Глава 303: Обман, как Майло

Галет озадаченно посмотрел на Майло. «Это слишком выше моего уровня, чтобы с этим справиться. Я всего лишь скромный советник, который помогает новичкам войти в игру. У меня недостаточно высокий уровень, чтобы справляться с огромными квестами. Достаточно плохо, что вы запускали что-то подобное раньше. Как ты сделал это еще раз?»

Майло посмотрел на гладкий металлический шар, светящийся внутренней магической энергией. «Я не знаю. Раньше это был просто металлический шар без каких-либо чар». Он посмотрел на это подозрительно. «И это было не в моей груди».

«Хммм, я подозреваю, что Двигатель может иметь к этому какое-то отношение. Это будет означать, что квест теперь одобрен системой, поэтому мы можем просто позволить Системе разобраться с этим».

Всемирное системное сообщение:

Галет, отзывчивый и терпеливый гид для новых игроков, вызвался давать советы и организовывать героев, завершивших квест «Око чудес». Прислушайтесь к его мудрым словам.

Гале поднял палец, погрозив им взад и вперед. «О нет, не надо! Вы не даете мне какой-то странный квест только потому, что Двигатель свалил его на вас. Я слышал скрежет шестерен и знаю, что это значит. Он чем-то интересуется, и все меняется. Найти кто-то другой сделает твою грязную работу, я почти не понимаю, что происходит».

Я тоже! Это было полной неожиданностью. И это очень раздражает. Я до сих пор не знаю всей истории того романа с Доброжелательным Мудрецом (который оказался ни доброжелательным, ни мудрецом), который сумел каким-то образом скрыть от меня весь свой профиль и использовал неразрешенные системой заклинания! Это так раздражает. И этот квест сначала был вставлен в игру нелегально, потом стерт, а теперь вернулся! Никто никогда не рассказывал мне о секретных забавных вещах…

Майло не извинялся. «Не моя вина. Он первым набросился на меня, а я всего лишь пытался освободить себя и других людей, которых он держал в клетках».

Да-да, я уверен, что у вас были веские причины для всего, что вы сделали, и ни один из хаоса, который вы вызвали, на самом деле не был вашей виной. Вы попали в свой специальный класс, и все произошло само собой. Я заметил, что группа твоих друзей тоже попала на специальные занятия. Я содрогаюсь при мысли о том беспорядке, который мне придется убирать!

Галет сильно рассмеялся над этим. «Вы расстроены тем, что вам не рассказали все детали и что Двигатель восстановил квест».

Ну да, я такой! Я тот, кто получает миллион запросов на информацию от игроков, и мне вдруг нужно увеличить количество жутких стариков с фонарями, бродящих по дебрям и трущобам, придумывать загадочные подсказки и отправлять всех в погоню за дикими гусями, пока я посмотрите, как Двигатель развивает сюжетную линию. Все ищут этот квест, и ведро с болтами велело мне дать каждой группе индивидуальные задания, которые в конечном итоге приведут их к следующему этапу.

По крайней мере, я смогу помучить их следующими частями сюжетной линии квеста. Но я беспокоюсь, что в моем нынешнем состоянии раздражения я могу сделать квесты слишком сложными. Если бы только у меня был надежный человек, который мог бы мне помочь, кто-то привык иметь дело с людьми, держать их за руки и вытирать носы.

Старик вздохнул, затем подмигнул Майло. «Хорошо, я тебе помогу. В каком-то смысле я все еще выполняю возложенную на меня задачу гида, только на другом уровне. Как только я как следует позабочусь об этих новичках, мы сядем вместе и обсудить мою роль».

Отличный! Я знал, что могу рассчитывать на то, что ты будешь командным игроком. Я оставлю тебя здесь работать. И мы поговорим, когда рядом не окажется человека с пушистыми ушами и хвостом. Я не могу дать ему никаких намеков — не то чтобы он вообще обращал на нас какое-то внимание.

Галет посмотрел на Майло, который, казалось, смотрел в пространство. «Странно, он обычно очень внимателен».

