Глава 2

Глава 2: Вход в подземелье инстанса

После пробуждения таланта и выбора класса следующим шагом было испытание для новичков, которое должны были пройти все классы.

Все, что Линь Е нужно было сделать, это просто пройти через темный туннель, и только тогда он сможет войти в Instance Dungeon.

Однако он не торопился. Поэтому вместо этого он вызвал свой интерфейс и внимательно посмотрел на данные на нем.

[Имя: Линь Е (имя, которым вас будут звать другие люди)]

[Уровень: lv1 (Муравей)]

[Класс: Жрец (Святой класс — спасать умирающих и лечить раненых)]

[Очки здоровья: 100 (ниже 80 %, войти в состояние раненого, все атрибуты немного уменьшаются; ниже 30 %, войти в состояние серьезного ранения, все атрибуты немного уменьшаются; ниже 5 %, войти в предсмертное состояние, все атрибуты значительно уменьшаются, умереть после падает до 0)]

[MP: 100 (Энергия, необходимая для применения навыка)]

[Талант: Переворот Вселенной (Пробужденный талант)]

[Атрибуты: Сила 4, Телосложение 4, Интеллект 5, Дух 5, Ловкость 4]

[Навыки: Исцеляющее заклинание, Заклинание ясности]

[Исцеляющее заклинание: наложите на одного юнита, чтобы призвать жизненную энергию и восстановить 50 единиц здоровья. Перезарядка: 5 секунд. Потребляет 10 МП]

[Заклинание ясности: Применяется к одному юниту. Призывает Эльфа Стихий и восстанавливает 30 MP. Время перезарядки: 12 секунд. Не потребляет MP]

Навыки, которые он получил, выбрав класс жреца, были очень распространены в этом классе.

Однако если бы он активировал свой талант и изменил их, то получил бы что-то совершенно новое.

[Исцеляющее заклинание (обратное): Применяется к одному юниту, чтобы лишить цель жизненной силы и уменьшить 50 HP. Перезарядка: 5 секунд. Потребляет 9 МП]

После преобразования его лечебный навык стал навыком снижения здоровья.

Значение вычета и время перезарядки не изменились; это было по-прежнему 50 л.с. и 5 секунд соответственно.

Однако недавно приобретенная сила повлияла на потребление маны.

От 10 до 9 баллов.

Кроме того… Поскольку в описании навыка ничего не говорилось о нанесении урона другому игроку, этот навык не рассматривался как атакующий ход, то есть он мог пробить любую защиту или броню!

Это именно то, для чего наиболее полезен класс жреца!

[Заклинание ясности (перевернутое): Применяется к одному юниту. Призывает павшего элементаля-эльфа и уменьшает ману цели на 30 единиц. Время перезарядки: 12 секунд. Не потребляет MP]

После изменения, то, что когда-то использовалось для восстановления MP, теперь является навыком, используемым для уменьшения MP его цели. Но кроме этого, ни одно из значений не изменилось.

Несмотря на то, что этот навык не так уж и полезен по сравнению с оригиналом, на первый взгляд, при столкновении с некоторыми танкованными MP-монстрами он сможет истощить энергию заклинаний противника, лишив его возможности использовать свои основные навыки.

Это было все еще довольно хорошо.

После того, как Линь Е перечитал описания навыков и сделал некоторые расчеты в уме, он лучше понял свои способности.

Подводя итог, он мог нанести 50 единиц реального урона каждые 5 секунд.

Без учета атрибута защиты урон был немного ниже, чем у исходного навыка Мага, огненного шара.

Однако, если он примет во внимание магическое сопротивление врага, он сможет уменьшить определенное количество магического урона, который они нанесут ему, что будет немного выше того, что может нанести средний Маг.

Кроме того, у Линь Е есть свобода вернуться к своему исцелению, когда ему это нужно.

Он мог сопротивляться, бить и исцелять.

С помощью своего заклинания ясности он мог обеспечить постоянный запас маны.

Талант реверса не меняет урон от навыков, но взамен дает ему силу защищаться.

Можно сказать, что боевая мощь Линь Е как жреца намного превосходила силу мага 1-го уровня и любого другого класса.

Когда он повышает уровень, HP и восстановление священника увеличиваются, чтобы обеспечить потребности товарищей по команде в условиях высокого давления.

И к тому времени наносимый Линь Е урон увеличится еще в раз!

Если не будет другого класса с таким же безумным талантом, Линь Е будет несравним ни с одним другим игроком в игре.

Не говоря уже о том, что те случайные баффы, которые он получит, также могут быть обращены в проклятия с дебаффами.

Это был еще один огромный пробел.

Хорошо. Я убежден, что талант «Обратное вселенную» — это талант уровня «Бог».

, — подумал он с трепетом.

Линь Е закрыл интерфейс перед собой, а затем побежал к входу в Подземелье Новичков в конце темноты. Его глаза были полны беспримерной уверенности.

