Глава 12: Повышение уровня

Майло что-то почувствовал, когда зашел в игру. Что-нибудь вкусное. Что-то, что ему действительно нужно было найти прямо сейчас! Он повернулся к своему наставнику, Галету, который сидел за столом и завтракал с очень маленьким человеком с вьющимися золотыми волосами.

Майло уставился на стол, полный еды, пытаясь понять, что так вкусно пахнет. В основном он ел пищевые кубики из комбайна или, когда мог, сублимированные продукты.

«Подойди и сядь, юный Майло. Сегодня со мной друг, это Сидней, халфлинг из золотой долины».

Сидни указал на еду. «Копайся. У нас много еды на троих, Галет приготовил дополнительно. Блины, яйца, бекон и еще бекон».

Майло сел. «Пахнет очень хорошо. Еда в игре намного лучше, чем… там, где я живу». Он клал всего понемногу на тарелку, следя за запахом. Это был бекон? Нет, это пахло солено-вкусно, но не то, что он искал. Наконец он нашел источник запаха в маленьком горшке. Он насыпал ложкой немного желтого на свою тарелку.

Сидни нахмурился. «Это э… это сырный соус, он хорошо сочетается, когда сначала кладешь английский кекс, потом ветчину, потом соус. Хочешь попробовать?»

Майло черпал сырный соус с беконом. «Нет, это нормально. Действительно хорошо. Намного лучше, чем кубики еды». Он то и дело останавливался, чтобы понюхать сырный соус. Ему придется попытаться найти это в игре. Возможно, Гарри знал, где его взять.

«Это то, что ты обычно ешь? Пищевые кубики?» — спросил его Сидни.

«Не все ли? Я имею в виду, кубики с едой бесплатны». Майло взял еще бекона, на этот раз полив сверху сырным соусом.

Сидни кивнул. «О, да, бесплатно — это хорошо. Кусочки с едой бесплатны… так что они хороши. Ну, как тебе игра?»

Майло перестал есть. Сырного соуса больше не было. «Мне это нравится. Здесь красиво и темно, и вы можете залезть куда угодно. Я убил босса и получил несколько очков навыков, которые мне нужно потратить. Мне пора идти. Спасибо за завтрак.» Он вошел в игру, когда Сидни пытался его о чем-то спросить. «Подожди, ты убил босса?!»

«Черт возьми, Стивен. Он каким-то образом взламывает систему. Он сидел и смеялся надо мной, прихлебывая сырный соус и хвастаясь убийством босса».

Стивен смотрел на изображение желтоватых блестящих кубиков в миске. «Вот, я нашла для вас картинку. И я надеюсь, что никогда не буду настолько отчаянной, чтобы съесть одну. Они используются для удовлетворения ежедневных потребностей в питании в некоторых местах обитания. Гель помещается в лоток, разогревается в микроволновой печи, затем нарезается на квадраты и вуаля, у вас есть миска с пищевыми кубиками. Дешево, питательно и ужасно».

У Сидни были сомнения. «И люди действительно едят это?»

«Люди, у которых нет выбора, едят это. Радуйся, что ты даже не знал, что это было до сих пор. Но, если это правда, это подсказка о нашем таинственном Майло».

Майло появился в игре и замер на несколько минут. Ничего не услышав, он побрел обратно к телу Кронка. Большой парень быстро высыхал и съеживался. Было легко отделить блестящие кусочки руды от его трупа. Более двух третей содержимого тележки составляли обычные камни. Остальное казалось смесью богатой руды, скалы были тяжелыми от металла. Сложил все это в сторонку. Может быть, он мог бы взять немного обратно, посмотреть, сколько это стоит? Его навык идентификации показал, что это смесь металлов, но в основном меди.

Выбор удивил его. Это не выглядело как много, но идентификация сказала ему больше.

