422 Фьюжн! Ставь на победу собаки! Новая карта призыва класса «Убийца богов»! (Я)
Его навыки и снаряжение не изменились. После того, как Линь Е вошел в Яньань, он полагался на них, чтобы пережить любую возможную опасность.
Затем был Rolling Scroll 50-го уровня и навык наследования.
Вертикальный 50-балльный бросок был последним средством, точно так же, как Double King Bomb в Fight the Landlord. Конкретный эффект можно было узнать только тогда, когда он был использован, поэтому ему не нужно было беспокоиться об этом сейчас.
Главным моментом было наследование навыка.
Сначала противнику было выдано Приглашение на дуэль. Если бы противник согласился, было бы честное четверо против одного. Им давали несколько симпатичных дебаффов проклятий, которые нельзя было рассеять, если они не соглашались.
Однако ограничения этого навыка наследования были слишком велики.
Он должен был согласиться.
Люди из Церкви Исцеления знали эффект.
Так что… Не нужно было на это рассчитывать.
Во-вторых, он мог использовать Самозаточение, чтобы на день превратиться в Бога Войны, воздерживаясь от своей силы в течение длительного времени. Он мог получить до 100% очков способностей, что было одним из козырей Линь Е.
В тот день, когда он «стал» Богом Войны, он также мог усилить карту призыва Белого Короля и призвать Врата Ада. Он также мог постоянно вызывать «Рыцарей Лойеса».
Прежняя способность была старшим братом старших братьев.
Последняя способность была лучшей из лучших.
Он особенно использовался для теневых вечеринок.
После этого он мог активировать призыв и усилить призванное существо, изменив его механизм с предмета на умение, позволяющее появляться в реальности навсегда.
Если бы это было для боевой эффективности, то лучше всего было бы отдать его Солнечному Рыцарю.
Однако, если бы это было ради механизма, его бы отдали огненному дракону и дракону греха.
В напряженной битве Рыцарь Солнца был бы мгновенно убит, если бы он пришел один, поэтому Линь Е выбрал последнее и сохранил постоянное летающее средство передвижения, что было здорово.
Восстание из пепла.
Мусорный навык, бесполезный, забудьте.
Ultimate Time после успешной блокировки использует «Rebound» и «Primal». Когда правосудие под святым мечом активировало эффект казни, Линь Е входила в неуязвимое состояние.
Божественное умение.
Ему не нужно было объяснять.
Более того, это был божественный навык, не потреблявший много физической силы.
Время пули. Уклоняясь от атаки врага до предела, он входил в Bullet Time, где время, казалось, замедлялось и наносило тонны урона врагу.
Изначально это было просто умение добавить глазурь на торт. Однако, с добавлением другого навыка наследования, он стал божественным навыком.
Рулон.
Бог богов.
Он потребляет выносливость и катится в любом направлении на определенное расстояние. При перекатывании и вставании он переходит в непобедимое состояние.
Если он активировал Bullet Time во время броска, эффект неуязвимости продлевался до конца Bullet Time. Противник не сможет прервать эффект непобедимости во время Bullet Time.
Комбинация этих двух вещей была королем среди королей.
Пепел.
Вы успешно разблокировали последнее умение наследования, данное Первобытным ульем. Получив смертельный урон, игрок не умрет сразу. Вместо этого игрок будет вынужден сохранить последнюю каплю HP. Игрок будет игнорировать все фатальные навыки и будет немедленно телепортирован обратно в любую точку воскрешения в подземелье Первородного Улья. Игрок будет игнорировать все пространственные ограничения. Время восстановления: 30 дней.
Это был пассивный спасительный навык, один из главных козырей Линь Е и божественный навык, который позволил ему уйти целым и невредимым. Его важность была очевидна.
Слияние.
Последний навык наследования, который дает Северный двор нежити, может объединить два предмета одинаковой природы и уровня в один, превратив их в неизвестный предмет, который может быть еще более удивительным или хламом.
Этот навык наследования был очень уникальным.
Линь Е проверяла это раньше. Он сплавил более дюжины промежуточного серебряного оборудования, и большая часть конечной продукции была бронзовой. Товаров было всего два: один был серебряным снаряжением высшего уровня, а другой — промежуточным золотым снаряжением.
Затем он использовал серебряную книгу навыков, чтобы проверить это.
Результаты были одинаковыми, но в основном все они были бронзовыми. Лишь немногие из предметов были более высокого качества, чем «книга навыков собачьего корма».
Можно сказать, что…
Это было точно так же, как пул карт в некоторых карточных играх с мошенничеством:
Вы не единственный, кому нужно играть.
Я хочу, чтобы ты пожертвовал своими родителями.
Однако он не знал, есть ли гарантия.
Поэтому Линь Е увеличила интенсивность теста и объединила предметы разного качества, чтобы получить достаточно выборочных данных.
Хотя это может быть неточно, он все же пришел к своему выводу.
Казалось, есть небольшая гарантия на слияние этого навыка. Маленькой гарантией было получение продукта того же качества, того же уровня, или того же качества, того же уровня, или того же качества, того же уровня, того же уровня. Например, если у кого-то было два предмета серебряного ранга, один мог получить предмет среднего серебряного ранга или предмет высокого серебряного ранга. Можно было бы получить предмет высокой степени бронзы, если бы у него было два предмета степени бронзы.
Легко было понять большую гарантию: получение качественного продукта. Например, два предмета из бронзы объединены в один предмет из золота или два предмета из серебра объединены в один предмет из золота.
Причина в том, что…
Когда Линь Е тестировала большое количество корма для собак Silver, порядок доставки всегда был бронзовым, бронзовым, бронзовым, затем серебряным, затем золотым, а затем бронзовым, бронзовым, бронзовым…
То же самое было, когда он тестировал корм для собак Bronze и корм для собак Golden.
Затем минимальный размер рассчитывался отдельно для каждого качества корма для собак. Это было эквивалентно минимальному размеру различных пулов карт в игре с карточным розыгрышем.
Проще говоря, низкий уровень бронзы был пулом карт, средний уровень бронзы был еще одним пулом карт, снаряжение было другим пулом карт, книги навыков были еще одним пулом карт и так далее.
Затем, когда все начало звучать странно, это было очень странно, но когда это начало звучать потрясающе, это тоже было очень круто.
Например, два «лотерейных билета» платинового уровня могут принести награду бронзового уровня.
Или две бронзовые лотерейные карты, чтобы разыграть бриллиантовый приз.
Все было возможно.
Наконец, чем больше была разница между качеством лотерейного билета и итоговой наградой, тем сложнее было появиться такому исходу. Причем, чем выше качество предмета, тем быстрее он появится.