нужно время, чтобы восстановиться, тогда он вернется сюда».

«Как это происходит? Слишком много времени в пустоте?

«Действительно. Когда человек умирает, его душа уходит в пустоту. Если у них сильная связь с богом, они будут тяготеть к этому богу. Но если у них есть сомнения или их презирает их бог, путешествие будет трудным».

«Тем не менее, некоторым душам, которые приходят сюда, уже много лет. Десятилетия. Как долго они смогут жить в пустоте?»

— Думаю, столетия или тысячелетия. Глантейр пожал плечами. «Кто-то вроде Хахара мог бы жить в пустоте вечно. Сила их душевного ядра определяет… да ладно.

Хахар появился позади Глантейра с суровым выражением лица. — Он об этом не знает.

— Ну, теперь он это делает. Глантир скрестил руки на груди. Легендарное терпение нигде не отразилось на его лице.

«Я знал о ядрах души», — возразил Тео. «Не совсем. Но знал, что у каждого в груди есть что-то, что удерживает другие ядра».

Серьезное выражение лица Хахара померкло, затем он улыбнулся. «Справедливо.»

— В любом случае, — сказал Глантир, прочистив горло. «Он знает о скрытых атрибутах. Ядро души едино, и оно связано с силой воли, пространственной стабильностью… и другими вещами. Но

что

парень накричит на меня, если я углублюсь в подробности».

Хахар кивнул. «Да. Да, я согласен.»

«Раз ты здесь, Кахар… Может ли дух когда-нибудь вернуться на смертный план?»

«Да. Но это было бы похоже на то, как душа без царства входит в царство. Они будут длиться так долго. У смертных тоже есть ограниченное время в этих мирах. Если только ты не такой драгоценный, особенный мальчик, как ты.

«Я

являюсь

особенный, не так ли?»

Теро’гал был прекрасным местом, где можно было уйти от стрессов царства смертных. Когда разговор с богами утих, он отправился работать над проектом, вдохновленным Белгаром. В этом не было ничего особенного, но его улучшение «Манипулирование ландшафтом» позволило ему реформировать мир так, как он считал нужным. Царство какое-то время выкачивало силу из душ и собирало окружающую энергию из пустоты. Алхимик пробрался к дальней стороне деревни, построенной душами, и осмотрел холмистый пейзаж.

Поскольку души занялись бегом, Тео подумал, что они могут насладиться другими видами досуга. Он активировал способность «Манипулирование ландшафтом» и приступил к резьбе. От деревни он проложил широкую тропу на северо-запад. Попутно алхимик создавал разные особенности. В какой-то момент он создал высокий холм, по которому души могли подниматься, с тропинками, прорезанными в скалистых склонах скал. На вершине этого холма он вырезал место для пикника, чтобы души могли наблюдать за раскинувшимся внизу лесом.

«Последний штрих», — сказал Тео, тыча пальцем в интерфейс. На поляне внизу появился небольшой пруд.

Тео мчался по тропе, добавляя разные ориентиры там, где считал нужным. Тропа вела от деревни к морю Теро’гал. Во всяком случае, так его называли местные жители. Вдоль утоптанной земляной тропы алхимик разместил поляны, где души могли строить здания. Пещеры, которые они могут исследовать. Скалы, по которым они могут подняться. Он думал обо всех забавных вещах, которые ему хотелось бы сделать, если бы он был здесь навсегда. Души здесь были в каком-то смысле пойманы в ловушку. Они были спасены от пустоты, но это не лишило их заточения. Если их не приняло другое царство, это было все, что у них было.

На пляже Тео стоял на песке и смотрел на воду. В эти воды приплыло еще больше рыбы. Хотя он мало что знал о рыбах с Земли, он мог узнать многих существ, живущих в лесах. Белки, кролики, кабаны и так далее. Все родное для Земли, теперь воплощенное в жизнь здесь, в этом мире. Алхимик чувствовал, что время, проведенное в Теро’гале, подходит к концу. Он отправился обратно в деревню, а затем обнаружил, что Белгар болтает с другими душами. Казалось, все были в восторге от трассы и пообещали использовать ее для гонок друг с другом.

Это не входило в намерения Тео в отношении следа, но что бы ни делало их счастливыми. Он попрощался, провалившись сквозь завесу и приземлившись прямо там, где начал, в Сломанном Бивне. К счастью, Твист исчез. А купцы все еще были в порту. Украв часть прибыли из своего магазина, Тео отправился в гавань, чтобы купить больше ядер монстров. Почти каждый торговец, пришвартовавшийся в гавани, продавал ядра, поэтому он покупал у того, кто предлагал лучшую цену.