Двемерская горная кирка

Уровень 2 (высокое качество)

Прочная стальная головка на прочном стержне из орехового дерева. Этот кирка легко добывает камни и руду первого уровня и обычно проходит через пласты второго уровня.

Так может быть, это была старая гномья шахта? А может, гномы просто сделали хорошие кирки, а другие шахтеры ими воспользовались?

Он взглянул на плотный блестящий шар, который был внутри Кронка.

Земляной гриб-сердце (расходуемый).

Этот огромный Heartshroom происходит от большого пещерного стража. Его можно использовать в алхимии для приготовления большого количества зелий с использованием магии Земли, а также для многих других применений.

Гриб-сердце также может быть съеден смелым человеком. Эффекты будут разными, но будут получены некоторые типы способностей, соответствующие типу грибов-сердец. Вы также можете прижиться.

Шучу, такое почти никогда не бывает.

Майло не был уверен, что хочет этого. Может быть, после того, как он потратил свои основные очки навыков.

Он провел время на форумах для игры. Было много информации о способностях уровня 1 и кое-что о способностях уровня 2. У него сложилось ощущение, что до сих пор очень немногие перешли на уровень 2. В то время как игрок мог просто расслабиться и медленно повышать уровень, чтобы действительно преуспеть, ему нужно было каким-то образом заработать очки основных навыков или CSP.

Они использовались для покупки особых навыков и способностей, которые значительно увеличивали силу персонажа. Убийство боссов было основным способом сделать это в одиночку или в группе. Но ремесленники также могли заработать их, изготовив исключительный предмет. А сборщики могли получить их от элементалей. Это были слабые боссы, которые могли появиться, пока человек собирал сырье. Он видел упоминания о разумном дереве в лесу, земном элементале и монстре, сделанном из остатков мясника. Обычно они давали всего пару очков.

Элементали были Именованными Боссами, низшей категорией. После Имени были Элиты, а затем Чудовищные боссы. Считалось, что элиты будут сражаться группами. Монстроус обычно был рейдовым боссом в подземелье. Если бы Кронк попал в Майло один раз, он был бы уверен, что это убило бы его.

Все получили доступ к общим навыкам. Был базовый список, а затем можно было найти больше по всему миру.

Общие основные навыки: Любой игрок имеет доступ к этим основным навыкам. Многие другие навыки можно изучить, найдя учителей, читая книги, выполняя квесты или совершая великие дела.

Имя

Описание

Расходы

Увеличение здоровья 1

+50 очков к показателю здоровья

2

Увеличение здоровья 2

+100 очков к показателю здоровья (сначала должен быть уровень 1).

5

Увеличение здоровья 3

+150 очков к показателю здоровья (сначала должен быть уровень 2).

10

Увеличение маны 1

+50 очков к показателю маны

2

Увеличение маны 2

+100 очков к показателю маны (сначала должен быть уровень 1).

5

Увеличение маны 3

+150 очков к показателю маны (сначала должен быть уровень 2).

10

Увеличение выносливости 1

+50 очков к выносливости

2

Увеличение выносливости 2

+100 очков к выносливости (сначала должен быть уровень 1).

5

Увеличение выносливости 3

+150 очков к показателю Выносливости (сначала должен быть уровень 2.)

10

Идентификация 1

Дает информацию о предмете или существе 1-5 уровней, даже если вы уровнем ниже.

3

Идентификация 2

Дает информацию о предмете или существе 6-10 уровней, даже если вы уровнем ниже.

5

Увеличение предела характеристик уровня 1.

Увеличьте ограничение на статистику. Хардкап из 5 рангов покупается за стат. Хардкап 10 ранга в любом стате.

1

Бонусные очки: эти способности увеличивают вашу статистику. Получение бонусов не влияет на характеристики, полученные по рангам. Всего таким образом можно купить 9 очков на уровне 1.

