Глава 19 Новые знания

‘ᴛʜɪs ᴄʜᴀᴘᴛᴇʀ ɪs ᴜᴘᴅᴀᴛᴇ ʙʏ РоманПолный’,

Хикару только что увидел подавляющую способность Адского Лотоса, как вдруг у него заболела голова. Хикару почувствовал, что объем знаний, которые он получил во время Возрождения, снова увеличился.

К счастью, боль длилась лишь мгновение, поэтому Хикару не чувствовал себя слишком некомфортно. Сарайя и Вуни тоже не осознали, что только что произошло.

Хикару взглянул на Сараю. Он хотел развивать ее. Однако для развития Сарайи от SR до SSR требуется 10 000 000 очков души и 200 громовых камней.

Для Хикару это было небольшое число, но продолжение развития Сараи причинило бы дискомфорт Вуни. Хотя Вуни является монстром класса UR, он понял, что слишком любит Сараю.

Хотя Сарая слаба и нуждается в значительной эволюции, чтобы иметь возможность конкурировать с Вуни, продолжать в том же духе нехорошо.

Хикару посмотрел на Сараю и Вуни. Он сказал: «Вы двое выберите себе комнату. Когда ты мне понадобишься, я позвоню».

Сарайя и Вуни были слегка разочарованы, но не осмелились опровергнуть это.

После того, как они вдвоем ушли, Хикару лег, закрыв глаза, как будто спал. Прежняя кровать также изменилась, когда территория была выровнена. Он был больше и мягче, и Ему было очень комфортно.

Хикару лежал, но не спал. Он пытался «переварить» множество воспоминаний, пришедших ему в голову.

Спустя 2 часа Хикару узнал больше об этом мире. Однако знания Хикару вращались только вокруг монстров, предметов и других вещей. Что касается тайн этого мира, то Ему не удалось их разгадать, и Он не желает находить ответы.

Хикару взял в руку карту Адского Лотоса и решил ее использовать. Карта мгновенно исчезла, затем появился цветок лотоса и завис между его ладонью.

«Если вы хотите прочитать больше глав, посетите новый сайт NexT.com, чтобы ускорить обновление»,

Адский лотос размером с баскетбольный мяч, у него 36 лепестков, а весь цветок черный. Хикару также мог чувствовать холод, который излучал Адский Лотос. Эта холодность исходила от негатива.

Хикару порылся в своих знаниях и узнал, что у Адского Лотоса есть еще один скрытый атрибут. Этот скрытый атрибут невозможно узнать, не зная его, поскольку информационная панель не отображается.

Скрытый атрибут заключается в том, что если владелец Адского Лотоса впадает в спячку, его базовые характеристики будут увеличены. Это знают очень немногие люди, этого не знают даже маги, живущие тысячи лет. В древних книгах нет никаких упоминаний об этом скрытом атрибуте Адского Лотоса.

Хикару думает, что этот скрытый атрибут Адского Лотоса неизвестен по двум причинам. Во-первых, никто никогда не владел Hell Lotus. Это все лишь домыслы, основанные на древних документах. Во-вторых, владелец Адского Лотоса хотел бы обнародовать это, чтобы враг не узнал об этом.

Хикару держал Адский Лотос в руке и на мгновение задумался, а затем положил его обратно в инвентарь Системы. Затем Хикару достал карты монстров, которые он собрал у мертвых игроков.

Хикару махнул рукой и использовал свою Ману, чтобы контролировать десять карт монстров, плавающих перед ним. Все эти 10 карт являются картами призыва монстров класса SR, поэтому Хикару не нужно развиваться.

Десять карт монстров мгновенно исчезли и превратились в десять семян лотоса, аккуратно лежащих на клейме Адского Лотоса. После этого Хикару активировал магию телепортации и вошел в подвал.

Через секунду Хикару открыл глаза и обнаружил, что стоит в гигантской пещере. Это место представляет собой изолированную пещеру на высоте более 100 метров над землей, без какого-либо входа. Чтобы войти в эту пещеру, нужно использовать магию телепортации Хозяина.

Пещера имеет площадь около 1000 квадратных метров в ширину и 10 метров в высоту. Вся пещера освещена причудливым грибом, излучающим синий свет. В середине пещеры находится чистое озеро, дно которого видно.

Хикару махнул рукой. Адский Лотос немедленно подлетел к середине озера и поплыл над озером. Хикару почувствовал, что это место — его секрет. Никто, кроме Рики, не может знать этого, даже Сарайя и Вуни. Хикару не исключал возможности того, что Сарая или Вуни предадут его в будущем, поэтому ему нужно было иметь последнее прибежище.

«Было бы лучше, если бы существовала магия, создающая барьер для защиты этого места». Хикару подумал про себя.

Эта пещера располагалась отдельно от территории, поэтому защитный барьер территории не мог защитить это место.

Хикару вскоре исчез из пещеры и снова появился в своей личной комнате. Хикару взял в руку «Ключ от Некрополя», а затем вложил его в пустоту. Ключ Некрополя мгновенно исчез и слился с магическим кругом телепортации.

Хикару без страха вошел в магический круг телепортации. Сразу после этого Хикару появился в знакомом месте.

