167 — Мириады зверей

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Я бы сказал, что только два типа людей создают заклинания. Первые — мудрецы, которые используют благоразумие и исследования для развития своих заклинаний. Другой — дурак, который недостаточно осведомлен, чтобы бояться. Они полагаются на невежество и удачу для достижения своей цели.

~Гвиддион, Бог Иллюзий

Аспект Зверя заполнил его разум и отнял все его внимание, пока он неустанно работал над пониманием. Используя обугленное дерево как карандаш, он писал на стене узоры и расчеты, наблюдая за ядром зверя. Это были вещи, которые он мог делать в уме, но рисование давало ему больше понимания, чем визуализация. Если ему приходилось гадать, Истины действовали в соответствии с его действиями или против них. Это требовало от него понимания этих Истин, но это подсознательное чувство не было чем-то, что он мог ощутить в своем разуме.

На останках находились сотни кельтских узлов, классифицированных по типам зверей. Но их можно было использовать только на обычно встречающихся ядрах зверей, которых не было у Сереброглазой Вороны. Он видел только нарисованные от руки изображения одного из них в книгах, но даже это было предположением. Их чувствительность к карме позволяла им избегать людей и зверей, поэтому они оставались неуловимыми и загадочными. Это означало, что ядро ​​в его руке было бесценным. Никакое количество золота или кристаллов маны не могло купить что-то подобное.

Тем не менее, Узлы в останках послужили образцом для нескольких зверей птичьего типа, которые он мог модифицировать для своих целей. Единственное, что ему нужно было пересчитать, — это способности, размер и родословная зверя. К счастью, все эти подробности также предоставила Мугна. Этот старик хорошо подготовил этот подарок. Если Кроу следовал оставленным инструкциям, он мог легко создать узор. Он уже завершил три приемлемые версии, но выбросил их. Вместо этого он перечитал отрывок о зверях птичьего типа, чувствуя странное нежелание использовать это заклинание.

Beast Aspect был потрясающим, но ему это казалось неправильным. Мучительная мысль в его голове заключалась в том, что если он будет использовать это заклинание как есть, то потеряет значительную часть своей силы. Призрак был его самым мощным заклинанием, и у него было так много деревьев. Призрачная аура была настоящим сокровищем этого заклинания, а остальные ответвления были просто отвлекающими факторами. Размышляя над различными аспектами призраков, он понял, почему ему не хотелось. Звериный Аспект также был разновидностью ауры, поэтому они находились в конфликте.

Несколько дней спустя он понял, почему Звериный Аспект вызывал у него мучительное чувство знакомости. Первым заклинанием Myriad of the Dead было Faces of Death, и Beast Aspect было похоже – до жути похоже. Следуя этому ходу мыслей, он мог бы утверждать, что ядро ​​— это душа зверя. Сравнивая два заклинания, он начал отмечать перекрывающиеся образования Узлов и понял, что они даже ближе, чем он думал.

Проблема заключалась в том, что он не хотел, чтобы она была построена на Ghostly Aura. В голову пришла необоснованная мысль: он почувствовал, что это его первое настоящее заклинание Друида. Это было неправдой, потому что Ghosting и его различные аспекты были во многом заклинаниями друидов и даже полагались на их использование. Даже узоры заклинаний были «Кельтскими Узлами», но он не мог отказаться от того, что, по его мнению, было его первоначальным путем и его близостью к Древесной Мане. Звериный аспект заставлял его чувствовать себя друидом, и хотя друиды в своем подходе склонялись к жреческому характеру, заклинания, основанные на духах, заставляли его чувствовать себя больше похожим на шамана. В этом не было ничего плохого, но, с его точки зрения, друиды склонялись к охоте на зверей и знаний.

По его мнению, изменение заклинания было бы правильным, если бы оно продолжало соответствовать культивированию друидов. Возможно, он был эгоистичен, но Аспект Зверя можно считать самым отличительным заклинанием Драоидов.

и он не позволил бы использовать это посторонним.

Если бы они были достаточно умны, чтобы научиться создавать заклинание самостоятельно, то это была бы их судьба, и у Вороны не было бы с этим проблем. Расхаживая по маленькой комнате, Кроу провел еще три дня, планируя заклинание, и решил назвать его Мириадами Зверей.