Майло внезапно с криком побежал к Белинде. «Мне пора идти. Расти только что отправил миллион писем, пытаясь привлечь мое внимание, и все, что они говорят, это ПОМОГИТЕ!

«

Прежде чем Белинда успела что-либо сказать, Майло исчез. Око Истины упало на землю. Галет взял его и положил в карман, затем подошел к Белинде. «Что-то не так? Чем я могу помочь?»

«Я бы хотел, чтобы ты мог. У нашего друга Расти большая проблема, и ему нужен Майло, чтобы помочь ему. Надеюсь, речь идет просто об аниме или новом типе шахматной игры, в которую он хочет играть, а не о чем-то важном».

Старик кивнул. Он никогда не был частью «реального мира» и, как и большинство жителей Генезиса, игнорировал его. «Тогда давайте поможем вашим друзьям выбрать особые классы и расы — это награда за тяжелую работу, которую они вложили в поиск Ока Истины.

Невидимый и никем не услышанный голос тихо произнес: «Расти?!»

Итак, о чем ты думаешь, «Большой Брат», видишь все, что хочешь?» Мин следовала за Бутчем, небрежно вращая копьем в разных положениях и позициях и наблюдая, как он смотрит на одну статую за другой. «Я имею в виду, твоя первый выбор ужасно короткий; просто говорю.»

Бутч посмотрел на ее ухмыляющееся лицо. «О, я тебя слышу. И почти все, что я выберу, будет ниже тебя. Ты теперь чертова великанша».

Мин указал на высокую статую во внешнем кольце. «Этот милый, и ты был бы выше меня».

«Жираф-кентавр? Нет, спасибо».

«Ты уверен? Четыре ноги означают, что мы могли бы использовать тебя как вьючное животное, и у них большой радиус действия древкового оружия. Эту шею будет немного сложно бронировать, но я уверен, что ты с этим справишься».

«Нет!»

«Окейдокей. Просто помогаю. Эй, там есть один ниже тебя! Ты даже не дошел до моей талии».

Бутч из любопытства посмотрел на статую.

Коленолом гномского клана Камня

Эти выносливые гномы родом с дальних окраин гномских земель, где земля тверда, как гранит, а люди еще жестче. Воины клана специализируются на борьбе с существами, превосходящими их по размеру. (Почти все.) Они с огромной силой размахивают своими молотками, нанося удары по лодыжкам, коленям и паху, калеча своих противников и сбивая их с ног. Гигантские кланы, живущие в скалистых горах вместе с кланом Камня, боятся их больше, чем любого другого врага.

Как и гномы, гномы Каменного клана имеют показатель Стойкости. (ТОУ). Они получают следующее: +3 STR, +3 CON, Навык: Наколенник, Навык: Боевое чутье.

Бутч улыбнулся сестре. «Отличный совет». Он коснулся статуи, и его карликовая фигура замерцала и стала еще меньше. Его кожа была темно-серой, с твердыми, четко очерченными мышцами и без жира. Он носил только простые кожаные доспехи, но держал в руках большой двуручный боевой молот. Головка оружия представляла собой темный камень, сиявший, как обсидиан. Оружие выглядело слишком большим для его маленького тела, но он легко размахивал им.

Украденная история; пожалуйста, сообщите.

«Хорошо, я готов ко второму раунду».

Мин с радостью согласился. «Давай.»

Галет вытащил свои лечебные зелья и бинты. Кенджи подошел посмотреть и выглядел по-другому. Он выглядел почти как человек, если не обращать внимания на слегка заостренные уши и длинные острые ногти. Волосы у него были густые и растрепанные, собранные в хвост. Густые бакенбарды и небольшая бородка придавали ему дикий вид. Его единственным оружием была толстая дубовая ветка, на одном конце которой еще оставалось несколько зеленых листьев.

Гид посмотрел на его профиль. «Ах, Формирователь Деревьев Волчьей Крови

? Превосходное сочетание заклинаний леса и животных. Это хорошо сработает с двумя вашими бойцами ближнего боя».