Это пространство Адского Подземелья, Хикару почувствовал холодный ветер и облачное небо. Это место враждебно, как ад. Однако для Хикару это место — золотая жила.

По сведениям Хикару, это место содержало бесчисленное количество кристаллизованных душ и множество других неиспользованных ресурсов. Конечно, в Подземелье тоже было много неуничтожённых монстров, но Хикару не боялся.

Осмотрев окрестности, Хикару достал из инвентаря Системы карту призыва монстра. Эта карта представляет собой карту призыва монстра SR. Хикару не использовал эту карту в качестве жертвоприношения Адскому Лотосу, потому что это чудовище сильно на него повлияло.

Имя: Мышь-сокровище

Редкость: СР

Ловкость: 1000 (+3000)

Сила: 200 (+600)

Интеллект: 500 (+1500)

Описание: Мышь-Сокровище не обладает силой атаки, но может искать сокровища. Его способность находить сокровища и прятаться очень высока. Даже монстр класса ССР вряд ли сможет его обнаружить.

Навыки: прятаться, убегать, находить сокровища по запаху и т. д.

Хикару приказал Системе: «Система! Используйте развитый навык ME на Treasure Mouse.

[Дин! Чтобы развить Сокровищницу, вам нужно заплатить 1 000 000 очков души; 100 Камней Земли. Вы согласны или нет?]

‘Обновление с No𝘃𝑒𝗜Full.𝗻𝖊𝘵.’,

«Соглашаться!»

[Дин! Платеж успешен.]

[Дин! Успешная эволюция.]

Имя: Мышь-сокровище

Редкость: ССР

Ловкость: 8000 (+24000)

Сила: 1000 (+3000)

Интеллект: 4000 (+12000)

Описание 1: Мышь-сокровище обладает плохой силой атаки, но может находить ценные сокровища. Его способность находить сокровища и прятаться очень высока. Даже монстр класса UR вряд ли сможет его обнаружить.

Описание 2: У Treasure Mouse есть большая космическая сумка для хранения найденных сокровищ.

Описание 3: Мышь-сокровище может маскироваться под маленькое животное и проникать в места, недоступные для людей.

Навыки: Прятаться, убегать, находить сокровища, трансформироваться… и т. д.

Хикару улыбнулся, чувствуя, что этот монстр — лучшее, что ему нужно. Из-за нехватки ресурсов Хикару мог превратить Сокровищницу только в SSR — класс монстров.

«Используйте карту монстра — Мышь-сокровище».

[Дин! Используйте его успешно.]

Карта в руке Хикару исчезла, и сразу после этого перед ним появилась гигантская крыса. У этой мыши был желтый мех, и она стояла на двух ногах, как человек. У него крысиная голова, человеческое тело и большой хвост на спине.

Сокровищница Мышь, стоящая вертикально, также имеет рост около 1,5 м. За спиной несет сумку типа рюкзака.

Сокровищница Мышь опустилась на колени перед Хикару, морда крысы выражала скромность.

«Владелец!» Сокровищница Мышь заговорила.

Хикару кивнул и сказал: «С этого момента тебя зовут Ларри».

Ларри поклонился, его голос был полон благоговения: «Спасибо, Мастер, за то, что дали мне мое имя».

Хикару продолжил: «Ваша миссия — собрать как можно больше предметов в этом мире. Если вы увидите сундук с сокровищами или что-то странное, свяжитесь со мной».

Хикару говорит, что связь заключается в мысленном общении. После Таланта Мастер превратился в Короля, и способность мысленного общения между Хикару и вызванными им монстрами также значительно увеличилась.

Даже если Хикару и вызванное им чудовище находились далеко друг от друга, они все равно могли общаться посредством мыслей. Кроме того, Хикару мог видеть положение монстра, которого хотел увидеть.

«Да Мастер!» Ларри поклонился, говоря это. Затем Ларри превратился в дым и исчез. Хикару посмотрел на кромешно-черное небо, а затем телепортировался обратно в свою комнату.

Хикару приказал системе поднять себя до максимального уровня. Его территория — 2-го уровня, поэтому Хикару может достичь 30-го уровня.

[Дин! Успешно поднимите уровень.]

….

Арендодатель: Хикару

Уровень: 30/30

Территория: 02

Работа: Нет

Ловкость: 62 000 (+310 000)

Сила: 62 000 (+310 000)

Интеллект: 62 000 (+310 000)

Если добавить все эффекты предметов, которыми обладал Хикару, характеристики Хикару были невероятно высокими. Даже его статистика выше, чем у Вуни.

Хикару смотрит на статистику, которую можно угадать с уровня 11 по 20. На каждом уровне Хикару получает 2000 очков за каждый атрибут. С уровней 21–30 каждый уровень дает 4000 очков за каждый атрибут.

Хотя это стоит почти два миллиона очков души, оно того стоило.

Хикару хотел повысить уровень Вуни и Сараи. Однако Хикару решил развеять эту мысль. Хоть они и были монстрами, которых он призвал, и они были Ему верны. Однако Он считает, что нехорошо давать им власть бесплатно.

Хикару на мгновение задумался, а затем мысленно связался с Вуни и Сарайей, чтобы они собрались в гостиной.