Дух Быка 1

+1 Бонус к СИЛ. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух медведя 1

+1 бонус к ВЫН. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух обезьяны 1

+1 Бонус к ЛВК. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух совы 1

+1 Бонус к ИНТ. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух гепарда 1

+1 бонус к ловкости. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух свиньи

+1 бонус к WIS. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух Ястреба

+1 Бонус к PER. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Дух Лебедя

+1 бонус к CHA. Таким образом можно купить не более 3 баллов.

3

Второе дыхание 1

Раз в день восстанавливает 20 ед. здоровья/маны/выносливости.

1

Второе дыхание 2

Раз в день восстанавливает 50 ед. здоровья/маны/выносливости.

3

Второе дыхание 3

Раз в день восстанавливает 100 здоровья/маны/выносливости.

5

Бездыханный 1

Вы можете задерживать дыхание в 3 раза дольше. (3 минуты.)

1

Бездыханный 2

Вы можете задерживать дыхание в 10 раз дольше. (10 минут.)

1

Майло больше интересовали классовые и расовые навыки. Он знал, что ему нужно немного поднять свои характеристики, но пока он мог сделать это, используя навыки и набравшись опыта. Тайник Контрабандистов выглядел очень хорошо; у него будет безопасное место, чтобы положить свои вещи.

Основные навыки разведчика

Имя

Описание

Расходы

Тайник контрабандистов

Навык хранения. Призывает/рассеивает волшебный сундук. Размер увеличивается с рангом. (3 кубических фута, 9 кубических футов, 27 кубических футов.)

3/5/7

Квалифицированный поставщик

Ваши навыки сбора имеют повышенный шанс найти предметы более высокого качества.

1/2/3

Избыток

Ваши собирательные навыки возвращают больше ресурсов, чем обычно ожидается.

(+10%/+25%/+50%/+75%/+100%)

1/2/3/4/5

незамеченный 1

У вас есть навык скрытности, который делает вас незаметным в обычных условиях для существ первого уровня. Хорошо сочетается со Скулком

2

Тихий шаг 1

Когда вы пытаетесь остаться незамеченным, ваши шаги издают всего на 40% больше шума, чем обычно. Хорошо сочетается со Скулком

2

Неограниченное темное зрение

Вы видите во Тьме и Волшебной Тьме как обычно, но в оттенках серого. Нет ограничений по расстоянию.

10

Прыгающий Джек

Вы можете прыгнуть в два раза дальше, чем обычно.

2

Быстрый разговор 1

Слегка увеличивает шанс того, что кто-то поверит вашей чуши.

2

Быстрый разговор 2

Значительно увеличивает шанс того, что кто-то поверит вашей чуши.

5

Никогда не терял

Значительно увеличен объем памяти для отслеживания ранее пройденных маршрутов, чтения карт и поиска подсказок на картах сокровищ.

3

Поверните нож

Когда ваш противник не сфокусирован на вас, у вас повышен шанс критического удара. Нож не обязателен.

05.02.10

Основные навыки Крыса-оборотня, уровень 1

Имя

Описание

Расходы

Сильные когти

Увеличенный урон когтей. Сумма увеличивается с рангом.

(+10/+20/+40)

05.02.10

Невидимый хвост

Маскировка/Иллюзия в форме Оборотня. Ходите среди людей в темных местах, и они ничего не подозревают! Плохо работает при ярком свете.

3

Невидимый хвост

Улучшенная маскировка/иллюзия в форме оборотня

Даже при ярком свете вряд ли кто-нибудь заметит, что вы не скучный человек.

3

Хлыст-Хвост

Ваш хвост становится оружием, эквивалентным маленькой булаве.

2

Рубящий хвост

Ваш хвост наносит повышенный урон и может рубить.

(+10/+20/+40 урона.) Требуется Хлыстохвост

05.02.10

Много маленьких глаз

Подружитесь с местными крысами, которые (возможно) проведут для вас разведку.