Целый новый мир, наполненный неизведанным!

И я готов!

[Подсказка: вы вошли в подземелье для начинающих «Волчий лес»!]

[Тайная земля подземелья: Волчий лес]

[Уровень: Уровень 1~3]

[Сложность: Легко]

[Описание: В этом лесу живет стая кровожадных волков. Эти существа печально известны своими острыми когтями и зубами… Помните! Никогда не позволяйте себе быть в их окружении! (Потому что даже Бог не смог бы спасти тебя!)]

Для новичка в подземелье… очистка Леса от Волков должна быть очень простой.

Все, что ему нужно было делать, это следовать дорожным знакам и убивать всех волков, которые преграждали ему путь.

Был даже целебный пруд, который мог восстановить их здоровье!

Он предполагает, что тот, кто спроектировал это подземелье, боялся, что кто-то умрет на такой низкоуровневой арене.

Однако, если кто-то намеренно искал смерти, заманивая вместе диких волков или углубляясь в лес вместо того, чтобы идти по тропе… Что ж… Больше нечего было сказать, кроме «прости».

Даже если их недавно пробужденный талант намного превосходил любого другого монстра первого уровня, у этих волков было преимущество как в количестве, так и в местоположении, и они убьют вас без пощады.

Более того… Смерти в Instance Dungeon реальны.

Это не похоже на игры в его предыдущем мире, где можно было возродиться после смерти, а система посылала ободряющие слова вроде «Герой, продолжай в том же духе!».

Итак, в целях безопасности новичков им были даны четкие инструкции, также известные как знаки, по прохождению Подземелья для новичков. Само подземелье также дает награду тем, кто прошел его испытания.

Они никогда не стали бы рисковать жизнями людей, чтобы исследовать тайны этого Подземелья.

Кроме того, в будущем будет больше возможностей исследовать множество подземелий высокого уровня в мире, так что здесь нет потерь.

Кроме того, награда за прохождение Подземелья для начинающих очень скудная.

Зачем идти на этот риск?

Это того не стоит.

Однако для Линь Е, которой посчастливилось пробудить мощный талант…

Искушение стать первым человеком, исследовавшим подземелье новичка и стать еще сильнее в месте, которое никто не ожидал от новичка, подстрекало его.

Даже в самом простом Подземелье для начинающих нужно было глубоко исследовать, выкапывать спрятанные в нем особые области и победить могущественного скрытого Босса.

Хотя финальная награда была несколько случайной, кто мог сказать, что нет редких наград? Может быть, ему посчастливится найти самые редкие очки атрибутов?

Более того, каждый человек мог бросить вызов этому уникальному подземелью только один раз.

Если я не получу все награды на этот раз….

«У него не будет шанса сделать это в будущем.

Это было равносильно потере шанса получить очки атрибутов навсегда.

Это хуже, чем не стать бойцом, потому что у тебя даже не было шанса стать бойцом…

Я хочу попробовать хотя бы

!’

Линь Е вошла в Instance Dungeon.

Сначала он осматривает свое окружение и обнаруживает, что прямо под старым кривым деревом вдали на земле полусидит черный дикий волк, постоянно облизывая свои когти.

Это было очевидно.

Этот несчастный монстр неосознанно стал его лабораторной крысой, чтобы проверить свои недавно приобретенные навыки.

Первый дорожный знак был чуть дальше позади ничего не подозревающего волка, за ним шла извилистая грязная тропинка.

Если он хотел легко пройти игру, все, что ему нужно было сделать, это быть хорошим мальчиком и идти по пути к выходу.

Однако, если они хотели найти особые области и скрытых боссов в подземелье, ему нужно было углубиться в лес и исследовать его медленно.

Должен ли я перестраховаться или рискнуть?

— подумал Линь Е. Хотя решение не заставило себя долго ждать.

«Исследуйте это. Тогда налево!~”

Линь Е проигнорировала глуповатого вида волка и нырнула с головой в пышный зеленый лес слева от тропы.

Он быстро столкнулся с тремя дикими волками уровня 1, блуждающими по лесу.

Затем он увидел информацию об их панели.

[Имя: Волк]

[1-й уровень]

[Квалификация: Бронза ★]

[Навыки: Укус, Кровотечение, Вой…]

[Описание: Стайное существо, которое любит бродить по лесу. Они любят сражаться группами, их атаки имеют эффект кровотечения, и они могут наносить непрерывный урон]

«Ауууу!»

Увидев, что кто-то вторгся на их территорию, дикие волки были достаточно решительны, чтобы открыть свои окровавленные пасти и издать свой культовый волчий вой, предупреждая своих товарищей о том, что поблизости есть враг.

Без дальнейшего промедления они бросились вместе и укусили Линь Е за руку.

Линь Е без страха поднял правую руку.

«Активация обращения Вселенной!»

«Обратное… Исцеляющее заклинание!»