Он реализовал эту идею из-за ограничений, налагаемых Beast Aspect. Самым большим было то, что в истории заклинания только редкие гении могли овладеть тремя формами зверей. Тело практикующего и постоянство изменений, вызванных ядрами зверей, раздвинули предел того, что они могли усвоить. Физиологические изменения среди типов зверей были слишком радикальными, поэтому друиды выбирали только одного наземного зверя и обычно это был второй выбор. Первым выбором для большинства был зверь птичьего типа, а если им выпадал третий вариант, то обычно это был зверь, обитающий в воде.

Кроу чувствовал, что это ужасная потеря полезности. Используя Мириады Мертвых в качестве модели, он мог реформировать ее, чтобы преодолеть этот предел. Был компромисс, который ограничивал физиологическое постоянство одним типом зверей. Это было не так уж и плохо, поскольку он мог продолжать добавлять к нему различные ядра птичьего типа и делать свой первоначальный аспект еще более мощным. Вдобавок ко всему, пока его Душа могла с этим справиться, он мог добавить по одному ядру для каждого типа зверей. Он не знал, почему это было ограничено таким образом, но предположил, что это связано с интеграцией одного ядра зверя в его Тело. Эти вторичные формы зверя не дали никакого усиления его Телу, но дали ему гораздо больше пользы, чем Аспект Зверя. Добавление к Мириаде ядра зверя рыбьего типа не увеличило бы его ловкость, но позволило бы ему дышать под водой во время трансформации.

Более того, у Мириадов Зверей в настоящее время была только одна стадия: Трансформация Зверя. У Мириадов Мертвых была серия заклинаний, которые он мог использовать в качестве отправной точки для будущих фаз Мириадов Зверей.

Был еще один вариант: он мог отказаться от пассивных достижений своего Тела. Другими словами, он мог пожертвовать физиологическим постоянством, связанным с ассимиляцией зверя в свое Тело. Это позволит ему добавить в Мириаду столько ядер зверей, сколько он пожелает, с единственным ограничением — его Душа. И это было не так уж плохо, потому что этот метод меньше напрягал Душу. Он также получит временное усиление своего Тела в результате трансформации — оно было ограничено ядром и его развитием.

Основным недостатком было то, что он не мог объединить подобные ядра звероподобного типа, чтобы продолжить постоянный пассивный рост своего Тела. Именно этот недостаток Кроу не мог преодолеть и чувствовал, что это неправильный путь для него. Однако он признал, что этот метод ближе к структуре Мириады Мертвых.

И главным фактором, которому он не уделял особого внимания, было то, что у Мириадов Мертвых было несколько связанных заклинаний, которые он мог преобразовать.

В конце концов Кроу остановился на первом варианте, потому что он чувствовал, что пассивные улучшения его Тела и потенциал роста не были чем-то, чем он хотел бы поделиться. Другая причина заключалась в том, что он думал о своем разговоре с Дагдой несколько лет назад. Мужчина намекнул, что все его союзники представляют собой своего рода зверей, и если Ворона научит своих жен этому заклинанию, насколько мощным станет их рост. Он бы предпочел, чтобы они сосредоточились на конкретном развитии, которое их устраивало, а не набирали такую ​​гибкость, что ни в одном из них не преуспевали.

Теперь, когда у него была цель, он продолжил разработку и переработку заклинания. На прохождение сотен итераций ушла почти неделя. Единственная причина, по которой он мог это сделать, заключалась в опеке Гэвина. И он все еще не забывал каждое утро делать зарядку, для чего несколько раз пробегал долину по периметру. Нимфы постоянно с ним возились, и он смеялся над их игривым характером.

Сегодня был день, когда он осознал ошибку или оплошность своего заклинания. Это была аура. Beast Aspect как бы включил это в себя, и если бы он построил Мириады Зверей, как второй вариант, который он придумал, это тоже не было бы проблемой. Однако он создал основополагающее заклинание, для которого требовалась аура под названием Звериная аура.

Звериная аура также дала ему идеи по замене заклинаний Мириады Мертвых. Deathly Appearance — это мысленная атака, которая заставляла людей думать, что он мертв. Или, может быть, заклинание иллюзии было более точным. Таким образом, Звериный Внешний вид будет работать аналогичным образом, поскольку он сможет наполнить свои атаки свирепостью ядер своего Мириады. В своем воображении он представил себе ощущение простой атаки мечом, как будто мощь медвежьей лапы обрушилась на его противника.

