183 Наследственный навык «Самозаключение» (II)
И это напрямую снижает мои очки способностей?
Это не уменьшило его атрибуты?
Снижение очков способностей отличалось от понижения очков атрибутов.
Очки способностей включали в себя силу атаки, скорость атаки, скорость передвижения, очки здоровья и другие скрытые данные, которые не отображались на панели.
С другой стороны, очки атрибутов использовались для настройки и усиления данных интерфейса очков способностей.
Как упоминалось ранее, чем выше значение атрибута Профессионала, тем ниже шанс исправить значение способности.
«Я добавил 1000 очков к силе, что могло увеличить мою атаку до 500 очков. Но когда я добавил 5000 очков к силе, моя атака увеличилась только до 700 очков. Когда я прибавил 50 000 очков к силе, моя атака как раз пробила 1000 очков».
Это было эквивалентно…
Бесплатные очки атрибутов значительно увеличились на ранних этапах.
Однако на более поздних этапах, если у вас было 10 000 очков во всех атрибутах, а у другой стороны было 20 000 очков во всех атрибутах, разница в очках способностей между ними может быть незначительной. Это будет лишь небольшая разница в несколько сотен дополнительных повреждений.
Это привело к…
Со всеми атрибутами, уменьшенными на 50%, все очки атрибутов будут увеличиваться на более поздних этапах, а скорость исправления очков способностей будет становиться все ниже и ниже. Ослабляющий эффект сокращения будет становиться все хуже и хуже.
Это включало 15-й уровень Линь Е Glory of the Stars. Даже если все его характеристики сильно упадут на 4-м уровне, он все равно будет затронут. Он не мог превратить Профессионала высокого уровня в собаку, над которой все могли запугать.
Чтобы привести простой пример.
Линь Е мог наложить Славу Звезд на врага 30-го уровня и сократить уровень врага с 30-го до 20-го уровня. Затем он мог использовать свою силу, чтобы сокрушить Профессионала 20-го уровня и повалить врага на землю.
Однако, если бы он использовал его на враге 50-го уровня, это могло бы сократить его уровень только с 50 до 48. Как бы Линь Е ни боролся, он будет прижат к земле.
Конечно.
Если бы два Профессионала одного уровня и атрибута использовали ПК, эта способность Паладина 4-го уровня была бы очень мощной.
Между экспертами, детали и способность снежного кома были самыми важными вещами. Даже если бы ты был всего на сто пунктов слабее меня, я все равно мог бы повалить тебя на землю и растереть.
Однако это была бы другая история, если бы все очки способностей были уменьшены на процент.
Это напрямую уменьшит силу атаки, скорость атаки, скорость движения, очки здоровья, синюю полосу и другие скрытые данные.
Используя Линь Е в качестве примера, у него не было эксклюзивного оборудования, похожего на Улей. Если бы он посмотрел на свое снаряжение в реальном мире, у него было бы от 7000 до 8000 HP и от 5000 до 6000 MP.
Как только «Самозаключение» будет активировано, его очки способностей будут уменьшены на 50%, и у него будет от 3000 до 4000 HP и от 2000 до 3000 MP.
Однако, когда он набрал 100 очков боевого намерения и получил 100% бонус к своей способности, он получил более 15 000 HP и более 10 000 маны.
Это включало урон от реверсивного навыка.
Изначально благословение звезд, получившее полный урон, могло нанести 4833 единицы урона.
При активации «Само-заточения» очки способностей уменьшались на 50%, а урон был только наполовину, что составляло 2416 очков.
Однако, когда боевое намерение было полностью накоплено и ограничение было снято, очки способностей увеличились на 100% по сравнению с исходным значением, что составило 9666 единиц урона от взрыва.
Другие скрытые значения были такими же. 100% скорость, 100% скорость атаки, 100% защита — эти процентные бонусы будут становиться все более и более ужасающими на более поздних этапах игры. Это было более мощно, чем поедание нескольких атрибутов, которые можно было сложить.
Так,
Этот навык Наследования «Самозаключение» был обоюдоострым мечом.
Если вы хотите насладиться взрывным улучшением, которое оно приносит, вы должны вытерпеть по крайней мере 10 дней избиений, и вы не можете остановить это по своему желанию, иначе вам придется пересчитать время.
Таким образом, дни, когда вас избивали, как босса, могли увеличиться до 20 дней, 30 дней, 90 дней, а невозвратные издержки резко возросли. Чем больше это затягивалось, тем больше ты не хотел останавливаться, и чем больше ты не хотел останавливаться, тем больше тебя били.
Однако…
В обычных обстоятельствах этот навык может быть бесполезен, но в особых обстоятельствах он будет другим.
Например, на поле боя, если бы наша армия планировала напасть на врага через десять дней или если бы мы получили известие, что враг нападет через десять дней, мы могли бы заранее приберечь свои большие ходы. Когда враг прибыл, мы могли получить двойной урон и сразу очистить поле с помощью нескольких ядерных бомб AoE.
Были также ультимативные монстры в одноразовых подземельях и Боссы наследования в масштабных секретных подземельях. Игроки могли заранее сохранить свои ультимативные навыки и подождать 10 дней, чтобы убить их.
Он был просто низкоуровневой версией Короля Драконов с кривым ртом — десятидневный срок истек, с возвращением, Король Драконов.
«Да.»
«Выглядит не так уж плохо».
В любом случае заключение может быть прервано в любой момент. Это не сиротский навык, который заставляет вас сидеть взаперти в течение десяти дней. Если вы столкнетесь с какими-либо неожиданными ситуациями или опасностями, вы можете просто снять ограничение и восстановить свою первоначальную силу.
«В лучшем случае моя ежедневная собачья еда будет немного неудобной, когда я использую ее для нападения на больших боссов», — пробормотал он мысленно.
Он думал.
Линь Е закрыла системный интерфейс.
Он достал забытую карту призыва грешника и карту призыва призывателя, сложил их вместе и сравнил информацию и панели обоих.
Оба Призывателя были платиновыми с 1 звездой, и их наборы навыков были такими же, как и у оригинального тела Улья. Единственная разница заключалась в их индивидуальных уровнях. Два призванных существа будут 15-го уровня Линь Е, что на три уровня выше, чем исходное тело Улья. Их четырехмерные атрибуты также были намного выше.
Однако из-за ограничений карты призыва они не только должны были съесть драгоценную «Судьбу встречи», но также было ограничение по времени и время восстановления.
Он мог появиться только один раз в день и не более чем на час.
Более того…
Среди Профессионалов было много умений и предметов, которые могли сдерживать призванных существ.
Какой 500% бонус к урону, какое мгновенное убийство, какой полный контроль… У них в принципе не было шанса появиться в PvP.