Кенджи посмотрел туда, где Мин держала Бутча на расстоянии своим длинным копьем, нанося ему удары. Он, в свою очередь, использовал любую возможность, чтобы приблизиться и замахнуться на нее, следя за тем, как она пыталась отдалиться от него. У него уже была кровь из двух небольших проколов, а у нее на ногах были сильные синяки.

«Можем ли мы здесь ранить или убить друг друга? Что произойдет».

«Хороший вопрос. Ответ — да, но я скорректировал обучение так, чтобы, пока боль полная, ущерб был минимальным. Боль — хороший учитель».

«Круто, давай я подарю им товарища по играм». Он бросил свой посох на землю. Ветка пускала корни и питалась пищей, вырастая и превращаясь в существо, похожее на волка, но состоящее из лоз и коры. Когда он оторвался от земли, Кенджи закричал: «Иди и возьми их». Волк подскочил к Бутчу сзади и укусил его за задницу, а затем погнался за ним, пока Мин наблюдала. Бой превратился в трехстороннюю битву, пока Мин не прижал волка на месте, а Бутч не разбил его плашмя. Когда волк превратился в щепки, они снова начали избивать друг друга.

Порыв ветра оповестил Юми, когда она приземлилась рядом с Кенджи. Крылья на ее спине сложились и превратились в золотой плащ, отделанный перьями. «Ух ты, летать — это здорово. Но мне нужно больше выносливости. Я слишком быстро устал. STR дает больше, верно?»

«На уровне 1 вы увидите увеличение выносливости на 20 за каждое очко СИЛ и на 10 за каждое очко ВЫН, но не пренебрегайте другими своими характеристиками, как Сестра Ветра.

вам понадобится мана для ваших заклинаний и AGI, чтобы помочь с воздушными маневрами, а также DEX, чтобы ваши стрелы и дротики летали верно».

Рост Юми теперь составлял шесть футов, а ее обычно темные волосы стали темно-черными и блестящими. Его кожа была загорелой и слегка обветренной, как и легкая кожаная броня, которую она носила. Она натянула свой короткий лук и посмотрела на сражающихся людей. «С кем ты хочешь объединиться, Кенджи? Я встану на другую сторону, чтобы сохранить равновесие».

Друид задумался. «Отдай мне Мин, ты возьмешь Бутча». Двое из них побежали, чтобы присоединиться к рукопашной, крича на двоих, уже сражающихся.

Галет повернулась к Брэду, спрятавшемуся в густых кустах. — И ты присоединяешься?

Он вышел вперед, одетый в мягкие серые брюки, серый капюшон с длинными рукавами и низкие ботинки. «Я доволен тем, что научился двигаться бесшумно. Посмотрим, смогу ли я подкрасться к кому-нибудь».

Галет покачал головой. «Известно, что очень трудно «подкрасться» к людям, намеревающимся причинить друг другу вред, но я полагаю, вам придется этому научиться».

«Конечно, будет». Брэд упал на землю, и его фигура изменила цвет в соответствии с фоном. Он медленно начал двигаться вперед к битве. Галет уставился на свои руки в перчатках. Он узнал расу мальчика. Кочевники пустыни Ильхардин были известны своими ловкими руками, которые, среди прочего, помогали им создавать яркую цветную керамику и плести сложные узоры на коврах. Он произнес заклинание идентификации

на мальчика, и, к его удивлению, оно исчезло. И он не мог произнести его снова. Он сел на камень, чтобы наблюдать за боем. «Конечно, он бы пошел на этот урок».

Ильхардин, похититель заклинаний

Пустынные племена Ильхардина известны своими умными руками, странной магией и удивительным отсутствием заботы о владении блестящими предметами. Лучший способ сохранить свои блестки — никогда не сообщать соплеменнику, что они у вас есть. Некоторые из них чувствуют то же самое в отношении заклинаний. Их маги не изучают какой-то один конкретный тип магии, а заимствуют у всех. В отличие от хедж-мага, они становятся достаточно хорошо осведомлены о теории магии, собирая и отбрасывая одно заклинание за другим.

