Том 12, Послесловие

Том 12, Послесловие

И вместе с этим Heavy Object достигает своего 12-го тома.

Создание этого контента может быть связано с n0ve1bin★

Это Камачи Казума.

Блин, это послесловие заставило меня осознать, что появление 10-го тома прошло мимо меня. Но поскольку 1-й том — это стартовый пакет, а остальные — бустеры, то начинать читать можно где угодно, возможно, так и должно быть.

На этот раз я сосредоточился на военной работе, помимо перестрелок. В основном это касалось оказания помощи при стихийных бедствиях и предотвращения болезней. Опять же, возможно, Квенсер и остальные боролись против этого, когда ушли и снова вошли в карантинную зону.

И, как я предлагал в послесловии к «Химической формуле со вкусом ванили», я использовал некоторые старые персонажи и концепции, чтобы создать более прочную основу. Я хотел бы, чтобы все вы, читатели, сами решили, что вы думаете об этом ином способе ведения дел.

Иммунитет людей ослабевает из-за распространения антибактериальных препаратов, стремительного роста медицинских расходов, инфекционной базы, превращенной в глобальное туристическое направление, и плана по укреплению иммунитета людей путем распространения микробов… Я всегда сосредотачиваюсь на том, чтобы изо всех сил справиться с безумием Heavy. Возражаю больше, чем другие мои серии, но что вы думаете об аромате этой? Будем надеяться, что в этом не было ни капли реализма. Я молюсь, чтобы мы жили в эпоху, когда это можно будет посмеяться над этим как над смешным.

Объектами на этот раз были «Раш» и два одноразовых.

Хвост Ящерицы имел ту же технологию саморазрушающейся защиты, что и автомобиль, у которого намеренно слабая конструкция, чтобы он мог уничтожить себя и защитить водителя. Это также был Объект-Зомби, который мог взять под контроль вражеский Объект с помощью кибератаки. Я пытался совместить это с образом инфекционной базы, спрятанной во Второй Венеции (даже если одна принадлежала Организации Веры, а другая — Информационному Альянсу). Когда у вас есть секретный военный объект и исследования микробов, это должны быть зомби, верно? Думаю, я действительно создал здесь странный Объект. Это был солдат-нежить, который вернется, независимо от того, сколько раз его подстрелят. Я также думаю, что создал для этого другую элиту. Кстати, второе место занял Объект, который пожирал другие Объекты с помощью бактерий, питающихся металлом.

Еще более странным Объектом была Старая Мода. Чтобы сдержать обещание, данное старому другу, он боролся с течением времени, чтобы продолжить свою любовь к старому Объекту, продолжая при этом править как сильнейший. Это Объект, просто наполненный романтикой. Вы, вероятно, сможете это заметить, если сравните их, но это была полная противоположность солдату-нежити. Я сделал это тузом, который никогда не проигрывал. В армии никогда не должны возникать личные обстоятельства, преобладающие над организацией, но, возможно, именно это делает ее такой романтичной.

Кэтрин была похожа на Путану и Марии своей способностью сражаться напрямую, но я пытался отличить ее неспособностью найти собственную причину для борьбы. Она была даже более механической, чем наемница. Поскольку она является пешкой Флайда, она сражается, будучи «загруженной» в боевом режиме, и не подвергает сомнению данное ей оправдание. Вот почему я думаю, вы можете почувствовать, как ее собственная воля вырывается из цепей оправданий, когда она передает свой противогаз, чтобы защитить Квенсера. (С чисто боевой точки зрения выживание Кэтрин было бы более важным, чем выживание Квенсера.) Она — девушка, которая хочет покинуть ад, но не может так легко освободиться от войны. Надеюсь, ты смог принять ее.

Я выражаю благодарность моему иллюстратору Наги Рё-сану и моим редакторам Мики-сан, Онодере-сан и Анан-сан. В миссии по контейнерному складу, где контейнеры перемещались, как в игре с краном, миссии по защите вертикальной башни на телебашне, миссии подземного объекта с изменяющимся уровнем воды и т. д. я больше сосредоточился на видеоиграх, чем на фильмах категории B. эти поля сражений, но я сомневаюсь, что изобразить эти места было легко. Написать это в тексте достаточно просто, но нарисовать это в иллюстрациях должно быть совсем по-другому. Спасибо, что и в этот раз вы были со мной.

Я также выражаю благодарность читателям. Что касается Второй Венеции и пешки советника Флайда, я с самого начала пытался сосредоточиться на том, что я создал в предыдущих томах (и в других средствах массовой информации, таких как манга и аниме). Я думал, что это может открыть некоторые новые возможности, но оставлю судить вам. Спасибо вам большое еще раз.

И я закончу это здесь.

Надеюсь, эта книга каким-то образом останется в вашем сердце.

У меня есть привычка делать пап главных героев по-настоящему крутыми…

-Камачи Казума