Улучшения Мастерской Травника оказались слишком интересными, чтобы он мог устоять перед ними. Дневной свет темнел, но Тео хотелось пройти из мастерской хотя бы еще один уровень. Он направился вперед, заталкивая в здание ядра, пока оно не достигло 15-го уровня. Наряду с улучшениями «Исследование» и «Вдохновение Теро’гала» на его рассмотрение появился новый. Алхимик осмотрел новое улучшение.

[Сращивание]

Способности в стиле травника, сочетающие в себе два (или более) растения, будут более успешными в определенном радиусе вокруг мастерской.

Намеренное объединение двух растений было тем, о чем Тео какое-то время думал. Единственная проблема заключалась в труде и времени. Достаточно сложно было справляться с обычными реагентами. Он не мог себе представить, что придется иметь дело с удвоением или утроением этих вещей. Это все еще было отличное обновление, которое он намеревался выбрать позже, но сейчас он выбрал «Исследование». Здание содрогнулось от узнавания, вероятно, почувствовав кучу реагентов в его инвентаре. Алхимик достал цветок Проклятия Мага и осмотрел его.

[Проклятие мага]

[Алхимический ингредиент]

Редкий

Цветок с антимагическими свойствами.

Исследовать:

Наполнен смесью силы Дрограмата и Царства Снов.

Быстрый цикл роста с отличными антимагическими свойствами.

Скрытое четвертое алхимическое свойство.

Характеристики:

[Сопротивление магии] [Поглощение магии] [Утечка маны]

Это было достаточно интересно, чтобы стоить обновления. В описании улучшения утверждалось, что в зависимости от уровня здания и ядер, которые были у него в сундуке, будет отображаться различная информация. Он уже знал о смеси сил в воздухе, но было приятно видеть, что система подтвердила, что там смешались энергии Дрограмата и Теро’гала. Тео пока вышел из своей новой мастерской и пересек улицу, чтобы войти в свое поместье.

Треск уже пришел домой ночевать и ждал

терпеливо

В таблице. Настолько терпеливо, насколько могла ждать эта женщина. Она бесконечно ерзала. Она подняла взгляд из-за стола и помахала Тео. — Ксол’са и Зарали придут на ужин. Думаю, они собираются объявить дату своей свадьбы.

Тео нашел место за массивным обеденным столом. «Это было бы чудесно.»

«Верно? Привези еще детей в город. Каждый ребенок – будущий работник».

Тео поморщился, но кивнул. «О, я видел яйца Следжа».

«А ты? Она никому не позволит приблизиться к ним. Треск вздохнула и покачала головой. «Она справится с этим, но сейчас я слышал, что Боб держит дистанцию».

— Она зашипела на меня.

— Тебе повезло, что она тебя не укусила.

В конце концов на ужин пришли Зарали и Хол’са. Сариса и Роуэн уже раздали еду и заняли свои места, чтобы покопаться. Влюбленным потребовалось некоторое время, но в конце концов они затронули тему своего брака.

«Мы всегда что-то откладываем», — усмехнулся Зарали. — Но мы договорились о дне.

— Первый из Смерти, — сказал Ксол’са, кивнув.

Тео вздрогнул. Назначение свадьбы в первый день сезона, называемого Сезоном Смерти, казалось мрачным предзнаменованием. Но если они были довольны этим, он был счастлив. «Звучит неплохо. Если вы готовы его передвигать.

«Конечно. Всякое случается», — сказал Зарали.

«Ребята, в каком стиле вы устраиваете свадьбу?» — спросила Треск, рыгая после того, как съела всю еду за один присест.

— Отличный вопрос, — сказал Зарали, пристально глядя на Ксол’су.

«Ах. Это проблема, — нервно усмехнулась Ксол’са. «Я не знаю, что мои люди делают на свадьбах, а дрононы не женятся».

«Устрой свадьбу в стиле Сломанного Клыка», — сказал Треск.

«Что это влечет за собой?» — спросил Ксол’са.

«Много драк. Много выпивки. Если к концу кто-то не получил серьезных травм, это была не очень хорошая свадьба».

«Нет, спасибо.» Зарали покачала головой.

— Просто делай свое дело, — сказал Тео, пожав плечами. «Придумывайте это по ходу дела и дайте мне знать, если вам понадобится поддержка города. В любом случае, фестивали всем нравятся.

Разговор катился то туда, то сюда. В каждой культуре мира были свои свадьбы. К концу разговора Хол’са и Зарали говорили о том, чтобы собрать традиции нескольких культур и изобрести несколько своих собственных. Прежде чем принять зелье «Разум души», волшебник уклонился бы от такой большой ответственности. Теперь он казался по-настоящему веселым, и это лишь напоминало алхимику, что ему нужно найти решение проблемы своего растущего Разума.

После ужина Тео, Треск и Алекс отправились принимать горячую ванну к Ксаму. Служащие, как всегда, были любезны, а хорошее купание помогло снять стресс, который принес этот день. Очищенные и тщательно нагретые, тара’еки отправились в путешествие во сне.