+1 INT, +1 CHA, +1 WIS, +3 DEX.

Получите перк: Мистическая библиотека.

. Ваша мистическая библиотека

может содержать количество заклинаний, равное вашему уровню +3.

Получите перк: слоты для заклинаний

. Каждому активному заклинанию, которое вы выбираете из своей библиотеки, должен быть назначен уровень произнесения. Он не может быть выше вашего уровня. Общее количество Уровней Заклинаний не может превышать сумму ваших уровней +3.

Получите перк: заклинание кражи.

. Когда рядом с вами творится заклинание, вы можете временно украсть его. Затем вы можете бесплатно разыграть его на уровне, равном вашему. Вы сохраняете заклинание до тех пор, пока: 1) Вы не скопируете его в свою Мистическую Библиотеку.

, 2) Вы произносите заклинание, или 3) Проходит 1 минута. Владелец заклинания не может применить его, пока вы не сделаете одно из этих трех действий. Не рекомендуется повторно пытаться украсть одно и то же заклинание в тот же день.

Валькирия, сестра ветра

По Золотому морю, засушливым равнинам далеко к югу от Империи, бродят племена Ветра со своими стадами крупного рогатого скота и лошадей, вечные кочевники. Когда рождается белый жеребенок, семь женщин поручают заботиться о нем и обучать его как коня. На третьем году жизни жеребенка у него начинают расти крылья, и Валькирия Асгарда приходит, чтобы забрать крылатого коня и наградить племя. Всех семерых прозвали Сестрами Ветра.

и дали крылатые плащи, чтобы они носили их и передавали своим дочерям. Говорят, что во времена большой нужды смертельно раненая Валькирия выберет себе преемницу из рядов Сестёр Ветра.

+1 STR, +2 AGI, +2 DEX, +1 WIS

Перк: Крылатый плащ

предоставление ограниченного полета.

Перк: Воздушный аспект

Создатель деревьев с волчьей кровью

Некоторые друиды ходят по дикой стороне чаще, чем другие. Чувствуя себя некомфортно среди других людей, они открывают свое наследие как зверям, так и растениям. Нет двух одинаковых людей, идущих разными тропами в лесу.

Перк: Двойной аспект в природе.

и звери

+3 МДР, +2 ВЫН, +1 Ловкость

Перк: Формирование деревьев.

Лес отвечает на ваш зов и принимает облик зверей, чтобы защитить вас.

Мастер копья Красной Пасти

Орки живут ради войны. Их молодые люди постоянно борются и сражаются друг с другом, готовясь к Дню вызова. Тех, кто окажется достойным, будут обучать бойцы-ветераны, в то время как воины поменьше должны стремиться тренироваться самостоятельно или брать уроки у своего клана. Мастера копья выбирают по копью, которым он владеет. Дух внутри решил сойти с пути и обучать лучших представителей следующего поколения. Мастера копья специализируются на своем оружии, а также на рукопашном бою, который сочетается с маневрами копья. Они будут постоянно тренироваться, чтобы оправдать свое имя и завоевать одобрение своего оружия.

Орочьи мастера копья

получите следующее: +4 СИЛ, +2 ВЫН.

Перк: Копье Духа.

Это магическое оружие, благословленное шаманом племени, хранит в себе дух старого воина.

Перк: Быстрый, как ветер.

Добавьте +10% к уклонению и увеличьте скорость передвижения на +25%. Вы не можете носить ничего тяжелее легкой брони.

Перк: Вихревая защита.

Никогда не стоя на месте, воин уклоняется и уклоняется, используя свое Духовное копье и атаки без оружия, чтобы блокировать оружие противника. Все атаки, совершенные Мастером Копья и против него, подвергаются штрафу -20% в дополнение к бонусу уклонения Мастера Копья.