378 Наследственный навык «Bullet Time» (II)
Во втором эксперименте Линь Е уклонялась в сторону, как только миньон-мурлок поднимал руку для атаки. Однако на этот раз он не увернулся, как обычно. Вместо этого он использовал навык вспышки сверкающего камня.
Это было очевидно.
Уклонение Линь Е было слишком быстрым.
Условие «уклонения в последний момент» не выполнено.
Следовательно, второй тест не сработал с эффектом Bullet Time.
В третьем эксперименте мурлок-миньон начал атаку. Линь Е использовал Флэш в тот момент, когда его маленькие когти собирались коснуться его, и успешно уклонился от его атаки.
В то же время.
Он также успешно активировал Bullet Time.
Как и говорила система, Bullet Time на самом деле не замедлял время. Вместо этого он значительно усилил скорость передвижения, скорость атаки, скорость реакции и мыслительные способности Лин Е, мгновенно превратив его в быстрое серебро и вспышку, создав фальшивую «заморозку времени».
Первоначальные 0,1 секунды стали двумя секундами. Линь Е мог использовать все навыки, которые он обычно мог использовать за две секунды, в эти 0,1 секунды, не давая противнику времени подумать или среагировать.
Он выглядит непобедимым, не так ли?
На самом деле это не так.
При срабатывании Bullet Time, если Линь Е не использовал Universal Reverse или Nullifying Shield, вражеские навыки контроля могли поразить его.
Не имело значения, как противник использовал его за 0,1 секунды или произошло ли это в то же время, что и Bullet Time Лин Е. Пока Линь Е брала навык контроля, время пули, не обладающее непобедимостью, было бы потрачено впустую и было бы бесполезным.
Если только Линь Е не использовала очищение, чтобы снять дебафф контроля толпы во время Bullet Time.
Более того, это должно было быть очищением.
Это было связано с тем, что навыки рассеивания нельзя было использовать на себе, пока он находился под контролем.
Его можно использовать только на контролируемых товарищах по команде и других существах, когда они не контролируются.
Конечно, если бы Bullet Time обладал эффектом непобедимости, как Ultimate Time…
Тогда ему нечего было бояться.
Пока он успешно уклонялся, Линь Е был бы как отец для отца. Он мог тренировать своего врага, как ему заблагорассудится, за две секунды.
«Хорошо.»
Контролируется одновременно с запуском Bullet Time.
«Это всего лишь маловероятное событие».
Вообще говоря, раз Bullet Time сработал, значит, противник вас не задел и вы в принципе не можете его контролировать. Есть много вещей, которые вы можете сделать за эти две секунды вспышки.
«Не плохо, не плохо».
Подумав об этом, Линь Е не спешил убивать стоявших перед ним миньонов мурлоков. Он все еще хотел проверить минимальные условия для запуска Bullet Time. Когда он сталкивался с чем-то более быстрым, чем миньоны-мурлоки, ему не нужно было полагаться на свою интуицию, чтобы активировать Bullet Time.
Очень быстро.
Он получил результаты своего теста.
Минимальный временной интервал для срабатывания Bullet Time составлял 0,5 секунды.
Другими словами, пока он уклонялся от атаки врага в течение 0,5 секунды до того, как она поразила его, Bullet Time мог сработать независимо от того, было ли это 0,1 секунды или 0,5 секунды.
Способ уклонения включал любое движение, вспышку, ускорение и так далее.
Однако он должен был что-то сделать.
Навыки Блокирования и Парирования не эквивалентны уклонению.
Таким образом, после отражения атаки врага нельзя было активировать Bullet Time. Даже если он «не пострадал от противника» во время отклонения, он все равно будет поражен вражеской атакой.
Эти двое дополняли друг друга.
Например, большинство физических умений применялись на близком расстоянии, включая захват и погоню. Пока противник делал ход, избежать его было невозможно, пока разница в скорости между ними не была слишком велика.
В то время использование Parry было очень рентабельным. Блоком он мог блокировать физическую атаку врага, а затем полагаться на непобедимость и сильный контроль для контратаки.
Навыки магического типа в основном применялись на расстоянии. У них были траектории пуль, они не блокировались, не были быстрыми и не могли быть заблокированы, но от них было легко увернуться.
В это время, если он увернулся в лимите времени и активировал Bullet Time, он мог быстро подобраться к противнику и нанести взрывной удар.
Можно сказать, что у него под контролем были классы ближнего и дальнего боя.
В сочетании с навыком имитации.
Даже если его обнуленный щит мог быть виден врагу, живучесть и защита Линь Е все еще были очень сильными. Он мог победить многих существ из развитых цивилизаций, которые были существами выше 50-го уровня.
Проверив различные ограничения и эффекты Bullet Time, Линь Е снова отправился в свое путешествие, чтобы бросить вызов Боссу наследства. На этот раз он собирался бросить ему вызов.
Это было очень далеко от Чумной Деревни, и даже если бы они ехали на его драконе, то все равно добираться туда было бы долго.
К счастью, Северный Двор Нежити был похож на Улей и имел точку телепортации костра, которая могла быстро телепортировать его. Линь Е не нужно было лететь полдня, чтобы вернуться на Северный Двор Нежити или на Жертвенные Земли Огня, которые были безопасной зоной.
Ему и Су Муму было слишком скучно в пути.
Он использовал Святую Кара, чтобы создать небольшую группу и пригласить Шангуань Яня и других, чтобы они похвастались и спросили о ситуации во внешнем мире.
По словам Шангуань Яня, нынешний Штормград был полностью восстановлен. Вся важная работа возобновилась. Хотя здания и дома, разрушенные темной волной, были временно остановлены и нуждались в ремонте, давно построенный подземный город был открыт для публики. Бездомные могли жить там временно. Они могли вернуться на поверхность после того, как Профессиональный Альянс восстановит город.
Что касается того, почему они не вошли в подземный город, избегая темной волны…
Это потому, что подземное убежище было сделано из специальных инструментов и материалов. По прочности он был похож на военный поезд. У существ темной волны не было другого пути, кроме как атаковать спереди.