2

Видеть маленькими глазами

Улучшенный контроль над вашими маленькими разведчиками, и вы можете использовать их глаза вместо своих собственных.

3

сыроварение

Почетная традиция! Так вкусно! Интеллектуальное ремесленное умение

1

Сопротивление яду

Получите навык CON «Сопротивление отравлению». Стоимость зависит от того, является ли навык начальным, вторичным или третичным.

1/2/5

Устойчивость к болезням

Получите навык CON сопротивление болезням. Стоимость зависит от того, является ли навык начальным, вторичным или третичным.

1/2/5

Экстра Стабби!

Все ваши атаки имеют повышенный шанс критического удара.

05.02.10

Дополнительные хитрые ловушки

Ваши ловушки и механизмы почти всегда срабатывают, причем в дьявольских способах никто не подозревает. Даже вы иногда удивляетесь. Этот основной навык влияет на Механик, Мастер ловушек и другие подобные навыки.

3/6/9

Не очень быстрая регенерация

Гранты увеличены, (x2), восстановление здоровья. Медленно регенерируйте рубцовую ткань и недостающие части тела. Постоянная сырная диета ускоряет процесс.

5

Довольно хорошая регенерация

Гранты увеличены, (x4), восстановление здоровья. Регенерируйте рубцовую ткань и недостающие части тела менее чем за неделю. Постоянная сырная диета ускоряет процесс.

10

Регенерация мутантов

Гранты увеличены, (x12), восстановление здоровья. Регенерируйте рубцовую ткань и недостающие части тела менее чем за день.

Предупреждение: как и со всеми мутациями, могут быть значительные побочные эффекты.

20

«Я босс!!»

Навык запугивания. Другие крысороды начинают бояться твоей силы, и все знают, что это означает уважение! Только сильное лидерство. Первичный навык CHA.

10.05.15

Магические аспекты открывают возможности для изучения дополнительных навыков мага. Каждый дополнительный аспект имеет повышенную стоимость.

Холод могилы

У вас высокий аспект Смерти. Обучение позволит вам изучить магию смерти. Увеличение стоимости с дополнительными аспектами. Увеличьте свою порчу на +1. Открывает больше возможностей для способностей мага. Увеличенные ранги уменьшают затраты маны на произнесение заклинаний.

10.05.25

Дела в темноте

У вас высокий аспект тьмы. Обучение позволит вам изучить темную магию. Увеличение стоимости с дополнительными аспектами. Увеличьте свою порчу на +1. Открывает больше возможностей для способностей мага. Увеличенные ранги уменьшают затраты маны на произнесение заклинаний.

10.05.25

Рожденный бурей

У вас высокий аспект Шторма. Обучение позволит вам изучить магию Шторма. Увеличение стоимости с дополнительными аспектами. Открывает больше возможностей для способностей мага. Увеличенные ранги уменьшают затраты маны на произнесение заклинаний.

10.05.25

Он хотел всего, конечно. Последний список был особенно вкусным.

Он тут же потратил очки на «Незримый хвост» и «Хлыст-хвост». Возможность передвигаться в форме оборотня избавила бы от многих проблем. Он должен проверить это в Шэдоупорте и посмотреть, каковы пределы. Если это сработает, он получит второй уровень позже.

Хлыст-Хвост дал ему дополнительное боевое оружие, о котором большинство людей и не подозревали.

Немного подумав, он получил Тайник контрабандистов и Прыгающий Джек. Передвижение по крышам и лазание по туннелям часто требовало прыжков. Было бы здорово иметь возможность перевозить больше вещей, ведь до Шэдоупорта было далеко.

Он пытался найти подобные предметы на форумах. Он нашел сотни тредов, жалующихся на нехватку запоминающих устройств и навыков, но очень мало о самих навыках. Одна ветка утверждала, что некоторые имперские агенты носили кольца, в которых хранились сообщения и мелкие предметы. Другой намекнул на способность уровня 2, которая давала игроку место для хранения. Единственным действительно надежным хранилищем, которое, казалось, было у игроков, был «Домашний сундук», который находился в банке или гостинице рядом с вашей точкой возрождения. Почему у него его не было? Он должен изучить это.