Третья фаза Мириады Мертвых, как и было точным названием фазы, использовала страх противника против него самого. Это была законная ментальная атака, превышающая текущие способности Кроу. Но он назвал преобразованную концепцию заклинания «Атака мириад», и она будет работать аналогичным образом. Единственным ограничением было то, что атака Кроу ограничивалась ядрами, которые он включил в Мириаду. Это означало, что он будет использовать животное в своем Мириаде, которого его противник боялся больше всего. Ворон не возражал, потому что к тому времени, когда он сможет использовать его, в его Мириаде должно быть много зверей.

Этих заклинаний еще не существовало и пока что это были в основном мысленные эксперименты. Тем не менее, Кроу записал их для дальнейшего исследования. Его ждали люди, и ему нужно было сбежать из этого места. На этих этапах переработки он осознал проблему, которую не мог игнорировать. Он построил звериную ауру на основе конструкции кельтского узла, которую он использовал для создания Призрачной ауры, что не позволяло ему активировать обе одновременно. Нет, настоящая проблема заключалась в том, что ни одна аура не была совместима, потому что они использовали одни и те же узлы внутри его тела. Это означало, что он потеряет значительную часть своей силы при использовании Bestial Aura, а это было неприемлемым обменом.

Несколько дней размышлений над проблемой не приблизили его к решению. Именно нимфы вдохновили его и дали ему необходимый импульс. Они сосуществовали со своими деревьями, а это означало, что их существование было многомерным. Симбиотическая связь, использующая сердце дерева в качестве связующего звена между ними.

Что Ворону нужно было сделать, так это определить сердце дерева или, в данном случае, основной узор ауры. Создание связи между двумя аурами не должно быть проблемой, если основной паттерн у них один и тот же. Поскольку он разрабатывал оба, используя одни и те же структуры, это не должно быть проблемой. Однако он знал, что его нынешние знания ограничивают его мыслительный процесс. Другими словами, идея, которую он придумал, позволяла ему лишь объединить две ауры вместе. Если в будущем у него появится третья аура, ему придется выбирать, какие две активировать.

Ограничением было то, что его понимание многомерных массивов и узлов было низким. Если основной рисунок его аур представлял собой плоскую плоскость внутри его тела, то конкретные ауры, такие как Звериная и Призрачная, соединялись бы с правой и левой сторонами его. Ему потребовалось меньше дня, чтобы настроить ауры, используя сходство между ними, и извлечь особенности, уникальные для каждой ауры. А затем провел следующий день, сглаживая синергию между ними, чтобы экономить использование маны. Использование двух аур без этой синергии истощало его ману в три раза быстрее из-за их дисгармонии. Он сократил потребление маны вдвое, используя основной шаблон для питания двух других.

В целом все прошло более гладко, чем ожидалось. Ворону даже не пришлось менять заклинания Призрака, чтобы приспособить их к новой Призрачной Ауре, потому что точки соединения остались прежними. Звериная аура не увеличивала силу заклинаний Призрака, поскольку это не было целью, но добавляла еще одно измерение.

Проще говоря, он мог использовать свою способность призрака в форме человека или зверя. По его мнению, это был наиболее вероятный исход. Если бы позже у него появилась еще одна аура, он потенциально мог бы выбрать, какие две ауры активировать. Кроме того, физиологические изменения, вызванные ассимиляцией Сереброглазой Вороны, будут постоянными и пассивными, поэтому эти изменения не считались частью ауры. Даже если бы он не использовал Bestial Aura, у него были бы увеличены преимущества тела.

— Шоу, — Ворона судорожно выдохнул. Он пренебрег едой и сном, чтобы завершить формирование узоров, необходимых для ауры, потому что боялся потерять ход мыслей. Только сейчас он значительно истощил свою ману, чтобы поддерживать энергию и питание своего тела.

На улице было темно, что было очевидно из-за гнетущего характера, который он чувствовал от Скатов.

. Поэтому он быстро пообедал и проспал всю ночь напролет. Остался всего один шаг до создания заклинания «Мириады зверей» — ассимилировать ядро ​​зверя. Это было то, чего он не хотел делать в своем нынешнем состоянии.