Он активировал тайник контрабандистов, чтобы попробовать. Перед ним возник побитый дубовый сундук. Он вообще не мог его пошевелить, но мог открыть. Чтобы вызвать его, потребовалось 25 маны, а чтобы отослать его, ничего не требовалось. Размер сундука был 3’x1’x1′.

Чтобы проверить его, он заполнил его кусками хорошей руды и несколькими шестернями и шкивами, которые нашел наверху шахты. Места еще предостаточно, он снова поднялся наверх и бросил вниз все детали машины, которые, по его мнению, подходили. Когда сундук наполнился камнями и металлом, он выбросил его. Он быстро исчез из поля зрения. Ему очень хотелось занять второй уровень хранилища. Он ненавидел мысль о том, чтобы оставить вещи, которые ему могут понадобиться. Жизнь, в которой никогда не бывает достаточно материалов, борется с инстинктами выживания, которые говорят: «Быть ​​мертвым — это плохо». Были навыки скрытности, регенерация и дополнительное здоровье, которые он мог купить. Что будет с сундуком, если он умрет? Сначала тестирование и исследование. Он сохранил очки на данный момент.

Следующей задачей было передать ему 500 опыта босса за убийство Кронка. Он мог поместить это только в Механику, Быстроходность, Акробатику или Скалолазание. Уровень 1 в навыке составлял всего 50 очков, но оттуда он поднялся до 150 для уровня 2 и 300 для уровня 3.

Fleet of Foot получил только 15 опыта, продвигаясь медленнее, потому что это был второстепенный навык. Бегство от тварей, которые хотели тебя убить, казалось действительно важным. Он вложил в навык 285 очков. Он заметил, что в отличие от обычного опыта, на опыт Босса не влияли модификаторы 1/3 и 1/10 ко вторичным и третичным навыкам. Он чувствовал, что акробатика и скалолазание будут использовать много, поэтому он вложил оставшийся опыт в механику.

Как только он закончил вводить опыт Босса, он получил сообщение.

Поздравляем! Вы достигли уровня 1!

опыт, необходимый для 2-го уровня = 3000. Сейчас у вас 1320/3000 опыта.

Преимущества по сравнению с уровнем 1:

Механик достиг уровня 2.

Быстроходка достигла 3-го уровня.

Уклонение достигло 1-го уровня.

Маленькие клинки достигли уровня 1.

Акробатика достигла 1-го уровня.

Скалолазание достигло 1-го уровня.

AGI достиг уровня 2. Всего 4.

DEX достиг уровня 1. Всего 3.

INT достиг уровня 2.

PER достиг уровня 1. Всего 3.

Вы выбрали навык «Идентификация», чтобы заполнить свободный слот.

Вы получили 15 CSP. У вас есть 5 CSP, которые вы можете потратить.

Вы приобрели Тайник контрабандистов, первый уровень.

Вы приобрели Незримый Хвост.

Вы приобрели Хвост Хвост.

Вы приобрели Jumping Jack

Вы столкнулись с СЫРОМ! У вас есть незначительное желание съесть больше СЫРА!

Когда Майло читал последнюю часть, ему вдруг захотелось еще сырного соуса, который он ел на завтрак. Может быть, ему просто следует отправиться прямо в Шэдоупорт? Теперь, когда Кронка больше нет, он должен быть в состоянии обойти все грибы.

Он оглядел заколоченные туннели. Куда они делись? Он хотел знать.

Ему нужны были припасы и лучшее снаряжение. Время вернуться к Гарри, получить деньги, посмотреть, сможет ли он продать эту руду, а затем получить небольшую сырную закуску.